1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính

104 84 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thiết Kế Trò Chơi Học Tập Cho Trẻ Mẫu Giáo 5-6 Tuổi Khám Phá Khoa Học Với Sự Hỗ Trợ Của Phần Mềm Máy Tính
Trường học Trường Mầm Non
Chuyên ngành Thiết Kế Trò Chơi Học Tập
Thể loại Khóa Luận
Định dạng
Số trang 104
Dung lượng 1,03 MB

Nội dung

Ngày đăng: 10/11/2021, 16:10

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
(1). Bộ giáo dục và đào tạo (2016), Chương trình giáo dục mầm non, NXB Giáo dục Việt Nam, Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Chương trình giáo dục mầm non
Tác giả: Bộ giáo dục và đào tạo
Nhà XB: NXB Giáo dục Việt Nam
Năm: 2016
(2). Trần Thị Hằng (2011), “Ứng dụng công nghệ thông tin vào việc thiết kế các tình huống có vấn đề hướng dẫn trẻ 5-6 tuổi tự hào về bản thân”, Khóa luận tốt nghiệp, Đại học Sư phạm Tp. Hồ Chí Minh Sách, tạp chí
Tiêu đề: “Ứng dụng công nghệ thông tin vào việc thiết kế các tình huống có vấn đề hướng dẫn trẻ 5-6 tuổi tự hào về bản thân”
Tác giả: Trần Thị Hằng
Năm: 2011
(3). Đặng Thu Hiền (2012), “Ứng dụng công nghệ thông tin vào việc xây dựng hệ thống bài tập nhằm rèn luyện một số kĩ năng nhận thức cho trẻ 5-6 tuổi trong hoạt động làm quen môi trường xung quanh”, Khóa luận tốt nghiệp, Đại học Sư phạm Tp. Hồ Chí Minh Sách, tạp chí
Tiêu đề: “Ứng dụng công nghệ thông tin vào việc xây dựng hệ thống bài tập nhằm rèn luyện một số kĩ năng nhận thức cho trẻ 5-6 tuổi trong hoạt động làm quen môi trường xung quanh”
Tác giả: Đặng Thu Hiền
Năm: 2012
(4). Nguyễn Thị Hòa (2012), Phát huy tính tích cực nhận thức của trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi trong trò chơi học tập, NXB Đại học Sư phạm, Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Phát huy tính tích cực nhận thức của trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi trong trò chơi học tập
Tác giả: Nguyễn Thị Hòa
Nhà XB: NXB Đại học Sư phạm
Năm: 2012
(5). Nguyễn Thiều Dạ Hương (2014), Thiết kế và sử dụng trò chơi học tập nhằm phát triển khả năng khái quát hóa cho trẻ 5-6 tuổi trong hoạt động khám phá môi trường xung quanh, Luận văn Thạc sĩ khoa học giáo dục, ĐHSP Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Thiết kế và sử dụng trò chơi học tập nhằm phát triển khả năng khái quát hóa cho trẻ 5-6 tuổi trong hoạt động khám phá môi trường xung quanh
Tác giả: Nguyễn Thiều Dạ Hương
Năm: 2014
(6). Trần Thị Huyền (2016), Thiết kế trò học tập trên máy tính hướng dẫn trẻ mầm non khám phá thế giới động vật, Khóa luận tốt nghiệp, Trường Đại học Sư phạm Hà Nội 2 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Thiết kế trò học tập trên máy tính hướng dẫn trẻ mầm non khám phá thế giới động vật
Tác giả: Trần Thị Huyền
Năm: 2016
(8). Hoàng Thị Phương (2014), Giáo trình Lý luận và phương pháp cho trẻ làm quen với môi trường xung quanh, NXB Đại học Sư phạm, Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình Lý luận và phương pháp cho trẻ làm quen với môi trường xung quanh
Tác giả: Hoàng Thị Phương
Nhà XB: NXB Đại học Sư phạm
Năm: 2014
(10). Đinh Văn Vang (2009), Giáo trình tổ chức hoạt động vui chơi cho trẻ mầm non, NXB Giáo dục Việt Nam, Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình tổ chức hoạt động vui chơi cho trẻ mầm non
Tác giả: Đinh Văn Vang
Nhà XB: NXB Giáo dục Việt Nam
Năm: 2009
(13). Matthew Stephen Bond (2015), Enjoyable, educational games A design science study into complex interactive simulation games, http://epublications.uef.fi/pub/urn_nbn_fi_uef-20150837/urn_nbn_fi_uef-20150837.pdf Sách, tạp chí
Tiêu đề: Enjoyable, educational games A design science study into complex interactive simulation games
Tác giả: Matthew Stephen Bond
Năm: 2015
(9). Nguyễn Thị Thanh Tâm (2013), Thiết kế và sử dụng trò chơi học tập nhằm củng cố biểu tượng về động vật cho trẻ 5-6 tuổi trong hoạt động khám phá môi Khác

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bảng 1.1. Nội dung cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi khám phá khoa học [1] - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 1.1. Nội dung cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi khám phá khoa học [1] (Trang 16)
Từ số liệu ở bảng 2.1, chúng tôi đã cụ thể hóa những con số thể hiện rõ trên biểu đồ về mức độ cần thiết của việc thiết kế và sử dụng TCHT cho trẻ mẫu  giáo 5-6 tuổi KPKH như sau:  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
s ố liệu ở bảng 2.1, chúng tôi đã cụ thể hóa những con số thể hiện rõ trên biểu đồ về mức độ cần thiết của việc thiết kế và sử dụng TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH như sau: (Trang 32)
Bảng 2.1. Nhận thức của giáo viên về mức độ cần thiết của việc thiết kế và sử dụng TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH trên máy tính  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 2.1. Nhận thức của giáo viên về mức độ cần thiết của việc thiết kế và sử dụng TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH trên máy tính (Trang 32)
Dữ liệu ở bảng 2.1 và biểu đồ 2.1 cho thấy, có đến 83,3% GV cho rằng việc thiết kế và sử dụng TCHT cho trẻ 5-6 tuổi KPKH dựa vào sự hỗ trợ của  phần mềm máy tính là “cần thiết” và “rất cần thiết” - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
li ệu ở bảng 2.1 và biểu đồ 2.1 cho thấy, có đến 83,3% GV cho rằng việc thiết kế và sử dụng TCHT cho trẻ 5-6 tuổi KPKH dựa vào sự hỗ trợ của phần mềm máy tính là “cần thiết” và “rất cần thiết” (Trang 33)
tuổi khám phá khoa học. Bảng 4 cho thấy, nguồn TCHT mà GV thường tham khảo đó là sưu tầm từ đồng nghiệp hoặc Internet, ngoài ra, GV còn sử dụng các  PM trò chơi dành cho trẻ mầm non và tự thiết kế để sử dụng trong việc cho trẻ  KPKH - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
tu ổi khám phá khoa học. Bảng 4 cho thấy, nguồn TCHT mà GV thường tham khảo đó là sưu tầm từ đồng nghiệp hoặc Internet, ngoài ra, GV còn sử dụng các PM trò chơi dành cho trẻ mầm non và tự thiết kế để sử dụng trong việc cho trẻ KPKH (Trang 34)
Bảng 2.5. Mức độ thường xuyên sử dụng TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH trên máy vi tính  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 2.5. Mức độ thường xuyên sử dụng TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH trên máy vi tính (Trang 37)
Bảng 2.6. Mục đích thiết kế TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH với sự hỗ trợ của PMMT của GV  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 2.6. Mục đích thiết kế TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH với sự hỗ trợ của PMMT của GV (Trang 38)
Bảng 2.7. Nguyên tắc thiết kế TCHT trên máy vi tính cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 2.7. Nguyên tắc thiết kế TCHT trên máy vi tính cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH (Trang 39)
trẻ đã biết trước đó, đồng thời giúp trẻ hình thành các kiến thức mới về thế giới xung quanh trẻ - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
tr ẻ đã biết trước đó, đồng thời giúp trẻ hình thành các kiến thức mới về thế giới xung quanh trẻ (Trang 41)
Bảng 2.9. Mức độ thuận lợi/ khó khăn của việc ứng dụng PMMT để thiết kế TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 2.9. Mức độ thuận lợi/ khó khăn của việc ứng dụng PMMT để thiết kế TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH (Trang 44)
Bảng 2.10. Mức độ cần thiết phải xây dựng thư viện/hệ thống TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 2.10. Mức độ cần thiết phải xây dựng thư viện/hệ thống TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH (Trang 46)
Bảng 2.11. Lợi ích việc xây dựng thư viện/hệ thống TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH với sự hỗ trợ của PMMT  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 2.11. Lợi ích việc xây dựng thư viện/hệ thống TCHT cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH với sự hỗ trợ của PMMT (Trang 48)
Bảng 2.12. Dạng TCHT cần tăng cường thiết kế cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH trên máy tính  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 2.12. Dạng TCHT cần tăng cường thiết kế cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH trên máy tính (Trang 49)
- Lắp hình vào bóng - Tìm bộ phận còn thiếu  - Tìm nơi thông hành  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
p hình vào bóng - Tìm bộ phận còn thiếu - Tìm nơi thông hành (Trang 63)
Bảng 3.1. Hệ thống các trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH với sự hỗ trợ của PMMT  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 3.1. Hệ thống các trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH với sự hỗ trợ của PMMT (Trang 63)
Bảng 3.2. Hướng dẫn cách tổ chức trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH với sự hỗ trợ của PMMT  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Bảng 3.2. Hướng dẫn cách tổ chức trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi KPKH với sự hỗ trợ của PMMT (Trang 66)
- Hình thành ấn tượng,  biểu  tượng  cho trẻ  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Hình th ành ấn tượng, biểu tượng cho trẻ (Trang 67)
- Hình ảnh về các con  vật  và  môi  trường  sống  của  chúng.  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
nh ảnh về các con vật và môi trường sống của chúng. (Trang 70)
- Kích chuột vào hình ảnh là môi trường sống  của con vật đó.  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
ch chuột vào hình ảnh là môi trường sống của con vật đó. (Trang 70)
- Hình ảnh các phương  tiện  giao  thông.  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
nh ảnh các phương tiện giao thông. (Trang 71)
- Hình ảnh các con  vật  và  bóng  của chúng.  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
nh ảnh các con vật và bóng của chúng. (Trang 72)
12 Lắp hình vào bóng  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
12 Lắp hình vào bóng (Trang 72)
- Hình ảnh về các phương  tiện  giao  thông.  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
nh ảnh về các phương tiện giao thông. (Trang 73)
- Hình thành cho trẻ những  biểu  tượng  về  các  phương  tiện  giao  thông  về  tên  gọi, đặc điểm - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
Hình th ành cho trẻ những biểu tượng về các phương tiện giao thông về tên gọi, đặc điểm (Trang 75)
22 Bé thi tà i- Hình thành cho trẻ những  kiến  thức  về  các  hiện  tượng  tự  nhiên  và  các  hành  tinh  gồm  tên  gọi,  đặc điểm - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
22 Bé thi tà i- Hình thành cho trẻ những kiến thức về các hiện tượng tự nhiên và các hành tinh gồm tên gọi, đặc điểm (Trang 77)
theo hình thức cá nhân. -  Mỗi  trẻ  được  chơi  1  lần  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
theo hình thức cá nhân. - Mỗi trẻ được chơi 1 lần (Trang 78)
+ Kích chuột vào hình ảnh  mà  trẻ  chọn  để  ghép vào ô số 1.  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
ch chuột vào hình ảnh mà trẻ chọn để ghép vào ô số 1. (Trang 79)
- Hình ảnh minh họa  vòng  tuần  hoàn của nước.  - Thiết kế trò chơi  trên  phần  mềm  Powerpoint và  các thiết bị hỗ trợ  cho trình chiếu - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
nh ảnh minh họa vòng tuần hoàn của nước. - Thiết kế trò chơi trên phần mềm Powerpoint và các thiết bị hỗ trợ cho trình chiếu (Trang 80)
HÌNH ẢNH CỦA MỘT SỐ TRÒ CHƠI HỌC TẬP CHO TRẺ MẪU GIÁO 5-6 TUỔI KHÁM PHÁ KHOA HỌC VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA  - Khóa luận thiết kế trò chơi học tập cho trẻ mẫu giáo 5 6 tuổi khám phá khoa học với sự hỗ trợ của phần mềm máy tính
5 6 TUỔI KHÁM PHÁ KHOA HỌC VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA (Trang 102)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w