THIẾT KẾ XÂY DỰNG ĐOẠN PHIM MOTION “LIFE OF FUTURE” CHO CÔNG TY SPACE TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN

24 30 0
THIẾT KẾ XÂY DỰNG ĐOẠN PHIM MOTION “LIFE OF FUTURE” CHO CÔNG TY SPACE TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG  THIẾT KẾ XÂY DỰNG ĐOẠN PHIM MOTION “LIFE OF FUTURE” CHO CƠNG TY SPACE TĨM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THƠNG ĐA PHƢƠNG TIỆN NIÊN KHĨA: 2016 - 2019 HSSV : ARất Huy Bắc Mã HSSV : CCTD16A001 CBHD : ThS Võ Thành Thiên Đà Nẵng, 06/2019 MỞ ĐẦU Tính cấp thiết đề tài Video quảng cáo Animation loại hình quảng cáo bắt đầu sử dụng nhiều năm gần mà nhu cầu tiếp thu thông tin người khơng thơng tin đơn mà cịn phải mang tính giải trí thẩm mỹ để từ giúp thu nạp kiến thức cách dễ dàng khơng tạo cảm giác chán ngán xem Vì quảng cáo Animation lên loại hình quảng cáo mang lại hiệu vượt trội so với video quay thơng thường tính sinh độngm trực quan cô đọng giúp sản phẩm tạo cảm tình với người xem so với hình thức quảng cáo video quay truyền thống Và biết giới không ngừng phát triển cải tiến, thành tựu khoa học ngày ứng dụng nhiều vào thực tiễn đời sống tác động làm thay đổi nhiều thói quen sinh hoạt phương thức vận động người ngày cách di chuyển, ăn uống hay vui chơi giải trí Chính em định chọn đề tài “Life of future” tư liệu mà em sưu tầm để mô sống tương lai khoảng 10 năm sau video hoạt hình Motion Graphic sinh động đầy trực quan giúp có nhìn chân thực cụ thể thay đổi lớn mà đón nhận tương lai Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu  Mục tiêu nghiên cứu: - Sản xuất video hoạt hình Animation Motion Graphic giúp truyền đạt thông tin đến đối tượng khách hàng Công ty Space cách mẻ độc đáo kể câu chuyện giới vận hành sau khoảng 10 năm - Giúp bạn trẻ, tương lai giới có góc nhìn trực quan chân thực thành tựu mà người đạt ứng dụng vào sống - Ngoài hướng đến bạn quan tâm đến mảng Animation Motion Graphic hiểu rõ công việc, sản phẩm mà tạo tham gia vào mảng sản xuất loại hình video quảng cáo  Nhiệm vụ nghiên cứu: - Một dự án thực phải giải đáp câu hỏi như: Làm gì? Để làm gì? Hướng đến đối tượng nào? Thơng điệp hay ý nghĩa muốn truyền tải v.v - Xác định phạm vi đối tượng muốn hướng đến truyền đạt từ xây dựng nhịp điệu, màu sắc, nhân vật video - Sử dụng thiết kế phẳng đại tối giản giúp cô đọng thông tin cách tối đa đảm bảo yếu tố hút thú vị cho người xem - Vạch lộ trình kế hoạch cụ thể cho giai đoạn tuân thủ thực nghiệm túc chuyên nghiệp Đối tƣợng phạm vi nghiên cứu  Đối tượng nghiên cứu: - Nhu cầu cập nhật thông tin người thời đại 4.0 với thay đổi lớn mang tính đột phá mặt ứng dụng công nghệ - Nghiên cứu chắt lọc thơng tin có tính thực thi cao tương lai như: phương tiện di chuyển, hệ thống vận hành tự động, thực tế ảo, trí thơng minh nhân tạo (AI) v.v… - Xu hướng thiết kế, sáng tạo video quảng cáo phù hợp với thị hiếu, ưa chuộng nhằm tạo sức hút, kích thích tị mị cho người xem - Tạo hình, chuyển động, biểu cảm nhân vật xác, sáng tạo với màu sắc, bố cục hợp lí  Phạm vi nghiên cứu: - Tìm hiểu loại hình quảng cáo video Animation Motion Graphic quy trình thiết kế sản xuất cho dự án - Tìm hiểu sâu cách sử dụng màu sắc, bố cục cách thể cho phù hợp với nội dung đề tài hướng đến - Nghiên cứu cách sử dụng, sáng tạo với phần mềm đồ họa hỗ trợ từ hãng Adobe - Tư liệu nghiên cứu khai thác: + Các thiết kế, minh họa công nghệ + Các đề tài đồ án có liên quan + Các giáo trình liên quan đến cơng nghệ thơng tin internet báo chí Phƣơng pháp nghiên cứu - Nghiên cứu nhu cập nhật thông tin đối tượng hướng đến để có hướng xây dựng sản phẩm phù hợp - Sưu tầm, nghiên cứu thu thập chọn lọc thơng tin mang tính xác thực cao từ nguồn thơng tin thống có uy tín liên quan đến đề tài cải tiến đổi sống tương lai - So sánh, phân tích, nguồn thơng tin từ xây dựng ý tưởng thiết kế cho đề tài chọn - Khi đủ sở thông tin đảm bảo độ xác thực cao tiến hành vạch kế hoạch phác thảo tóm tắt quy trình thực xác định phầm mềm hỗ trợ liện quan để có chuẩn bị tốt - Xây dựng Kịch bản, vẽ Storyboard cho phân cảnh video tiến hành thu Voice âm hỗ trợ liên quan - Thực dự án theo lộ trình kế hoạch vạch cách chuyên nghiệp để đảm bảo cho sản phẩm chất lượng tốt mang tính thẩm mĩ, giải trí cao Ý nghĩa khoa học thực tiễn đề tài Đưa đến người thông tin thiết thực khả thực thi cao tương lai để từ trang bị cho người kiến thức, thông tin để sẵn sàng tiếp nhận thay đổi lớn mà không cảm thấy mơ hồ, lạc hậu, giúp dễ dàng việc làm quen thích nghi với cải tiến khoa học đột phá Tạo sức hút với người thay đổi, cải tiến cơng nghệ tiện tích mà cách mạng cơng nghiệp 4.0 mang lại cho người để giúp sống trở nên tốt đẹp tiện nghi Bố cục đề tài * Quy mô đồ án Kịch đoạn phim “Life Of Future”: Nhân vật “Christian” văn phịng làm việc cơng ty Space mảng thiết kế đồ họa, anh chàng làm việc miệt mài đến quên thời gian đồng hồ tự hiển thị thời gian thông báo nhằm báo cho biết thời gian làm việc lâu cần nghỉ ngơi để tránh ảnh hưởng đến sức khỏe Anh ta đứng dậy cầm túi xách chuẩn bị lên thẳng hướng thang máy với vội vàng không để ý đến vật xung quanh, tay cầm smartphone với thông báo số làm việc, sức khỏe, thời gian, quãng đường di chuyển tới nhà Nhân vật “Christian” di chuyển xuống tầng thang máy sử dụng phương tiện công cộng xe điện thông minh xác thực yêu cầu sử dụng đến địa điểm phương tiện di chuyển nhân vật Sau đến địa điểm tiếp theo, xử dụng phương tiện công cộng thông minh khác “Gyroscopic Transport” - phương tiện di chuyển công cộng vô mẻ đại tái đoạn phim Khi ngồi phương tiện, nhân vật đặt trước đồ ăn, thức uống mà muốn xác nhận toán “Drone” - máy bay mini giao hàng thông minh không người lái giao đến nhà cho Nhân vật sau đến nhà mình, bước xác thực sinh trắc học mở khóa, bên người bạn “chú chó” yêu quý nhảy chồm vào tận hưởng buổi tối tuyệt vời bên hình TV Nhìn chung, đoạn phim đơn giản mô sống đại tiện nghi cong người tương lai với lên công nghệ kèm theo độc, áp lực lao động cơng việc có ỏi niềm vui nhà * Ý tưởng sáng tác chủ đạo đồ án Thiết kế đoạn phim hoạt hình “Life of future” giúp người thưởng thức có phút giây thư giản thu thập thông tin cần thiết công nghệ áp dụng tương lai CHƢƠNG I CƠ SỞ LÝ LUẬN 1.1 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1.2 THÀNH TỰU LIÊN QUAN ĐẾN ĐỀ TÀI 1.3 LÝ LUẬN VAI TRÒ VÀ Ý NGHĨ CỦA NGÀNH MĨ THUẬT TRUYỀN THÔNG CHƢƠNG II PHƢƠNG PHÁP VÀ NỘI DUNG NGUYÊN CỨU 2.1 XÁC ĐỊNH PHẠM VI NGHIÊN CỨU 2.1.1 Đối tƣợng nghiên cứu 2.1.2 Phạm vi nghiên cứu 2.2 CÁC TƢ LIỆU NGHIÊN CỨU, THAM KHẢO, PHƢƠNG PHÁP THIẾT KẾ 2.2.1 Tƣ liệu nghiên cứu, tham khảo 2.2.2 Phƣơng pháp thiết kế 2.3 GIẢI TRÌNH, THUYẾT MINH, MƠ TẢ Q TRÌNH KHAI TRIỂN CÁC PHƢƠNG ÁN, Ý TƢỞNG CỦA ĐỒ ÁN TRONG QUÁ TRÌNH SÁNG TÁC THIẾT KẾ 2.3.1 Các bƣớc triển khai trình nghiên cứu đồ án: 2.3.2 Cấu trúc hình thức đồ án - Thể loại : Đồ họa chuyển động (Motion graphic) - Kích thước : 20 x 1080 pixels - Độ dài : 100 giây 2.3.3 Tạo hình nhân vật Hình 2.1 Tạo hình nhân vật 2.3.4 Một số dáng diễn hoạt nhân vật Hình 2.2 Một số dáng diễn hoạt nhân vật 2.3.5 Cảnh Cảnh Cấu trúc nội dung, kịch đồ án Nội dung Chi tiết Tiêu đề phim xuất tòa nhà từ từ xuất từ lên Mơ tả hình ảnh nhân vật làm việc cơng ty, Cảnh phóng to xun qua lớp cửa kính cơng ty đến bàn làm viêc nhân vật ngồi cặm cụi bên hình máy tính Đồng hồ thông minh hiển Cảnh thị thời gian làm việc cảnh báo thời gian lao động cho nhân vật đứng dậy Nhân vật từ tầng cao Cảnh xuống thang máy sau di chuyển phương tiện cơng cộng thông minh để nhà Đang phương tiện nhà nhân vật sử dụng điện Cảnh thoại thông minh để đặt hàng đồ ăn, thức uống cần thiết cho thân chó chờ nhà toán trực tuyến đại Thiết bị giao hàng tự động không người lái Drone “người giao Cảnh hàng” đặt cho nhân vật lên đường sau toán xác nhận Nhân vật đến nhà Cảnh mở khóa ngơi nhà, sinh trắc học áp dụng với khả cảm biến nhận diện nhanh chóng 10 Bước vào nhà Cảnh Nhân vật bước vào nhà, chó chờ nhảy chồm lên chủ nhân Chủ nhân chó Cảnh ngồi ghế sofa trước hình TV tận hưởng buổi tối Con người với công nghệ đại có sống Cảnh 10 tiện nghi ln Chú thích đoạn kết video áp lực, cô đơn sống nhịp sống nhanh thời kì cơng nghệ 4.0 11 2.3.6 Một số hình ảnh đoạn phim “Life of future” Hình 2.3 Cảnh 1.1 Diễn hoạt: Nhân vật làm việc đồng hồ thông minh Hình 2.4 Cảnh 1.2 Diễn hoạt: Mở khóa thông minh từ điện thoại thông báo số nhân vật 12 Hình 2.5 Cảnh 2.1 Diễn hoạt: Gọi thang máy từ xa điện thoại thông minh nhanh chóng Hình 2.6 Cảnh 2.2 Diễn hoạt: Thanh tốn mở khóa xe điện cơng cộng điện thoại thơng minh Hình 2.7 Cảnh 3.1 13 Diễn hoạt: Nhân vật lái xe không gian thành phố rộng lớn đại Hình 2.8 Cảnh 3.2 Diễn hoạt: Các phương tiện giao thông công cộng khác chạy chiều với nhân vật tạo nên cảnh vội vã Hình 2.9 Cảnh 4.1 Diễn hoạt: Nhân vật đến trạm xe buýt công cộng để bắt đầu chặng đến nhà 14 Hình 2.10 Cảnh 4.2 Diễn hoạt: Phương tiện đại lạ mà nhân vật sử dụng tiếp theo, phương tiện giao thơng cơng cộng với tính cao Hình 2.11 Cảnh 5.1 Diễn hoạt: Góc hình rộng tồn cảnh phương tiện lạ thành phố 15 Hình 2.12 Cảnh 5.2 Diễn hoạt: Phương tiện cuối nhân vật đến nhà, phương tiện đại tương lai Hình 2.13 Cảnh 6.1 Diễn hoạt: Khung cảnh bình n đơn nhân vật sau ngày làm việc mệt mỏi 16 Hình 2.14 Cảnh 6.2 17 CHƢƠNG III ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU 3.1 ĐÁNH GIÁ VỀ MẶT LÝ THUYẾT Trog trình nghiên cứu sáng tác dựa sở thông tin đánh giá cao tin cậy có khả thực thi cao, với quy trình sáng tạo nghiên cứu nghiêm ngặt dựa theo xu hướng thị hiếu người xem, em hồn thành sản phẩm với hướng đặt ra, thể đầy đủ thơng tin hình ảnh cần thiết để giúp người xem có nhìn trực qua giúp ghi nhớ nội dung lâu Đồ án sửu dụng ngôn ngữ đồ họa chuyển động địi hỏi tính tỉ mĩ, kiên trì cao để khai thác tối đa hiệu ứng chuyển động hình ảnh phần mềm phối hợp với cảm nhận cá nhân để giúp cho sản phẩm có nhịp điệu lôi xem 3.2 GIÁ TRỊ VỀ MẶT THỰC TIỄN Đồ án hòa hợp việc giải trí truyền thơng qua phương diện phim hoạt hình chuyển động Motion Graphic Phim cung cấp cho người xem thông tin cần thiết cải tiến thay đổi lớn mà đón nhận ngày khơng xa Ngồi ra, đoạn phim hình thức giải trí quảng cáo bắt mắt kĩ thuật đồ họa chuyển động thú vị đồng thời giúp bạn có đam mê tìm hiểu mảng hoạt hình Motion Graphic hình dung việc phải làm kết sản phẩm cho 3.3 HẠN CHẾ Đồ án xây dựng thiết kế video “Life of future” đề tài thiết thực thời kì chuyển giao Công nghiệp 3.0 Công nghiệp 4.0 vơ đại khó 18 hình dung Tuy nhiên, đoạn phim thể phần đổi cơng nghệ tương lai đề tài rộng Cá nhân sau thực cảm nhận thấy đoạn phim cịn nhiều thiếu sót đặc biệt diễn hoạt hình ảnh xong đoạn phim hữu ích người đặc biệt thơng tin mà mang lại Tuy nhiên sinh viên nên việc thực từ tiền kì đến hậu kì cho sản phẩm khối lượng công việc lớn với kinh nghiêm kiến thức nên cịn chỗ không ý muốn Em hy vọng người xem hiểu thông cảm với sản phẩm video em 19 KẾT LUẬN Sau thực xong đề tài tốt nghiệp với tinh thần chủ động, tự giác tâm cao Mặc dù gặp nhiều khó khăn q trình làm em cố gắng phần đáp ứng mục tiêu đề Sản phẩm cuối trình nghiên cứu sáng tạo, chắt lọc tốt để đưa vào đoạn phim Các thành tố sản phẩm có tính quán đồng cao, không mang cảm giác bị rời rạc thiếu liên kết Tuy nhiên trình nghiên cứu, sáng tác đồ án cịn nhiều thiếu sót tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, hạn chế kinh nghiệm thực tế Hơn mặt chủ quan sinh viên thực Đồ án tốt nghiệp nên nhiều khuyết điểm mong thầy mơn đóng góp ý kiến để em ngày hồn thiện Cuối cùng, với thông điệp muốn gửi gắm đoạn phim, em hy vọng ngày không xa tận mắt chứng kiến trải nghiệm thực tế sống khơng cịn cảm thấy xa lạ trước thay đổi lớn nhân loại 20 ... hoạt hình Motion Graphic hình dung việc phải làm kết sản phẩm cho 3.3 HẠN CHẾ Đồ án xây dựng thiết kế video “Life of future” đề tài thiết thực thời kì chuyển giao Công nghiệp 3.0 Công nghiệp 4.0... THIẾT KẾ 2.2.1 Tƣ liệu nghiên cứu, tham khảo 2.2.2 Phƣơng pháp thiết kế 2.3 GIẢI TRÌNH, THUYẾT MINH, MƠ TẢ Q TRÌNH KHAI TRIỂN CÁC PHƢƠNG ÁN, Ý TƢỞNG CỦA ĐỒ ÁN TRONG QUÁ TRÌNH SÁNG TÁC THIẾT KẾ... đổi, cải tiến cơng nghệ tiện tích mà cách mạng cơng nghiệp 4.0 mang lại cho người để giúp sống trở nên tốt đẹp tiện nghi Bố cục đề tài * Quy mô đồ án Kịch đoạn phim “Life Of Future”: Nhân vật “Christian”

Ngày đăng: 10/06/2021, 01:11

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan