Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - GV hướng dẫn học sinh mở phần mềm Paint, chỉ cho học sinh các thành phần của màn hình Paint như : Hộp màu, hộp công cụ, trang vẽ.[r]
(1)Ngày soạn : 14/8/2011 Ngày dạy : 16,17/8/2011 BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM Tuần – tiết 1,2 : GIỚI THIỆU CHUNG VỀ MÁY TÍNH I- MỤC TIÊU : - Học sinh hiểu khái niệm máy vi tính, các loại vi tính thường gặp Biết tên và nhận biết các phận chính máy tính để bàn - Học sinh có thái độ, ý thức môn học II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: HĐ1: Giáo viên giới thiệu qua nội dung bài học - HS ghi đầu bài và chú ý nghe giảng HĐ2: Giới thiệu máy tính: Giới thiệu chung máy tính: - Máy tính giúp người làm ? HS nêu hiểu biết mình máy nhiều việc, có nhiều loại máy tính: tính( Qua các phương tiện truyền Máy tính để bàn, máy tính xách tay thông)? ? Em biết có loại máy tính và kể - Máy tính có thể giúp em là : tên loại máy tính mà em biết? + Giúp em học toán ? Vậy máy tính có thể giúp em làm + Giúp em học TA việc gì? + Giúp em chơi game - HS ghi chép bài và nghe giảng - GV nhận xét câu trả lời HS => Máy tính giúp em học bài học - HS chú ý nghe giảng toán, TA, học vẽ, làm văn , giúp en tìm hiểu giới xung quanh và liên lạc với bạn bè - HS chú ý nghe giảng - GV giới thiệu đôi nét các loại máy tính : Có nhiều loại máy tính máy tính xách tay, máy tính trợ giúp cá nhân, máy tính bỏ túi, máy tính đeo - HS quan sát tranh tay + GV cho học sinh xem tranh số + Nhanh, chính xác, thân thiện loại máy tính ? Em thấy khả làm việc máy - HS ghi chép bài: Có nhiều loại máy tính ntn? tính ta hay gặp là máy tính để bàn và máy tính xách tay (2) ? Theo em biết máy tính để bàn có phận nào? - GV nhận xét câu trả lời và bổ sung các phận còn thiếu - GV nêu chức các phận : - GV cho học sinh quan sát tranh các phận MT Củng cố: - GV yêu cầu HS toàn lớp làm bài tập – SGK trang vào - Gọi HS lên bảng làm bài Các phận chính máy tính để bàn : - Chuột, bàn phím, màn hình - HS chú ý nghe giảng - HS ghi chép bài : + Màn hình (của máy tính): có cấu tạo và hình dạng màn hình ti vi + Phần thân (của máy tính): là hộp chứa nhiều chi tiết tinh vi, đó có xử lí Bộ xử lí là não điều khiển họat động máy tính + Bàn phím (của máy tính): gồm nhiều phím Khi gõ các phím, ta gửi tín hiệu vào máy tính + Chuột (của mt) giúp điều khiển máy tính nhanh chóng và thuận tiện - HS quan sát tranh Bài 1: Điền Đ vào ô vuông cuối cấu đúng nghĩa và S vào ô vuông cuối câu sai nghĩa: a Máy tính giúp em học làm toán, học Đ vẽ b Máy tính giúp em liên lạc với Đ bạn bè c Có nhiều loại máy tính khác Đ d Em không thể chơi trò chơi trên máy tính S - GV yc bạn nx=> GV nx, chữa bài Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Làm bài tập 2, ( SGK – Tr 6,7) - Giờ sau học lý thuyết Ngày soạn: 21/8/2011 Ngày dạy : 23/8/2011 Ngày dạy : 24/8/2011 (3) Tuần – tiết 3,4 : THỰC HÀNH: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH I- MỤC TIÊU : - Học sinh phân biệt các phận máy tính: CPU, màn hình, bàn phím, chuột máy tính - Hình thành và rèn luyện cho học sinh các kĩ năng: bật, tắt, tư ngồi làm việc với máy tính - Rèn cách thức học tập chủ động, độc lập, khoa học II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: H§1: Gi¸o viªn híng dÉn hs - GV híng dÉn hs c¸ch nhËn biÕt vµ - HS gh chó ý nghe gi¶ng vµ quan s¸t ph©n biÖt c¸c bé phËn c¬ b¶n cña m¸y tính để bàn + CPU: cã c«ng t¾c bËt m¸y, æ CD, æ đĩa A + Mµn h×nh: cã c¸c nót hiÖu chØnh, c«ng t¾c bËt t¾t mµn h×nh - GV híng dÉn hs bËt, t¾t m¸y tÝnh - HS gh chó ý nghe gi¶ng vµ quan s¸t theo nhóm đã phân - GV sử dụng chuột, bàn phím để hs - HS quan sát quan sát thay đổi trên màn hình - GV hớng dẫn hs cách ngồi đúng t - HS quan sát lµm viÖc víi m¸y vi tÝnh H§2: Häc sinh thùc hµnh - GV cho tÊt c¶ c¸c HS lÇn lît nhËn - HS quan s¸t vµ tr¶ lêi biÕt c¸c bé phËn c¬ b¶n cña m¸y tÝnh + Chuét: ph©n biÖt nót tr¸i chuét, nót ph¶i chuét + Bµn phÝm: cã c¸c phÝm ch÷, sè, c¸c kÝ tù kh¸c - GV yc c¸c nhãm thùc hµnh bËt, t¾t - HS thùc hµnh m¸y ( mçi nhãm lµm lÇn) + HS më m¸y, thùc hµnh gâ mét vµi phím và di chuyển chuột để thấy thay đổi trên màn hình - GV nhËn xÐt, quan s¸t, söa lçi kÞp thời cho HS Giải đáp kịp thời các thắc m¾c cña HS Cñng cè: - NhËn xÐt buæi thùc hµnh, rót u nhîc ®iÓm DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc lý thuyÕt Ngµy so¹n: 28/8/2011 Ngµy d¹y : 30/8/2011 TuÇn – tiÕt : THỰC HÀNH: CÁCH BẬT TẮT MÁY TÍNH (4) I- MỤC TIÊU : - Học sinh phân biệt các phận máy tính: CPU, màn hình, bàn phím, chuột máy tính - Hình thành và rèn luyện cho học sinh các kĩ năng: bật, tắt, tư ngồi làm việc với máy tính - Rèn cách thức học tập chủ động, độc lập, khoa học II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: H§1: Gi¸o viªn híng dÉn hs - GV híng dÉn hs c¸ch nhËn biÕt vµ - HS gh chó ý nghe gi¶ng vµ quan s¸t ph©n biÖt c¸c bé phËn c¬ b¶n cña m¸y tính để bàn + CPU: cã c«ng t¾c bËt m¸y, æ CD, æ - HS quan s¸t đĩa A + Mµn h×nh: cã c¸c nót hiÖu chØnh, - HS quan s¸t c«ng t¾c bËt t¾t mµn h×nh - GV híng dÉn hs bËt, t¾t m¸y tÝnh theo nhóm đã phân - HS gh chó ý nghe gi¶ng vµ quan s¸t H§2: Häc sinh thùc hµnh - GV cho tÊt c¶ c¸c HS lÇn lît nhËn - HS quan s¸t vµ tr¶ lêi biÕt c¸c bé phËn c¬ b¶n cña m¸y tÝnh + Chuét: ph©n biÖt nót tr¸i chuét, nót ph¶i chuét + Bµn phÝm: cã c¸c phÝm ch÷, sè, c¸c kÝ tù kh¸c - GV yc c¸c nhãm thùc hµnh bËt, t¾t - HS thùc hµnh m¸y ( mçi nhãm lµm lÇn) + HS më m¸y, thùc hµnh gâ mét vµi phím và di chuyển chuột để thấy thay đổi trên màn hình - GV nhËn xÐt, quan s¸t, söa lçi kÞp thời cho HS Giải đáp kịp thời các thắc m¾c cña HS Cñng cè: - NhËn xÐt buæi thùc hµnh, rót u nhîc ®iÓm DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc lý thuyÕt Ngµy so¹n: 29/8/2011 Ngµy d¹y : 31/8/2011 TuÇn – tiÕt : THỰC HÀNH: CÁCH SỬ DỤNG CHUỘT I- MỤC TIÊU : - Hs nhận biết, phân biệt chuột trái, chuột phải - Thao tác thành thạo với chuột - Hình thành