Đăng nhập
Hoặc tiếp tục với email
Nhớ mật khẩu
Đang tải... (xem toàn văn)
Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Cấu trúc
TÓM TẮT LUẬN ÁN
ABSTRACT
LỜI CẢM ƠN
DANH MỤC CÁC HÌNH ẢNH
6.6 DANH MỤC BẢNG BIỂU
5.10 DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT
5.15 CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU
1.1 Sự cần thiết của nghiên cứu
1.2 Đặt vấn đề và hướng giải quyết vấn đề
1.3 Các nghiên cứu trước về kỹ thuật watermarking ảnh số
1.4 Những đóng góp chính
1.5 Cấu trúc của luận án
5.56 SỐ VÀ MỘT SỐ ĐỀ XUẤT GIẢI THUẬT NGHIÊN CỨU BAN ĐẦU
2.1 Tổng quan về kỹ thuật watermarking
2.1.1 Vài nét về kỹ thuật watermarking
2.1.2 Lịch sử hình thành watermarking
2.1.3 Ứng dụng watermarking
2.1.4 Phân loại watermarking
2.1.5 Các tham số cơ bản đo lường hiệu năng của thuật toán watermarking ảnh số
2.2 Thuật toán watermarking ảnh số trong miền không gian
2.2.1 Tách bit có trọng số thấp nhất
2.2.2 Kỹ thuật mã hóa ánh xạ bố cục của hình ảnh
2.2.3 Thuật toán kết nối
2.2.4 Kỹ thuật dựa vào sự tương quan
2.3 Thuật toán watermarking ảnh số trong miền biến đổi
2.3.2 Thuật toán watermarking ảnh số trong miền biến đổi DWT
2.3.3 Đề xuất giải thuật watermarking trong miền DCT-DWT kết hợp
2.4 Các kết quả thực nghiệm
2.4.1 Kết quả thực nghiệm giải thuật watermarking LSB trong miền không gian
2.4.3 Kết quả thực nghiệm giải thuật watermarking đề xuất trong miền DCT-DWT kết hợp
2.5 Kết luận Chương 2
5.538 CHƯƠNG 3 GIẢI THUẬT WATERMARKING ẢNH SỐ BỀN VỮNG . . XX. _ _ X A __ A . .
3.1 Giới thiệu
3.2 Giải thuật watermarking mù đề xuất dựa trên phép biến đổi LP cải tiến
3.2.1 LP và phương pháp tái tạo mới
3.2.2 Biến đổi Arnold
3.2.3 Giải thuật nhúng watermark
3.2.4 Giải thuật trích watermark
5.677 3.3 Các kết quả thực nghiệm
3.3.1 Thực nghiệm 1: Khảo sát độ lợi và miền nhúng watermark
3.3.2 Thực nghiệm 2: Mở rộng thực nghiệm, so sánh kết quả thực nghiệm với các thuật toán khác
3.4 Kết luận Chương 3
4.1 Giới thiệu phương pháp watermarking trong biến đổi định hướng
4.2 Ridgelets
4.2.1 Phép biến đổi Ridgelet liên tục
4.2.2 Biến đổi wavelets một chiều lần lượt trên các tia xuyên tâm trong không gian radon
4.2.3 Biến đổi ridgelet trên rectopolar
4.3 Curvelets
4.3.1 Phép biến đổi curvelets thế hệ thứ nhất
4.3.2 Phép biến đổi curvelets thế hệ thứ hai
4.4 Cải tiến giải thuật watermarking bằng cách lựa chọn các tỷ lệ curvelets
4.4.1 Nghiên cứu trước về watermarking trong miền curvelets
4.4.2 Đề xuất giải thuật watermarking trong miền biến đổi định hướng curvelets
4.5 Kết quả thực nghiệm watermarking trong miền curvelets
4.6 Kết luận chương 4
5.1350 ẢNH MÀU SỬ DỤNG CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI CONTOURLETS
5.1 Giới thiệu
5.2 Đề xuất giải thuật watermarking trong miền contourlets
5.2.1 Biến đổi curvelets rời rạc nhanh
5.2.2 Biến đổi contourlets
5.2.3 Các thuật toán được đề xuất về nhúng và trích watermark
5.3 Các kết quả thực nghiệm
5.3.1 Thực nghiệm 1: Khảo sát độ lợi, mức phân tích của thuật toán đề xuất, so sánh hiệu năng thuật toán đề xuất với thuật toán khác
5.3.2 Thực nghiệm 2: Khảo sát hiệu năng vô hình, bền vững và thời gian tính toán của thuật toán đề xuất trên cơ sở dữ liệu ảnh màu chuẩn
5.3.3 Thực nghiệm 3: So sánh hiệu năng của thuật toán đề xuất trên các miền DWT, FDCT và CT
5.3.4 Thực nghiệm 4: So sánh thuật toán đề xuất với thuật toán nghiên cứu trước khác
5.4 Kết luận Chương 5
5.2005 QUẢ SỬ DỤNG MẠNG NƠ-RON TÍCH CHẬP VÀ MIỀN BIẾN ĐỔI WAVELETS
6.1 Giới thiệu
6.2 Giải thuật watermarking đề xuất
6.2.1 Biến đổi wavelets rời rạc
6.2.2 Mạng nơ-ron tích chập
6.2.3 Thuật toán nhúng watermark
6.2.4 Thuật toán trích watermark
6.3 Đánh giá hiệu quả của giải thuật đề xuất nhúng sử dụng CNN và DWT
6.3.2 Thực nghiệm 2: So sánh hiệu năng giữa giải thuật đề xuất với hiệu năng các phương pháp trước
6.4 Kết luận Chương 6
5.2875 CHƯƠNG 7 KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN
7.1 Kết luận
7.2 Hướng phát triển
5.2893 DANH MỤC CÔNG TRÌNH ĐÃ CÔNG BỐ
5.2901 TÀI LIỆU THAM KHẢO
Nội dung
Ngày đăng: 12/07/2021, 10:56
TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN