1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Thành lập bản đồ du lịch điện tử thành phố hải phòng

104 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 104
Dung lượng 2,48 MB

Nội dung

1 Bộ giáo dục & đào tạo trờng đại học mỏ địa chất  VŨ TH THNG THàNH LậP BảN Đồ DU LịCH ĐIệN Tử THàNH PHố HảI PHòNG LUN VN THC S K THUT hà NộI 2013 Bộ giáo dục & đào tạo trờng đại học mỏ địa chất  V TH THNG THàNH LậP BảN Đồ DU LịCH ĐIệN Tử THàNH PHố HảI PHòNG Ngnh: Bn ñồ viễn thám hệ thông tin ñịa lý Mã số: 60440214 LUẬN VĂN THẠC SỸ KỸ THUẬT NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC: PGS.TS Nguyễn Cẩm Vân hµ NéI - 2013 LỜI CAM ðOAN Tơi xin cam đoan cơng trình nghiên cứu riêng tơi Các số liệu, kết luận văn trung thực chưa cơng bố cơng trình khác Tác giả luận văn Vũ Thị Thương LỜI CẢM ƠN Tơi xin bày tỏ lịng cảm ơn tới Bộ mơn Bản đồ Trường ðại học Mỏ - ðịa Chất, thầy cô giảng dạy Cao học chun ngành Bản đồ, Viễn thám Hệ thống thơng tin ñịa lý, bạn học ñặc biệt giáo hướng dẫn PGS.TS Nguyễn Cẩm Vân tận tình giúp đỡ tơi hồn thành luận văn MỤC LỤC LỜI CAM ðOAN LỜI CẢM ƠN MỤC LỤC MỞ ðẦU CHƯƠNG 12 CƠ SỞ KHOA HỌC THÀNH LẬP BẢN ðỒ ðIỆN TỬ DU LỊCH THÀNH PHỐ HẢI PHÒNG 12 1.1 BẢN ðỒ ðIỆN TỬ 12 1.1.1 Bản ñồ 12 1.1.2 Bản ñồ số 12 1.1.3 Bản ñồ ñiện tử 16 1.1.4 Bản ñồ du lịch 19 1.1.5 Bản ñồ Multimedia 27 1.2 PHƯƠNG PHÁP THÀNH LẬP BẢN ðỒ ðIỆN TỬ 32 1.2.1 Các công nghệ thành lập ñồ ñiện tử 32 1.2.2 Phương pháp thành lập ñồ ñiện tử 33 1.3 TỔNG QUAN CÁC CƠNG TRÌNH XÂY DỰNG BẢN ðỒ MULTIMEDIA DU LỊCH 34 1.3.1 Bản đồ đa phương tiện nước ngồi 34 1.3.2 Bản ñồ ña phương tiện Việt Nam 36 CHƯƠNG 37 ðÁNH GIÁ TIỀM NĂNG VÀ LỢI THẾ PHÁT TRIỂN DU LỊCH THÀNH PHỐ HẢI PHÒNG 37 2.1 Tiềm lợi vị trí địa lý 37 2.1.1 Lợi vị trí ñịa lý vùng ñồng Sông Hồng 37 2.1.2 Lợi từ biển ñảo 38 2.1.3 Lợi từ ñiều kiện tự nhiên 39 2.1.4 Lợi truyền thống văn hóa lịch sử 39 2.2 Tài nguyên du lịch tự nhiên 40 2.2.1 Tài nguyên du lịch huyện ñảo Cát Hải 41 2.2.2 Tài nguyên du lịch bán ñảo ðồ Sơn 43 2.2.3 Tài nguyên du lịch quận huyện khác 44 2.3 Tài nguyên du lịch nhân văn 47 2.3.1 Di tích lịch sử văn hóa 47 2.3.2 Các làng nghề 52 2.3.3 Các lễ hội truyền thống nghệ thuật dân tộc 52 2.4 ðánh giá chung tài nguyên du lịch Hải Phòng 54 CHƯƠNG 55 XÂY DỰNG BẢN ðỒ DU LỊCH ðIỆN TỬ THÀNH PHỐ HẢI PHỊNG 55 3.1 MƠ TẢ SẢN PHẨM VÀ SƠ ðỒ CÔNG NGHỆ 55 3.1.1 Mô tả sản phẩm 55 3.1.2 Sơ đồ cơng nghệ thành lập đồ du lịch điện tử Hải Phịng 56 3.1.3 Thành lập ñồ số 58 3.2 CHUYỂN ðỔI KHUÔN DẠNG DỮ LIỆU PHỤC VỤ CÔNG TÁC XÂY DỰNG BẢN ðỒ MULTIMEDIA DU LỊCH HẢI PHỊNG 65 3.2.1 Chuyển đổi liệu ñồ ñược thiết kế thành lập Mapinfo sang phần mềm Feehand ñể biên tập 66 3.2.2 Chuyển ñổi liệu ñồ từ phần mềm Freehand 10 sang phần mềm Macromedia Flash 8.0 68 3.3 XÂY DỰNG SẢN PHẨM MULTIMEDIA 69 3.3.1 Tổng quan phần mềm Flash 8.0 69 3.3.2 Thiết kế chung 71 3.4 THÀNH LẬP CÁC TRANG BẢN ðỒ MULTIMEDIA 74 3.4.1 Thành lập trang “Tên ñề tài” 75 3.4.2 Thành lập “Trang chủ” 78 3.4.3 Thành lập trang đồ “Vị trí” 81 3.4.4 Thành lập trang đồ “Du lịch Hải Phịng” 88 3.4.5 Thành lập trang ñồ “Du lịch ðồ Sơn” 96 3.4.6 Thành lập trang ñồ “Du lịch Cát Bà” 97 3.4.7 Thành lập trang thông tin cần thiết 98 3.5 HOÀN THIỆN SẢN PHẨM BẢN ðỒ MULTIMEDIA 102 KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ 103 TÀI LIỆU THAM KHẢO 104 DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ Hình 1.1 Mơ tả cấu trúc đồ Multimedia .28 Hình 3.1 Sơ đồ cơng nghệ thành lập đồ điện tử du lịch Hải Phịng 57 Hình 3.2 Sơ đồ cơng nghệ thành lập ñồ số 58 Hình 3.3 Sơ đồ thành lập đồ ñiện tử du lịch Hải Phòng 64 Hình 3.4 Nhập liệu đồ từ Freehand vào Flash 65 Hình 3.5 Bản đồ du lịch Hải Phòng phần mềm Freehand 10 68 Hình 3.6 Giao diện làm việc phần mềm Flash 69 Hình 3.7 Biên tập Movie 72 Hình 3.8 Biên tập nút 73 Hình 3.9 Hình ản trang “Tên đề tài” 78 Hình 3.10.Cách tạo nút Invisible Button 79 Hình 3.11 Hình ảnh trang “Trang chủ” 80 Hình 3.12 Hình ảnh trang “Vị trí địa lý” 88 Hình 3.13 Hình ảnh trang “Du lịch Hải Phịng” 95 Hình 3.14 Hình ảnh trang “Du lịch Hải Phịng”khi tra cứu thơng tin .96 Hình 3.15 Hình ảnh trang “Du lịch ðồ Sơn” 96 Hình 3.16 Hình ảnh trang “Du lịch ðồ Sơn”khi tra cứu thơng tin 97 Hình 3.17 Hình ảnh trang “Du lịch Cát Bà” 97 Hình 3.18 Hình ảnh trang “Du lịch Cát Bà” tra cứu thơng tin 98 Hình 3.19 Hình ảnh trang "Thơng tin cần biết" 101 Hình 3.20 Hình ảnh trang "Thơng tin cần biết" tra cứu thông tin 101 DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU Bảng 2.1 Tài nguyên du lịch tự nhiên Hải Phòng 40 Bảng 2.2 Danh mục di tích xếp hạng Thành phố Hải Phòng .48 Bảng 2.3.Một số lễ hội quan trọng năm Hải Phòng 53 Bảng 3.1 Hệ thống kí hiệu chuyên ñề du lịch ñược sử dụng cho trang ñồ 62 Bảng 3.2 Hệ thống kí hiệu sử dụng trang ñồ quảng bá du lịch Hải Phòng 73 MỞ ðẦU Tính cấp thiết đề tài Hiện nay, ngành du lịch Việt Nam ñang ngày phát triển, ñặc biệt từ năm 2006, sau Việt Nam gia nhập WTO Bản ñồ du lịch phương tiện trực quan, hiệ khơng thể thiếu khách du lịch ngồi nước ðể đáp ứng kịp thời nhu cầu thăm quan, du lịch, văn hóa Việt Nam… khách du lịch, nhà khoa học,… nhà đồ nhanh chóng thành lập đồ du lịch dạng truyền thống (in giấy) Sự phát triển công nghệ thông tin thập kỷ cuối kỷ 20 năm ñầu kỷ 21 ñã ảnh hưởng lớn tới phát triển ngành khoa học xã hội, ảnh hưởng lớn tới xu hướng phát triển ngành ñồ Ngành ñồ ñược thừa hưởng thành tựu cơng nghệ có bước phát triển mạnh mẽ, tạo nhiều dạng sản phẩm ñồ Bản ñồ số ñời phát triển không làm thay đổi việc lưu trữ đồ mà cịn làm thay ñổi việc sử dụng ứng dụng Ban đầu đồ lưu trữ dạng số với đơn mã hóa thơng tin đồ họa khơng gian cho kết đồ rời rạc, khơng hệ thống Sau đó, ñồ số ñược lưu trữ cách hệ thống theo quy trình chặt chẽ, đánh dấu đời hệ thống thơng tin địa lý Bản đồ số phát triển khơng làm thay đổi việc lưu trữ đồ mà cịn làm thay đổi việc sử dụng ứng dụng đồ Ngồi việc ñồ sử dụng giấy truyền thống đồ sử dụng trực tiếp máy tính, Internet, chí điện thoại di động có tích hợp máy tính (pocket PC) Sản phẩm đồ khơng cịn đứng độc lập mà đồ cịn tích hợp với nhiều công nghệ khác như: Công nghệ Multimedia, công nghệ GIS, cơng nghệ GPS đồ động… Cơng nghệ Multimedia ñược hiểu công nghệ truyền thống ña phương tiện Trong thời gian, người thu nhận nhiều thơng tin qua kênh khác nhau, chẳng hạn như: vừa nghe âm thanh, vừa nhìn thấy hình ảnh, hình ảnh động, Chính nhờ đặc tính ưu việt trợ giúp cho q trình thu nhận, nhận thức thơng tin hấp dẫn hơn, sinh động hơn, sâu sắc 10 Với mong muốn tìm hiểu áp dụng cơng nghệ mới, đại thành lập ñồ du lịch ñiện tử, nhằm giới thiệu ñiểm du lịch Việt Nam có thành phố Hải Phịng Hải Phịng tỉnh có nhiều tiềm phát triển du lịch Năm 2013 năm du lịch theo chủ ñề văn minh sơng Hồng mà Hải Phịng chọn trung tâm tổ chức lễ hội Trong năm qua Hải Phịng ln tạo điều kiện thuận lợi ưu ñãi nhằm phát huy quảng bá mạnh du lịch nét đẹp thiên nhiên văn hóa thành phố ðể góp phần nâng cao giá trị du lịch thành phố cần phải đa dạng hóa sản phẩm ñồ du lịch Xuất phát từ nhận thức nhu cầu tơi lựa chọn đề tài: “Thành lập ñồ du lịch ñiện tử thành phố Hải Phịng” cho đề tài nghiên cứu luận văn Mục tiêu nhiệm vụ ñề tài Mục tiêu ñề tài: Nghiên cứu thành lập ñồ ñiện tử du lịch thành phố Hải Phòng sở ứng dụng công nghệ Multimedia phục vụ sử dụng khai thác thu nhận thông tin du lịch nhằm tuyên truyền quảng bá du lịch Hải Phòng nhanh hiệu Nhiệm vụ ñề tài: ðể ñạt ñược mục tiêu trên, ñề tài cần giải nhiệm vụ sau: - Nghiên cứu sở khoa học đồ du lịch - Nghiên cứu cơng nghệ Multimedia ứng dụng thành lập ñồ ñiện tử du lịch - Nghiên cứu ñặc ñiểm ñịa lý, du lịch Hải Phòng – nhân tố tạo nên tảng ảnh hưởng tới du lịch Hải Phòng - Thử nghiệm ứng dụng công nghệ số thành lập đồ điện tử du lịch Hải Phịng ðối tượng phạm vi nghiên cứu ðối tượng nghiên cứu đề tài: Là thơng tin yếu tố ñịa lý tự nhiên, kinh tế xã hội đồ mà cơng nghệ Multimedia truyền tải, cách tổ chức, quản lý truyền đạt thơng tin ñồ số Phạm vi nghiên cứu: Là ñi sâu nghiên cứu ñặc ñiểm ñặc trưng thành phần du lịch ñồ ña phương tiện du lịch Hải Phịng, từ kết hợp 90 - Lớp hình ảnh: Chứa ảnh chạy khung đồ Trong lớp ta tạo movie hình ảnh.Trên movie ta xếp hình ảnh theo chiều dài Ta cho hình ảnh chạy từ frame ñầu tiên ñến frame thứ 400 movie cách vùng xám frame frame thứ 400 ta chọn Create Motion Tween - Mask hình ảnh: Mặt nạ cho lớp hình ảnh - Lớp Khung: Chứa khung ñồ - Lớp Giới thiệu: Chứa movie Tiemnangdulich_mc Trong movie gồm có lớp: + Layer tiemnang_DL chứa ñoạn văn giới thiệu tiềm du lịch Hải Phòng + Layer Chidan_dl gồm nút Chỉ dẫn