và rèn luyện cho học sinh các kĩ làm việc với máy tính (5) - Phát huy tính chủ động, độc lập II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: Hoạt động 1: Các thao tác chính với chuột - GV giới thiệu các nút chuột - HS gh chú ý nghe giảng và quan sát - GV giới thiệu cách cầm chuột - GV hd hs thực các thao tác chính - HS gh chú ý nghe giảng và quan sát với chuột Hoạt động 2: Luyện tập sử dụng phần mềm Mose Skills - GV giới thiệu phần mềm Mouse Skills * Các mức độ luyện tập và mức độ luyện tập + Mức 1: Luyện thao tác di chuyển chuột + Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột + Mức 3: Luyện thao tác nháy đúp chuột + Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phải chuột + Mức 5: Luyện thao tác - GV giới thiệu giao diện PM * Giao diện phần mềm Hoạt động 3: Luyện tập - GV giới thiệu biểu tượng PM Mose - hs chỳ ý nghe giảng và quan sỏt Skills - Cách khởi động PM Mose Skills? B1- Khởi động PM - GV hdhs luyện tập qua bước B2- Nhấn phím bất kì để bắt đầu vào * Lưu ý cửa sổ luyện tập chính Khi thực hịên xong mức, nháy phím B3- Luyện tập các thao tác sd chuột bất kì để chuyển sang mức luyện tập tiếp qua bước theo Nhấn phím N để chuyển sang mức luyện tập Khi luyện tập xong mức, PM đưa tổng điểm và mức đánh giá (BeginnerBắt đầu, Not Bad- Tạm được, GoodKhá tốt, Expert – Rất tốt) Củng cố: - Nhận xét buổi thực hành, rút ưu nhược điểm Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học lý thuyết (6) Ngày soạn: 4/9/2011 Ngày dạy : 6/9/2011 Tuần – tiết : BÀI 3: BÀN PHÍM MÁY TÍNH I- MỤC TIÊU : - Học sinh lam quen với bàn phím, phận nhập liệu quan trọng máy tính - Học sinh nắm sơ đồ bàn phím và cách đặt tay - Rèn khả phán đoán, phát triển tư II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : bài giảng, tranh minh họa, bàn phím máy tính - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ - Nêu các phận máy vi tính? - HS trả lời -> GV nx, cho điểm Nội dung bài học: HĐ1: Giới thiệu toàn bàn phím - GV: dựng bàn phớm giới thiệu sơ lược - Chỳ ý lắng nghe bàn phớm Giới thiệu chi tiết khu vực chớnh bàn phớm: đặc biệt chỳ ý đến hàng phớm sở và hai phớm cú gai - Cho HS quan sát bàn phím và giới - HS quan sát và lắng nghe thiệu - Trả lời: - YC HS nhắc lại cấu tạo và chức + Bàn phím có hình chữ nhật, gồm bàn phím? nhiều phím : phím chữ và phím số + Chức : gửi tín hiệu vào máy tính HĐ2: Khu vực phím chính bàn phím - GV giới thiệu khu vực phím chính cho - HS chú ý nghe và quan sát hs quan sát ? Khu vực phím chính gồm có hàng - Có hàng phím phím? - GV nx câu trả lời và nêu tên hàng - HS nghe và ghi chép bài: phím trên khu vực phím chính * Khu vực phím chính : gồm hàng phím chứa các chữ cái, chữa số và số các phím đặc biệt khác Được gọi tên sau : + Hàng phớm sở: Nhỡn trờn bàn phớm, hàng thứ ba tớnh từ lờn gọi là hàng phớm sở gồm cú (7) cỏc phớm [A] [S] [D] [F] [G] [H] [J] [K] [L] [;] ['] Trờn hàng sở cú hai phớm cú gai [F], [J] Hai phớm này làm mốc cho việc đặt cỏc ngún tay vị trớ ban đầu trước gừ phớm + Hàng phím số : 1,2,…,0 + Hàng phím trên : q,w,e,r,t,y,u,I,o,p, [,],\ + Hàng phím : z.,x,c,v,b,n,m, , + Hàng phím có chứa dấu cách Củng cố: - Yêu cầu hs làm bài : B1, B2 => NX, chữa bài Bài 1:Các chữ hàng sở theo thứ tự từ trái qua phải: ASDFGHJKL Bài 2: Các chữ hàng phím trên theo thứ tự từ trái qua phải: QWERTYUIOP => NX, chữa bài - Bàn phớm gồm nhiều phớm chia thành cỏc nhúm Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Làm bài tập 3, ( SGK /19) - Giờ sau học thực hành Ngày soạn: 5/9/2011 Ngày dạy : 7/9/2011 Tuần – tiết : THỰC HÀNH: QUAN SÁT VÀ TẬP GÕ BÀN PHÍM I- MỤC TIÊU : - HS ngồi đúng tư làm việc với máy tính Nắm sơ đồ bàn phím, khu vực phím chính bàn phím máy tính và phím có gai - Hình thành và rèn luyện cho học sinh các kĩ làm việc với máy tính II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: HĐ1: Giáo viên hướng dẫn hs - GV nhắc lại các hàng phím khu - HS gh chú ý nghe giảng và quan sát vực phím chính trên bàn phím - GV hai phím có gai là phím F và - HS gh chú ý nghe giảng và quan sát phím J trên bàn phím (8) HĐ2: Yêu cầu Học sinh thực hành - HS bật máy vi tính - HS bật máy ? Tỡm khu vực chớnh bàn phớm - HS thực hành theo yêu cầu ? Nhận biết hàng phớm sở hai phớm cú gai, hàng phớm trờn, hàng phớm dưới, hàng phớm số và hàng phớm cú chứa phớm cỏch ? Ngồi đỳng tư và gừ thử vài phớm ? Gừ chữ hàng trờn theo thứ tự từ trỏi sang phải và ngược lại ? Gừ cỏc chữ hàng trờn theo thứ tự từ trỏi sang phải - GV nhận xét, quan sát, sửa lỗi kịp thời cho HS Giải đáp kịp thời các thắc mắc HS Củng cố: - Nhận xét buổi thực hành, rút ưu nhược điểm Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học lý thuyết Ngày soạn : 11/9/2011 Ngày dạy : 13/10/2011 Tuần – tiết : THỰC HÀNH VỚI TRÒ CHƠI MARIO I- MỤC TIÊU : - HS mở, tắt phần mềm Mario và chọn đực bài tập gõ hàng phím sở - HS đặt đúng tay, gõ đúng phím II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - HS khởi động máy - GV hướng dẫn học sinh cách đặt tay và - HS quan sát và chú ý nghe giảng cách gõ hàng phím sở (9) - HS thực hành - YC hs đặt đúng tay và gõ đúng tay theo - HS quan sát và chú ý nghe giảng hướng dẫn - GV quan sát và hướng dẫn hs làm sai - Hướng dẫn hs cách mở và tắt PM Mario, - HS thực hành cách chọn bài tập gõ hàng phím sở và cách gõ - GV yêu cầu HS thực hành - GV quan sát học sinh đặt tay trước và - HS tắt máy tính gõ phím, hướng dẫn HS chưa làm đúng - YC học sinh thoát khỏi PM Mario và tắt máy trước Củng cố - Nhận xét tiết thực hành Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT và học lý thuyết Ngày soạn : 12/9/2011 Ngày dạy : 14/9/2011 Tuần – tiết 10 : BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS I- MỤC TIÊU : - HS biết cách khởi động và thoát khỏi trò chơi - HS biết cách chơi trò chơi đơn giản Blocks II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV giới thiệu trò chơi - GV nêu cách khởi động trò chơi Hoạt động HS - HS ghi đầu bài và chú ý nghe giảng Khởi động và thoát khỏi trò chơi: - HS nghe và ghi chép bài: Nháy đúp chuột vào biểu tượng Blocks trên màn hình Xuất màn hình trò chơi gồm có các ô (10) vuông màu vàng là mặt sau hình vẽ - GV cho hs quan sát tranh giao diện - HS quan sát tranh và chú ý nghe phần mềm Blocks giảng - GV nêu cách thoát khỏi trò chơi - Giáo viên yc hs đọc phần Quy tắc chơi SGK/31 - GV nêu tóm tắt lại quy tắc chơi trò chơi Blocks - Thoát khỏi trò chơi Blocks : nháy trái chuột vào nút x trên cùng nằm bên phải màn hình trò chơi Quy tắc chơi: - hs đọc bài - HS chú ý nghe giảng và ghi chép bài +Khi nhỏy chuột lờn ụ vuụng, hỡnh vẽ lật lờn Nếu lật liờn tiếp hai ụ cú hỡnh vẽ giống nhau, cỏc ụ này biến Nhiệm vị cỏc em là làm biến mỏt tất cỏc ụ càng nhanh càng tốt Kết thỳc lượt chơi, thời gian em đó chơi(time) và tổng số cặp ụ em đó lật (Total Paris Fliped) nhấp nhỏy phớa cửa sổ + Để bắt đầu lượt chơi em nhấn phớm F2 + Để cú thể chơi nhiều ụ em làm sau: Nhỏy chuột vào mục Skill Chọn mục Big Board để chơi với bảng cú Cñng cè: - yc häc sinh nh¾c l¹i quy t¾c ch¬i DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh Ngµy so¹n: 18/9/2009 Ngµy d¹y : 20/9/2009 Ngµy d¹y : 21/9/2009 TuÇn 6,7 – tiÕt 11,12,13 : I- MỤC TIÊU : THỰC HÀNH PHẦN MỀM BLOCKS (11) - HS mở, tắt phần mềm Blocks, chơi tốt và sử dụng chuột tốt chơi II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính Hoạt động HS - HS khởi động máy - GV hướng dẫn học sinh mở và tắt - HS quan sát và chú ý nghe giảng Blocks, cách sử dụng chuột phần mềm Blocks, và cách chơi - GV yêu cầu HS thực hành - HS thực hành - GV quan sát học sinh thực hành và hướng dẫn HS - YC học sinh tắt máy trước - HS tắt máy tính Cñng cè: - NhËn xÐt buæi thùc hµnh, rót u nhîc ®iÓm DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc lý thuyÕt Ngµy so¹n : 26/9/2011 Ngµy d¹y : 28/9/2011 TuÇn – tiÕt 14 : BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS I- MỤC TIÊU : - HS biết cách khởi động và thoát khỏi trò chơi Dots - HS biết cách chơi trò chơi đơn giản Dots và tác dụng trò chơi II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV giới thiệu trò chơi - GV nêu cách khởi động trò chơi Hoạt động HS - HS ghi đầu bài và chú ý nghe giảng Khởi động và thoát khỏi trò chơi: - HS nghe và ghi chép bài: Nháy đúp chuột vào biểu tượng (12) Dots trên màn hình Xuất màn hình trò chơi gồm cos lưới ô vuông và các điểm chấm màu đen cạnh - HS quan sát tranh và chú ý nghe giảng - GV cho hs quan sát tranh giao diện trò chơi Dots - GV nêu cách thoát khỏi trò chơi - Giáo viên yc hs đọc phần Quy tắc chơi SGK/34 - GV nêu tóm tắt lại quy tắc chơi trò chơi Dots - GV nêu cách chọn người đánh trước hay máy đánh trước - GV cho hs quan sát tranh chọn điểm đen trên ô lưới - Thoát khỏi trò chơi Dots : nháy trái chuột vào nút x trên cùng nằm bên phải màn hình trò chơi Quy tắc chơi: - hs đọc bài - HS chú ý nghe giảng và ghi chép bài + Người chơi và máy tính thay phiên tô đậm các đoạn thẳng nối điểm màu đen cạnh trên ô lưới Để tô đoạn thẳng nối điểm đó, em di trỏ chuột vào đúng đoạn thẳng mờ điểm chấm đen cạnh (con trỏ chuột có hình cái bút chì) thì nháy chuột Mỗi lần tô đoạn Ai tô kín ô vuông thì tính điểm và tô thêm lần - HS nghe giảng và ghi chép bài: máy mặc định máy đánh trước muốn cho người chơi đánh trước em nháy chuột vào mục GAME nháy chuột vào dòng chữ : You Start + Để bắt đầu lượt chơi em nhấn phớm F2 + Để cú thể chơi với nhiều điểm đen em làm sau: Nhỏy chuột vào mục Skill Chọn mục Board Size Sau đó chọn kích thước càng lớn thì càng nhiều điển đen (13) Cñng cè: - yc häc sinh nh¾c l¹i quy t¾c ch¬i DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh Ngµy so¹n: 2/10/2011 Ngµy d¹y : 4/10/2011 TuÇn – tiÕt 15.16.17 : THỰC HÀNH PHẦN MỀM DOST I- MỤC TIÊU : - HS mở, tắt phần mềm Dots, chơi tốt và sử dụng các thao tác chuột thành thạo II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính Hoạt động HS - HS khởi động máy - GV hướng dẫn học sinh mở và tắt trò - HS quan sát và chú ý nghe giảng chơi Dots, cách chơi và cách sử dụng chuột trò chơi Dots - GV yêu cầu HS thực hành - HS thực hành bạn theo nhóm - GV quan sát học sinh thực hành và hướng dẫn HS - YC học sinh tắt máy trước - HS tắt máy tính Củng cố: - Nhận xét buổi thực hành, rút ưu nhược điểm Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học lý thuyết Ngày soạn: 9/10/2011 (14) Ngày dạy : 11/10/2011 Tuần – tiết 18: BÀI 2: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM TIDY UP I- MỤC TIÊU : * HS biết tính chính phần mềm và quy tắc chơi phần mềm * Thông qua phần mềm giáo dục cho hs thói quen ngăn nắp, và giúp đỡ cha mẹ các công việc nhỏ nhà mà em có thể làm II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : bài giảng, SGK - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV giới thiệu màn hình chính phần mềm qua tranh Hoạt động HS Khởi động phần mềm: - HS quan sát và lắng nghe - Khởi động: Nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm Tidy Up trên màn hình - GV yêu cầu học sinh đọc bài sgk/ 100 - GV cho hs quan sát tranh màn hình chính phần mềm và hướng dẫn hs cách vào, quy tắc chơi để chơi phần mềm Quy tắc chơi: - HS đọc bài - HS chú ý nghe giảng (15) - YC hs ghi chép bài Chú ý: Trong số phòng, các đồ vật cần dọn theo thứ tự định Nếu thực không đúng thứ tự đó, thông báo nhắc nhở xuấthiện - Hs ghi bài: Nháy chuột vào nút Start A New Game nhấn nút OK và gõ tên mình vào hộp thoại New Game Sau đó nháy chuột vào các tên phòng trên màn hình chính Nhiệm vụ em là dọn dẹp cách di chuyển các đồ vật đúng vị trí nó Cách thực công việc: Để thực công việc di chuyển các đồ vật cần di chuyển, em nháy chuột lên đồ vật cần di chuyển nó chuyển đến vị trí đúng Khi dọn xong phòng, phần mềm yêu cầu em chuyển sang phòng - HS lắng nghe Khi đã dọn dẹp xong phòng cuối cùng em giấy chứng nhận có thành tích lao động tốt, - Nhấn phím F2 để bắt đầu lượt chơi - Phầm