1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo dự án 2 always smile

31 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Xã hội phát triển kéo theo cùng với sự phát triển đó là nhu cầu của con người. Điện thoại thông minh ngày càng trở nên phổ biến, kéo theo nhu cầu về các phần mềm trên điện thoại ngày càng lớn. Phần mềm, ứng dụng cho điện thoại hiện nay rất đa dạng và phong phú trên các hệ điều hành di động cũng phát triển mạnh mẽ và đang thay đổi từng ngày. Các hệ điều hành J2ME, Android, IOS, Hybrid, Web based Mobile Application đã có rất nhiều phát triển trên thị trường truyền thông di động. Hệ điều hành Android ra đời với sự kế thừa những ưu việt của các hệ điều hành ra đời trước và sự kết hợp của nhiều công nghệ tiên tiến nhất hiện nay, đã được nhà phát triển rất nổi tiếng hiện nay là Google. Android đã nhanh chóng là đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ với các hệ điều hành trước đó và đang là hệ điều hành di động của tương lai và được nhiều người ưa chuộng nhất. Chính vì vậy em đã chọn đề tài “Always Smile”, ứng dụng Android đọc truyện tranh hài, nghe kể chuyện với mục đích mang đến cho người dùng những giây phút giải trí cao, xua tan những mệt nhọc, áp lực trong cuộc sống, giảm stress sau những ngày làm việc và học tập vất vả. Nội dung đồ án Nội dung chính của đồ án được trình bày gồm: • Phần 1: Giới thiệu đề tài. • Phần 2: Khảo sát nhu cầu. • Phần 3: Phân tích hiện trạng. • Phần 4: Thiết kế hệ thống. • Phần 5: Thực hiện dự án • Phần 6: Kiểm thử • Phần 7: Hướng dẫn triển khai và sử dụng Kết quả dự kiến đạt được • Nắm được các kỹ thuật cơ bản và quan trọng trong lập trình Android • Ứng dụng thực hiện được các chức năng đề ra • Giao diện thân thiện với người sử dụng

TRƯỜNG CAO ĐẲNG THỰC HÀNH FPT POLYTECHNIC ****** BÁO CÁO DỰ ÁN ALWAYS SMILE Giảng viên hướng dẫn: Nguyễn Hữu Huy Lớp: PT13351-MOB Chun ngành: Lập trình máy tính – Thiết bị di động Hà Nội 2019 MỤC LỤC MỞ ĐẦU PHẦN – GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI .6 1.1 - Hiện trạng .6 1.2 - Lý chọn đề tài 1.3 - Mục tiêu đề tài 1.4 - Giới hạn phạm vi đề tài PHẦN – KHẢO SÁT NHU CẦU 2.1 - Khảo sát trạng 2.2 - Khảo sát nhu cầu người dùng .8 PHẦN – PHÂN TÍCH HIỆN TRẠNG 10 3.1 – Hiện trạng 10 3.2 – Thách thức 10 PHẦN – THIẾT KẾ HỆ THỐNG .11 4.1 - Mơ hình hệ thống 11 4.2 - Công nghệ sử dụng .12 4.3 - Yêu cầu hệ thống 14 4.4 - Giao diện người dùng 15 PHẦN – THỰC HIỆN DỰ ÁN 20 5.1 - Nhiệm vụ .20 5.2 - Tiến trình 20 PHẦN – KIỂM THỬ 22 PHẦN – TRIỂN KHAI VÀ SỬ DỤNG 31 PHẦN – TÀI LIỆU THAM KHẢO 31 NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ……………………………………………….………………………………… ………………………………………………………………………………… ….……………………………………………………………………………… Giáo viên hướng dẫn ký, ghi rõ họ tên NHẬN XÉT CỦA HỘI ĐỒNG PHẢN BIỆN ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… HĐ phản biện ký, ghi rõ họ tên MỞ ĐẦU Xã hội phát triển kéo theo với phát triển nhu cầu người Điện thoại thông minh ngày trở nên phổ biến, kéo theo nhu cầu phần mềm điện thoại ngày lớn Phần mềm, ứng dụng cho điện thoại đa dạng phong phú hệ điều hành di động phát triển mạnh mẽ thay đổi ngày Các hệ điều hành J2ME, Android, IOS, Hybrid, Web based Mobile Application có nhiều phát triển thị trường truyền thông di động Hệ điều hành Android đời với kế thừa ưu việt hệ điều hành đời trước kết hợp nhiều công nghệ tiên tiến nay, nhà phát triển tiếng Google Android nhanh chóng đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ với hệ điều hành trước hệ điều hành di động tương lai nhiều người ưa chuộng Chính em chọn đề tài “Always Smile”, ứng dụng Android đọc truyện tranh hài, nghe kể chuyện với mục đích mang đến cho người dùng giây phút giải trí cao, xua tan mệt nhọc, áp lực sống, giảm stress sau ngày làm việc học tập vất vả Nội dung đồ án Nội dung đồ án trình bày gồm:  Phần 1: Giới thiệu đề tài  Phần 2: Khảo sát nhu cầu  Phần 3: Phân tích trạng  Phần 4: Thiết kế hệ thống  Phần 5: Thực dự án  Phần 6: Kiểm thử  Phần 7: Hướng dẫn triển khai sử dụng Kết dự kiến đạt  Nắm kỹ thuật quan trọng lập trình Android  Ứng dụng thực chức đề  Giao diện thân thiện với người sử dụng PHẦN – GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI 1.1 - Hiện trạng - Là người đam mê đọc truyện tranh, hay nghe blog radio trang web, mạng xã hội Đam mê lập trình Android, thích học tập tìm tịi cơng nghệ mới, áp dụng công nghệ vào ứng dụng 1.2 - Lý chọn đề tài - Truyện tranh có tầm ảnh hưởng lớn tới giới nay, truyện tranh không mang tính giải trí mà chúng cịn sử dụng cho mục đích giáo dục, truyền bá, quảng bá phong tục tập quán lâu đời vùng miền, quốc gia… - Chỉ tính riêng doanh thu truyện tranh Nhật Bản năm 1990 đạt khoảng 6000 tỉ yên (khoảng 1200000 tỉ VND) chưa kể doanh thu truyện đăng báo (Theo Wikipedia.org: shorturl.at/jnGN8) - Cùng với phát triển vượt bậc truyện tranh, câu truyện thể lại qua giọng đọc truyền cảm, giàu cảm xúc xu hướng giải trí mà người lựa chọn - Chính lý trên, em lựa chọn đề tài phát triển song song hai thể loại giải trí gộp chung vào ứng dụng di động chạy tảng Android, với thể loại truyện tranh chủ yếu hài hước, truyện audio có nhiều thể loại đa dạng để người dùng lựa chọn 1.3 - Mục tiêu đề tài - Ứng dụng thể hai mục đích là: Đọc truyện tranh hài nghe kể chuyện audio - Hiển thị nội dung rõ ràng, mạch lạc, thân thiện với người sử dụng - Truyện tranh hiển thị rõ nét, truyện audio kể dễ nghe, truyền tải trọng tâm vấn đề 1.4 - Giới hạn phạm vi đề tài - Xây dựng chương trình dựa vào kỹ thuật đề cập đồ án - Ứng dụng tập trung vào chức như: Hiển thị truyện tranh hot thời điểm với câu truyện audio thể giọng đọc truyền cảm, giàu cảm xúc, tải chia sẻ tập truyện cách dễ dàng PHẦN – KHẢO SÁT NHU CẦU 2.1- Khảo sát trạng - Đọc sách online, audio book xu hướng phát triển mạnh mẽ giới trẻ, Ebook sách trực tuyến dần thay cho loại sách truyền thống, truyện tranh online số thể loại sách online giới trẻ săn đón nhiều - Tại Nhật Bản, doanh thu tại thị trường truyện tranh online chiếm 45% tổng doanh thu mảng Ebook năm 2018, năm 2013, mức doanh thu mảng truyện tranh online phát triển mạnh mẽ bùng nổ có lẽ năm 2014 với gần 72,3 tỷ Yên (Theo News.zing.vn: shorturl.at/sBEIN) - Tại Việt Nam, truyện tranh online phát triển có lẽ vào năm 2015-2016 với truyện hài hước đến từ Hàn Quốc, Trung Quốc, hàng loạt website, fan page ứng dụng điện tử đời nhằm phục vụ nhu cầu người dùng Hiện thị trường ổn định, khơng cịn rực rỡ trước nhu cầu người dùng lớn - Trên Google Play, em nhận thấy mảng truyện tranh truyện audio có nhiều đa dạng hầu hết ứng dụng có nhiều thể loại, câu truyện dài lan man chưa có nhiều ứng dụng tập trung vào mảng truyện tranh ngắn, hài hước nghe kể truyện audio 2.2 - Khảo sát nhu cầu người dùng - Có 12.100.000 kết tìm với từ khố “truyện tranh hài online”, 2.660.000 kết tìm với từ khoá “audio truyện online”, hàng ngàn website tìm thấy cơng cụ tìm kiếm Google - Hàng trăm fan page facebook chủ đề truyện tranh hài audio truyện Mỗi viết hàng ngày có hàng nghìn lượt like chia sẻ, ví dụ: Manga hài, Truyện tranh nhảm nhí, blog tâm sự, audio Hà Nội,… - Link fan page: o Manga Hài: shorturl.at/jlCS1 o Truyện tranh nhảm nhí: shorturl.at/avyJY o Blog tâm sự: shorturl.at/nFJUY o Hạ Vũ: shorturl.at/eDZ57 PHẦN – PHÂN TÍCH HIỆN TRẠNG 3.1 – Hiện trạng - Khách hàng nhắm đến bạn trẻ độ tuổi từ 15-25 tuổi nên thiết kế ứng dụng phải thật bắt mắt, bên cạnh phải phân chia rõ ràng chức ứng dụng để người dùng sử dụng cách thuận tiện - Hầu hết bạn trẻ thích thể loại lạ, số thích tâm trạng, tâm tuổi lớn nên chủ đề câu truyện nên tập trung vào tính giải trí cao xen lẫn chút tâm sinh lý tuổi trẻ để thu hút người đọc 3.2 – Thách thức - Chức tải truyện chia sẻ cần thiết người dùng thấy truyện hay có nhu cầu lưu trữ chia sẻ tới người khác - Có nhiều ứng dụng tương tự Google Play nên công tác quảng cáo phải thật trọng, thường xuyên cập nhật truyện Màn hình tìm kiếm truyện tranh Màn hình chi tiết tập truyện Màn hình danh sách tập truyện Màn hình Download truyện Màn hình chia sẻ truyện 10.Màn hình danh sách truyện audio 11.Màn hình danh sách thể loại audio chi tiết 12.Màn hình tập truyện audio chi tiết PHẦN – THỰC HIỆN DỰ ÁN 5.1 - Nhiệm vụ - Phân tích, thiết kế, lập trình, làm tài liệu: Vương Quốc Thành 5.2 - Tiến trình ... diện người dùng 15 PHẦN – THỰC HIỆN DỰ ÁN 20 5.1 - Nhiệm vụ .20 5 .2 - Tiến trình 20 PHẦN – KIỂM THỬ 22 PHẦN – TRIỂN KHAI VÀ SỬ DỤNG 31 PHẦN... truyện https://bit.ly/2qscRC4 audio, file mp3 EventBus 3.1.1 Truyền liệu https://bit.ly/1xuv0e2 dạng object Adobe XD 22 .3 Thiết kế giao https://adobe.ly/2AI30cu diện Adobe 20 .0.6 Thiết kế giao... https://bit.ly/2OWvDf7 Glide 4.9.0 Load ảnh https://bit.ly/1RIHiKz online Spots – Dialog 1.1 Hiển thị dialog https://bit.ly/32AEzLe loading AutoImageSlider 1.3 .2 Slide ảnh https://bit.ly/2pwYj3A ExoPlayer 2. 10.5

Ngày đăng: 13/11/2021, 10:48

Xem thêm:

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- Mô hình ERD: - Báo cáo dự án 2 always smile
h ình ERD: (Trang 11)
- Mô hình chức năng chi tiết - Báo cáo dự án 2 always smile
h ình chức năng chi tiết (Trang 12)
Imgur API 3.0 Lưu trữ hình ảnh, sử dụng api để lấy thông tin hiển - Báo cáo dự án 2 always smile
mgur API 3.0 Lưu trữ hình ảnh, sử dụng api để lấy thông tin hiển (Trang 13)
1.Màn hình chào 2.Màn hình danh sách truyện tranh (Chế độ xem lưới) - Báo cáo dự án 2 always smile
1. Màn hình chào 2.Màn hình danh sách truyện tranh (Chế độ xem lưới) (Trang 15)
3. Màn hình danh sách truyện tranh (chế độ xem dọc) - Báo cáo dự án 2 always smile
3. Màn hình danh sách truyện tranh (chế độ xem dọc) (Trang 16)
7. Màn hình danh sách tập truyện - Báo cáo dự án 2 always smile
7. Màn hình danh sách tập truyện (Trang 18)
9. Màn hình chia sẻ truyện 10.Màn hình danh sách truyện audio - Báo cáo dự án 2 always smile
9. Màn hình chia sẻ truyện 10.Màn hình danh sách truyện audio (Trang 19)
11.Màn hình danh sách thể loại audio chi tiết - Báo cáo dự án 2 always smile
11. Màn hình danh sách thể loại audio chi tiết (Trang 20)
hình ảnh hiển thị - Báo cáo dự án 2 always smile
h ình ảnh hiển thị (Trang 23)

Mục lục

    TRƯỜNG CAO ĐẲNG THỰC HÀNH FPT POLYTECHNIC

    BÁO CÁO DỰ ÁN 2

    Giảng viên hướng dẫn: Nguyễn Hữu Huy

    Chuyên ngành: Lập trình máy tính – Thiết bị di động

    Giáo viên hướng dẫn ký, ghi rõ họ tên

    Nội dung đồ án

    Kết quả dự kiến đạt được

    Ứng dụng thực hiện được các chức năng đề ra

    PHẦN 1 – GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI

    1.2 - Lý do chọn đề tài

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w