1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

GIÁO TRÌNH HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE STUDIO

43 13 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 43
Dung lượng 2,26 MB

Nội dung

CƠNG TY CP TIẾN BỘ QUỐC TẾ  GIÁO TRÌNH HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE STUDIO Ban Giáo Dục Dạy Nghề TP.HCM – Tháng 6/2013 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC MỤC LỤC PHẦN I: GIỚI THIỆU TỔNG QUÁT VỀ PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE PHẦN II: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE A – HỘP CƠNG CỤ CHÍNH (MAIN TOOLBOX) B – TUỲ BIẾN HỘP CÔNG CỤ .8 C - KHÁM PHÁ CÁC CÔNG CỤ 11 D - CÁC CÔNG CỤ THƯỜNG ĐƯỢC SỬ DỤNG NHIỀU NHẤT 13 E - CÁC TRÌNH DUYỆT CỦA ACTIVINSPIRE 14 I/ Trình duyệt trang 15 II/ Trình duyệt tài nguyên 16 III/ Trình duyệt đối tượng 18 IV/ Trình duyệt ghi .20 V/ Trình duyệt thuộc tính 21 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC CHƯƠNG TRÌNH GIẢNG DẠY ACTIV_INSPIRE NGÀY Ngày 1: Tổng quát phần mềm Activ Inspire Hướng dẫn cách thiết kế giảng thông thường Tổng quát mô hình Activ Class room Giới thiệu mơ hình (phần cứng, phần mềm kèm) Hướng dẫn cài đặt phần mềm, cài đặt tài nguyên Giới thiệu thao tác chuột trái, phải, kéo) Giới thiệu giao diện phần mềm Acitv Inspire Chuyển qua lại giao diện primary, studio Cách đổi ngôn ngữ thành phần chương trình (thêm bớt cơng cụ) Một số cơng cụ Thêm flipchart, mở nhiều filpchart, thêm trang, hiệu ứng chuyển trang, làm việc với bảng điều khiển (dashboard) Cho xem ví dụ, tập mẫu có ứng dụng công cụ Cách thêm bớt công cụ Cơng cụ chính, tắt mở trình cơng cụ hình Thanh cơng cụ text: trích xuất nhanh văn bản, đổ màu Chèn đa phương tiện - insert: media, link Sử dụng công cụ điều khiển đối tượng Làm việc với hình - Cơng cụ Desktop tools, annotate Đưa tài liệu vào công cụ camera Reset page, xóa tẩy, bình xịt , undo, redo Browsers, tập trung vào trình duyệt trang, trình duyệt đối tượng Tổng quan menubar Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Ngày 2: Ứng dụng cơng cụ vào thiết kế giảng có trị chơi hoạt động (Game) Cơng cụ nâng cao Trình duyệt đối tượng: lớp, mực thần kì Trình duyệt ghi Trình duyệt thuộc tính: thuộc tính nhận dạng, chứa đựng, hạn chế Trình duyệt thao tác: độ mờ, ẩn Đưa trước, liên kết chức năng, công cụ Ứng dụng xây dựng giảng hoạt động Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC PHẦN I: GIỚI THIỆU TỔNG QUÁT VỀ PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE Phiên ActivInspire Professional: Bức ảnh sau hiển thị hình ảnh thu nhỏ của sổ phiên ActivInspire Professional Danh sách bên tay trái cho bạn thấy thành phần đánh số: 1/ Hộp cơng cụ 2/ Trình duyệt / Thanh Menu / Tên Flipchart / Chi tiết kích cỡ / Trang Flipchart / Thùng rác Flipchart Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Tạo Flipchart mới: Tập tin (File)  Mới (New)  Chọn độ phân giải phù hợp Tuy nhiên, nên chọn Bảng lật kích cỡ hình (Screen size Flipchart) Mở Flipchart soạn sẵn: Tập tin (File)  Mở … (Open)  Xuất cửa sổ  Chỉ đường dẫn đến nơi lưu trữ Flipchart cần mở  Chọn Flipchart cần mở  Nhấp Open Lưu trữ Flipchart: Vào Trình đơn / Tập tin (Menu File)  Lưu (Save)  Xuất cửa sổ  Chỉ đường dẫn đến nơi cần lưu trữ Flipchart  Đặt tên Flipchart mục File name  Nhấp Save Nhấp vào mũi tên để di chuyển tới lui trang trình bày Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC PHẦN II: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE A – HỘP CƠNG CỤ CHÍNH (MAIN TOOLBOX) Hộp cơng cụ xuất hình khởi chạy ActivInspire Khi khỏi chạy ActivInspire lần đầu tiên, hộp công cụ bao gồm loạt công cụ phổ biến Những khoản mục hộp cơng cụ chọn lựa vài cơng cụ sẵn có Có thể truy nhập vào nhiều công cụ bổ sung từ menu công cụ Lần khởi chạy ActivInspire, nhớ nơi đặt hộp cơng cụ lần cuối cơng cụ bao gồm Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC B – TUỲ BIẾN HỘP CƠNG CỤ Trình đơn / Xem (Menu View)  Tuỳ chỉnh (Customize) … (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + U) Tại thẻ Lệnh (Command) Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Cửa sổ bên tay trái: Bao gồm tất cơng cụ có phần mềm ActivInspire Những công cụ bị mờ công cụ có hộp cơng cụ chính, ngược lại Cửa sổ bên tay phải: Hiển thị công cụ có hộp cơng cụ (Main toolbox) Muốn thêm công cụ vào hộp công cụ: 10 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC 29 Giáo trình ActivInspire VI/ Trình duyệt thao tác (Action Browser) Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC : giúp liên kết nhanh chóng thao tác với đối tượng Điều có nghĩa chọn đối tượng thao tác liên kết với đối tượng thực Nhấp chuột vào để mở trình duyệt thao tác Các thao tác lệnh ( Command Actions): Thực thao tác lệnh cho đối tượng Ví dụ: Khi nhấp chuột vào công cụ Con lăn xúc xắc (Dice Roller) - Chọn ngơi màu xanh - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Thao tác lệnh (Command Actions) - Kéo trượt chọn Con lăn xúc xắc - Nhấp chọn Áp dụng thay đổi (Apply Changes) Lúc nhấp chuột vào lắc xúc xắc 30 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Thực thao tác tương tự với công cụ khác Thao tác lệnh (Command Actions) Thao tác trang (Page Actions): Thực thao tác trang đến đối tượng ví dụ đến trang Ví dụ: Nhấp chuột vào mũi tên di chuyển đến trang cuối - Chọn mũi tên màu hồng - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Thao tác trang (Page Actions) - Kéo trượt chọn Trang cuối (Last page) - Nhấp chọn Áp dụng thay đổi (Apply changes) Lúc nhấp chuột vào mũi tên màu hồng trang cuối 31 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Các thao tác đối tượng (Object Actions): Các thao tác đối tượng đối tượng; ví dụ như: Thay đổi kích thước, vị trí, độ mờ đối tượng … a) Thuộc tính ẩn/hiện (Hidden) : Nhấp chuột vào đối tượng làm cho đối tượng (có thể đối tượng chọn đối tượng khác trang) ẩn/hiện Ví dụ: Nhấp chuột vào hình chữ nhật làm cho hình chữ nhật ẩn/hiện - Chọn đối tượng hình chữ nhật - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Các thao tác đối tượng (Object Actions) - Kéo trượt tìm ( ) 32 Giáo trình ActivInspire - Nhấp chuột vào Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC phía sau khung Đích (Target) chọn đối tượng muốn ẩn/hiện - Nhấp chuột vào Áp dụng thay đối (Apply changes) b) Thuộc tính mờ ( More Translucency) : Mỗi lần nhấp chuột làm cho đối tượng mờ dần khơng cịn nhìn thấy đối tượng Ví dụ: Mỗi lần nhấp chuột vào vịt làm cho vịt mờ dần  thấy trứng bên - Chọn đối tượng vịt (phía vịt có trứng) - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Các thao tác đối tượng (Object Actions) - Kéo trượt tìm ( ) - Trong ô Độ mờ (More Translucent): gõ thông số (tối đa 255, số nhỏ cần nhấp chuột nhiều lấn để làm cho đối tượng mờ hẳn) - Nhấp chuột vào phía sau Đích (Target) chọn đối tượng làm mờ dần - Nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Apply changes) 33 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Ú c) Thuộc tính mờ (Less Translucency) (thuộc tính ngược với thuộc tính mờ hơn): lần nhấp chuột làm cho đối tượng làm mờ (đã gán thuộc tính mờ hơn) phục hồi lại Cách thực tương tự thuộc tính mờ chọn ( ) d) Thuộc tính vị trí (Position) … (bên phải, bên trái, trung tâm,…) : Nhấp chuột vào đối tượng làm cho đối tượng (đối tượng khác đối tượng đó) di chuyển (tuỳ theo toạ độ XY) 34 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Ví dụ: Nhấp chuột vào gà, gà di chuyển đến vị trí có toạ độ (50; 100) Trục toạ độ XY hình - Nhấp chuột chọn đối tượng (con gà) - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Các thao tác đối tượng (Object Actions) - Kéo trượt tìm Vị trí bên phải (Position top right) - (có thể chọn vị trí khác như: vị trí bên trái, vị trí trung tâm,… Vì vị trí di chuyển đối tượng không phụ thuộc vào tên gọi vị trí mà phụ thuộc vào toạ độ XY) - Gõ toạ độ X : 50, Y : 100 - Nhấp chuột vào phía sau Đích (Target) chọn đối tượng di chuyển (đối tượng khác nó) - Nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Apply changes) 35 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC e) Thuộc tính vị trí tăng dần (Position Incrementally): Mỗi lần nhấp chuột vào đối tượng làm cho đối tượng (đối tượng khác đối tượng đó) di chuyển (tuỳ thuộc vào toạ độ XY) Ví dụ: Mỗi lần nhấp chuột vào bọ cánh cam, đối tượng di chuyển theo toạ độ (50; 200) - Nhấp chuột chọn bọ cánh cam - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Các thao tác đối tượng (Object Actions) - Kéo trượt tìm Vị trí tăng dần (Position Incrementally) - Gõ toạ độ X : 50, Y : 200 - Nhấp chuột vào phía sau Đích (Target) chọn đối tượng di chuyển (đối tượng khác nó) - Nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Apply changes) f) Thuộc tính gương trục X (Mirror in X Axis) - (hoặc trục Y): Mỗi lần nhấp chuột vào đối tượng copy thêm đối tượng đối xứng qua trục X (hoặc Y) Tiếp tục nhấp chuột vào đối tượng vừa copy tạo đối tượng đối xứng qua trục X (hoặc Y), … Ví dụ: Mỗi lần nhấp chuột vào bướm copy thêm bướm qua trục X Tiếp tục nhấp chuột vào đối tượng vừa copy copy tiếp đối tượng qua trục X, … 36 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC - Nhấp chuột chọn bướm - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Các thao tác đối tượng (Object Actions) - Kéo trượt tìm Gương trục X (Mirror in X Axis) - Nhấp chuột vào phía sau Đích (Target) chọn đối tượng copy đối xứng qua trục X - Nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Apply changes) g) Thuộc tính đưa trước ( Bring to front) : Mỗi lần nhấp chuột vào đối tượng đưa đối tượng khác phía trước đối tượng Ví dụ: Có đối tượng là: + Đối tượng 1: hình chữ nhật màu xanh + Đối tượng 2: hình chữ nhật màu vàng + Đối tượng 3: hình chữ nhật màu đỏ Khi nhấp chuột vào đối tượng 1, đối tượng trước Nhấp chuột vào đối tượng 2, đối tượng phiá trước 37 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Chọn đối tượng 1: + Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Các thao tác đối tượng (Object Actions) + Kéo trượt tìm + Nhấp chuột vào ( ) phía sau Đích (Target) chọn đối tượng thứ (đối tượng đưa lên trước) +Cuối nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Apply Changes) Chọn đối tượng 2: + Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Các thao tác đối tượng (Object Actions) + Kéo trượt tìm + Nhấp chuột vào ( ) phía sau Đích (Target) chọn đối tượng thứ (đối tượng đưa lên trước) + Cuối nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Apply changes) Chọn đối tượng 3: + Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Các thao tác đối tượng (Object Actions) + Kéo trượt tìm + Nhấp chuột vào ( ) phía sau Đích (Target) chọn đối tượng thứ (đối tượng đưa lên trước) + Cuối nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Apply changes) Có đối tượng thực thao tác giống Sau đó, xếp lại đối tượng theo ý muốn Để dễ xếp đối tượng, nên chuyển sang chế độ thiết kế (Design Mode) – 38 Giáo trình ActivInspire (biểu tượng màu đỏ Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC ) Tài liệu / thao tác phương tiện (Document / Media Actions): Thực thao tác tài liệu phương tiện đối tượng Ví dụ gán file hay website vào đối tượng a) Mở tài liệu, tập tin âm (Open Document, File or sound): Gán tập tin (file) vào đối tượng có sẵn trang Khi đó, cần nhấp chuột vào đối tượng mở file vừa gán Ví dụ: Nhấp chuột vào gà nghe tiếng gà - Chọn gà (đối tượng) 39 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser) chọn Tài liệu, thao tác phương tiện (Document / Media Actions) Ú Mở tài liệu, tập tin âm (Open Document, File or sound) - Nhấp chuột vào ô Tập tin (File) phía chọn file âm cần gán (file chuẩn bị trước) - Nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Apply changes) Lúc này, bảng Chèn tập tin (Insert file): 40 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC 41 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Giải thích bảng Chèn tập tin (Insert file): + Bổ sung liên kết dạng ….(Add link as …) Văn (Text): Bổ sung liên kết dạng chuỗi văn Biểu tượng hình ảnh (Image Icon): Bổ sung liên kết dạng biểu tượng hình ảnh trang Đối tượng thao tác (Action Object): Bổ sung liên kết dạng đối tượng thao tác Phần giữ chỗ (Placeholder): Chèn phần giữ chỗ (đối với tập tin đa phương tiện) + Lưu dạng (Store as): Lưu tập tin bên (Store file externally): Lưu tập tin tách khỏi Flipchart (bảng lật) Lưu tập tin vào bảng lật (Store file in Flipchart): Đưa tập tin vào bảng lật Tuỳ vào kích thước đặc điểm tập tin Điều tăng đáng kể dung lượng Flipchart Lưu tập tin + danh mục vào bảng lật (Store file + directory in Flipchart): Đưa tập tin vào bảng lật vào danh mục bạn chọn + Đa phương tiện (Multimedia): Phát tự động (Autoplay): Tự động phát tập tin mở trang Flipchart Vòng lặp (Loop): Tập tin phát lặp lại liên tục Bộ điều khiển (Controller): Tập tin mở nhấp chuột vào đối tượng + Phần giữ chỗ (Placeholder): Bổ sung liên kết dạng hình ảnh giữ chỗ Có thể chấp nhận hình ảnh mặc định lấy hình ảnh khác b) Mở trang web (Open Website): Gán website vào đối tượng có sẵn trang Flipchart 42 Giáo trình ActivInspire Ban Giáo Dục Dạy Nghề - AIC Ví dụ: Nhấp chuột vào (đối tượng) mở website www.mamnon.com _ Chọn ngơi _ Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser ) chọn Mở trang web (Open website) _Trong ô URL gõ: www.mamnon.com _Nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Appy changes) Lưu ý: Muốn xoá bỏ thuộc tính gán cho đối tượng _Chọn đối tượng muốn xố thuộc tính _Nhấp chuột vào Xố bỏ nội dung có (Remove Existing) 43

Ngày đăng: 25/12/2021, 00:18

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w