mềm lưu lại kết làm việc em chọn nút load A Game, sau đó chọn tên mình - Để thoát khỏi phần mềm nhấn nút X góc trên Củng cố: -Nhắc lại các kiến thức vừa học bài Dặn dò : - Về ôn lại bài học - Giờ sau học thực hành Ngµy so¹n: 10/10/2011 Ngµy d¹y : 12/10/2011 TuÇn – tiÕt 19 : THỰC HÀNH PHẦN MỀM TIDY UP I- MỤC TIÊU : - HS mở, tắt phần mềm Blocks, chơi tốt và sử dụng chuột tốt chơi II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính (16) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính Hoạt động HS - HS khởi động máy - GV hướng dẫn học sinh mở và tắt Tidy - HS quan sát và chú ý nghe giảng up, cách sử dụng chuột phần mềm tidy up, và cách chơi - HS quan sát chú ý - GV thao tác lần cách mở và chơi - HS thực hành - GV yêu cầu HS thực hành - GV quan sát học sinh thực hành và hướng dẫn HS - HS tắt máy tính - YC học sinh tắt máy trước Cñng cè: - NhËn xÐt buæi thùc hµnh, rót u nhîc ®iÓm DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc lý thuyÕt Ngµy so¹n : 17/10/2011 Ngµy d¹y : 19/10/2011 TuÇn 10 – tiÕt 20 : BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS I- MỤC TIÊU : - HS biết cách khởi động và thoát khỏi trò chơi Sticks - HS biết cách chơi trò chơi đơn giản Sticks và tác dụng trò chơi II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV giới thiệu trò chơi - GV nêu cách khởi động trò chơi Hoạt động HS - HS ghi đầu bài và chú ý nghe giảng Khởi động và thoát khỏi trò chơi: - HS nghe và ghi chép bài: Nháy đúp chuột vào biểu tượng Sticks trên màn hình Xuất màn hình trò chơi gồm có các que (17) nhiều màu có thể đè lên - GV cho hs quan sát tranh giao diện trò - HS quan sát tranh và chú ý nghe chơi Sticks giảng - GV nêu cách thoát khỏi trò chơi - Giáo viên yc hs đọc phần Quy tắc chơi SGK/37 - GV nêu tóm tắt lại quy tắc chơi trò chơi Dots - Thoát khỏi trò chơi Sticks : nháy trái chuột vào nút x trên cùng nằm bên phải màn hình trò chơi Quy tắc chơi: - hs đọc bài - HS chú ý nghe giảng và ghi chép bài + Các que có các màu khác xuất trên màn hình với tốc độ nhanh dần Que sau có thể đè lên que trước Nhiệm vụ em là làm cho các que đó biến hết càng nhanh càng tốt cách di trỏ chuột lên que không bị đè trỏ chuột biến thành hình dấu + thì nháy chuột Sau kết thúc lượt chơi, em chọn yes để tiếp tục chơi chọn No để thoát khỏi trò chơi Cñng cè: - yc häc sinh nh¾c l¹i quy t¾c ch¬i DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh Ngµy so¹n: 23/10/2011 Ngµy d¹y : 25/10/2011 TuÇn 11 – tiÕt 21.22.23 : THỰC HÀNH TRÒ CHƠI STICKS I- MỤC TIÊU : - HS mở, tắt trò chơi Sticks - Hiểu cách chơi và sử dụng các thao tác chuột thành thạo II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính (18) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính Hoạt động HS - HS khởi động máy - GV hướng dẫn học sinh mở và tắt trò - HS quan sát và chú ý nghe giảng chơi Sticks, cách chơi - GV yêu cầu HS thực hành - HS thực hành bạn theo nhóm - GV quan sát học sinh thực hành và hướng dẫn HS - YC học sinh tắt máy trước - HS tắt máy tính Củng cố: - Nhận xét buổi thực hành, rút ưu nhược điểm Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học lý thuyết Ngày soạn: 30/10/2011 Ngày dạy : 1/11/2011 Tuần 12 – tiết 24 : ÔN TẬP CÁC TRÒ CHƠI I- MỤC TIÊU : - HS mở, tắt trò chơi Sticks - Hiểu cách chơi và sử dụng các thao tác chuột thành thạo II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - HS khởi động máy - GV nhắc lại các trò chơI đã học - HS quan sát và chú ý nghe giảng - GV yêu cầu HS thực hành Hoạt động HS (19) bạn theo nhóm - HS thực hành - GV quan sát học sinh thực hành và hướng dẫn HS - YC học sinh tắt máy trước - HS tắt máy tính Củng cố: - Nhận xét buổi thực hành, rút ưu nhược điểm Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học lý thuyết Ngày soạn : 6/11/2011 Ngày dạy : 8/11/2011 CHƯƠNG 4: EM TẬP VẼ Tuần 13 – tiết 25 : BÀI 1: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM PAINT I- MỤC TIÊU : - HS biết tác dụng pm Paint - HS biết cách mở phần mềm Paint, vị trí hộp công cụ, hộp màu - Vị trí và cách chọn màu nền, màu vẽ II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV giới thiệu nội dung bài dạy Hoạt động HS Giới thiệu phần mềm paint : - Giáo viên giới thiệu phần mềm paint - HS chú ý nghe giảng - GV nêu cách khởi động phần mềm - Hs ghi chép bài: Paint + Khởi động : Nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm Paint - GV cho hs quan sát tranh màn hình Xuất màn hình CT Paint gồm có PM Paint và các thành phần trên các thành phần sau : màn hình: + Thanh tiêu đề : + Hộp công cụ : + Hộp màu : + Trang vẽ : (20) - GV yêu cầu hs đọc phần sgk/56 - - GV giới thiệu hộp màu qua tranh màn hình Paint cho HS quan sát và màu vẽ màu - Gv nêu cách chọn màu vẽ và màu trên phần mềm Paint Làm quen với hộp màu: - hs đọc bài - HS quan sát tranh và chú ý nghe giảng - HS ghi chép bài: + Cách chọn màu vẽ: Em nháy nút trái chuột lên ô mầu hộp màu Màu vẽ dùng để vẽ các đường đường thẳng, đường cong + Cách chọn màu nền: Em nháy nút phải chuột lên ô màu hộp màu Màu thường dùng để tô màu cho phần bên hình Cñng cè: -Tãm t¾t l¹i néi dung bµi häc DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT Ngµy so¹n : 7/11/2011 Ngµy d¹y : 9/11/2011 TuÇn 13 – tiÕt 26 : THỰC HÀNH I- MỤC TIÊU : - HS mở phần mềm Paint, biết vị trí hộp công cụ, hộp màu - HS biết chọn màu nền, màu vẽ và biết tô màu màu và màu vẽ II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - HS khởi động máy, pm Mario - GV hướng dẫn học sinh mở phần mềm Paint, - HS quan sát và chú ý nghe giảng cho học sinh các thành phần màn hình Paint : Hộp màu, hộp công cụ, trang vẽ Chỉ (21) cho hs biết vị trí màu vẽ và màu nền, cách lấy màu vẽ và màu nền, cách tô màu màu vẽ và màu - GV yêu cầu HS thực hành: mở phần mềm - HS thực hành Paint, quan sát và vị trí hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu - YC hs tô màu cho tranh theo mẫu - HS thực hành - GV quan sát học sinh thực hành, hướng dẫn HS chưa làm đúng - YC học sinh thoát khỏi PM Paint và tắt máy - HS tắt máy tính trước Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt thùc hµnh DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT Ngµy so¹n : 14/11/2011 Ngµy d¹y : 16/11/2011 TuÇn 14 – tiÕt 28 : BÀI 1: TẬP TÔ I- MỤC TIÊU : - HS biết công cụ tô màu và cách thực tô màu màu vẽ và màu II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV giới thiệu nội dung bài dạy Hoạt động HS Tô màu : - Giáo viên giới thiệu công cụ Tô màu - HS chú ý nghe giảng và quan sát tranh hộp màu qua tranh (22) Công cụ Tô màu - Hs đọc bài - HS ghi chép bài: Bước 1: Nháy chuột vào công cụ Tô Màu hộp công cụ Bước 2: Nháy chuột chọn màu tô hộp màu Bước 3: Nháy chuột vào vùng muốn tô - yc hs đọc phần Tô màu SGK/56 màu - GV nêu các bước Tô màu Chú ý: Nếu tô nhầm em có thể tô lại cách nhấn đồng thời phím : Ctrl + Z để láy lại hình trước đó Tô màu màu nền: ? Muốn lấy màu em cần làm ntn? - Em cần nháy phải chuột vào màu cần lấy làm màu - GV nêu cách tô màu màu và - HS chú ý nghe giảng cho hs ghi bài - HS ghi chép bài: Bước 1: Nháy chuột vào công cụ Tô Màu hộp công cụ Bước 2: Nháy nút phải chuột chọn màu tô hộp màu Bước 3: Nháy nút phải chuột vào vùng muốn tô màu Củng cố: -Tóm tắt lại nội dung bài học ? Có bước thực để tô màu - Có bước ? Muốn tô màu mầu em phải - Em phải dùng nút bên phải chuột dùng nút nào chuột? Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học Thực hành Ngµy so¹n : 20/11/2011 Ngµy d¹y : 22/11/2011 TuÇn 15 – tiÕt 29,30 : THỰC HÀNH I- MỤC TIÊU : - HS mở phần mềm Paint, biết vị trí hộp công cụ, hộp màu - HS biết chọn màu nền, màu vẽ và biết tô màu màu và màu vẽ II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS (23) ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - GV hướng dẫn học sinh mở phần mềm Paint, cho học sinh các thành phần màn hình Paint : Hộp màu, hộp công cụ, trang vẽ Chỉ cho hs biết vị trí màu vẽ và màu nền, cách lấy màu vẽ và màu nền, cách tô màu màu vẽ và màu - GV yêu cầu HS thực hành: mở phần mềm Paint, quan sát và vị trí hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu - YC hs tô màu cho tranh theo mẫu - GV quan sát học sinh thực hành, hướng dẫn HS chưa làm đúng - HS khởi động máy, pm Mario - HS quan sát và chú ý nghe giảng - HS thực hành - HS thực hành - YC học sinh thoát khỏi PM Paint và tắt máy - HS tắt máy tính trước Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt thùc hµnh DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT Ngµy so¹n : 28/11/2011 Ngµy d¹y : 30/11/2011 TuÇn 16,17,18 – tiÕt 31,32 : ÔN TẬP I- MỤC TIÊU : - HS nắm các nội dung kiến thức đã học: Các phận chính máy tính, cách sử dụng chuột, bàn phím và cách khởi động các phần mềm đã học - HS nắm cách vẽ hình công cụ đường thẳng, cách tẩy xoá hình và di chuyển hình vẽ II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV yc hs trả lời các câu hỏi: - HS trả lời: (24) ? Máy vi tính gồm có phận chính? Kể tên các phận đó? => YC hs nhận xét => GV chốt ý ? Khu vực chính bàn phím gồm có hàng phím? Kể tên các hàng phím đó? YC hs nhận xét => GV chốt ý ? Nêu các thao tác sử dụng chuột YC hs nhận xét => GV chốt ý ? Để khởi động phần mềm em làm cách nào? => YC hs nhận xét => GV chốt ý -?Trước gõ phím em cần đặt tay trên hàng phím nào? Nêu cách đặt tay? ? Để chọn bài tập gõ trên phần mềm Mario em cần nháy vào mục gì? ? Nêu cách chọn màu vẽ và màu nền? ? Nêu các bước để vẽ đoạn thẳng? YC hs nhận xét => GV chốt ý ? Nêu các bước di chuyển hình? YC hs nhận xét => GV chốt ý - MVT gồm có phận chính : Màm hình, thân máy, chuột, bàn phím - Khu vực chính bàn phím gồm có hàng phím : + Hàng phím sở + Hàng phím trên + Hàng phím + Hàng phím số + Hàng phím có chứa dấu cách - Thao tác sử dụng chuột là: + Di chuyển chuột: Thay đổi vị trớ chuột trờn mặt phẳng + Nhỏy chuột (nhấn chuột): Nhấn nỳt trỏi chuột thả ngún tay + Nhỏy đỳp chuột: Nhấn chuột nhanh hai lần liờn tiếp + Kộo thả chuột : Nhấn và giữ nỳt trỏi chuột, di chuyển trỏ chuột đến vị trớ cần thiết thỡ thả ngún tay nhấn giữ chuột - Để khởi động phần mềm em cần nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm đó trên màn hình - Em cần đặt tay hàng phím sở Cách đặt tay: Tên ngón tay Tay trái Tay phải Ngón trỏ F J Ngón D K Ngón áp út S L Ngón út A ; Ngón cái dấu cách dấu cách - Để chọn bài tập gõ em cần nháy vào mục Lessons - + Cách chọn màu vẽ: nháy nút trái chuột lên ô màu hộp màu + Cách chọn màu nền: Nháy nút phải chuột lên ô màu hộp màu - HS trả lời - HS trả lời Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt häc DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau kiÓm tra häc k× I Ngµy so¹n : 25/12/2011 Ngµy d¹y : 27/12/2011 (25) TuÇn 19 – tiÕt 37 : BÀI 1: TẬP TÔ MÀU I- MỤC TIÊU : - HS biết công cụ tô màu và cách thực tô màu màu vẽ và màu II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV giới thiệu nội dung bài dạy Hoạt động HS Tô màu : - Giáo viên giới thiệu công cụ Tô màu - HS chú ý nghe giảng và quan sát tranh hộp màu qua tranh Công cụ Tô màu - Hs đọc bài - yc hs đọc phần Tô màu SGK/56 - HS ghi chép bài: - GV nêu các bước Tô màu Bước 1: Nháy chuột vào công cụ Tô Màu hộp công cụ Bước 2: Nháy chuột chọn màu tô hộp màu Bước 3: Nháy chuột vào vùng muốn tô màu Chú ý: Nếu tô nhầm em có thể tô lại cách nhấn đồng thời phím : Ctrl + Z để láy lại hình trước đó Tô màu màu nền: ? Muốn lấy màu em cần làm ntn? - Em cần nháy phải chuột vào màu cần lấy làm màu - GV nêu cách tô màu màu và - HS chú ý nghe giảng cho hs ghi bài - HS ghi chép bài: Bước 1: Nháy chuột vào công cụ Tô Màu hộp công cụ Bước 2: Nháy nút phải chuột chọn màu tô hộp màu (26) Bước 3: Nháy nút phải chuột vào vùng muốn tô màu Củng cố: -Tóm tắt lại nội dung bài học ? Có bước thực để tô màu ? Muốn tô màu mầu em phải dùng nút nào chuột? Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT Ngµy so¹n : 26/12/2011 Ngµy d¹y : 28/12/2011 TuÇn 19 – tiÕt 38 : - Có bước - Em phải dùng nút bên phải chuột THỰC HÀNH TẬP TÔ MÀU I- MỤC TIÊU : - HS mở phần mềm Paint, biết vị trí hộp công cụ, hộp màu - HS biết chọn màu nền, màu vẽ và biết tô màu màu và màu vẽ II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - GV hướng dẫn học sinh mở phần mềm Paint, cho học sinh các thành phần màn hình Paint : Hộp màu, hộp công cụ, trang vẽ Chỉ cho hs biết vị trí màu vẽ và màu nền, cách lấy màu vẽ và màu nền, cách tô màu màu vẽ và màu - GV yêu cầu HS thực hành: mở phần mềm Paint, quan sát và vị trí hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu - YC hs tô màu cho tranh theo mẫu - GV quan sát học sinh thực hành, hướng dẫn HS chưa làm đúng Hoạt động HS - HS khởi động máy, pm Mario - HS quan sát và chú ý nghe giảng - HS thực hành - HS thực hành - YC học sinh thoát khỏi PM Paint và tắt máy - HS tắt máy tính trước Cñng cè (27) - NhËn xÐt tiÕt thùc hµnh DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT Ngµy so¹n : 8/1/2011 Ngµy d¹y : 10/1/2011 Ngµy d¹y : 11/1/2011 TuÇn 21 – tiÕt 41 : BÀI 2: VẼ ĐOẠN THẲNG I- MỤC TIÊU : - HS nhận biết công cụ đường thẳng và cách sử dụng công cụ đó để vẽ hình - Biết cách thực vẽ đường thẳng màu vẽ và màu II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - Giới thiệu nội dung bài học - Chú ý nghe giảng * Vẽ đường thẳng : - GV giới thiệu công cụ vẽ đường thẳng - HS chú ý nghe giảng và quan sát qua tranh hộp công cụ tranh - GV yêu câu hs đọc phần Các bước - HS đọc bài thực vẽ đoạn thẳng ? để vẽ đoạn thẳng em cần thực qua bước - Qua bước - GV chốt ý và cho học sinh ghi bài - Các bước thực : Bước : Nháy chuột vào công cụ Đường thẳng Bước : Nháy chuột vào ô màu cần chọn hộp màu Bước : Chọn nét vẽ phía hộp công cụ Bước : Di chuột vùng vẽ và kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối - YC hs đọc phần chú ý SGK/60 đoạn thẳng - CHo hs ghi chú ý - HS đọc bài -HS ghi phần chú ý vào + Chú ý : Muốn vẽ đoạn thẳng ngang đoạn thẳng đứng, em nhấn giữ phím Shift kéo * GV hướng dẫn làm bài thực hành thả chuột - GV yc hs đọc yêu cầu bài T1/60 -YC hs đọc phần hướng dẫn bài - HS đọc yêu cầu - GV hướng dẫn lại các bước vẽ hình 69 - HS đọc bài (28) SGK/60 - YC hs viết các bước để vẽ hình 72 bài T4 SGK/61 Các bước vẽ và tô hình cây thông mẫu hình 72: B1: Dùng công cụ đoạn thẳng để vẽ các tán lá và thân cây thông B2: Chọn màu xanh B3: Dùng công cụ Tô màu để tô màu cho cây thông Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt häc DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh Ngµy so¹n : 29/1/2011 Ngµy d¹y : 31/1/2011 Ngµy d¹y : 1/2/2011 TuÇn 22 – tiÕt 43,44 : THỰC HÀNH I- MỤC TIÊU : - HS mở phần mềm Paint, biết vị trí hộp công cụ, hộp màu, công cụ đường thẳng - HS biết chọn màu nền, màu vẽ và vẽ hình công cụ đường thẳng II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - HS khởi động máy, pm Mario - GV hướng dẫn học sinh cách chọn công - HS quan sát và chú ý nghe giảng cụ đường thẳng và vẽ đoạn thẳng - GV yêu cầu HS thực hành: mở phần - HS thực hành mềm Paint, và vẽ hình tam giác mẫu hình 69 SGK/60 - GV nhận xét, cho điểm - YC hs vẽ theo mẫu hình 70/61 - HS thực hành - GV nhận xét, cho điểm - YC hs vẽ theo mẫu hình 71/61 (29) - GV nhận xét, cho điểm - YC hs vẽ theo mẫu hình 72/61 - GV nhận xét, cho điểm - YC học sinh thoát khỏi PM Paint và tắt máy trước - HS tắt máy tính Củng cố - Nhận xét tiết thực hành Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học lý thuyết Ngày soạn : 5/2/2011 Ngày dạy : 7/2/2011 Ngày dạy : 8/2/2011 Tuần 23 – tiết 45,46 : BÀI 3: TẨY, XOÁ HÌNH I- MỤC TIÊU : - HS nhận biết công cụ tẩy và cách sử dụng công cụ đó để tẩy hình vẽ - HS nhận biết công cụ chọn hình vẽ và cách xoá phần hình vẽ đã chọn II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ ? Nêu các bước thực vẽ đoạn thẳng? - HS trả lời: Bước : Nháy chuột vào công cụ Đường thẳng Bước : Nháy chuột vào ô màu cần chọn hộp màu Bước : Chọn nét vẽ phía hộp công cụ Bước : Di chuột vùng vẽ và kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối đoạn thẳng Nội dung bài học: - Giới thiệu nội dung bài học - Chú ý nghe giảng a Tẩy vùng trên hình : - YC hs đọc phần SGK/62 - HS đọc bài - GV giới thiệu công cụ tẩy qua tranh hộp - HS chú ý nghe giảng và quan sát (30) công cụ tranh ? để Tẩy vùng trên hình em cần thực - Qua bước qua bước - GV chốt ý và cho học sinh ghi bài - Các bước thực : Bước 1: Nháy chuột vào công cụ Tẩy hộp công cụ Bước : Chọn kích thước tẩy hộp công cụ Bước : Di chuột vùng vẽ, nháy kéo thả chuột trên phần hình cần tẩy - YC hs đọc phần chú ý SGK/60 - HS đọc bài - Cho hs ghi chú ý -HS ghi phần chú ý vào + Chú ý : Vùng bị tẩy chuyển sang màu thời b Chọn phần hình vẽ: - GV yc hs đọc phần SGK/63 - HS đọc bài ? Vậy nào chúng ta cần dùng công - Khi muốn di chuyển muốn cụ chọn hình để chọn phần hình vẽ? xoá phần hình vẽ ? Phần mềm Paint có công cụ chọn phần hình vẽ? - Có công cụ - GV giới thiệu công cụ chọn phần hình vẽ qua tranh hộp công cụ cho HS - HS chú ý nghe và quan sát - GV nêu cách thực chọn phần hình vẽ công cụ chọn vùng hình chữ nhật - HS ghi chép bài: B1: Nháy chuột để chọn công cụ chọn hình hộp công cụ B2: Kéo thả chuột từ góc - GV nêu cách thực chọn phần hình vùng hình cần chọn đến góc đối diện vẽ công cụ chọn tự vùng đó - HS ghi chép bài: B1: Nháy chuột để chọn công cụ chọn hộp công cụ B2: Kéo thả chuột bao quanh vùng hình cần chọn, càng sát biên vùng cần chọn càng tốt c Xoá vùng trên hình: - GV yc hs đọc phần SGK/64 - HS đọc bài - GV nêu các bước thực xoá vùng - Các bước thực : trên hình + Dùng công cụ chọn hình hay công cụ để chọn vùng hình cần xóa + Nhấn phím Delete * Chú ý : Vùng bị xóa chuyển sang màu Cñng cè (31) - NhËn xÐt tiÕt häc DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh Ngµy so¹n : 12/2/2011 Ngµy d¹y : 14/2/2011 TuÇn 24 – tiÕt 48,49,50 : THỰC HÀNH I- MỤC TIÊU : - HS sử dụng tốt công cụ tẩy, chọn hình, để xóa các vùng nhỏ trên hình và xóa các vùng lớn II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - HS khởi động máy, pm Mario - GV hướng dẫn học sinh cách chọn công - HS quan sát và chú ý nghe giảng cụ Tẩy, cách tẩy phần hình Cách chọn công cụ chọn phần hình vẽ và các thao tác để chọn phần hình vẽ và xoá phần hình đó - GV yêu cầu HS thực hành: xoá - HS thực hành mèo và chuột đã tô màu - GV nhận xét, cho điểm - YC hs vẽ theo mẫu hình 70/61 - HS thực hành - GV nhận xét, cho điểm - YC hs tẩy cái nhà phía tranh - YC học sinh thoát khỏi PM Paint và tắt máy trước Củng cố - Nhận xét tiết thực hành Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học lý thuyết Ngày soạn : 26/2/2012 - HS tắt máy tính (32) Ngày dạy : 28/2/2012 Ngày dạy : 29/2/2012 Tuần 26 – tiết 51,52 : BÀI 4: DI CHUYỂN HÌNH I- MỤC TIÊU : - HS biết cách di chuyển hình, biết sử dụng hai công cụ chọn hình và chọn hình tự II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ ? Nêu các bước thực chọn vùng - HS trả lời: trên hình công cụ chọn vùng B1: Nháy chuột để chọn công cụ hình chữ nhật? chọn hình hộp công cụ B2: Kéo thả chuột từ góc vùng hình cần chọn đến góc đối diện vùng đó Nội dung bài học: - Giới thiệu nội dung bài học - Chú ý nghe giảng a Di chuyển hình : - YC hs đọc phần các bước thực - HS đọc bài SGK/65 ? để di chuyển phần hình em cần - Em cần dùng công cụ dùng công cụ nào? chọn phần hình vẽ - GV chốt ý và cho học sinh ghi bài - Các bước thực : Bước 1: Dùng công cụ công cụ để chọn vùng bao quanh phần hình định di chuyển, Bước : Đưa trỏ chuột vào vùng chọn và kéo thả chute tới vị trí Bước 3: Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết thúc b.Bài thực hành: - HS đọc bài - YC hs đọc đầu bài T1 SGK/65 - HS đọc bài - YC hs đọc phần hướng dẫn T1/66 - GV yc hs đọc T2 SGK/66 - HS đọc - YC hs ghi các bước ghép các mảnh hình - HS làm bài vào theo mẫu hình 82 trang 66 - Gọi hs đứng dậy đọc bài mình - HS đọc bài => GV nhận xét Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt häc DÆn dß : (33) - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh Ngµy so¹n : 4/3/2012 Ngµy d¹y : 6- 7/3/2012 TuÇn 27 – tiÕt 53-54 : THỰC HÀNH I- MỤC TIÊU : - HS di chuyển hình, nhận biết công cụ đường cong - HS kết hợp các công cụ đã học với tạo tranh đẹp II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - HS khởi động máy, pm Mario - GV hướng dẫn học sinh cách di chuyển - HS quan sát và chú ý nghe giảng phần hình chọn - HS thực hành - GV mở tệp Chuyenhinhôtô.bmp và yêu cầu hs di chuyển ô tô vào đúngđường - YC hs ghép các mảnh tranh hình lợn lại thành hình chú lợn - HS thực hành (34) - YC học sinh thoát khỏi PM Paint và tắt máy trước - HS tắt máy tính Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt thùc hµnh DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc «n tËp häc kú I Ngµy so¹n : 11/3/2012 Ngµy d¹y : 13/3/2012 TuÇn 28 – tiÕt 55 : ÔN TẬP I- MỤC TIÊU : - HS nắm các nội dung kiến thức đã học: Các phận chính máy tính, cách sử dụng chuột, bàn phím và cách khởi động các phần mềm đã học - HS nắm cách vẽ hình công cụ đường thẳng, cách tẩy xoá hình và di chuyển hình vẽ II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - GV yc hs trả lời các câu hỏi: - HS trả lời: ? Máy vi tính gồm có phận - MVT gồm có phận chính : Màm chính? Kể tên các phận đó? hình, thân máy, chuột, bàn phím => YC hs nhận xét => GV chốt ý - Khu vực chính bàn phím gồm có ? Khu vực chính bàn phím gồm hàng phím : có hàng phím? Kể tên các hàng + Hàng phím sở phím đó? + Hàng phím trên YC hs nhận xét => GV chốt ý + Hàng phím + Hàng phím số ? Nêu các thao tác sử dụng chuột + Hàng phím có chứa dấu cách - Thao tác sử dụng chuột là: + Di chuyển chuột: Thay đổi vị trớ chuột trờn mặt phẳng + Nhỏy chuột (nhấn chuột): Nhấn nỳt trỏi chuột thả ngún tay YC hs nhận xét => GV chốt ý + Nhỏy đỳp chuột: Nhấn chuột nhanh hai (35) ? Để khởi động phần mềm em làm cách nào? => YC hs nhận xét => GV chốt ý -?Trước gõ phím em cần đặt tay trên hàng phím nào? Nêu cách đặt tay? ? Để chọn bài tập gõ trên phần mềm Mario em cần nháy vào mục gì? ? Nêu cách chọn màu vẽ và màu nền? ? Nêu các bước để vẽ đoạn thẳng? YC hs nhận xét => GV chốt ý ? Nêu các bước di chuyển hình? YC hs nhận xét => GV chốt ý lần liờn tiếp + Kộo thả chuột : Nhấn và giữ nỳt trỏi chuột, di chuyển trỏ chuột đến vị trớ cần thiết thỡ thả ngún tay nhấn giữ chuột - Để khởi động phần mềm em cần nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm đó trên màn hình - Em cần đặt tay hàng phím sở Cách đặt tay: Tên ngón tay Tay trái Tay phải Ngón trỏ F J Ngón D K Ngón áp út S L Ngón út A ; Ngón cái dấu cách dấu cách - Để chọn bài tập gõ em cần nháy vào mục Lessons - + Cách chọn màu vẽ: nháy nút trái chuột lên ô màu hộp màu + Cách chọn màu nền: Nháy nút phải chuột lên ô màu hộp màu - HS trả lời - HS trả lời Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt häc DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau kiÓm tra häc k× I Ngµy so¹n : 12/3/2012 Ngµy d¹y : 14- 20/3/2012 TuÇn 28,29 – tiÕt 56-57 : BÀI 5: VẼ ĐƯỜNG CONG I- MỤC TIÊU : - HS nhận biết công cụ đường cong và cách sử dụng công cụ đó để vẽ hình - Biết cách thực vẽ đường cong màu vẽ và màu II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - Giới thiệu nội dung bài học - Chú ý nghe giảng (36) * Vẽ đường thẳng : - GV giới thiệu công cụ vẽ đường cong - HS chú ý nghe giảng và quan sát qua tranh hộp công cụ tranh - GV yêu câu hs đọc phần Các bước - HS đọc bài thực vẽ đường cong SGK/68 ? để vẽ đường cong em cần thực qua bước - Qua bước - GV chốt ý và cho học sinh ghi bài - Các bước thực : Bước : Nháy chuột vào công cụ đường cong hộp cụ Bước : Chọn màu vẽ và nét vẽ hộp công cụ Bước : Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối đường cong tạo thành đoạn thẳng Bước : Đưa trỏ chuột lên đoạn thẳng vừa tạo và nhấn giữ kéo thả - YC hs đọc phần chú ý SGK/60 chuột để uốn cong đoạn thẳng tới - CHo hs ghi chú ý vừa ý thì thả nuta chuột và nháy chuột lần * GV hướng dẫn làm bài thực hành - GV yc hs đọc yêu cầu bài T1/68 - YC hs đọc phần hướng dẫn bài - GV hướng dẫn lại các bước vẽ hình 86 SGK/69 - YC hs viết các bước để vẽ hình 86 bài T2 SGK/69 - HS đọc yêu cầu - HS đọc bài Các bước vẽ và tô hình cây thông mẫu hình 72: B1: Chọn màu xanh B2: Dùng công cụ đường thẳng để vẽ lá cây và gân lá cây B3: Dùng công cụ Tô màu để tô màu cho lá Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt häc DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh Ngµy so¹n : 19/3/2012 Ngµy d¹y : 21-27/3/2012 TuÇn 29 – tiÕt 58-59 : THỰC HÀNH I- MỤC TIÊU : - HS biết vị trí công cụ đường cong, vẽ các hình theo bài thực hành sách giáo khoa (37) - HS biết chọn màu nền, màu vẽ và vẽ hình công cụ đường cong II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy tính - HS khởi động máy, pm Mario - GV hướng dẫn học sinh cách chọn công - HS quan sát và chú ý nghe giảng cụ đường cong và vẽ đường cong - GV yêu cầu HS thực hành: mở phần - HS thực hành mềm Paint, và vẽ mẫu hình 85 SGK/69 - GV nhận xét, cho điểm - YC hs vẽ theo mẫu hình 86/69 - HS thực hành - GV nhận xét, cho điểm - YC học sinh thoát khỏi PM Paint và tắt - HS tắt máy tính máy trước Củng cố - Nhận xét tiết thực hành Dặn dò : - Dặn học sinh ôn lại KT - Giờ sau học lý thuyết Ngày soạn : 26/3/2012 Ngày dạy : 28/3/2012 Tuần 30 – tiết 60 : BÀI 6: SAO CHÉP MÀU TỪ MÀU CÓ SẴN I- MỤC TIÊU : - HS nhận biết công cụ chép màu và biết cách sử dụng công cụ chép màu (38) - Biết cách thực chép màu màu vẽ và màu II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án, tranh minh hoạ( có) - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - Giới thiệu nội dung bài học - Chú ý nghe giảng * Sao chép màu từ màu có sẵn - GV giới thiệu công cụ chép màu từ - HS chú ý nghe giảng và quan sát màu có sẵn qua tranh hộp công cụ tranh - GV yêu câu hs đọc phần Các bước thực SGK/70 - HS đọc bài ? để chép màu từ màu có sẵn em cần thực qua bước - Qua bước - GV chốt ý và cho học sinh ghi bài - Các bước thực : Bước : Nháy chuột vào công cụ chép màu hộp công cụ Bước : Nháy chuột lên phần hình vẽ có màu cần chép Bước : Chọn công cụ tô màu Bước : Nháy chuột lên nơi cần tô màu vừa chép - HS đọc bài * GV hướng dẫn làm bài thực hành - GV yc hs đọc yêu cầu bài T1/70 - GV hướng dẫn các bước chép màu từ màu có sẵn bài TH -hs chú ý nghe giảng Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt häc DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh Ngµy so¹n : 1/4/2012 Ngµy d¹y : 3/4/2012 TuÇn 31 – tiÕt 61,62 : THỰC HÀNH I- MỤC TIÊU : - HS nhận biết cộng cụ chép màu từ màu có sẵn và chép các màu từ các hình khác sang hình vừa vẽ II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Phòng máy vi tính - Học sinh : Đồ dùng học tập, kiến thức III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV Hoạt động HS ổn định tổ chức (39) Kiểm tra bài cũ Nội dung thực hành: - GV yêu cầu HS khởi động máy - HS khởi động máy, pm Mario tính - HS quan sát và chú ý nghe giảng - GV hướng dẫn cách chép màu từ hình có - HS thực hành màu sẵn - GV mở tệp “Ngôi nhà” , yc hs chép màu từ ngôi nhà đã tô màu ngôi nhà chưa tô màu - GV mở tệp “canh song” , - HS thực hành yc hs chép màu từ màu có sẵn - YC học sinh thoát khỏi PM - HS tắt máy tính Paint và tắt máy trước Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt thùc hµnh DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc «n tËp Ngµy so¹n : 8/4/2012 Ngµy d¹y : 10/4/2012 TuÇn 32 – tiÕt 63,64 : ÔN TẬP CHƯƠNG I- MỤC TIÊU : - HS nắm các kiến thức đã học chương IV : nhận biết các công cụ đã học, cách thực các công cụ đó II- CHUẨN BỊ ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC : - Giáo viên : Giáo án - Học sinh : Đồ dùng học tập III- CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC : Hoạt động GV ổn định tổ chức Kiểm tra bài cũ Nội dung bài học: - Giới thiệu nội dung bài học Hoạt động HS Công cụ tô màu và làm quen với hộp màu: ?Tô màu phải thực qua bước? - Tô màu phải thực qua bước (40) Nêu các bước đó? => HS nhận xét -> GV nx cho điểm Các bước thực là: Bước 1: Nháy chuột vào công cụ Tô Màu hộp công cụ Bước 2: Nháy chuột chọn màu tô hộp màu Bước 3: Nháy chuột vào vùng muốn tô màu ? Để tô màu em cần nháy nút - Em cần nháy nút chuột phải chuột nào? Vẽ đoạn thẳng , đường cong: - YC hs nêu các bước vẽ đoạn thẳng - HS nêu => GV nx, cho điểm - YC hs nêu các bước vẽ đường cong - Các bước vẽ đường cong là: => HS nx => GV nx cho điểm Bước : Nháy chuột vào công cụ đường cong hộp cụ Bước : Chọn màu vẽ và nét vẽ hộp công cụ Bước : Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối đường cong tạo thành đoạn thẳng Bước : Đưa trỏ chuột lên đoạn thẳng vừa tạo và nhấn giữ kéo thả chuột để uốn cong đoạn thẳng tới vừa ý thì thả nuta chuột và nháy chuột lần Công cụ tẩy, di chuyển hình và xoá hình - GV yc hs nhắc lại các bước tẩy hình - HS nhắc lại các bước tẩy hình ? Có công cụ chọn hình? Nêu các bước chọn phần hình vẽ? - HS nhắc lại các bước chọn hình: có công cụ chọn hình B1: Nháy chuột để chọn công cụ chọn hình hộp công cụ B2: Kéo thả chuột từ góc vùng hình cần chọn đến góc đối diện - GV yc hs nhắc lại các bước di chuyển vùng đó hình - HS nhắc lại các bước di chuyển hình : Bước 1: Dùng công cụ công cụ để chọn vùng bao quanh phần hình định di chuyển, Bước : Đưa trỏ chuột vào vùng chọn và kéo thả chute tới vị trí Bước 3: Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết thúc (41) - YC hs nhắc lại cách xoá phần hình - HS trả lời chọn => GV nx Sao chép màu từ màu có sẵn - GV nhắc lại cách chép màu từ màu - HS chú ý nghe giảng có sẵn Bước : Nháy chuột vào công cụ chép màu hộp công cụ Bước : Nháy chuột lên phần hình vẽ có màu cần chép Bước : Chọn công cụ tô màu Bước : Nháy chuột lên nơi cần tô màu vừa chép Cñng cè - NhËn xÐt tiÕt häc DÆn dß : - DÆn häc sinh vÒ «n l¹i KT - Giê sau häc thùc hµnh (42) (43)