1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

39 14 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 39
Dung lượng 1,06 MB

Nội dung

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thuật toán vẽ đoạn thẳng; Thuật toán Bresenham vẽ line; Thuật toán trung điểm vẽ line; Thuộc tính của đường vẽ; Các thuật toán vẽ đường tròn;...Mời các bạn cùng tham khảo!

Chương II: Các đối tượng đồ họa sở    Điểm Đường thẳng Tam giác Màn hình điểm -Chúng ta cần tọa độ ảnh thực 2D để rõ vị trí điểm ảnh -Các chi tiết hệ thống biến đổi theo API -Nhưng phổ biến sử dụng lưới giá trị nguyên cho tâm điểm ảnh, điểm ảnh vị trí trung tâm cách biên 0.5 Thuật toán vẽ đoạn thẳng   Input: điểm đầu A(x1, y1), điểm cuối B(x2, y2), màu tô color C Output: Xác định điểm tạo thành đoạn thẳng nối hai điểm AB có màu C Thuật toán vẽ đoạn thẳng   Chuyển đổi đường quét (Rasterization) Biến đổi đường liên tục thành rời rạc (Sampling)   Scan conversion = Sampling Yêu cầu chất lượng đường vẽ     Hình dạng liên tục Độ dày độ sáng Các pixel gần đường “lý tưởng” hiển thị Vẽ nhanh Thuật tốn vẽ đoạn thẳng  Phương trình đoạn thẳng qua hai điểm y  y1 x  x1   y1 y x  x1 y2  y1 k x2  x1 m  y1  kx1 y  kx  m Để đơn giản giải thuật xét đường thẳng có hệ số góc dương nhỏ để đảm bảo thay đổi x lớn y y1 k > - x1

Ngày đăng: 26/10/2021, 13:22

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Màn hình điểm - Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
n hình điểm (Trang 2)
 Hình dạng liên tục - Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Hình d ạng liên tục (Trang 4)
Thuật toán Bresenham vẽ line - Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
hu ật toán Bresenham vẽ line (Trang 10)
 Hình dạng đoạn thẳng phụ thuộc vào - Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Hình d ạng đoạn thẳng phụ thuộc vào (Trang 10)
Các thuật toán vẽ đường tròn - Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
c thuật toán vẽ đường tròn (Trang 22)
đường tròn đồ họa hình thành bởi các pixel gần đường tròn toán học  nhất (Rasterization) - Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
ng tròn đồ họa hình thành bởi các pixel gần đường tròn toán học nhất (Rasterization) (Trang 22)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN