Ngành tin học có quan hệ chặt chẽ với nhiều ngành khác. Các ngành này có nhiều phần chung, tuy vẫn khác nhau ở nhiều điểm quan trọng: Thuật toán Là dãy thao tác lệnh mà sau một số bước hữu hạn từ input đã cho ta có output. Trí tuệ nhân tạo Cài đặt và nghiên cứu các hệ thống thể hiện hành vi hoặc trí thông minh tự động của bản thân, đôi khi được phỏng theo đặc điểm của các thực thể sống. Tin học gắn bó chặt chẽ với Trí tuệ nhân tạo, bởi phần mềm và máy tính là...
6.3 Hằng, biểu thức hàm logic Hằng logic Có giá trị xác định Giá trị TRUE FALSE Ví dụ: “2>3” logic nhận giá trị FALSE Biểu thức, hàm logic Sự kết hợp hằng, biến toán tử Tốn tử: và, hoặc, … Ví dụ: “m≥3” “m≤5” 06/07/2011 Chương Máy tính biểu diễn thơng tin máy tính 37 / 44 6.4 Toán tử logic Là phép toán với mệnh đề, hằng, biến logic Các toán tử bản: NOT AND OR XOR 06/07/2011 Chương Máy tính biểu diễn thơng tin máy tính 38 / 44 6.4.1 Tốn tử “PHỦ ĐỊNH” Ký hiệu: NOT NOT Gọi tên PHỦ X ĐỊNH Ví dụ NOT 06/07/2011 (“2>3”) = TRUE Chương Máy tính biểu diễn thơng tin máy tính 39 / 44 6.4.2 Tốn tử “VÀ” Ký hiệu: AND X AND Y Gọi tên VÀ HỘI X AND Y X Y Ví dụ “2>3” AND “3=4-1” nhận giá trị FALSE 06/07/2011 Chương Máy tính biểu diễn thơng tin máy tính 40 / 44 6.4.3 Tốn tử “HOẶC” Ký hiệu: OR X OR Y Gọi tên HOẶC TUYỂN X OR Y sai X Y sai Ví dụ “2>3” OR TRUE nhận giá trị TRUE 06/07/2011 Chương Máy tính biểu diễn thơng tin máy tính 41 / 44 6.4.4 Toán tử “HOẶC LOẠI TRỪ” Ký hiệu: XOR X XOR Y X OR Y sai X = Y Ví dụ “2>3” XOR TRUE nhận giá trị TRUE FALSE XOR “2>3” nhận giá trị FALSE 06/07/2011 Chương Máy tính biểu diễn thơng tin máy tính 42 / 44 Thứ tự ưu tiên phép toán Dấu ngoặc ( ) NOT, dấu trừ (-) *, /, DIV, MOD, AND +, -, OR, XOR =, , >, >=, , >=,