du lịch lớp + Layer dulich: a) Ở frame ñầu tiên layer du lịch ta ñặt lệnh stop (); ñồng thời tạo nút: Các tuyến du lịch, Các ñiểm du lịch, Lễ hội truyền thống Ở nút ta ñặt lệnh on(press) { gotoAndStop(*); } Trong * số thứ tự frame layer dulich b) Ở frame thứ layer ta ñặt nút thể tuyến du lịch Trên nút ta ñặt lệnh: on(press) { with(thoat_tour){ _visible = true; _x = 229; (x, y) vị trí tọa độ nút _y = 136; } _parent._root.Map_mc.a.gotoAndPlay(*); _parent._root.Map_mc.b.gotoAndStop(1); 91 _parent._root.Map_mc.e.gotoAndStop(1); with(_parent.Map_mc) { _xscale = 350; _yscale = 350; _x = 600; _y = 150; } GT_tour.gotoAndStop(*); } Trong đó: a: tên movie tuyến du lịch cần hiển thị b, c, .e: tên movie tuyến du lịch lại _xscale tỉ lệ phóng to, thu nhỏ x _yscale tỉ lệ phóng to, thu nhỏ y _x, _y tọa ñộ tuyến du lịch mà ta cần hiển thị GT_tour tên movie chứa thông tin tuyến du lịch * : số thứ tự frame chứa thông tin mà ta cần hiển thị c) Ở frame thứ movie diemdulich_menu Trong movie ta tạo layer là: bt, mask, menu c.1) Layer nền: Tại frame ta ñặt lệnh stop (); Còn frame lại ta vẽ khung hình có kích thước 270 x 400 pixels c.2) Layer Menu: - Tại frame ta tạo movie danhsachditich, movie chứa nút tên ñịa ñiểm di tích lịch sử văn hóa xếp cách hợp lý Trên nút ñược viết mã lệnh sau: on(press) { _parent._parent._parent.Map_mc._xscale = 100; _parent._parent._parent.Map_mc._yscale = 100; _parent._parent._parent.Map_mc._x = -1510; _parent._parent._parent.Map_mc._y = -545; _parent._parent._parent.chidiem1.gotoAndPlay(2); 92 _parent._parent._parent.GT_ditich.gotoAndStop(2); } Trong xscale , yscale tỉ lệ thu phóng đồ x, y: tọa độ vị trí ñiểm du lịch ñồ chidiem1 tên movieclip ñược ñặt layer 10 GT_ditich tên movieclip chứa thơng tin hình ảnh chữ viết minh họa cho địa danh đồ Tương tự với frame chứa movie danhsachdanhthang, frame chứa movie danhsachlangnghe Trong movie chứa nút thể tên ñịa ñiểm danh thắng tên làng nghề Trên nút ñược viết câu lệnh tương tự c.3) Layer mask: Tạo mặt nạ cho layer menu c.4) Layer button: Ta tạo nút back (quay lại), nút lên nút xuống Sử dụng câu lệnh: Quay lại : on(press) { gotoAndStop(1); } Cuốn lên: on(press) { with (*){ _y -=10; } } Cuốn xuống: on(press) { with (*){ _y +=10; } } 93 * : tên movie ta tạo danhsachdanhthang, danhsachlangnghe d) Frame chứa movie lehoitruyenthong Trong movie ta làm tương tự với movie chứa nút lễ hội viết câu lệnh liên kết nội dung cho nút Layer action: Trong frame layer ta viết lệnh sau: // Liên kết trang: trangbia_bt.onPress = function() { _root.loadMovie("trangbia.swf"); } vitri_bt.onPress = function() { _root.loadMovie("vitri.swf"); } noithanh_bt.onRelease = function() { _root.loadMovie("noithanh.swf"); } // phóng to đồ phongto_bt.onPress = function() { if (Map_mc._xscale = 30) { Map_bt._x += 47; Map_bt._y -= 10.5; Map_bt._xscale -= 25; Map_bt._yscale -= 25; } } // xem tồn đồ fitview_bt.onPress = function() { Map_mc._x = 639; Map_mc._y = 542; Map_mc._xscale = 98; Map_mc._yscale = 98; Map_bt._x = 639; Map_bt._y = 542; Map_bt._xscale = 98; Map_bt._yscale = 98; } Layer chidiem1: Trong layer ta tạo movie chidiem1 frame ta ñặt lệnh stop (); Từ frame ñến frame ñể trống, từ frame ñến frame 10 cu cách frame ta lai thay đổi kích thước đường trịn từ to xuống ñến nhỏ dần 95 Layer ditich: Trong layer ta tạo movie GT_ditich Trong movie frame ñặt lệnh stop(); Các frame lại frame chứa thơng tin hình ảnh văn giới thiệu địa điểm di tích Tương tự với Layer danhthang chứa thơng tin hình ảnh giới thiệu điểm danh thắng, layer langnghe chứa thơng tin hình ảnh giới thiệu điểm làng nghề Layer chuthichkyhieu : layer chứa thông tin hình ảnh giới thiệu cho ký hiệu đồ để giúp người xem tra thơng tin cần biết địa danh ñó người xem bắt gặp ñồ mà khơng cần phải vào mục tìm địa danh tra thơng tin Bước 5: Chèn âm vào Chèn hát “Thành phố hoa phượng ñỏ” ñoạn nhạc ñơn âm vào ñồ giống trang “Tên ñề tài” Bước 7: Tạo lệnh ñiều khiển ñồ Làm tương tự trang “Vị trí” với giới hạn bên trái sân khấu 630 px giới hạn phía sân khấu 145 px, với kích thước 635 px * 720 px Sau thực xong ta kết sau: Hình 3.13 Hình ảnh trang “Du lịch Hải Phịng” 96 Hình 3.14 Hình ảnh trang “Du lịch Hải Phịng”khi tra cứu thơng tin 3.4.5 Thành lập trang đồ “Du lịch ðồ Sơn” Làm tương tự trang ñồ “Du lịch Hải Phịng” ta có trang đồ “Du lịch ðồ Sơn” Hình 3.15 Hình ảnh trang “Du lịch ðồ Sơn” 97 Hình 3.16 Hình ảnh trang “Du lịch ðồ Sơn”khi tra cứu thông tin 3.4.6 Thành lập trang ñồ “Du lịch Cát Bà” Làm tương tự trang đồ “Du lịch Hải Phịng” ta có trang ñồ “Du lịch Cát Bà” Hình 3.17 Hình ảnh trang “Du lịch Cát Bà” 98 Hình 3.18 Hình ảnh trang “Du lịch Cát Bà” tra cứu thông tin 3.4.7 Thành lập trang thông tin cần thiết Việc tạo nút giống nói trên, trang ta tạo nút thể thơng tin như: bưu viễn thơng, Giao thơng đến Hải Phịng, Bệnh viện, Ngân hàng, Nhà hàng, Khách sạn, Công ty du lịch, Khu vui chơi giải trí, Dịch vụ vận chuyển khách, Ẩm thực Những nút ñược tạo hiệu ứng trạng thái Over di chuyển bên trái background chuyển sang màu da cam, ñồng thời chữ se chuyển sang màu ñen Và ñược giữ nguyên trạng thái Down Bước 3: Tạo movie cho trang Thông tin cần biết Movie “Chu_minh_hoa”: ðược tạo giống với movie có chứa nội dung thông tin cần biết frame Movie gồm 11 frame, frame minh họa cho thông tin mà cần biết Trong số frame nội dung có nhiều ta tạo nút ñể liên kết nội dung với movie khác Tương tự ta tạo thêm movie "Chu_minh_hoa2" Trong movie ngồi thơng tin cần biết ta cịn tạo thêm nút thoát frame Các nút dùng cho đối tượng frame ñó 99 Bước 4: Tạo liên kết trang đồ Với nút trang thơng tin cần biết ta viết code trực tiếp vào nút sau: on(press) { _root["*"].gotoAndStop(…); } Trong đó: “*” tên movie “…” frame chứa thông tin mà nút cần liên kết Bước 5: Chèn nhạc vào trang ñồ Chèn thêm ñoạn nhạc ñơn âm Bước 6: Thiết kế trang Thông tin cần biết Trang “Thông tin cần biết" gồm có 14 layer - Layer “action”: Là lớp chứa ñoạn mã phục vụ cho liên kết Multimedia - Layer “menu”: Các thơng tin cần biết đánh số - Layer “khung”: Khung hiển thị trang ñồ - Layer “Chu_minh_hoa”: Chứa movie “chu_minh_hoa” - Layer "Chu_minh_hoa2": Chứa movie "chu_minh_hoa2" - 10 layer chứa nút Invisible button tương ứng với 10 thơng tin cần biết có trang thông tin Bước 7: Tạo nút * ðầu tiên ta nhập số thứ tự tên nút menu Ví dụ như: [1] Bưu viễn thơng, [ ] Giao thơng đến Hải Phịng * Chọn chữ với số dòng [ ] Bưu viễn thơng sang dạng Moviclip đặt tên Properties Panel buuchinh * Kích đúp vào Moviclip vừa tạo ñể chỉnh sửa Chọn phần chữ Bưu viễn thơng chuyển sang Movieclip lần Chọn frame 15 di chuyển chữ sang bên trái đồng thời đổi màu chữ Kích chuột phải vào vị trí vùng màu xám hai keyframe timeline chọn Create Motion Tween Tạo layer vẽ hình chữ nhật màu da cam bao trùm chữ, chuyển hình chữ nhật ñó sang Movieclip Chọn frame 15 ấn F6 Trở lại frame 100 kéo kích thước chiều ngang hình chữ nhật Vào Properties Panel phía chọn Color, chọn Alpha kéo xuống giá trị 0% Kích chuột phải vào vị trí vùng màu xám hai keyframe chọn Create Motion Tween *Quay trở lại Sence1 tạo layer ñặt tên IBbuuchinh Trong layer ta tạo nút Invisible ñặt tên IBbuuchinh Vào phần Action Script Panel (F9) ñưa vào ñoạn mã script sau: on (rollOver) { _root.mouse_over_buuchinh = true; } on (rollOut) { _root.mouse_over_buuchinh = fstartlse; } * Ta tạo thêm layer action layer IBbuuchinh Trong layer vào phần Action Script Panel ñưa vào ñoạn mã script sau: _root.buuchinh.onEnterFrame = function() { if (mouse_over_buuchinh) { _root.buuchinh.nextFrame(); } else { _root.buuchinh.prevFrame(); } }; Ta làm tương tự với nút lại 101 Hình 3.19 Hình ảnh trang "Thơng tin cần biết" Hình 3.20 Hình ảnh trang "Thơng tin cần biết" tra cứu thông tin Sau thành lập xong file trên, ta tiến hành xuất chúng sang file dạng *.swf Kết thu ñược file flash: Tendetai.swf Trangchu.swf Vitri.swf Dulichhaiphong.swf 102 Dulichdoson.swf Dulichcatba.swf Thongtincanbiet.swf Trong Tendetai.swf file để liên kết với file Trangchu.swf file cịn lại 3.5 HỒN THIỆN SẢN PHẨM BẢN ðỒ MULTIMEDIA Sau xây dựng xong file Autorun ta tiến hành đóng gói ghi CD cho sản phẩm Chương trình đồ Multimedia Hải Phịng ñóng gói phần mềm I2Go, ñây phần mềm đóng gói chun nghiệp cho sản phẩm lập trình ứng dụng Sản phẩm q trình đóng gói file Setup.exe File cài đặt chạy độc lập chương trình đồ Multimedia Hải Phịng máy tính PC Cuối ta tập hợp tất file thành phần ghi ñĩa CDRoom cho sản phẩm ñồ Multimedia quảng bá du lịch Hải Phòng 103 KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ Trên sở nghiên