1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Vẽ khuôn mặt bằng phần mềm Photoshop

10 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 396 KB

Nội dung

Photoshop 7 hoặc các phiên bản mới hơn (có thể làm việc trên bất kỳ các phiên bản nào của PS nhưng bảng các công cụ sẽ có một chút khác biệt ở những phiên bản cũ hơn) Tôi khuyên các bạn nên dùng bảng vẽ, nhưng làm việc bằng chuột cũng được.

xem đâu nơi ánh sáng đến Tôi định ánh sáng đến phía tay trái, ánh sáng ko hồn tồn song song với khn mặt Và nguồn sáng thứ trước khn mặt gái- tạo nên nguốn ánh sáng bên phải Trong hình nguệch ngoạc phía tơi cố gắng diễn tả cách bóng đổ với nguốn sáng vậy- có lẽ giúp bạn Nhiều người hỏi tơi làm để đổ bóng thêm chỗ sáng Tơi nói theo logic thật khó để diễn tả lời Hãy lấy đèn bàn, ngồi trước gương xem bóng đổ khn mặt bạn bạn di chuyển đèn điều xảy bạn thêm nguồn ánh sáng Bây bạn giấu Layer “sketch” Tạo Layer Layer “flatcolor”, đặt tên Layer “lighting”, sau bắt đầu làm việc với layer 4> Chọn công cụ Brush (chỉnh độ opacity 20, flow 20) bắt đầu tơ phần tối Tơ với màu có mã A5684C 5> Tiếp tục phần sáng Màu có mã F3CFB5 Sau làm nh với cơng cụ Smudge Kết 6>Tuy khuôn mặt phẳng, cần thêm tương phản Vì ta cần phải chọn lại công cụ Brush làm tối thêm vùng mà ánh sáng chiếu đến Màu dùng màu có mã 622918 7>Nhưng trơng vẫn… phẳng thiếu Vậy phải thêm chút màu có chiều sâu Tạo Layer đặt tên “RY” Chọn Layer này, đầu tiên, màu đỏ Tô chút màu đỏ mảng tối Bạn dùng để tơ mảng tối nhỏ phần hàm Sử dụng màu đỏ có độ sâu để tơ mơi Tiếp theo màu vàng tô vùng sáng 8> Làm nhoè Bây nhập layer “flatcolor” với layer “lighting” layer “RY” (rất dễ dàng, bạn Layer “RY” link với layer “flatcolor” “lighting” cách sau nhấn Ctrl + E) Đặt tên cho Layer sau nhập “Face” Tiếp tục, bạn chọn Layer “Line”, sau dùng công cụ Smudge để làm đường thẳng trông không cịn giống đường thẳng mà trơng giống… giống hình vẽ lol 9> Bạn nhập layer “Line” “face” lại Chúng ta vài vùng cần sáng tối hơn, đặc biệt vùng xung quanh phần mắt Bởi chọn công cụ Burn Dodge nghịch với chúng ^^ Ngồi ra, kích cỡ Brush, tơi thường dùng thiết lập hình Với thiết lập bạn làm tăng thêm độ bão hoà Sử dụng công cụ Sponge (Mode: Desaturate, Flow:20%) để làm bão hoà lần 10> Nếu bạn làm hoàn hảo tất bước bước thứ bước cuối Tuy lúc không thể, thường tìm chỗ mà sửa lại phải quay lại tất bước trước để có tranh hoàn hảo Bởi vậy, bước thứ 10 này, tìm chố sai sửa lại ^^ Đừng quên xoay tranh theo chiều ngang Tôi quay sang phía bên trái thấy mắt cong, khuôn mặt phẳng Tôi cần phải thêm số chi tiết vào mắt cô ấy, phần màu mũi chưa và… nhiều thứ Cuối tut chán ngắt, lười Vẽ nguệch ngoạc thêm phần vai Thêm vài chấm nhỏ khuôn mặt khăn trùm đầu cô gái Như bạn thấy :P Cịn hình mà ziz dùng để tơ Là hình tut tẩy đường xanh hồng Các bạn dùng hình mà thực tập ... mắt cong, khuôn mặt phẳng Tôi cần phải thêm số chi tiết vào mắt cô ấy, phần màu mũi chưa và… nhiều thứ Cuối tut chán ngắt, lười Vẽ nguệch ngoạc thêm phần vai Thêm vài chấm nhỏ khuôn mặt khăn trùm... độ opacity 20, flow 20) bắt đầu tô phần tối Tơ với màu có mã A5684C 5> Tiếp tục phần sáng Màu có mã F3CFB5 Sau làm nhoè với công cụ Smudge Kết 6>Tuy khuôn mặt phẳng, cần thêm tương phản Vì ta... giống đường thẳng mà trơng giống… giống hình vẽ lol 9> Bạn nhập layer “Line” “face” lại Chúng ta vài vùng cần sáng tối hơn, đặc biệt vùng xung quanh phần mắt Bởi chọn công cụ Burn Dodge nghịch

Ngày đăng: 08/05/2021, 16:30

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w