Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 4 - Nguyễn Thị Mỹ Dung

12 9 0
Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 4 - Nguyễn Thị Mỹ Dung

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa: Chương 4 Animation cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu tổng quan về ảnh động; Các thành phần trong Animation; Thao tác với các đối tượng ảnh trên hộp thoại Animation; Xuất file GIF. Mời các bạn cùng tham khảo!

Chương 1: Tổng quan Adobe Photoshop Chương 2: Các nhóm cơng cụ Chương 3: Các nhóm chức nâng cao Chương 4: Animation Chương 4: Animation I Giới thiệu tổng quan ảnh động II Các thành phần Animation III Thao tác với đối tượng ảnh hộp thoại Animation IV Xuất file GIF Chương 4: Animation Ảnh động gì? Ảnh động ảnh có hoạt động, chạy qua chạy lại chữ hình ảnh cử động Thường ảnh động ảnh có *.gif Muốn làm ảnh động bạn phải sử dụng phần mềm sửa tạo ảnh Tập tin GIF GIF (Graphics Interchange Format): "Định dạng Trao đổi Hình ảnh" định dạng tập tin hình ảnh bitmap cho hình ảnh dùng 256 màu sắc khác cho khung hình GIF định dạng nén liệu đặc biệt để truyền hình ảnh qua đường truyền lưu lượng nhỏ Chương 4: Animation Chương 4: Animation Vào Window  Animation Frames hiển thị hoạt cảnh Tạo thêm frame hiển thị Chạy hoạt Xóacảnh frame hiển thị số lượng Frame tự động Xác lập sốTạo lần chạy: + Once: cần lần chuyển động + times:khoảng lần frame đầu cuối + Forever: mãi + Other: Nhập số lần Chương 4: Animation Các bước để tạo ảnh động: - B1: Mở Adobe Photoshop, tạo file ảnh mới, - B2: Tạo đối tượng, trạng thái lớp riêng biệt, - B3: Bật Animation cách click Windows menu, - B4: Tạo số lượng Frame tương ứng (hoặc nhiều hơn) trạng thái thiết kế, - B5: Bật/tắt Layer muốn hiển thị tương ứng với Frame, - B6: Điều chỉnh thời gian cho Frame, - B7: Chạy thử, Lưu lại tập tin Gif Chương 4: Animation - Tạo hoa xoay từ nhỏ đến lớn Layer Layer Layer Layer - Tạo Frame hiển thị bên Chương 4: Animation - Bật /tắt Layer tương ứng Layer mở Frame Layer 33 được mở mở tại Frame Frame 53 Layer Layer 22 được mở mở tại Frame Frame Layer Layer mở Frame Chương 4: Animation 10 Chạy thử Lưu lại file Gif, Kết sau: Thực tương tự cho sau: Chương 4: Animation 11 Sau thực xong, lưu lại File Photoshop (*.psd) để thuận tiện sửa đổi sau Lưu lại file dạng gif: File  Save for Web & Devices  save dạng Gif (Ctrl + Shift + Alt + S) Chương 4: Animation 12 - Tìm hiểu ảnh động file Gif - Các thành phần Animation - Các bước tạo ảnh động thực tạo ảnh động đơn giản - Xuất tập tin ảnh động gif Chương 4: Animation 13 Chương 4: Animation 14 ... S) Chương 4: Animation 12 - Tìm hiểu ảnh động file Gif - Các thành phần Animation - Các bước tạo ảnh động thực tạo ảnh động đơn giản - Xuất tập tin ảnh động gif Chương 4: Animation 13 Chương 4: ... hơn) trạng thái thiết kế, - B5: Bật/tắt Layer muốn hiển thị tương ứng với Frame, - B6: Điều chỉnh thời gian cho Frame, - B7: Chạy thử, Lưu lại tập tin Gif Chương 4: Animation - Tạo hoa xoay từ... đường truyền lưu lượng nhỏ Chương 4: Animation Chương 4: Animation Vào Window  Animation Frames hiển thị hoạt cảnh Tạo thêm frame hiển thị Chạy hoạt Xóacảnh frame hiển thị số lượng Frame tự động

Ngày đăng: 13/07/2021, 11:39

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan