THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng | |
---|---|
Số trang | 76 |
Dung lượng | 2,27 MB |
Nội dung
Ngày đăng: 22/05/2021, 09:56
Nguồn tham khảo
Tài liệu tham khảo | Loại | Chi tiết | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[2] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng (2000), Kỹ thuật đồ họa, Nhà xuất bản khoa học và kỹ thuật.Tiếng nước ngoài | Sách, tạp chí |
|
||||||||
[3] Wendy Stahler (2004), Beginning Math and Physics for Game Programmers, New Riders Publishing | Sách, tạp chí |
|
||||||||
[4] Michael Dawson (2006), Beginning C++ Game Programming, Course Technology PTR | Sách, tạp chí |
|
||||||||
[5] Practice C++ Trang web | Sách, tạp chí |
|
||||||||
[1] Lê Phong, Hướng dẫn lập trình OpenGL căn bản | Khác |
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN