Bài giảng Đồ họa máy tính: Vẽ đường thẳng và đường tròn bo gồm các kiến thức về hướng tới một đường thẳng lý tưởng, đường thẳng đơn giản, thuật toán Bresenham, quan sát các đường thẳng, kiểm tra một điểm nằm ở phía nào của đường thẳng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
Đồ họa máy tính Vẽ đường thẳng đường trịn 2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Hướng tới đường thẳng lý tưởng l Chúng ta vẽ xấp xỉ đường thẳng cách rời rạc l Chiếu sáng điểm gần với đường thẳng thực tế trường hợp có hai cách thể điểm: – Điểm thắp sáng không thắp sáng 2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Thế đường thẳng lý tưởng l Trông phải thẳng liên tục – l l Phải qua hai điểm đầu cuối Phải có mật độ cường độ sáng – l Trong máy tính với đường thẳng song song với trục tọa độ có góc 45o với trục tọa độ Đều đường thẳng tất đường thẳng Thuật tốn vẽ phải hiệu thực nhanh 2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Đường thẳng đơn giản Dựa phương trình đường thẳng: y = mx + b Cách tiếp cận đơn giản: tăng x, tìm y Cần tính tốn số thực 2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Thuật tốn có tốt khơng? Thuật tốn ổn với đường thẳng có hệ số góc nghiêng (slope) nhỏ hơn, nhiên, khơng tốt cho đường thẳng với hệ số góc nghiêng lớn – đường thẳng trông rời rạc – phải thêm điểm vào cột trông ổn Giải pháp? - sử dụng phương pháp đối xứng 2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Thay đổi thuật tốn cho góc phần tám (45°) hệ tọa độ Có thể thay đổi tên trục tọa độ, HOẶC, tăng theo trục x dy