1. Trang chủ
  2. » Mẫu Slide

Tin hoc 8 Bai thuc hanh 3 Khai bao va su dung bien

15 4 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 628,32 KB

Nội dung

Bài thực hành 3: KHAI BÁO VÀ SỬ DỤNG BIẾN Tiết 2 Bài 2: Trang 36 SGK Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình.. Sau đó hoán đổi c[r]

Trang 1

Câu 2: Em hãy điền kiểu dữ liệu tương ứng trong bảng sau:

….(1)…… Số nguyên từ -32768 đến 32767

….(2)…… Số thực có giá trị tuyệt đối trong khoảng

2,9x10-39 đến 1,7x1038 và số 0

….(3)…… Các kí tự trong bảng chữ cái

….(4)…… Các dãy gồm tối đa 255 kí tự

Câu 1: Em hãy viết cú pháp khai báo biến, cú pháp lệnh gán trong Pascal?

Kiểm tra miệng

Trang 2

Câu 2: Em hãy điền kiểu dữ liệu tương ứng trong bảng sau:

integer Số nguyên từ -32768 đến 32767

real Số thực có giá trị tuyệt đối trong khoảng

2,9x10-39 đến 1,7x1038 và số 0

char Các kí tự trong bảng chữ cái

string Các dãy gồm tối đa 255 kí tự

Câu 1: Em hãy viết cú pháp khai báo biến, cú pháp lệnh gán trong Pascal?

- Cú pháp khai báo biến:

var <tên biến> : <kiểu dữ liệu>;

- Cú pháp lệnh gán:

<tên biến>:= <biểu thức cần gán giá trị cho biến>;

Kiểm tra miệng

Trang 3

Bài thực hành 3: KHAI BÁO VÀ SỬ DỤNG BIẾN (Tiết 2)

A LÝ THUYẾT

integer Số nguyên từ -32768 đến 32767

real Số thực có giá trị tuyệt đối trong khoảng

2,9x10-39 đến 1,7x1038 và số 0

char Các kí tự trong bảng chữ cái

string Các dãy gồm tối đa 255 kí tự

- Cú pháp khai báo biến:

var <tên biến> : <kiểu dữ liệu>;

- Cú pháp lệnh gán:

<tên biến>:= <biểu thức cần gán giá trị cho biến>;

- Các kiểu dữ liệu trong Pascal:

Trang 4

Bài thực hành 3: KHAI BÁO VÀ SỬ DỤNG BIẾN (Tiết 2)

A LÝ THUYẾT

B BÀI TẬP

Bài 2: (Trang 36 SGK)

Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.

Bài toán yêu cầu các em thực hiện các công việc gì?

- Nhập các số nguyên x và y từ bàn phím

- In giá trị của x và y ra màn hình

- Hoán đổi giá trị của x và y

- In lại giá trị của x và y ra màn hình

- Nhập các số nguyên x và y từ bàn phím

- In giá trị của x và y ra màn hình

- Hoán đổi giá trị của x và y

- In lại giá trị của x và y ra màn hình

Trang 5

Bài thực hành 3: KHAI BÁO VÀ SỬ DỤNG BIẾN (Tiết 2)

Bài 2: (Trang 36 SGK)

Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.

Cấu trúc chung của chương trình máy tính gồm mấy phần?

Trang 6

Bài thực hành 3: KHAI BÁO VÀ SỬ DỤNG BIẾN (Tiết 2)

Bài 2: (Trang 36 SGK)

Viết chương trình Pascal nhập các số nguyên x và y từ bàn phím, in giá trị của x và y ra màn hình Sau đó hoán đổi các giá trị của x và y rồi in lại ra màn hình giá trị của x và y.

2 phần

Phần khai báo

Khai báo tên chương trình Khai báo thư viện

Khai báo biến

Phần thân

begin

End.

Readln

Trang 7

Bài toán NHANH

Cốc A chứa nu ớc màu đỏ, cốc B chứa n uớc màu xanh Làm cách nào để tráo đổi cốc A có n ớc màu xanh, cốc B có n ớc màu đỏ? (Giả thiết cốc A và cốc B có thể tích nh nhau) ưư nhau)

Làm cách nào đây?

Trang 8

Cèc A Cèc B

Cèc C

1 LÊy mét cèc C rçng cã thÓ tÝch nh A vµ B

Bµi to¸n NHANH

Trang 9

2 Đổ n ớc màu đỏ ở cốc A sang cốc C

Cốc C

Bài toán NHANH

Trang 10

3 §æ n íc mµu xanh ë cèc B sang cèc A

Cèc C

Bµi to¸n NHANH

Trang 11

4 Đổ n ớc màu đỏ ở cốc C sang cốc B

Cốc C

Bài toán NHANH

Trang 12

x y

z

(1)

(2)

(3)

Hoán đổi giá trị của 2 biến x và y

Z:=X; X:=Y; Y:=Z;

Trang 13

y x

z

(1) (3)

Hoán đổi giá trị của 2 biến x và y

Z:=Y; Y:=X; X:=Z;

Trang 14

TỔNG KẾT

1 Cú pháp khai báo biến trong Pascal:

var <danh sách biến>: <kiểu dữ liệu>;

trong đó danh sách biến gồm tên các biến và được cách nhau

bởi dấu phẩy

2 Cú pháp lệnh gán trong Pascal:

<biến>:= <biểu thức>;

3 Lệnh read(<danh sách biến>) hay readln(<danh sách biến>), trong đó danh sách biến là tên các biến đã khai báo, được sử

dụng để nhập dữ liệu từ bàn phím Sau khi nhập dữ liệu cần nhấn

phím Enter để xác nhận Nếu giá trị nhập vào vượt quá phạm vi

của biến, nói chung kết quả tính toán sẽ sai

4 Nội dung chú thích nằm trong cặp dấu { và } bị bỏ qua khi dịch

chương trình Các chú thích được dùng để làm cho chương trình

dễ đọc, dễ hiểu Ngoài ra có thể sử dụng cặp các dấu (* và *) để

tạo chú thích

Trang 15

1 Häc bµi

Hướng dẫn về nhà

Học phần tổng kết.

Xem lại bài tập từ bài 1 đến bài 4 tiết sau làm bài tập.

Thực hành lại bài tập trên máy nếu có điều kiện

Ngày đăng: 21/12/2021, 22:41

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w