cứu lý thuyết sản phẩm thực nghiệm ñề tài “Thành lập ñồ du lịch điện tử thành phố Hải Phịng” tác giả giải ñược vấn ñề sau: Nghiên cứu, thành phần thơng tin Multimedia đồ số, thuộc tính, tính chất thành phần sở cho việc biên tập, quản lý, biểu thị chúng sở kết nối phương pháp biểu thị chúng với yếu tố ñịa lý ñồ Nghiên cứu phương án xây dựng ñồ Multimedia, số công tác xử lý liệu Multimedia kết nối thành phần Multimedia với ñồ số Thành lập ñồ Multimedia cho ñồ quảng bá du lịch Hải Phịng dựa lý thuyết phân tích đưa sản phẩm ứng dụng cụ thể Sản phẩm đáp ứng u cầu mục đích ñề tài ñặt ra, kết hợp liệu Multimedia với đồ số, đáp ứng mục đích quảng bá du lịch Thực tế phát triển khoa học công nghệ cho thấy hai xu hướng liên kết chặt chẽ với ðó khoa học cơng nghệ phát triển, ngành có chuyên sâu riêng biệt Mặt khác, phát triển ngành lại liên kết với Việc tích hợp cơng nghệ làm cho sản phẩm giàu tri thức Ngành đồ khơng nằm ngồi xu hướng Trong năm gần đây, có nhiều đồ có tích hợp cơng nghệ cao ví dụ sản phẩm ñồ hệ thống GIS, đồ tích hợp với cơng nghệ GPS … Vì vậy, cần đầu tư phát triển đồ có dạng tích hợp cơng nghệ cao Sản phẩm thực nghiệm cho thấy, ñồ du lịch ñiện tử thành phố Hải Phịng cịn kết hợp với nhiều nội dung khả kết nối với hệ thống thông tin khác Một ứng dụng ñồ Multimedia hiệu ñồ giáo khoa Multimedia dùng nhà trường, ñồ tuyên truyền, cổ ñộng, quảng cáo dịch vụ, du lịch cần tiếp tục nghiên cứu xây dựng quy trình cơng nghệ chi tiết thành lập dạng sản phẩm ñồ 104 TÀI LIỆU THAM KHẢO Lưu Văn Giang (2006), Luận văn thạc sỹ Nghiên cứu ứng dụng công nghệ Multimedia ñồ số, ðại học Mỏ - ðịa Chất ðinh Bảo Hoa (2010), Tốn Bản đồ, Bài giảng cho cao học trường ðại học Mỏ - ðịa Chất Lê Minh Hoàng (2006), Học nhanh Flash 8.0, nhà xuất Lao ñộng xã hội Trần Trung Hồng (2001), Trình bày đồ, Trường ðại học Mỏ - ðịa Chất Nguyễn Nam Thuận, Lưu ðức Hào (2006), Học thực hành Macromedia Flash 8.0 Nhà xuất Giao thông vận tải Nguyễn Cẩm Vân (2010), Cơng nghệ thiết kế Bản đồ Atlas điện tử, Bài giảng cho cao học trường ðại học Mỏ - ðịa Chất Vũ Bích Vân (2005), Bản đồ số- số khái niệm bản, Trường ðại học Khoa học Tự Nhiên- ðại học Quốc Gia Hà Nội Nguyễn Thế Việt, Bùi Ngọc Quý (2006), Hướng dẫn thiết kế, biên tập thành lập ñồ số máy tính với phần mềm Microsation, Trường đại học Mỏ- ðịa chất Nguyễn Thế Việt (2002), Thiết kế, biên tập trình bày đồ, Trường ðại học Mỏ- ðịa Chất 10 Nhữ Thị Xn, Bản đồ điện tốn (2010), Bài giảng cho cao học trường ðại học Mỏ - ðịa Chất 11 24_gio_hoc_flash.pdf, 12 http://www.baamboo.com 13 http://www.google.com 14 http://vi.wikipedia.org 15 http://www.VietnamTravel.com ... Hình 3.1 Sơ đồ cơng nghệ thành lập đồ điện tử du lịch Hải Phịng 57 Hình 3.2 Sơ đồ cơng nghệ thành lập đồ số 58 Hình 3.3 Sơ ñồ thành lập ñồ ñiện tử du lịch Hải Phịng 64 Hình 3.4 Nhập... phần nâng cao giá trị du lịch thành phố cần phải ña dạng hóa sản phẩm đồ du lịch Xuất phát từ nhận thức nhu cầu tơi lựa chọn ñề tài: ? ?Thành lập ñồ du lịch ñiện tử thành phố Hải Phịng” cho đề tài... 20 hình bảng 12 CHƯƠNG CƠ SỞ KHOA HỌC THÀNH LẬP BẢN ðỒ ðIỆN TỬ DU LỊCH THÀNH PHỐ HẢI PHÒNG 1.1 BẢN ðỒ ðIỆN TỬ 1.1.1 Bản ñồ - Theo Hội nghị ñồ giới lần thứ 10 (Barxelona, 1995): “ Bản đồ hình

Ngày đăng: 22/05/2021, 13:54

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
1. Lưu Văn Giang (2006), Luận văn thạc sỹ Nghiên cứu ứng dụng công nghệ Multimedia trong bản ủồ số, ðại học Mỏ - ðịa Chất Sách, tạp chí
Tiêu đề: Nghiên cứu ứng dụng công nghệ Multimedia trong bản ủồ số
Tác giả: Lưu Văn Giang
Năm: 2006
2. ðinh Bảo Hoa (2010), Toỏn Bản ủồ, Bài giảng cho cao học trường ðại học Mỏ - ðịa Chất Sách, tạp chí
Tiêu đề: Toỏn Bản ủồ
Tác giả: ðinh Bảo Hoa
Năm: 2010
3. Lờ Minh Hoàng (2006), Học nhanh Flash 8.0, nhà xuất bản Lao ủộng xó hội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Học nhanh Flash 8.0
Tác giả: Lờ Minh Hoàng
Nhà XB: nhà xuất bản Lao ủộng xó hội
Năm: 2006
4. Trần Trung Hồng (2001), Trỡnh bày bản ủồ, Trường ðại học Mỏ - ðịa Chất Sách, tạp chí
Tiêu đề: Trỡnh bày bản ủồ
Tác giả: Trần Trung Hồng
Năm: 2001
5. Nguyễn Nam Thuận, Lưu ðức Hào (2006), Học và thực hành Macromedia Flash 8.0 Nhà xuất bản Giao thông vận tải Sách, tạp chí
Tiêu đề: Học và thực hành Macromedia Flash 8.0
Tác giả: Nguyễn Nam Thuận, Lưu ðức Hào
Nhà XB: Nhà xuất bản Giao thông vận tải
Năm: 2006
6. Nguyễn Cẩm Võn (2010), Cụng nghệ thiết kế Bản ủồ và Atlas ủiện tử, Bài giảng cho cao học trường ðại học Mỏ - ðịa Chất Sách, tạp chí
Tiêu đề: Công nghệ thiết kế Bản ủồ và Atlas ủiện tử
Tác giả: Nguyễn Cẩm Võn
Năm: 2010
7. Vũ Bớch Võn (2005), Bản ủồ số- một số khỏi niệm cơ bản, Trường ðại học Khoa học Tự Nhiên- ðại học Quốc Gia Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Bản ủồ số- một số khỏi niệm cơ bản
Tác giả: Vũ Bớch Võn
Năm: 2005
8. Nguyễn Thế Việt, Bùi Ngọc Quý (2006), Hướng dẫn thiết kế, biên tập và thành lập bản ủồ số trờn mỏy tớnh với phần mềm Microsation, Trường ủại học Mỏ- ðịa chất Sách, tạp chí
Tiêu đề: Hướng dẫn thiết kế, biên tập và thành lập bản ủồ số trờn mỏy tớnh với phần mềm Microsation
Tác giả: Nguyễn Thế Việt, Bùi Ngọc Quý
Năm: 2006
9. Nguyễn Thế Việt (2002), Thiết kế, biờn tập và trỡnh bày bản ủồ, Trường ðại học Mỏ- ðịa Chất Sách, tạp chí
Tiêu đề: Thiết kế, biờn tập và trỡnh bày bản ủồ
Tác giả: Nguyễn Thế Việt
Năm: 2002
10. Nhữ Thị Xuõn, Bản ủồ ủiện toỏn (2010), Bài giảng cho cao học trường ðại học Mỏ - ðịa Chất Sách, tạp chí
Tiêu đề: Nhữ Thị Xuõn, Bản ủồ ủiện toỏn (2010)
Tác giả: Nhữ Thị Xuõn, Bản ủồ ủiện toỏn
Năm: 2010
11. 24_gio_hoc_flash.pdf, 12. http://www.baamboo.com 13. http://www.google.com 14. http://vi.wikipedia.org Link

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w