Nghiên cứu một số phương pháp phát hiện biên
Trang 1ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
NGUYỄN QUANG SƠN
NGHIÊN CỨU MỘT SỐ PHƯƠNG PHÁP PHÁT HIỆN BIÊN
Mã số: 60.48.01
LUẬN VĂN THẠC SĨ CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC: PGS.TS NGÔ QUỐC TẠO
Thái Nguyên - 2008
Trang 21.2 Toán tử không gian với xử lý ảnh 18
1.2.1 Làm trơn nhiễu bằng lọc tuyến tính 18
1.2.2 Làm trơn nhiễu bằng lọc phi tuyến 21
1.2.3 Lọc thông thấp, thông cao và lọc dải thông 22
1.3 Tổng quan về biên 23
1.3.1 Biên và các kiểu biên cơ bản 23
1.3.2 Vai trò của biên trong nhận dạng 26
CHƯƠNG II: CÁC PHƯƠNG PHÁP PHÁT HIỆN BIÊN CỔ ĐIỂN 28
2.1 Phân loại các kỹ thuật phát hiện biên 28
2.1.1 Phương pháp phát hiện biên trực tiếp 28
2.1.2 Phương pháp phát hiện biên gián tiếp 28
2.1.3 Quy trình phát hiện biên 29
2.2 Kỹ thuật phát hiện biên Gradient 29
2.2.1 Pixel difference 30
2.2.2 Separated Pixel Difference 31
2.2.3 Toán tử Robert (1965) 32
2.2.4 Toán tử Prewitt 33
Trang 32.4 Kỹ thuật phát hiện biên Laplace 41
CHƯƠNG III: CÁC PHƯƠNG PHÁP PHÁT HIỆN BIÊN NÂNG CAO 45
3.1 Phương pháp Canny 45
3.1.1 Cơ sở lý thuyết thuật toán 45
3.1.2 Hoạt động của thuật toán 47
3.2 Phương pháp Shen - Castan 52
3.2.1 Xây dựng bộ lọc tối ưu 52
3.2.2 Hoạt động của thuật toán 54
3.3 Phát hiện biên dựa vào Wavelet 56
CHƯƠNG IV: MỘT SỐ NHẬN XÉT VÀ ĐÁNH GIÁ CÁC PHƯƠNG PHÁP PHÁT HIỆN BIÊN 62
4.1 Phương pháp phát hiện biên dựa vào kỹ thuật Gradient 62
4.2 Phương pháp đạo hàm bậc nhất và phương pháp đạo hàm bậc hai 66
4.3 Đánh giá nhận xét về phương pháp Canny 69
4.4 Các phương pháp phát hiện biên (phương pháp Gadient, phương pháp Laplace, phương pháp Canny) 71
4.5 Đánh giá nhận xét về phương pháp Wavelet 73
KẾT LUẬN 75
TÀI LIỆU THAM KHẢO 76
Trang 4LỜI CẢM ƠN
Trước hết tôi muốn gửi lời cảm ơn đến các thầy cô giáo ở Viện công nghệ thông tin và Khoa công nghệ thông tin - Đại học Thái Nguyên đã quan tâm tổ chức chỉ đạo và trực tiếp giảng dạy khóa cao học của chúng tôi Đặc biệt tôi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến thầy giáo hướng dẫn PGS.TS Ngô Quốc Tạo về những chỉ dẫn khoa học và tận tình hướng dẫn cho tôi trong suốt quá trình làm luận văn Nếu không có sự giúp đỡ của thầy thì tôi khó có thể hoàn thành bản luận văn này
Cũng qua đây, tôi xin chân thành cảm ơn lãnh đạo Trung tâm ứng dụng tiến bộ Khoa học và Công nghệ - Sở Khoa học và Công nghệ Thái Nguyên, nơi tôi công tác, đã tạo mọi điệu kiện thuận lợi cho tôi trong thời gian hoàn thành các môn học cũng như trong suốt thời gian làm luận văn tốt nghiệp
Cuối cùng, tôi xin cảm gia đình, những người đã luôn ủng hộ và động viên để tôi yên tâm nghiên cứu và hoàn thành luận văn
Trang 5DANH SÁCH CÁC HÌNH ẢNH
Hình 1.1: Quá trình xử lý ảnh 9
Hình 1.2: Các bước trong quá trình xử lý ảnh 10
Hình 1.3: Lân cận các điểm ảnh của tọa độ (x,y) 16
Hình 1.4: Đường biên lý tưởng 24
Hình 1.5: Đường biên dốc 25
Hình 1.6: Đường biên không trơn 26
Hình 2.1: Biên ảnh với Pixel Difference 31
Hình 2.2: Biên ảnh với Separated Pixel Difference 32
Hình 2.3: Biên ảnh với toán tử Robert 33
Hình 2.4: Biên ảnh với toán tử Prewitt 33
Hình 2.5: Biên ảnh với toán tử Sobel 34
Hình 2.6: Biên ảnh với toán tử Frie-Chen 34
Hình 2.7: Biên ảnh với toán tử Boxcar 35
Hình 2.8: Biên ảnh với toán tử Truncated Pyramid 36
Hình 2.9: Biên ảnh với toán tử Kirsh 38
Hình 2.10: Biên ảnh với toán tử la bàn Prewitt 39
Hình 2.11: Biên ảnh với toán tử Robinson 3 level 40
Hình 2.12: Biên ảnh với toán tử Robinson 5 level 41
Hình 2.13: Biên ảnh với kỹ thuật Laplace 42
Hình 2.14: Bộ lọc Laplace of Gauss 42
Hình 2.15: Biên ảnh với kỹ thuật Laplace of Gauss 44
Hình 3.1: Đạo hàm hàm Gauss theo hai hướng (x,y) 48
Hình 3.2: Hình mô tả các điểm biên lân cận 50
Trang 6Hình 3.3: Biên ảnh theo phương pháp Canny 52
Hình 3.4: Biên ảnh theo phương pháp Shen-Castan 55
Hình 3.5: Dùng DWT cho biến đổi Neurite 56
Hình 3.6 Biên ảnh của một cái hộp đơn 57
Hình 3.7: Biên ảnh con chó nằm ở bậc thang 57
Hình 3.8: Sử dụng 3 tiêu chuẩn cho ảnh con cho nằm bậc thang 58
Hình 3.9: Sử dụng 3 tiêu chuẩn cho ảnh của Filopodia 59
Hình 3.10: Sử dụng liên kết tự động trong ảnh hộp đơn 59
Hình 3.11: Sử dụng liên kết tự động trong ảnh con cho nằm bậc thang 60
Hình 3.12: Sử dụng liên kết tự động trong ảnh của Filopodia 60
Hình 4.1: Hình mô phỏng kết quả tìm biên theo kỹ thuật Gradient 65
Hình 4.2: Biên ảnh theo đạo hàm bậc nhất và bậc hai 68
Hình 4.3: Phát hiện biên với Canny ngưỡng cố định 69
Hình 4.4: Phát hiện biên với Canny ngưỡng thay đổi σ =1 70
Hình 4.5: Biên ảnh theo Gradient, Laplace, Canny 71
Hình 4.6: Phát hiện biên theo phương pháp Wavelet 72
Trang 7MỞ ĐẦU
Thời đại công nghệ thông tin phát triển như vũ bão đã đi vào từng ngõ ngách của cuộc sống Hiện nay, bất cứ sự phát triển của ngành công nghiệp nào đều có sự hiện diện và đóng góp rất to lớn của công nghệ thông tin Xử lý ảnh là một trong những chuyên ngành quan trọng và lâu đời của Công nghệ thông tin Xử lý ảnh được áp dụng trong nhiều lĩnh khác nhau như y học, vật lý, hoá học, tìm kiếm tội phạm, trong quân sự và trong một số lĩnh vực khác
