1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 2 - TS. Vũ Thị Hương Giang

72 21 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 72
Dung lượng 2,89 MB

Nội dung

 Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy -  Chương 2: Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" cung cấp cho người học các kiến thức: Con người (tổng quan, các kênh vào ra thông tin, trí nhớ con người và ảnh hưởng đến quá trình giao tiếp, lập luận và giải quyết vấn đề), máy tính. mời các bạn cùng tham khảo.

CHƯƠNG 2: CÁC YẾU TỐ THEN CHỐT TRONG TƯƠNG TÁC NGƯỜI MÁY I Con người Tổng quan Các kênh vào thơng tin Trí nhớ người ảnh hưởng đến trình giao tiếp Lập luận giải vấn đề II Máy tính Các thành phần hệ tương tác Đặc điểm tâm sinh lý người • Con người có khả năng: – Thu nhận thơng tin qua hệ thống giác quan (Perceptual Systems) – Xử lý thông tin thông qua hệ thống vận động (Motor systems) – Lưu trữ thông tin ký ức (Memory system) • Cảm xúc, trạng thái ảnh hưởng đến khả người • Khả người hữu hạn  Ràng buộc thiết kế hệ tương tác cho người dùng người Mục đích nghiên cứu • Tìm hiểu nhận thức cách thức xử lý thơng tin người • Phân tích khả người Trên sở đó, xây dựng phần mềm tiện dụng Các kênh vào thông tin visual, auditory smell taste proprioception haptics tactile Các kênh vào thơng tin Nói Bằng lời Thị giác Thính giác Xúc giác Vị giác Khứu giác Cảm nhận Hành động vào xúc giác Không lời Thơ Biểu cảm khuôn mặt Cử tay Cử thân thể Cử động mắt Điều khiển thở Điều khiển thần kinh EEG: Electroencephalography Tín hiệu sinh học Nhịp tim EMG: Electromyography GSR: Galvanic Skin Response 2.1 Thị giác Tương tác qua thị giác • Xem xét phụ thuộc cảm nhận thị giác vào – Kích thước hay khoảng cách tương đối đối tượng quan sát mắt – Độ sáng độ tương phản đối tượng – Khả hạn chế hệ thống thị giác a Cảm nhận ánh sáng • Trên võng mạc có hai loại tế bào – Tế bào hình que: nhạy cảm với ánh sáng, cho phép nhìn thấy đối tượng điều kiện ánh sáng yếu – Tế bào hình nón: nhạy cảm với ánh sáng • Có ba loại tế bào hình nón cho phép cảm nhận ánh sáng với bước sóng khác nhau, giúp ta cảm nhận màu sắc: đỏ, xanh xanh lam b Cảm nhận kích thước • Góc nhìn: – góc giới hạn hai đường thẳng từ đỉnh chân đối tượng qua tâm nhìn – thường đo độ/phút/giây – Phụ thuộc vào kích thước đối tượng khoảng cách từ đối tượng đến mắt 10 a Bàn phím • Bàn phím chữ 58 a Bàn phím • DVORAK 59 a Bàn phím • MALTRON: Thiết kế đặc biệt, tránh tổn thương cổ tay người dùng 60 Bài tập • Tìm điểm khác biệt nguyên tắc thiết kế: – Cho việc bấm phím nhanh – Thuận lợi cho việc nhớ (PIN Code) Calculator ATM keyboard Mobile phone keyboard 61 b Chữ viết tay • Nhận dạng chữ viết tay • Đầu vào: chuyển thành file văn • Khó khăn: – độ xác nhận dạng chưa cao – Số lượng cá thể lớn • Ưu điểm: – Hệ thống dựa vào chữ viết thường nhỏ – Các phím nhỏ khó dùng chóng mệt 62 c Tiếng nói • Nhận dạng tiếng nói • Tốc độ nhận dạng: 90% • Ưu điểm: – Tự nhiên – Dễ sử dụng • Nhược điểm: – Thiếu xác – Sai lỗi tả 63 d Thiết bị trỏ định vị • Chuột • Trackball • Joystick 64 Thiết bị • Màn hình: – CRT(Cathode Ray Tube): Dịng điện tử bắn từ súng điện tử đập vào hình phủ photpho gây phát quang: Mỏi mắt, chóng mệt nhấp nháy, cồng kềnh – LCD: Sử dụng cơng nghệ tinh thể lỏng: tốn lượng, gọn nhẹ: khơng có phóng xạ, có khả hiển thị điểm ảnh, cường độ sáng thấp nên nhấp nháy, giảm mỏi mắt – Màn hình cảm ứng • Máy in • Loa • v.v 65 Bộ nhớ • Ngắn hạn: RAM • Dài hạn: HD, CD 66 Xử lý thơng tin • Tốc độ xử lý : tốc độ xử lý chậm => phản hồi thơng tin chậm • Để thiết kế hiệu quả, cần xem xét: – – – – Giới hạn khả tính tốn Giới hạn kênh lưu trữ Giới hạn khả đồ họa Dung lượng mạng thiết kế phần mềm hoạt động mơi trường mạng 67 Kết chương • Các nhân tố then chốt hệ tương tác người máy: – Con người – Máy tính • Nghiên cứu khả năng, giới hạn, đặc tính nhân tố – Kênh vào – Bộ nhớ – Xử lý thông tin • Các lưu ý thiết kế tương tác để đảm bảo tính tiện dụng 68 Thảo luận • Xác định thiết bị đầu vào đầu cho hệ thống – Hệ thống xử lý văn cầm tay (portable word processor) – Hệ thống thông tin du lịch (Tourist Information system) – Hệ thống điều khiển lộ trình bay (air traffic control system) • Đối với hệ thống, phân tích so sánh đánh giá thiết bị truyền thống như: bàn phím, chuột, hình CRT khơng phù hợp hệ thống 69 Portable word processors • Input: • Output: • Ưu điếm: • Nhược điểm 70 Tourist Information system • Input: • Output: • Ưu điếm: • Nhược điểm 71 Air traffic control system • Input: • Output: • Ưu điếm: • Nhược điểm 72 ... ) - D : khoảng cách dịch chuyển X0 X1 - L: kích thước đích -Xi: k/c dịch chuyển sau i lần X2 Đích D Xi =  x Xi-1 - Vì X0= D => Xn =  nx D - Xn L /2 =>  n x D L /2 - n = -log2 (2D/L)/log2... sound? 20 Thiết kế âm tương tác • Bài tập lớp: Đề xuất số ý tưởng thiết kế giao diện tương tác thông qua âm cách hiệu – Speed sound – Non-speed sound 21 2. 3 Xúc giác • Xúc giác: giác quan thứ tương. .. xem có số văn sau: 128 17687561389765469845069856049 828 267 62 980985845 822 4509856458945098450980943585 909103 020 99059595957 725 64675050678904567 8845789809 821 6776548763649085609 129 49686 3.1 Bộ nhớ

Ngày đăng: 08/05/2021, 11:41

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w