CÁCHTẠOĐƯỜNGBAO (PHẦN 1) TẠO CÁC ĐƯỜNGBAO CỦA BÀN Để bắt đầu công việc, bạn cần khởi động phần mềm Maya: Nhấp đúp vào biểu tượng Maya trên màn hình. Hoặc chọn lệnh Start > Programs > Maya Unlimited 2.5 > Maya. Giao diện chính của Maya xuất hiện như hình sau. Trên giao diện này có hai Menubar và các thanh trạng thái và một màn hình phối cảnh (Persp). 1. Tạo Project và Scene Nếu bạn muốn xem mẫu các đườngbao của bàn đã hoàn thành, chúng tôi có cung cấp sẵn cho bạn. Để xem được nó, bạn mở Scene: C:AWmaya2.5extrascloth utorials scenes ableClothStart.ma (muốn mở một thư mục bạn nhấp-đúp vào nó). Để xem mẫu, từ Main Menubar, nhấp chọn File > Open Scene hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + O. Hộp thoại Open xuất hiện Nhấp chọn file tableClothStart.ma theo đường dẫn: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenes ableClothStart.ma. Nhấp chọn tableClothStart, xong nhấn Open. Dưới đây là hình mẫu bàn đã được tạo các đườngbao sẵn. a. Tạo Project Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Project > Set… Hộp thoại Browse for folder xuất hiện, nhấp chọn clothTutorials. Chọn xong nhấp OK. Scene này cung cấp cho bạn cảnh đầu tiên để tạo các đườngbao cho bàn. Scene này cho bạn chọn các đườngbao một cách dễ dàng. b. Lưu scene Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Save Scene As… Trong cửa sổ Save, ngay hộp chọn Go to nhấp chọn Current Project. Nhấp đúp vào thư mục con scenes. Nhập tên table.ma vào ô File name. Phía dưới ô File name chọn mayaAcii (*.ma). Chọn xong nhấp nút Save. . CÁCH TẠO ĐƯỜNG BAO (PHẦN 1) TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO CỦA BÀN Để bắt đầu công việc, bạn cần khởi động phần mềm Maya: Nhấp đúp vào biểu tượng Maya trên. Scene này cung cấp cho bạn cảnh đầu tiên để tạo các đường bao cho bàn. Scene này cho bạn chọn các đường bao một cách dễ dàng. b. Lưu scene Từ Main Menubar,