Phần lớn con người thu nhận thông tin bằng thị giác, cụ thể đó là các hình ảnh Vì vậy xử lý ảnh là vấn đề không thể thiếu và hết sức quan trọng để thu được hình ảnh tốt hơn, đẹp hơn, nhằm đáp ứng yêu cầu thông tin khác nhau của người nhận
Trong xử lý ảnh, việc nhận dạng và phân lớp đối tượng cần trải qua các quá trình và các thao tác khác nhau Phát hiện biên là một giai đoạn rất quan trọng vì các kỹ thuật phân đoạn ảnh chủ yếu dựa vào giai đoạn này Mục đích của việc dò biên sẽ đánh dấu những điểm trong một ảnh số mà có sự thay đổi đột ngột về độ xám, tập hợp nhiều điểm biên tạo nên một đường bao quanh ảnh (đường biên) Nhờ có đường biên mà chúng ta có thể phân biệt giữa đối tượng và nền, phân biệt giữa các vùng khác nhau và định vị được đối tượng từ đó mà nhận dạng đối tượng Đây là cơ sở quan trọng trong việc ứng dụng phương pháp này vào thực tiễn của cuộc sống, đặc biệt là trong điều kiện đất nước ta đang từng bước phát triển và đi lên nên việc nghiên cứu các ứng dụng vấn đề này cần được quan tâm và phát triển
Xuất phát từ thực tế đó, luận văn lựa chọn đề tài " Nghiên cứu một số phương
pháp phát hiện biên" Mục đích chính của đề tài là hệ thống hóa kiến thức về các
phương pháp phát hiện biên, từ các kỹ thuật dò biên cài đặt chương trình để đưa ra các nhận xét, so sánh, đánh giá về các phương pháp phát hiện biên Qua đó có cái nhìn tổng quát về các phương pháp phát hiện biên
Trang 8Ngoài phần mở đầu và kết luận luận văn được chia làm 4 chương, nội dung cụ thể của các chương như sau:
Chương I: Tổng quan về xử lý ảnh và biên
Trong chương này trình bày sơ lược về xử lý ảnh, giới thiệu các bước xử lý trong một hệ thống xử lý ảnh Một số thành phần cốt tử trong xử lý ảnh, như điểm ảnh, mức xám, biên,…được trình bày như là các khái niệm.
Chương II: Các phương pháp phát hiện biên cổ điển
Nội dung của chương này sẽ đề cập đến một số phương pháp phát hiện biên trong phương pháp đạo hàm bậc nhất và phương pháp đạo hàm bậc hai
Chương III: Các phương pháp phát hiện biên nâng cao
Trong chương này đề cập đến phương pháp phát hiện biên Canny, phương pháp Shen-Castan và phương pháp Wavelet
Chương IV: Một số nhận xét đánh giá các phương pháp phát hiện biên
Qua việc cài đặt thử nghiệm các phương pháp phát hiện biên đã trình bày trong các chương trước, từ các kết quả mô phỏng thực nghiệm khi chạy chương trình, trong chương này đưa ra các nhận xét đánh giá, so sánh các phương pháp phát hiện biên Chỉ ra phương pháp phát hiện biên phù hợp với loại ảnh cần xử lý
Tuy nhiên, việc nghiên cứu một vấn đề khoa học đi đến kết quả là một khó khăn và nhiều thách thức do vậy luận văn chắc còn nhiều thiếu sót Rất mong nhận được ý kiến đóng gópquý báu của các thầy cô và đồng nghiệp
Học viên
Nguyễn Quang Sơn
Trang 9CHƯƠNG I
TỔNG QUAN VỀ XỬ LÝ ẢNH VÀ BIÊN
1.1 Tổng quan về xử lý ảnh 1.1.1 Xử lý ảnh
Con người thu nhận thông tin qua các giác quan trong đó thị giác đóng vai trò quan trọng nhất Sự phát triển nhanh của phần cứng máy tính, xử lý ảnh và đồ hoạ đã phát triển mạnh mẽ và ngày càng có nhiều ứng dụng trong cuộc sống Xử lý ảnh đóng một vai trò quan trọng trong tương tác người máy
Quá trình xử lý nhận dạng ảnh là một quá trình thao tác nhằm biến đổi một ảnh đầu vào để cho ra một kết quả mong muốn Kết quả đầu ra của một quá trình xử lý ảnh có thể là một ảnh "tốt hơn" hoặc một kết luận
Hình 1.1: Quá trình xử lý ảnh
Như vậy mục tiêu của xử lý ảnh có thể chia làm ba hướng như sau:
- Xử lý ảnh ban đầu để cho ra một ảnh mới tốt hơn theo một mong muốn của người dùng (ví dụ: ảnh mờ cần xử lý để được rõ hơn)
- Phân tích ảnh để thu được thông tin nào đó giúp cho việc phân loại và nhận biết ảnh (ví dụ: phân tích ảnh vân tay để trích chọn các đặc trưng vân tay)
- Từ ảnh đầu vào mà có những nhận xét, kết luận ở mức cao hơn, sâu hơn (ví dụ: ảnh một tai nạn giao thông phác hoạ hiện trường tai nạn)
Ảnh đầu vào Xử lý ảnh
Ảnh tốt hơn
Kết luận
Trang 101.1.2 Các bước cơ bản trong xử lý ảnh
Quá trình xử lý một ảnh đầu vào nhằm thu được một ảnh đầu ra mong muốn thường phải trải qua rất nhiều bước khác nhau Các bước cơ bản của một quá trình xử lý ảnh được thể hiện thông qua hình sau:
Hình 1.2: Các bước cơ bản trong quá trình xử lý ảnh
1.1.2.1 Thu nhận ảnh
Đây là bước đầu tiên trong quá trình xử lý ảnh Để thực hiện điều này, ta cần có bộ thu ảnh và khả năng số hoá những tín hiệu liên tục được sinh ra bởi bộ thu ảnh đó Bộ thu ảnh ở đây có thể là máy chụp ảnh đơn sắc hay màu, máy quét ảnh, máy quay Trong trường hợp bộ thu ảnh cung cấp chưa phải là dạng số hoá ta còn phải chuyển đổi hay số hoá ảnh Quá trình chuyển đổi ADC (Analog to Digital Converter) để thu nhận dạng số hoá của ảnh Mặc dù đây chỉ là công đoạn đầu tiên song kết quả của nó có ảnh hưởng rất nhiều đến công đoạn kế tiếp
Phân đoạn ảnh
Biểu diễn và mô tả
Tiền xử lý ảnh
Thu nhận ảnh (Scaner, sensor,
Nhận dạng và nội suy CƠ SỞ
TRI THỨC
Trang 111.1.2.2 Tiền xử lý
Ở bước này, ảnh sẽ được cải thiện về độ tương phản, khử nhiễu, khôi phục ảnh, nắn chỉnh hỉnh học Với mục đích làm cho chất lượng ảnh trở lên tốt hơn nữa, chuẩn bị cho các bước xử lý phức tạp kế tiếp sau đó
* Khử nhiễu: Nhiễu được chia thành hai loại: nhiễu hệ thống và nhiễu ngẫu
nhiên Đặc trưng của nhiễu hệ thống là tính tuần hoàn Do vậy, có thể khử nhiễu này bằng việc sử dụng phép biến đổi Fourier và loại bỏ các đỉnh điểm Đối với nhiễu ngẫu nhiên, trường hợp đơn giản là các vết bẩn tương ứng với các điểm sáng hay tối, có thể khử bằng phương pháp nội suy, lọc trung vị và trung bình
* Chỉnh mức xám: Đây là kỹ thuật nhằm chỉnh sửa tính không đồng đều của
thiết bị thu nhận hoặc độ tương phản giữa các vùng ảnh
* Chỉnh tán xạ: Ảnh thu nhận được từ các thiết bị quang học hay điện tử có
thể bị mờ, nhoè Phương pháp biến đổi Fourier dựa trên tích chập của ảnh với hàm tán xạ cho phép giải quyết việc hiệu chỉnh này
* Nắn chỉnh hình học: Những biến dạng hình học thường do các thiết bị điện
tử và quang học gây ra Do đó, phương pháp hiệu chỉnh ảnh dựa trên mô hình được mô tả dưới dạng phương trình biến đổi ảnh biến dạng f(x,y) thành ảnh lý tưởng f(x',y') như sau:
Trong đó hx, hy là các phương trình tuyến tính (biến dạng do phối cảnh) hay bậc hai (biến dạng do ống kính camara)
1.1.2.3 Phân đoạn ảnh
Phân đoạn ảnh có nghĩa là chia một ảnh đầu vào thành nhiều phần khác nhau hay còn gọi là các đối tượng để biểu diễn phân tích, nhận dạng ảnh Ví dụ: để nhận dạng chữ (hoặc mã vạch) trên phong bì thư cho mục đích phân loại bưu phẩm, cần chia các câu, chữ về địa chỉ hoặc tên người thành các từ, các chữ, các số (hoặc các vạch) riêng biệt để nhận dạng Đây là phần phức tạp khó khăn nhất trong xử lý ảnh
Trang 12thuộc rất nhiều vào công đoạn này
Kết quả của bước phân đoạn ảnh thường được cho dưới dạng dữ liệu điểm ảnh thô, trong đó hàm chứa biên của một vùng ảnh hoặc tập hợp tất cả các điểm ảnh thuộc về chính vùng ảnh đó Trong cả hai trường hợp, sự chuyển đổi dữ liệu thô này thành một dạng thích hợp hơn cho việc xử lý trong máy tính là hết sức cần thiết, nghĩa là nên biểu diễn một vùng ảnh dưới dạng biên hay dưới dạng một vùng hoàn chỉnh gồm tất cả những điểm ảnh thuộc về nó
- Biểu diễn dạng biên cho một vùng phù hợp với những ứng dụng chỉ quan tâm đến các đặc trưng hình dạng bên ngoài của đối tượng, ví dụ như các góc cạnh và điểm uốn trên biên
- Biểu diễn dạng vùng lại thích hợp cho những ứng dụng khai thác các tính chất bên trong của đối tượng Ví dụ như vân ảnh hoặc cấu trúc xương của nó Và trong một số ứng dụng thì cả hai cách biểu diễn trên đều cần thiết
1.1.2.4 Biểu diễn và mô tả
a) Biểu diễn
Đầu ra ảnh sau phân đoạn chứa các điểm ảnh của vùng ảnh (ảnh đã phân đoạn) cộng với mã liên kết với các vùng lận cận Việc biến đổi các số liệu này thành dạng thích hợp là cần thiết cho xử lý tiếp theo bằng máy tính Việc chọn các tính
chất để thể hiện ảnh gọi là trích chọn đặc trưng (Feature Selection) gắn với việc
tách các đặc tính của ảnh dưới dạng các thông tin định lượng hoặc làm cơ sở để phân biệt lớp đối tượng này với đối tượng khác trong phạm vi ảnh nhận được Ví dụ: trong nhận dạng ký tự trên phong bì thư, chúng ta miêu tả các đặc trưng của từng ký tự giúp phân biệt ký tự này với ký tự khác
b) Mô tả
Ảnh sau khi số hoá sẽ được lưu vào bộ nhớ, hoặc chuyển sang các khâu tiếp theo để phân tích Nếu lưu trữ ảnh trực tiếp từ các ảnh thô, đòi hỏi dung lượng bộ nhớ cực lớn và không hiệu quả theo quan điểm ứng dụng và công nghệ Thông thường, các ảnh thô đó được đặc tả (biểu diễn) lại (hay đơn giản là mã hoá) theo các
Trang 13đặc điểm của ảnh được gọi là các đặc trưng ảnh như: biên ảnh, vùng ảnh Một số phương pháp biểu diễn thường dùng:
• Biểu diễn bằng mã chạy: Phương pháp này thường biểu diễn cho vùng ảnh và áp dụng cho ảnh nhị phân
• Biểu diễn bằng mã xích: Phương pháp này thường dùng để biểu diễn đường biên ảnh
• Biểu diễn bằng mã tứ phân: Phương pháp này được dùng để mã hoá cho
- Nhận dạng theo tham số - Nhận dạng theo cấu trúc
Một số đối tượng nhận dạng khá phổ biến hiện nay đang được áp dụng trong khoa học và công nghệ là: nhận dạng ký tự (chữ in, chữ viết tay, chữ ký điện tử), nhận dạng văn bản (Text), nhận dạng vân tay, nhận dạng mã vạch, nhận dạng mặt người…
1.1.2.6 Cơ sở tri thức
Ảnh là một đối tượng khá phức tạp về đường nét, độ sáng tối, dung lượng điểm ảnh, môi trường để thu ảnh phong phú kéo theo nhiễu Trong nhiều khâu xử lý và phân tích ảnh ngoài việc đơn giản hóa các phương pháp toán học đảm bảo tiện lợi cho xử lý, người ta mong muốn bắt chước quy trình tiếp nhận và xử lý ảnh theo cách của con người Trong các bước xử lý đó, nhiều khâu hiện nay đã xử lý theo các phương pháp trí tuệ con người Vì vậy, ở đây các cơ sở tri thức được phát huy
Trang 141.1.2.7 Trích chọn đặc điểm
Việc giải quyết bài toán nhận dạng trong những ứng dụng mới, nảy sinh trong cuộc sống không chỉ tạo ra những thách thức về giải thuật, mà còn đặt ra những yêu cầu về tốc độ tính toán Đặc điểm chung của tất cả những ứng dụng đó là những đặc điểm đặc trưng cần thiết thường là nhiều, không thể do chuyên gia đề xuất, mà phải được trích chọn dựa trên các thủ tục phân tích dữ liệu
Việc trích chọn hiệu quả các đặc điểm giúp cho việc nhận dạng các đối tượng ảnh chính xác, với tốc độ tính toán cao và dung lượng nhớ lưu trữ giảm xuống
Các đặc điểm của đối tượng được trích chọn tuỳ theo mục đích nhận dạng trong quá trình xử lý ảnh Có thể nêu ra một số đặc điểm của ảnh sau đây:
- Đặc điểm không gian: Phân bố mức xám, phân bố xác suất, biên độ, điểm
uốn v.v
- Đặc điểm biến đổi: Các đặc điểm loại này được trích chọn bằng việc thực
hiện lọc vùng (zonal filtering) Các bộ vùng được gọi là “mặt nạ đặc điểm” (feature mask) thường là các khe hẹp với hình dạng khác nhau (chữ nhật, tam giác, cung tròn v.v )
- Đặc điểm biên và đường biên: Đặc trưng cho đường biên của đối tượng và
do vậy rất hữu ích trong việc trích trọn các thuộc tính bất biến được dùng khi nhận dạng đối tượng Các đặc điểm này có thể được trích chọn nhờ toán tử Gradient, toán tử la bàn, toán tử Laplace, toán tử “chéo không” (zero crossing)
1.1.3 Một số vấn đề cơ bản trong xử lý ảnh 1.1.3.1 Điểm ảnh (Picture Element)
Gốc của ảnh là ảnh liên tục về không gian và độ sáng Để xử lý bằng máy tính, ảnh cần phải được số hoá Số hoá ảnh là sự biến đổi gần đúng một ảnh liên tục thành một tập điểm phù hợp với ảnh thật về vị trí (không gian) và độ sáng (mức xám) Khoảng cách giữa các điểm ảnh đó được thiết lập sao cho mắt người không phân biệt được ranh giới giữa chúng Mỗi một điểm như vậy gọi là điểm ảnh (PEL: Picture Element) hay gọi tắt là Pixel Trong khuôn khổ ảnh hai chiều, mỗi pixel ứng với cặp tọa độ (x, y)
Trang 15Điểm ảnh (Pixel) là một phần tử của ảnh số tại toạ độ (x, y) với độ xám hoặc màu nhất định Kích thước và khoảng cách giữa các điểm ảnh đó được chọn thích hợp sao cho mắt người cảm nhận sự liên tục về không gian và mức xám (hoặc màu) của ảnh số gần như ảnh thật Mỗi phần tử trong ma trận được gọi là một phần tử ảnh
1.1.3.2 Độ phân giải của ảnh
Độ phân giải (Resolution) của ảnh là mật độ điểm ảnh được ấn định trên một ảnh số được hiển thị
Khoảng cách giữa các điểm ảnh phải được chọn sao cho mắt người vẫn thấy được sự liên tục của ảnh Việc lựa chọn khoảng cách thích hợp tạo nên một mật độ phân bố, đó chính là độ phân giải và được phân bố theo trục x và y trong không gian hai chiều
1.1.3.3 Mức xám của ảnh
Một điểm ảnh (Pixel) có hai đặc trưng cơ bản là vị trí (x, y) của điểm ảnh và độ xám của nó Dưới đây chúng ta xem xét một số khái niệm và thuật ngữ thường dùng trong xử lý ảnh
- Mức xám của điểm ảnh là cường độ sáng của nó được gán bằng giá trị số tại
điểm đó
- Các thang giá trị mức xám thông thường: 16, 32, 64, 128, 256 (mức 256 là mức phổ dụng Lý do từ kỹ thuật máy tính dùng 1 byte (8 bit) để biểu diễn mức xám Mức xám dùng 1 byte biểu diễn: 28=256 mức, tức là từ 0 đến 255)
- Ảnh đen trắng: là ảnh có hai màu đen, trắng (không chứa màu khác) với mức xám ở các điểm ảnh có thể khác nhau
- Ảnh nhị phân: ảnh chỉ có 2 mức đen trắng phân biệt tức dùng 1 bit mô tả 21
mức khác nhau Nói cách khác mỗi điểm ảnh của ảnh nhị phân chỉ có thể là 0 hoặc 1
- Ảnh màu: Trong hệ màu RGB (Red, Blue, Green) để tạo nên thế giới màu,
người ta thường dùng 3 byte để mô tả mức màu, khi đó các giá trị màu: 28*3 = 224 ≈ 16,7 triệu màu
Trang 161.1.3.4 Quan hệ giữa các điểm ảnh
Một ảnh số giả sử được biểu diễn bằng hàm f(x, y) Tập con các điểm ảnh là S,
cặp điểm ảnh có quan hệ với nhau ký hiệu là p, q Chúng ta nêu một số các khái
niệm sau
a) Các lân cận của điểm ảnh (Image Neighbors)
* Giả sử có điểm ảnh p tại toạ độ (x, y) p có 4 điểm lân cận gần nhất theo chiều đứng và ngang (có thể coi như lân cận 4 hướng chính: Đông, Tây, Nam, Bắc)
{(x-1, y); (x, y-1); (x, y+1); (x+1, y)} = N4(p) trong đó: số 1 là giá trị logic; N4(p) tập 4 điểm lân cận của p
Nam (x-1,y-1) (x,y-1) (x+1,y-1)
Bắc (x-1,y+1) (x,y+1) (x+1,y+1)
Hình 1.3: Lân cận các điểm ảnh của tọa độ (x,y)
* Các lân cận chéo: Các điểm lân cận chéo NP(p) (Có thể coi lân cận chéo là 4 hướng: Đông-Nam, Đông-Bắc, Tây-Nam, Tây-Bắc)
Np(p) = { (x+1, y+1); (x+1, y-1); (x-1, y+1); (x-1, y-1)}
* Tập kết hợp: N8(p) = N4(p) + NP(p) là tập hợp 8 lân cận của điểm ảnh p * Chú ý: Nếu (x, y) nằm ở biên (mép) ảnh, một số điểm sẽ nằm ngoài ảnh
b) Các mối liên kết điểm ảnh
Các mối liên kết được sử dụng để xác định giới hạn (Boundaries) của đối tượng vật thể hoặc xác định vùng trong một ảnh Một liên kết được đặc trưng bởi tính liền kề giữa các điểm và mức xám của chúng
Giả sử V là tập các giá trị mức xám Một ảnh có các giá trị cường độ sáng từ thang mức xám từ 32 đến 64 được mô tả như sau :
Trang 17V={32, 33, … , 63, 64} Có 3 loại liên kết:
* Liên kết 4: Hai điểm ảnh p và q được nói là liên kết 4 với các giá trị cường độ sáng V nếu q nằm trong một các lân cận của p, tức q thuộc N4(p)
* Liên kết 8: Hai điểm ảnh p và q nằm trong một các lân cận 8 của p, tức q thuộc N8(p)
* Liên kết m (liên kết hỗn hợp): Hai điểm ảnh p và q với các giá trị cường độ sáng V được nói là liên kết m nếu
1 q thuộc N4(p) hoặc 2 q thuộc NP(p)
c) Đo khoảng cách giữa các điểm ảnh
Khoảng cách D(p, q) giữa hai điểm ảnh p toạ độ (x, y), q toạ độ (s, t) là hàm khoảng cách (Distance) hoặc Metric nếu:
1.D(p,q) ≥ 0 (Với D(p,q)=0 nếu và chỉ nếu p=q) 2.D(p,q) = D(q,p)
Trang 181.2 Toán tử không gian với xử lý ảnh
Thông thường ảnh thu nhận được có nhiễu cần phải loại bỏ hay không sắc nét bị mờ hoặc cần làm tõ các chi tiết như đường biên ảnh Các toán tử không gian dùng trong kỹ thuật tăng cường ảnh được phân nhóm theo công dụng: làm trơn nhiễu, nổi biên Để làm trơn nhiễu hay tách nhiễu, người ta sử dụng các bộ lọc tuyến tính (lọc trung bình, thông thấp) hay lọc phi tuyến (trung vị, giả trung vị, lọc đồng hình) Từ bản chất của nhiễu (thường tương ứng với tần số cao) và từ cơ sở lý thuyết lọc là: bộ lọc chỉ cho tín hiệu có tần số nào đó thông qua do đó, để lọc nhiễu người ta thường dùng lọc thông thấp (theo quan điểm tần số không gian) hay lấy tổ hợp tuyến tính để san bằng (lọc trung bình) Để làm nổi cạnh (ứng với tần số cao), người ta dùng các bộ lọc thông cao, lọc Laplace
Trước khi xem xét chi tiết các kỹ thuật áp dụng, cần phân biệt các loại nhiễu hay can thiệp trong quá trình xử lý ảnh Trên thực tế tồn tại nhiều loại nhiễu, tuy nhiên người ta thường xem xét 3 loại nhiễu chính: nhiễu cộng, nhiễu nhân và nhiễu xung
Nhiễu xung thường gây đột biến tại một số điểm ảnh
1.2.1 Làm trơn nhiễu bằng lọc tuyến tính
Do có nhiều loại nhiễu can thiệp vào quá trình xử lý ảnh nên cần có nhiều bộ lọc thích hợp Với nhiễu cộng và nhiễu nhân ta dùng các bộ lọc thông thấp, trung bình và lọc đồng hình (Homomorphie), với nhiễu xung ta dùng lọc trung vị, giả trung vị, lọc ngoài (Outlier)
Trang 19a) Lọc trung bình không gian
Với lọc trung bình, mỗi điểm ảnh được thay thế bằng trung bình trọng số của các điểm lân cận và được định nghĩa như sau:
Nếu trong kỹ thuật lọc trên, ta chọn các trọng số bằng nhau, phương trình trên sẽ có dạng:
1)n,m(vVới : y(m,m): ảnh đầu vào v(m,n): ảnh đầu ra a(k,l): là cửa sổ lọc với ak,l=
và Nw là số điểm ảnh trong cửa sổ lọc W
Lọc trung bình có trọng số chính là thực hiện chập ảnh đầu vào với nhân chập H Nhân chập H trong trường hợp này có dạng:
1 1 1
1 1 1
1 1 191H
Trong lọc trung bình, thường người ta ưu tiên cho các hướng để bảo vệ biên của ảnh khỏi bị mờ khi làm trơn ảnh Các kiểu mặt nạ được sử dụng tùy theo các trường hợp khác nhau Các bộ lọc trên là bộ lọc tuyến tính theo nghĩa là điểm ảnh ở tâm cửa số sẽ được thay bởi tổ hợp các điểm lân cận chập với mặt nạ
Giả sử ảnh đầu vào biểu diễn bởi ma trận:
2 1 6 7 5
1 7 5 7 5
3 8 1 6 6
1 7 1 7 5
1 7 3 7 4I
Ảnh số thu được bởi lọc trung bình Y = H⊗I có dạng:
Trang 2011 22 33 35 24
22 34 48 48 36
27 34 49 43 36
27 31 46 39 35
16 19 31 26 23
Lọc trung bình trọng số là một trường hợp riêng của lọc thông thấp
0 1 0
1 2 1
0 1 081
Hb =
1 b 1
b b b
1 b 1)2b(
Ta dễ dàng nhận thấy khi b = 1, Hb chính là Htl (lọc trung bình) Để hiểu rõ hơn bản chất khử nhiễu cộng của các bộ lọc này, ta viết phương trình thu nhận ảnh dưới dạng:
Xqs [m,n] = Xgốc [m,n] + η[m,n]
Trong đó η[m,n] là nhiễu cộng có phương sai σ2
n Như vậy, theo cách tính lọc trung bình ta có:
[ ]
l,k qsw
∑ ∑∑ ∑
Như vậy, nhiễu cộng trong ảnh đã giảm đi Nw lần
c) Lọc đồng hình (Homomorphie Filter)
Kỹ thuật lọc này hiệu quả với ảnh có nhiễu nhân Thực tế, ảnh quan sát được
Trang 21gồm ảnh gốc nhân với hệ số nhiễu Gọi X(m,n)là ảnh thu được, X(m,n) là ảnh gốc và η(m,n) là nhiễu như vậy:
1.2.2 Làm trơn nhiễu bằng lọc phi tuyến
Các bộ lọc phi tuyến cũng hay được dùng trong kỹ thuật tăng cường ảnh Trong kỹ thuật này, người ta dùng bộ lọc trung vị, giả trung vị, lọc ngoài Với lọc trung vị, điểm ảnh đầu vào sẽ được thay thế bởi trung vị các điểm ảnh còn lọc giả trung vị sẽ dùng trung bình cộng của 2 giá trị “trung vị” (trung bình cộng của max và min)
Nếu y(m) = {2, 3, 8, 4, 2} và cửa sổ W=(-1, 0, 1), ảnh thu được sau lọc trung vị sẽ là:
v(m) = (2, 3, 4, 4, 2) do đó:
v[0]= 2 <giá trị biên>; v[1]=Trungvi(2,3,8)=3; v[2]=Trungvi(3,4,8)=4; v[3]= Trungvi(8,4,2)=4; v[4]= 2 <giá trị biên>
Trang 22b) Lọc ngoài (Outlier Filter)
Giả thiết có ngưỡng nào đó cho các mức nhiễu (có thể dựa vào lược đồ xám) Tiến hành so sánh giá trị độ xám của một điểm ảnh với trung bình số học 8 lân cận của nó Nếu sai lệch lớn hơn ngưỡng, điểm ảnh này được coi như nhiễu Trong trường hợp đó, thay thế giá trị của điểm ảnh bằng giá trị trung bình 8 lân cận vừa tính được Bộ lọc ngoài có thể diễn tả bằng công thức sau:
Y(m,n) =
)n,m(u
)w( -n)u(m,khi )w(
với α(w) là trung bình cộng các điểm trong lân cận w; δ là ngưỡng ngoài
Các cửa sổ tính toán thường chọn là 3x3 Tuy nhiên, cửa sổ có thể mở rộng đến 5x5 hay 7x7 để đảm bảo tính tương quan giữa các điểm ảnh Vấn đề quan trọng là xác định ngưỡng để loại nhiễu mà vẫn không làm mất thông tin của ảnh
1.2.3 Lọc thông thấp, thông cao và lọc dải thông
Toán tử trung bình không gian là lọc thông thấp Nếu hLP(m, n) biểu diễn bộ lọc thông thấp
FIR (Finite Impulse Response) thì bộ lọc thông cao hHP(m, n) có thể được định nghĩa:
hHP(m, n) = δ(m, n) - hLP(m, n) Bộ lọc dải thông có thể định nghĩa như sau:
HHP(m, n)= hL1(m, n) – hL2(m, n)
Trang 23với hL1 và hL2 là các bộ lọc thông thấp
Bộ lọc thông thấp thường dùng làm trơn nhiễu và nội suy ảnh Bộ lọc thông cao dùng nhiều trong trích chọn biên và làm trơn ảnh, còn bộ lọc dải thông có hiệu quả làm nổi cạnh Về biên sẽ được trình bày kỹ trong các phần sau Tuy nhiên, dễ nhận thấy, biên là điểm có độ biến thiên nhanh về giá trị mức xám theo quan điểm về tần số tín hiệu Như vậy, các điểm biên ứng với các thành phần tần số cao Từ đó, có thể dùng bộ lọc thông cao để cải thiện nhiễu nghĩa là có thể lọc các thành phần tần số thấp và giữ lại các thành phần tần số cao Vì thế, lọc thông cao thường được dùng làm trơn biên trước khi tiến thành các thao tác với biên ảnh Dưới đây là một số mặt nạ dùng trong lọc thông cao:
1- 1- 1-
1- 9 1-
1- 1- 1)1
0 1- 0
1- 5 1-
0 1- 0)2
(
1 2- 1
2- 5 2-
1 2- 1)3(
Các nhân chập thông cao có đặc tính chung là tổng các hệ số của bộ lọc bằng 1 Nguyên nhân chính là ngăn cản sự tăng quá giới hạn của các giá trị mức xám (các giá trị điểm ảnh vẫn giữ được giá trị của nó một cách gần đúng không thay đổi quá nhiều với giá trị thực)
1.3 Tổng quan về biên
1.3.1 Biên và các kiểu biên cơ bản
Các đặc trưng của ảnh thường bao gồm các thành phần như: mật độ xám, phân bố xác suất, phân bố không gian, biên ảnh Biên là một vấn đề chủ yếu và đặc biệt quan trọng trong phân tích ảnh vì các kĩ thuật phân đoạn ảnh chủ yếu dựa vào biên
Hiện nay có nhiều định nghĩa về biên ảnh và mỗi định nghĩa được sử dụng trong một số trường hợp nhất định Song nhìn chung, ta có thể hiểu là:
Một điểm ảnh có thể coi là biên nếu ở đó có sự thay đổi đột ngột về mức xám Ví dụ: Đối với ảnh đen trắng, một điểm được gọi là điểm biên nếu nó là điểm đen có ít nhất một điểm trắng bên cạnh
Trang 24Tập hợp các điểm biên tạo thành biên, hay còn gọi là đường bao của ảnh (boundary) Chẳng hạn, trong một ảnh nhị phân, một điểm có thể được gọi là biên nếu đây là một điểm đen và có ít nhất một điểm trắng nằm trong lân cận điểm đó
Mỗi một biên là một thuộc tính gắn liền với một điểm riêng biệt và được tính toán từ những điểm lân cận nó Đó là một biến Vector bao gồm hai thành phần:
Hình minh hoạ điểm ảnh có sự biến đổi mức xám u(x) một cách đột ngột:
Hình1.4: Đường biên lý tưởng
Một biên được coi đó là biên lý tưởng khi mà có sự thay đổi cấp xám lớn giữa các vùng trong ảnh Biên này thường chỉ xuất hiện khi có sự thay đổi cấp xám qua một điểm ảnh
1.3.1.2 Biên dốc
Biên dốc xuất hiện khi sự thay đổi cấp xám trải rộng qua nhiều điểm ảnh Vị trí của cạnh được xem như vị trí chính giữa của đường dốc nối giữa cấp xám thấp và cấp xám cao Tuy nhiên đây chỉ là đường dốc trong toán học, từ khi ảnh được kỹ
u
x
Trang 25thuật số hoá thì đường dốc không còn là đường thẳng mà thành những đường lởm chởm, không trơn
Hình 1.5: Đường biên dốc
1.3.1.3 Biên không trơn
Trên thực tế, ảnh thường có biên không lý tưởng, các điểm ảnh trên ảnh thường có sự thay đổi mức xám đột ngột và không đồng nhất, đặc biệt là ảnh nhiễu Trong trường hợp không nhiễu (biên lý tưởng), bất cứ một sự thay đổi cấp xám nào cũng thông báo sự tồn tại của một biên Trường hợp đó khó có khả năng xảy ra, ảnh thường là không lý tưởng, có thể là do các nguyên nhân sau:
- Hình dạng không sắc nét
- Nhiễu: do một loạt các yếu tố như: kiểu thiết bị nhập ảnh, cường độ ánh sáng, nhiệt độ, hiệu ứng áp suất, chuyển động, bụi…, chưa chắc rằng hai điểm ảnh có cùng giá trị cấp xám khi được nhập lại có cùng cấp xám đó trong ảnh Kết quả của nhiễu trên ảnh gây ra một sự biến thiên ngẫu nhiên giữa các điểm ảnh Sự xuất hiện ngẫu nhiên của các điểm ảnh có mức xám chênh lệch cao làm cho các đường biên dốc trở lên không trơn chu mà trở thành các đường biên gồ ghề, mấp mô, không nhẵn, đây chính là đường biên trên thực tế
Ngày nay, những phương pháp phát hiện biên hiện đại thường kết hợp nhiễu vào trong mô hình của bài toán và trong quá trình phát hiện biên cũng được tính đến Còn khái niệm về biên nêu ở trên được sử dụng để xây dựng các phương pháp phát hiên biên trong quá khứ, những mô hình về cách này được coi là đơn giản và sơ sài
u
x
Trang 26Hình1.6: Đường biên không trơn
1.3.2 Vai trò của biên trong nhận dạng
Đường biên là một loại đặc trưng cục bộ tiêu biểu trong phân tích nhận dạng ảnh Người ta sử dụng đường biên làm phân cách các vùng xám (màu) cách biệt
Ngược lại, người ta cũng dùng các vùng ảnh để tìm đường phân cách
Như đã đề cập tới ở phần tổng quan về một hệ thống nhận dạng và xử lý ảnh, quá trình nhận dạng có hai giai đoạn cần thực hiện:
- Giai đoạn học: Các đặc điểm của đối tượng mẫu được lưu trữ (gọi là học mẫu) và tập các phần tử mẫu được chia thành các lớp
- Giai đoạn nhận dạng: Khi có đối tượng cần nhận dạng, các đặc điểm của đối tượng sẽ được trích chọn và sử dụng hàm quyết định để xác định đối tượng cần nhận dạng thuộc lớp nào
Như vậy, việc nhận dạng sẽ chính xác nếu các đặc điểm được trích chọn chính xác Trong thực tế, các đặc điểm trích chọn phục vụ cho việc nhận dạng thường là các bất biến [7,8,18,26,30,38,45], bởi vì vấn đề cơ bản trong bài toán nhận dạng ảnh là xác định các đối tượng không phụ thuộc vào vị trí, kích thước và hướng quay
* Có nhiều loại bất biến được trích chọn như:
- Bất biến thống kê: Các mô men, độ lệch chuẩn của tập ảnh hay các độ đo thống kê khác không phụ thuộc các phép biến đổi tuyến tính
- Bất biến hình học: Số đo kích thước của các đối tượng ảnh u
x
Trang 27- Bất biến tô-pô: Biểu diễn các cấu trúc tô-pô của các ảnh như số điểm đỉnh, số lỗ hổng v.v
- Bất biến đại số: Chu tuyến, phân bố của các điểm ảnh, v.v dựa vào các việc tổ hợp các hệ số của đa thức mô tả đối tượng ảnh
Các bất biến dùng trong nhận dạng thường được trích chọn từ biên, xương của đối tượng [3,5,8,18,33,38,39,45,46,48] Do vậy, việc nhận dạng có hiệu quả hay không phụ thuộc nhiều vào cách biểu diễn hình dạng và mô tả của vật thể
Trang 28CHƯƠNG II
CÁC PHƯƠNG PHÁP PHÁT HIỆN BIÊN CỔ ĐIỂN
Biên là một phần đặc biệt quan trọng trong xử lý ảnh, hầu như trước khi sử dụng các thuật toán phát hiện biên phải trải qua một bước tiền xử lý, đó là quá trình loại bỏ nhiễu Cơ sở của các phép toán phát hiện biên đó là quá trình biến đổi về giá trị độ sáng của các điểm ảnh Tại điểm biên sẽ có sự biến đổi đột ngột về mức xám Đây chính là cơ sở của kỹ thuật phát hiện biên Xuất phát từ cơ sở này, có hai phương pháp phát hiện biên tổng quát, đó là phương pháp phát hiện biên trực tiếp và phương pháp phát hiện biên gián tiếp
2.1 Phân loại các kỹ thuật phát hiện biên 2.1.1 Phương pháp phát hiện biên trực tiếp
Phương pháp phát hiện biên này nhằm làm nổi biên dựa vào sự biến thiên về giá trị độ sáng của điểm ảnh Kỹ thuật chủ yếu dùng phát hiện biên ở đây là kỹ thuật đạo hàm
- Nếu lấy đạo hàm bậc nhất của ảnh ta có phương pháp Gradient Phương pháp này bao gồm kỹ thuật Gradient và kỹ thuật la bàn - Nếu lấy đạo hàm bậc hai của ảnh ta có phương pháp Laplace
2.1.2 Phương pháp phát hiện biên gián tiếp
Là quá trình phân vùng dựa vào phép xử lý kết cấu đối tượng, cụ thể là dựa vào sự biến thiên nhỏ và đồng đều độ sáng của các điểm ảnh thuộc một đối tượng Nếu các vùng của ảnh được xác định thì đường phân ranh giữa các vùng đó chính là biên ảnh cần tìm Việc phát hiện biên và phân vùng đối tượng là hai bài toán đối ngẫu Từ phát hiện biên ta có thể tiến hành phân lớp đối tượng, như vậy là đã phân
Trang 29vùng được ảnh Và ngược lại, khi đã phân vùng được ảnh nghĩa là đã phân lập được thành các đối tượng, từ đó có thể phát hiện được biên cần tìm
Tuy nhiên, phương pháp tìm biên trực tiếp thường sử dụng có hiệu quả vì ít chịu ảnh hưởng của nhiễu Song nếu sự biến thiên độ sáng của ảnh là không cao thì khó có thể phát hiện được biên, trong trường hợp này việc tìm biên theo phương pháp trực tiếp tỏ ra không đạt được hiệu quả tốt Phương pháp tìm biên gián tiếp dựa trên các vùng, đòi hỏi áp dụng lý thuyết về xử lý kết cấu đối tượng phức tạp, vì thế khó cài đặt, song đạt hiệu quả cao khi sự biến thiên về cường độ sáng là nhỏ
Trong khuôn khổ bản luận văn này ta đề cập nghiên cứu chủ yếu phương pháp phát hiện biên trực tiếp
2.1.3 Quy trình phát hiện biên
Bước 1: Do ảnh ghi được thường có nhiễu, bước một là phải lọc nhiễu theo các phương pháp đã tìm hiểu ở các phần trước
Bước 2: Làm nổi biên sử dụng các toán tử phát hiện biên
Bước 3: Định vị biên Chú ý rằng kỹ thuật nổi biên gây tác dụng phụ là gây nhiễu làm một số biên giả xuất hiện do vậy cần loại bỏ biên giả
Bước 4: Liên kết và trích chọn biên 2.2 Kỹ thuật phát hiện biên Gradient
Kỹ thuật Gradient là kỹ thuật dò biên cục bộ dựa vào cực đại của đạo hàm Đây là phép toán lấy đạo hàm bậc nhất trong không gian hai chiều
Theo định nghĩa Gradient là một véctơ có các thành phần biểu thị tốc độ thay đổi giá trị của điểm ảnh, ta có:
Trong đó dx, dy là khoảng cách giữa 2 điểm kế cận theo hướng x, y tương ứng (thực tế chọn dx= dy=1) Đây là phương pháp dựa theo đạo hàm riêng bậc nhất theo
Trang 30hướng x, y
Theo định nghĩa về Gradient, nếu áp dụng nó vào xử lý ảnh, việc tính toán sẽ rất phức tạp Để đơn giản mà không mất tính chất của phương pháp Gradient, người ta sử dụng kỹ thuật Gradient dùng cặp mặt nạ H1, H2 trực giao (theo 2 hướng vuông góc)
Việc xấp xỉ đạo hàm bậc nhất theo các hướng x và y được thực hiện thông qua 2 mặt nạ nhân chập tương ứng sẽ cho ta các kỹ thuật phát hiện biên khác nhau
2.2.1 Pixel difference
Đây là bộ lọc cơ bản dựa theo kỹ thuật Gradient, bộ lọc này áp dụng phương thức so sánh giữa điểm ảnh đang xét với một điểm lân cận nó (sự khác nhau giữa các điểm ảnh) Vì thế mặt nạ được sử dụng ở đây là hai mặt nạ Hx và Hy biểu thị theo hai hướng dọc (mặt nạ theo hướng x) và ngang (mặt nạ theo hướng y) như sau:
0 0 0
1 1 0
0 0 0Hx
0 0 0
0 1 0
0 1- 0Hy
