Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 20 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
20
Dung lượng
1,76 MB
Nội dung
ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƢỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ NGUYỄN THỊ THU HÀ GIẢI PHÁP TRỰC QUAN HÓA DỮ LIỆU ĐÔ THỊ 3D THEO CHUẨN CITYGML TRÊN NỀN WEB Ngành: Công nghệ Thông tin Chuyên ngành: Hệ thống Thơng tin Mã số: 60480104 TĨM TẮT LUẬN VĂN THẠC SĨ NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC: PGS.TS NGUYỄN NGỌC HÓA Hà Nội – 2016 MỞ ĐẦU Với phát triển vượt bậc công nghệ, dựa vào ưu GIS so với công nghệ khác khả gắn kết thông tin kể yếu tố khơng gian phục vụ phân tích truy cập theo yêu cầu, GIS giới quản lý đối tượng với hệ không gian ba chiều (3D) GIS 3D tạo sản phẩm số sinh động trực quan, mơ xác đối tượng, chia sẻ thông tin dễ dàng nhanh chóng Vì ưu điểm mà GIS 3D sử dụng rộng rãi lĩnh vực giới Đặc biệt quản lý thị, ví dụ lớp đối tượng quản lý phân định rõ nét, biểu diễn hai đường dây ngầm cao Nếu quản lý đối tượng GIS 2D bị trùng đước biểu diễn quản lý hệ thống GIS 3D phân biệt rõ hai đường khác chúng phản ánh độ cao khác Tóm lại, ứng dụng công nghệ GIS 3D phong phú mang lại hiệu cao Công nghệ mở khả xây dựng mơ hình thị 3D cách đại, nhanh chóng, sinh động xác Mơ hình thị 3D xây dựng chuẩn liệu khác Keyholes Markup Language (KML), Industry Foundation Classes (IFC) and CityGML Trong chuẩn này, CityGML chuẩn dạng ngôn ngữ eXtensible MarkUp Language xây dựng thành tiêu chuẩn quốc tế Open GIS Consortium (OGC) đề xuất với mục đích thành lập trao đổi liệu không gian đô thị chiều Trong CityGML, đối tượng địa lý 3D đô thị định nghĩa mặt hình học, topology, tính chất chun đề hình dáng bên ngồi Các định nghĩa cho phép mã hóa đối tượng địa lý 3D đô thị phục vụ mục đích quy hoạch thị, định vị, mơ tình mơi trường quản lý hạ tầng thị [2] Xét nhu cầu nói chung, GIS 3D nhiều nước giới áp dụng hiệu nói riêng Việt Nam, đồ án quy hoạch chung thủ đô Hà Nội đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2050, GIS 3D áp dụng từ bước nghiên cứu, thu thập số liệu, phân tích đánh giá trạng theo chuyên đề điều kiện tự nhiên (địa hình, mơ hình số độ cao, thủy hệ, ), hệ thống hạ tầng xã hội (giáo dục, y tế, văn hóa, thể dục thể thao, ), hạ tầng kỹ thuật (giao thông, cấp điện, cấp nước, ), sử dụng đất, kinh tế -xã hội (dân số, lao động, đói nghèo, phát triển kinh tế, ) làm sở để đánh giá tổng hợp lĩnh vực, xác định kịch phát triển không gian, GIS 3D giúp khai thác nhanh phục vụ tốt cho công tác quản lý phát triển đô thị theo quy hoạch, giảm thiểu việc tra cứu hồ sơ quy hoạch theo phương pháp truyền thống, Từ nhu cầu cấp bách trên, chọn đề tài “Giải pháp trực quan hóa liệu đồ thị theo chuẩn CityGML Web” làm đề tài nghiên cứu luận văn Mục tiêu luận văn nghiên cứu, tìm hiểu chuẩn CityGML để đặc tả liệu mơ hình thị 3D, cho phép quản trị trực quan hóa thị ảo chiều từ khảo sát, đánh giá xây dựng giải pháp trực quan hóa liệu thị 3D theo chuẩn sử dụng trình duyệt Web Những kết đúc kết q trình nghiên cứu tổng hợp trình bày luận văn qua chương sau: Chương I - Trình bày tổng quan, đưa khái niệm hệ hệ thống thông tin địa lý ba chiều 3D-GIS, nghiên cứu tìm hiểu chuẩn mơ hình thị 3D CityGML (thông tin chung, lớp chuyên đề, cấu trúc hình học, quan hệ hình học đối tượng, ) Chương II - Giải pháp trực quan hoá liệu đô thị 3D trọng khảo sát, đánh giá số tảng mã nguồn mở hỗ trợ CityGML, từ xây dựng giải pháp trực quan hóa liệu đô thị 3D Web Chương III - Thực nghiệm đánh giá giải pháp dựa vào số nguồn liệu mở 3D số đô thị giới CHƢƠNG I TỔNG QUAN VỀ GIS 3D VÀ CHUẨN CITYGML 1.1 GIS 3D 1.1.1 Một số khái niệm 1.1.1.1 Mơ hình độ cao số Mơ hình độ cao số ((Digital Elevation Model - DEM) ngày sử dụng nhiều cho mục đích nghiên cứu khác coi liệu đầu vào quan trọng Mô hình địa hình 3D Theo phương pháp truyền thống, DEM chủ yếu xây dựng phương pháp nội suy từ đường bình độ đồ địa hình (dạng số) số phần mềm chuyên dụng ArcGIS, Vertical Mapper,…Ngồi ra, DEM cịn xây dựng cách sử dụng kỹ thuật quan sát lập thể từ cặp ảnh hàng không, cặp ảnh lập thể vệ tinh hay từ liệu đo đạc trực tiếp địa hình ngồi thực địa 1.1.1.2 Mơ hình địa hình số Mơ hình địa hình số (Digital Terrain Model – DTM) mơ hình số miêu tả bề mặt mặt đất khơng bao gồm đối tượng vật thể xây dựng dựa điểm độ cao, đường bình độ đối tượng nằm bề mặt sơng suối, ao hồ… DTM có độ xác cao DEM DTM sở để đo vẽ địa hình trạm ảnh số 1.1.1.3 Mơ hình bề mặt số Mơ hình bề mặt số (Digital Surrface Model - DSM) mơ hình độ cao số miêu tả bề mặt mặt đất bao gồm đối tượng vật thể nhà cửa, cây, đường giao thơng Mơ hình bề mặt số tảng việc tạo ảnh trực giao ảnh vệ tinh, ảnh máy bay chụp màu có độ phân giải cao 1.1.2 Khái niệm cấp độ chi tiết Khái niệm cấp độ chi tiết(Level of Detail – LoD) diễn tả mức độ chi tiết, giống mơ hình địa hình 3D giới thực Quá trình xây dựng đồ 3D chia thành bước, bước phải tạo khung sau bước phủ lên lớp màu gắn thêm đối tượng khác Bước 1: Xây dựng mô hình hình học Xây dựng mơ hình hình học bao gồm xây dựng mơ hình địa hình mơ hình hóa đối tượng địa hình 3D LoD miêu tả độ chi tiết đối tượng cụ thể độ xác DEM, chi tiết bề mặt đất bỏ qua, cơng trình kiến trúc phải thể thể đến mức nào, tiểu tiết khái quát hoá Bước 2: Hiển thị trực quan LoD miêu tả mặt hình thức đối tượng thể giống với hình ảnh thực đến mức Khi thiết kế mơ hình mơ giới thực người thiết kế khó xây dựng mơ hình giống giới thực 100% Mơ hình giống thực tế dung tích liệu lớn, tốc độ hiển thị chậm chi phí xây dựng cao ình p độ chi ti t o đối v i c c đối t ng nh khối nh 1.2 Tình hình ứng dụng 3D GIS Việt Nam Tại Việt Nam, cơng nghệ GIS thí điểm sớm sử dụng phổ biến để quản lý nhiều lĩnh vực Từ năm 1995, Bộ KH&CN thành lập dự án Hệ thống thông tin địa lý phục vụ quản lý tài nguyên thiên nhiên giám sát môi trường, tạo điều kiện cho nhiều quan nước tiếp cận với công nghệ thông tin địa lý Hàng năm công nghệ GIS Bộ KH&CN xác định nội dung nghiên cứu ứng dụng phục vụ nghiên cứu chuyên ngành đại hóa quản lý nhà nước Thực tế cho thấy trình độ ứng dụng GIS Việt Nam nói chung chưa đạt mức phát triển cao giới, đạt trung bình Cơ sở liệu cịn chưa đồng thiếu tính liên kết Trong cơng tác quy hoạch xây dựng, công nghệ GIS gần áp dụng số đơn vị ngành quy hoạch xây dựng quan quản lý địa phương như: Viện Quy hoạch đô thị nông thôn quốc gia, Viện Quy hoạch xây dựng Hà Nội, UBND thành phố Hà Nội, Sở Quy hoạch kiến trúc Hà Nội, Đà Lạt, Nam Định,…và nhiều quan khác,…Tuy nhiên thực tế công tác lập quy hoạch xây dựng chủ yếu thực theo công nghệ truyền thống với phần mềm hỗ trợ thiết kế AutoCad phần mềm diễn họa Trong bước tác nghiệp lập quy hoạch xây dựng nội dung nghiên cứu quy hoạch nói chung như: Lập nhiệm vụ quy hoạch, thu thập số liệu trạng, đánh giá trạng xác định tiềm phát triển đô thị, định hướng phát triển không gian, quy hoạch sử dụng đất, quy hoạch hạ tầng kỹ thuật, đánh giá môi trường chiến lược, thiết kế đô thị,…hầu hết chưa ứng dụng công nghệ GIS để hỗ trợ quy hoạch Nhìn chung việc ứng dụng GIS cơng tác quản lý thông tin kiến trúc, quy hoạch hỗ trợ phát triển thị cịn hạn chế [7] 1.3 Khái quát ngôn ngữ tiêu chuẩn CityGML 1.3.1 Thông tin chung CityGML Hiện nay, mơ hình thị 3D xây dựng chuẩn liệu khác nhau, CityGML chuẩn dạng ngôn ngữ eXtensible MarkUp Language xây dựng thành tiêu chuẩn quốc tế Open GIS Consortium (OGC) đề xuất với mục đích thành lập trao đổi liệu không gian đô thị chiều Trong CityGML, đối tượng địa lý 3D thị định nghĩa mặt hình học, cấu trúc hình học (topology), tính chất chun đề hình dáng bên ngồi Các định nghĩa cho phép mã hóa đối tượng địa lý 3D thị phục vụ mục đích quy hoạch thị, định vị, mơ tình mơi trường quản lý hạ tầng đô thị [2] 1.3.2 Các lớp chuyên đề CityGML Trong CityGML định nghĩa lớp chuyên đề: Lớp mô đun tảng, lớp nhà, lớp cầu, lớp đường hầm, lớp giao thông, lớp điện lưới, lớp sơng ngịi, bề mặt thị lớp sử dụng chung ình c l p chu n đề it M 1.3.3 Cấu trúc hình học quan hệ hình học đối tƣợng CityGML Mặt phẳng đường thẳng hai cấu trúc hình học đơn giản xây dựng nên cấu trúc hình học CityGML Các đối tượng hình học CityGML có quan hệ hình học (topology) tương đối đơn giản Các đối tượng hình học sở hữu chung đối tượng hình học thành phần Ví dụ hai hình khối đặc đại diện cho nhà (s1) nhà (s2) chung mặt phẳng đại diện cho tường chung (su1) hai đối tượng (hình 1.2) ình u v l đối t ng hình khối l nh c đồ UM mô tả hai đối t v nh c chung bề mặt ti p ng nh v quan hệ hai đối t cl ng 1.3.4 Mơ hình cấp độ chi tiết đối tƣợng CityGML Đối tượng CityGML biểu diễn theo nguyên tắc đa tỷ lệ với cấp độ chi tiết khác Các đối tượng không gian chia thành mức độ chi tiết (Level of Detail) khác bao gồm LoD0, LoD1, LoD2, LoD3 LoD4 Hình 1.4 ví dụ đối tượng không gian nhà hiển thị cấp độ chi tiết khác Trong cấp độ chi tiết: Cấp độ chi tiết LoD0 cấp độ tương đương với liệu 2D (bao gồm đường viền chân nhà) Cấp độ chi tiết LoD1 hiển thị khối nhà hình khối đặc đơn giản cách dâng cao (extrution) đường viên chân nhà lên độ cao định Cấp độ chi tiết LoD2 bổ sung thêm phần mái nhà so với cấp độ chi tiết LoD1 Ở cấp độ chi tiết LoD3, phần ngơi nhà bổ sung ống khói, cửa sổ, cửa vào, v.v… Ở cấp độ chi tiết cao LoD4, ngơi nhà hiển thị không gian bên nhà, đồ vật, nội thất bên ngơi nhà ình c c p độ chi ti t t o đối t o oD2, LoD3 LoD4 ng nh 1.3.5 Quan hệ cấu trúc hình học đối tƣợng CityGML Theo cấu trúc đối tượng hình học đơn giản cấu thành đối tượng hình học phức tạp Ví dụ: Có đối tượng 3D A B quan hệ gián tiếp cách tham chiếu đến bề mặt khép kín gọi C thông qua chế Cách biểu thị giải thích đối tượng B sử dụng bề mặt C xây dựng làm mặt tường đối tượng A Như quan hệ topology xác định đối tượng B liền kề với đối tượng A hai đối tượng chung bề mặt C Tuy nhiên, quan hệ topology theo phương pháp có nhược điểm xác định quan hệ theo chiều đối tượng B với đối tượng A đối tượng B sử dụng thành phần đối tượng A mà xác định đối tượng A có liên kết với đối tượng B hay khơng [2] ình Quan hệ hình h c c u tr c link c c đối t ng it M 1.3.6 Mơ hình hiển thị bề mặt đối tƣợng Các đối tượng khơng gian 3D tạo thành từ bề mặt với chất liệu khác Chẳng hạn ngơi nhà có mái ngói, mái tơn, mái xi măng, v.v Mơ hình 3D đối tượng thể đặc tính cách xây dựng bề mặt hiển thị phần định nghĩa đối tượng CityGML Bề mặt hiển thị có thể xây dựng chụp ảnh thực, tạo hình dạng hoa văn (texture) 1.3.7 Mở rộng ngơn ngữ CityGML CityGML có chế cho phép xây dựng đối tượng mở rộng đối tượng không gian Các định nghĩa đối tượng thêm vào phần định nghĩa tên miền XML riêng so với đối tượng có CityGML Ngoài việc định nghĩa thêm đối tượng người sử dụng định nghĩa thêm thuộc tính đối tượng có sẵn Ví dụ để phục vụ mục đích quản lý thị thêm thuộc tính cho đối tượng nhà năm xây dựng, loại nhà, v.v… 1.3.8 Cấu trúc tệp ngôn ngữ CityGML Phần định nghĩa đối tượng CityGML CityGML xây dựng tảng ngôn ngữ XML nên cấu trúc file liệu CityGML giống file XML tiêu chuẩn Mỗi file liệu CityGML bao gồm phần thông tin đầu file XML có sử dụng phần định nghĩa đối tượng liệu phần liệu Đối với liệu XML phức tạp GML CityGML thường phần định nghĩa đối tượng đặt file riêng biệt để cấu trúc liệu tường minh logic [2] 1.3.9 Các phần mềm công cụ sử dụng cho CityGML Các phần mềm sử dụng cho CityGML chia làm nhóm bao gồm: phần mềm hiển thị, phần mềm biên tập, phần mềm sở liệu, phần mềm kiểm tra chuyển đổi liệu Nhiều phần mềm nhóm phần mềm miễn phí có nhiều phần mềm thương mại 1.4 Kết luận Chương I trình bày tổng quan mơ hình GIS 3D: khái niệm GIS 3D, tình hình ứng dụng GIS, GIS 3D Việt Nam Đồng thời trình bày khái qt ngơn ngữ tiêu chuẩn CityGML với nội dung lớp chuyên đề, cấu trúc hình học quan hệ hình học đối tượng,… CHƢƠNG II GIẢI PHÁP TRỰC QUAN HÓA DỮ LIỆU ĐƠ THỊ 3D 2.1 Mơ hình trực quan hóa liệu ba chiều đô thị Từ phân tích kỹ thuật vẽ đồ thể trực quan hóa liệu, kết hợp ngữ cảnh yêu cầu hệ thống, tơi đưa mơ hình trực quan hóa liệu 3D thị bao gồm thành phần hình 2.1 Các thành phần mơ hình phân tích cụ thể ình Mô hình tr c quan h a hi n thị liệu thị 2.2 Q trình chuẩn bị cung cấp liệu phía máy chủ Trong mơ hình giải pháp này, liệu đồ liệu đối tượng 3D lưu trữ chung sở liệu 2.2.1 Quá trình chuẩn bị liệu Dữ liệu từ tập tin CityGML chuyển đổi lưu sở liệu máy chủ cách tự động nhờ chuyển đổi Kết trình tồn thơng tin ngữ nghĩa đối tượng thành phố lưu lại sở liệu theo cấu trúc sở liệu để nâng cao hiệu hoạt động truy vấn tìm giải pháp 10 ình c tệp it M đ c chu n đổi sang định dạng Q v import v o sở liệu ình Bộ chu n đổi c th dùng đ trích u t liệu 2.2.2 Quá trình cung cấp liệu Khi có yêu cầu cung cấp liệu, máy chủ nhận yêu cầu GetScene quy định tiêu chuẩn 3DP (3D Portrayal) gửi lại liệu chia lát tương ứng tập tin JSON, KML hình ảnh Các tập tin bao gồm đối tượng hình học, kết cấu phối hợp, địa hình thông tin ngữ nghĩa tùy thuộc vào lớp yêu cầu Mỗi lớp tập thông tin địa lý Ngoài ra, hai dịch vụ máy chủ địa hình (terrain server) máy chủ hình ảnh đồ (imagery server) cung cấp liệu địa hình hình ảnh đồ cho phía phần bên máy khách xây dựng mơ hình ình đồ qu trình cung c p liệu 11 2.3 Quản lý biểu diễn mơ hình 3D phía máy khách Ở phía máy khách, sau nhận tập tin liệu thực tính tốn ghép liệu lại để tạo thành mô hình hóa liệu dạng 3D Q trình phức tạp tốn nhiều tài nguyên Do vậy, trước thường xây dựng ứng dụng để tận dụng hiệu suất tối đa phần cứng Ngày nay, phần cứng cho hiệu suất cao cơng nghệ Web có thay đổi tích cực nên thực trình tảng Web ình đồ c u tr c it Web Map Nhiều năm qua, hiệu suất tính tốn hệ thống biểu diễn mơ hình hóa 3D tăng mạnh Tuy nhiên, gặp khó khăn xử lý biểu diễn lượng lớn liệu, hàng trăm Gigabyte Để làm điều đó, đặt chiến lược truy cập vào phần nhỏ lượng lớn liệu Hình 2.5 mơ tả kiến trúc đề xuất Nó dựa phận quan trọng: lập kế hoạch (Scheduler) quản lý (Manager) Hình 2.6 a v o vị trí khung nhìn c c l p quản lý v k t c u li n quan đ lập lịch tải 12 c Bộ lập kế hoạch sử dụng ba hàng đợi ưu tiên, với mức độ ưu tiên khác để xếp tác vụ: hàng đợi ưu tiên thấp, hàng đợi ưu tiên cao hàng đợi ưu tiên hàng đầu Hàng đợi ưu tiên hàng đầu sử dụng cho hoạt động hủy bỏ việc tải tài nguyên loại bỏ liệu Việc loại bỏ liệu từ nhớ phải thực trước thêm liệu vào nhằm làm trống nhớ cách nhanh chóng không bị tải Hai hàng đợi khác phục vụ cho tất yêu cầu khác: tải liệu đối tượng, hình ảnh, kết cấu,…Cho dù yêu cầu vào hàng đợi ưu tiên thấp hàng đợi có độ ưu tiên cao phụ thuộc vào chiến lược xác định Chiến lược xác định người sử dụng, phần sau trình bày chiến lược mặc định thực 2.4 Kết luận Chương II trình bày Giải pháp trực quan hố liệu thị 3D dự số tảng mã nguồn mở hỗ trợ CityGML, từ xây dựng giải pháp trực quan hóa liệu thị 3D Web Trình bày cụ thể rõ ràng trình chuẩn bị cung cấp liệu phía máy chủ quản lý biểu diễn mơ hình 3D phía máy khách 13 CHƢƠNG III XÂY DỰNG ỨNG DỤNG THỬ NGHIỆM 3.1.Yêu cầu tốn Do hạn chế kinh phí thời gian việc xây dựng liệu 3D đô thị Hà Nội nên chưa thể thử nghiệm Hà Nội mà sử dụng liệu mở 3D đô thị New York công bố trung tâm liệu mở Mỹ 3.2.Lựa chọn giải pháp triển khai ● Thu thập liệu: Do việc việc điều tra chuẩn bị liệu khó khăn phức tạp (trình bày cụ thể phần yêu cầu toán trên) nên nghiên cứu sử dụng nguồn liệu mở từ dự án 3D City DB http://3dcitydb.org để làm liệu thu thập dạng CityGML Dữ liệu đc lấy từ: http://www.3dcitydb.net/3dcitydb/fileadmin/mydata/ Cesium_ NYC_Demo/CityGML/NYC_Flatiron_Buildings_Streets_Lots_20150907.zip Nó bao gồm liệu tồ nhà, đường lơ đất (khoảng đất) New York City với tâm tồ nhà Flatiron https://en.wikipedia.Org/wiki/ Flatiron_Building ➢Mơi trường phát triển: Trong q trình làm tơi lựa chọ mơi trường phát triển sau: o Hệ điều hành Microsoft Windows 10 o Hệ quản trị sở liệu PostgreSQL 9.5.5 extension giúp lưu trữ xử lý liệu dạng vị trí, hình học kết cấu địa lý: PostGIS, pgRouting, GEOS, SFCGAL, o Sử dụng 3DCityDB-Importer-Exporter v3.3 để import liệu từ dạng CityGML vào sở liệu Đây công cụ mã nguồn mở dự án 3D City DB, giúp dễ dàng nhập xuất liệu vào sở liệu dùng PostgreSQL Oracle Đồng thời công cụ để trích xuất liệu từ sở liệu số dạng liệu KML/COLLADA/glTF o Sử dụng dịch vụ cung cấp hình ảnh đồ Open Street Map Đây dịch vụ miễn phí cho hiệu suất cao o Sử dụng PHP chạy máy chủ web apache để tìm kiếm truy xuất liệu sẵn có đối tượng 3D đô thị 14 o Sử dụng 3DCity Web map làm hệ thống hiển thị biểu đồ mơ hố 3D đồ Đây sản phẩm mã nguồn mở tổ chức 3D City DB Nó phát triển dựa nhân tảng Cesium https://cesiumjs.org/ o Bộ phần mềm MapServer dàng cho Windows (MS4W) http://ms4w.com/ 3.3 Kết thử nghiệm đánh giá 3.3.1 i đặt thử nghiệm v k t Tru cập địa chỉ: http://localhost:8 / dmap/ ➢Kết chụp lại phần demo hình ảnh 3D thành phố New York Hình ảnh trỏ đến tồn cảnh 2D thành phố New York Hình 3.4 Hình ảnh tồn cảnh 2D thành phố Hình ảnh trỏ đến toàn cảnh 3D (Lod 2) thành phố New York 15 Hình 3.5 Hình ảnh tồn cảnh 3D thành phố Hình ảnh 3D tịa nhà Flatiron Building v i số thông tin cụ th đ Việt hóa Hình 3.11 Hình ảnh 3D tịa nhà Flatiron Building 16 c Tòa nhà Flatiron Building v i số thơng tin cụ th đ c Việt hóa Hình 3.12 Chi ti t thơng số tồ nhà Flatiron Building 3.3.2 Đánh giá Quá trình thực nghiệm cho kết ứng dụng biểu diễn mơ hình trực quan hoá liệu tảng Web So với hệ thống cài đặt phần mềm có ưu điểm nhược điểm riêng: Ƣu điểm: ● Sử dụng tảng Web nên máy khách dễ dàng truy cập mà khơng địi hỏi cài đặt thêm nhiều phần mềm ● Dễ dàng triển khai cho nhiều máy, chi phí triển khai thấp ● Dữ liệu tập trung nên dễ quản lý, cập nhật ● Giải pháp trực quan hố thị 3D theo chuẩn CityGML ưu luận văn làm có điểm so với đề tài GIS trước Nhƣợc điểm: ● Hiệu cịn phụ thuộc nhiều vào trình duyệt ● Yêu cầu bảo mật với thông tin nhạy cảm (thông tin quy hoạch, thông tin tài nguyên mật quốc gia, ) Hiệu năng: Thử nghiệm đánh giá hiệu máy tính có cấu hình: Vi xử lý Core i3 2350M 2.3GHz (chip core i hệ thứ 2), RAM 4GB, cạc đồ hoạ kèm bo mạch chủ, chạy hệ điều hành Windown 10 17 Hình 3.16.Phần l n thời gian l quản lý v tải liệu aja (Phần cripting v Other) Hình 3.19 Khả render đạt gần fpt (khung hình giây) Từ kết phân tích hiệu trên, ta thấy hệ thống làm việc tốt cấu hình máy tính khơng q cao Điều chứng tỏ tính khả thi việc triển khai mơ hình trực quan hố thị 3D tảng Web 3.4 Kết luận Những kết tìm hiểu, nghiên cứu luận văn giải pháp trực quan hố liệu thị 3D theo chuẩn CityGML Web thực trạng ứng dụng công nghệ thông tin cho thấy việc xây dựng hệ thống phần mềm hỗ trợ cho công tác quản lý quy hoạch xây dựng đô thị vô cần thiết Hệ thống không hệ thống hỗ trợ quản lý, công cụ đa mục tiêu riêng ngành quản lý mà cịn có tác 18 động to lớn đến phát triển nhiều ngành kinh tế khác xây dựng, giao thông, nông nghiệp, quy hoạch đô thị, quản lý dân số, an ninh lương thực, bảo vệ trật tự an ninh… Sau kết mà luận văn thực được: Tìm hiểu tổng quan hệ thơng tin địa lý chiều 3D-GIS, trọng nghiên cứu tìm hiểu chuẩn mơ hình thị 3D CityGML Khảo sát, đánh giá số tảng mã mở hỗ trợ CityGML, từ xây dựng giải pháp trực quan hố liệu thị 3D Web thơng qua số giải pháp mã mở Thực nghiệm đánh giá giải pháp dựa vào tảng mã mở 3DCityDB kết hợp Cesium sử dụng liệu 3D đô thị NewYork công bố trung tâm liệu mở Mỹ (do việc xây dựng liệu 3D Hà Nội cần có đầu tư lớn thời gian lẫn kinh phí nên chưa thể thử nghiệm Hà Nội) * Hƣớng phát triển: Trong thực tế liệu thơng tin khơng gian chuẩn liệu đóng vai trị quan trọng Việc xây dựng liệu chuẩn tạo điều kiện cho công tác quản lý sử dụng hữu hiệu liệu sau Đối với chuẩn liệu 3D, Việt nam chưa nghiên cứu nhiều nên việc nghiên cứu áp dụng chuẩn liệu 3D CityGML chuẩn liệu 3D khác đóng góp vào cơng tác chuẩn hóa liệu, ứng dụng mơ hình liệu 3D nhiều lĩnh vực khác nhau, đặc biệt ứng dụng đô thị 19