Như vậy kỹ thuật phát hiện biên theo phương pháp này được thực hiện như sau: Sử dụng phép nhân cuộn di chuyển 2 mặt nạ trên ảnh cần tìm biên sao cho tâm chính giữa của mặt nạ trùng với điểm ảnh đang xét
Độ lớn Gradient tại điểm (i,j) được tính theo công thức:
y2x GG)j(
Trang 31a) Ảnh gốc b) Ảnh biênHình 2.1: Biên ảnh với Pixel difference
2.2.2 Separated Pixel Difference
Đây cũng là một bộ lọc cơ bản dựa theo kỹ thuật Gradient, song bộ lọc này có khác một chút so với bộ lọc Pixel diference, nó so sánh sự khác nhau giữa các điểm ảnh và ở đây là hai điểm ảnh ở hai bên của điểm ảnh đang xét
Toán tử này sử dụng mặt nạ 3 x 3, bao gồm hai mặt nạ H1 (theo chiều x) và H2 (theo chiều y) biểu thị theo hai hướng dọc và ngang như sau:
0 0 0
1 0 1
0 0 0
0 1 0
0 0 0
0 1- 0Hy
Sử dụng phép nhân cuộn di chuyển 2 mặt nạ trên ảnh cần tìm biên sao cho tâm chính giữa của mặt nạ trùng với điểm ảnh đang xét
Giá trị điểm ảnh mới sau khi thực hiện Gradient tại điểm (i,j) được tính theo công thức:
y2x GG)j(
G[f(i,j)] ≈ Gx + Gy
⇔ G[f(i,j)] = f(i-1,j) - f(i+1,j) + f(i,j+1) - f(i,j-1) Ta có kết quả tìm biên theo kỹ thuật này như sau:
Trang 32a) Ảnh gốcb) Ảnh biênHình 2.2: Biên ảnh với Separated Pixel difference
2.2.3 Toán tử Robert (1965)
Trong phương pháp này hai mặt nạ được sử dụng để nhân xoắn là Hx và Hy Phương pháp này gần giống với phương pháp Pixel difference nhưng phương pháp này thực hiện theo hai hướng -45 độ và +45 độ, chứ không theo hai hướng x và y
0 1
1- 0
1 0
0 1-Hy
Chiều dài đường biên ảnh có thể rút ra bằng cách dùng bất kỳ phép xử lý tuyến tính nào sau đây:
1( j) y ( j)y
{y ( j) y ( j)}
Trong đó: y1(i,j) và y2(i,j) là đáp ứng rút ra từ mẫu Hx và Hy
Các phần tử trong mặt nạ gọi là trọng số Di chuyển lần lượt các mặt nạ trên ảnh đang xét sao cho phần tử đầu tiên của mặt nạ trùng với phần tử (i,j) đang xét trên ảnh Từ đó cho ra kết quả của ảnh mới theo phương pháp này
Như vậy, ta có kết quả Gradient tại một điểm ảnh (i,j):
y(i,j)= |y(i,j+1)- y(i+1,j)| + |y(i,j)+y(i+1,j+1)|
Kết quả của toán tử Robert sau khi tiến hành tách biên:
Trang 33a) Ảnh gốc b) Ảnh biênHình 2.3: Biên ảnh với toán tử Robert
2.2.4 Toán tử Prewitt
Toán tử được Prewitt đưa ra vào năm 1970 có dạng:
1 0 1-
2 0 2 -
1 0 1-
1 2 1
0 0 0
1- 2- 1-Hx
Trang 34
1 0 1-
1 0 1-
1 0 1-Hx
1 1 1
0 0 0
1- 1- 1-Hy
1- 0 1
2 - 0 2
1- 0 1Hx
1 2 1
0 0 0
1- 2- 1-Hy
Hình 2.6: Biên ảnh với toán tử Frie-Chen
2.2.7 Toán tử Boxcar
Trang 35Một hạn chế chung đối với toán tử Gradient là không có khả năng phát hiện biên trong môi trường nhiều nhiễu Điều này đặt ra vấn đề làm giảm bớt bằng việc mở rộng thêm kích thước của toán tử ra các khu lân cận thông qua vi phân đường dốc
1- 1- 1- 0 1 1 1
1- 1- 1- 0 1 1 1
1- 1- 1- 0 1 1 1
1- 1- 1- 0 1 1 1
1- 1- 1- 0 1 1 1
1- 1- 1- 0 1 1 1
1- 1- 1- 0 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0
1- 1- 1- 1- 1- 1- 1-
1- 1- 1- 1- 1- 1- 1-
1- 1- 1- 1- 1- 1- 1-
Hình 2.7: Biên ảnh với toán tử Boxcar
2.2.8 Toán tử Truncated Pyramid
Abdou đã đưa ra ý tưởng dùng thao tác hình chóp nón cụt cho bộ lọc tuyến tính Toán tử được đưa ra ứng với hai chiều x và y như sau:
Trang 361- 1- 1- 0 1 1 1
1- 2- 2- 0 2 2 1
1- 2- 3- 0 3 2 1
1- 2- 3- 0 3 2 1
1- 2- 3- 0 3 2 1
1- 2- 2- 0 2 2 1
1- 1- 1- 0 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 1
1 2 3 3 3 2 1
0 0 0 0 0 0 0
1- 2- 3- 3- 3- 2- 1-
1- 2- 2- 2- 2- 2- 1-
1- 1- 1- 1- 1- 1- 1-
Trang 37Toán tử la bàn do Gradient dựa trên sự đánh giá tất cả các hướng có thể của một đường biên ảnh trong một ảnh rời rạc Bởi vậy thay vì chỉ áp dụng hai mặt nạ như các toán tử trong kỹ thuật Gradient ở trên, tám mặt nạ đã được dùng, mỗi cái cung cấp một cạnh đường biên dọc theo một trong tám hướng có thể của vòng
Như vậy, mỗi điểm ảnh đầu ra là giá trị lớn nhất trong tám kết quả nhân xoắn của mặt nạ với ma trận ảnh Sau mỗi lần nhân xoắn, ta quay mặt nạ này đi một góc 450 ngược chiều kim đồng hồ : 00, 450, 900, 1350, 1800, 2250, 2700, 3150
2.3.1 Toán tử la bàn Kirsh
Phép toán này được xem như là các toán tử thuần nhất Nó tạo ra một sự thay đổi nhỏ trong Gradient và tạo ra các sự so sánh lần lượt như các phương pháp trên Các mặt nạ được sử dụng như sau:
HĐông-Bắc =
3- 3- 3-
5 0 3-
5 5 3-
HBắc =
3- 3- 3-
3- 0 3-
5 5 5
HĐông=
5 3- 3-
5 0 3-
5 3- 3-
HĐông-Nam =
5 5 3-
5 0 3-
3- 3- 3-
HNam =
5 5 5
3- 0 3-
3- 3- 3-
HTây =
3- 3- 5
3- 0 5
3- 3- 5
HTây-Nam =
3- 5 5
3- 0 5
3- 3- 3-
HTây-Bắc =
3- 3- 3-
3- 0 5
3- 5 5
Để tìm ra biên ảnh, mỗi điểm ảnh được nhân xoắn với tất cả các mặt nạ (tâm của mặt nạ trùng với điểm ảnh đang xét) Kết quả của toán tử tại mỗi điểm là giá trị lớn nhất trong tám kết quả của việc nhân xoắn
Ký hiệu Ai; i = 1,2, ,8 là Gradient theo 8 hướng như 8 mặt nạ kể trên, khi đó biên độ Gradient tại điểm ảnh (x,y) được tính theo:
A(x,y) = Max(g(x,y)) i = 1,2, ,8
Trang 38HĐông-Bắc =
1 1 1
1- 2- 1
1- 1 - 1
HBắc =
1 1 1
1 2- 1
1- 1 - 1-
HĐông =
1- 1 1
1- 2- 1
1- 1 1
HĐông-Nam =
1- 1- 1
1- 2- 1
1 1 1
HNam =
1- 1- 1 -
1 2- 1
1 1 1
HTây =
1 1 1 -
1 2- 1 -
1 1 1-
HTây-Nam =
1 1 1 -
1 2- 1 -
1 1 1-
HTây-Bắc =
1 1 1
1 2- 1 -
1 1 - 1-