Cắt xén giúp bạn nhanh chóng xóa bỏ các vùng không mong muốn trong các đối tượng và các hình ảnh nhập vào, loại trừ sự cần thiết phải tách nhóm các đối tượng, tách rời các nhóm được li[r]
(1)Loading Presentation …
GIÁO TRÌNH CẬP NHẬT
COREL COREL
X3 X3
(2)Các chức CorelDRAW X3
• Thay đổi thứ tự đối tượng • Thay đổi thứ tự đối tượng
• Làm bật chức • Làm bật chức
• Các cơng cụ học • Các cơng cụ học
• Tạo hình • Tạo hình
• Lấy nét • Lấy nét
• Hiệu ứng Tơ màu • Hiệu ứng Tơ màu
• Sao chép đối tượng • Sao chép đối tượng
• Vẽ hình • Vẽ hình
• Định dạng văn • Định dạng văn
• Màu Spot • Màu Spot
• Mơ màu in chồng • Mơ màu in chồng
• Hiệu chỉnh ảnh bitmap • Hiệu chỉnh ảnh bitmap
• Bảo mật PDF • Bảo mật PDF
• Sự tương thích tập tin • Sự tương thích tập tin
(3) Công cụ Crop giúp bạn xố bỏ vùng khơng mong muốn khỏi đối tượng vector ảnh bitmap
Tạo hình
Xem “Cắt xén đối tượng”
Bạn tạo hình đối tượng cong dễ dàng nhiều Sử dụng chế độ chọn khung tự do, bạn chọn nhiều nút đường cong phức tạp Các ô điều khiển thiết kế gần giúp bạn việc lựa chọn hiệu chỉnh nút Ngồi ra, bạn di chuyển phân đoạn đường nét dễ dàng
Bạn giảm số lượng nút đối tượng cong, mà trợ giúp việc xuất dự án cho thiết bị máy cắt decal, máy vẽ, máy khắc xoay Xem “Giảm số lượng nút đối tượng cong”
Bạn tạo hình đối lượng cách bo trịn, xén trịn, vạt xiên góc nó.Xem “Bo trịn, xén trịn, vạt xiên góc ”
Bạn tạo tự động đường path xung quanh đối tượng chọn để tạo đường bao Đường bao dùng cho việc tạo đường viền, đường khoá, đường cắt
(4)Lấy nét
Bạn lấy nét ( vector hoá ) ảnh bitmap, ảnh chụp, hay hình ảnh hình vẽ quét, trực tiếp CorelDRAW, chuyển chúng thành đồ hoạ vector chỉnh sửa co giãn Khi bạn dễ dàng kết hợp đồ họa vector vào thiết kế
Xem “Lấy nét ảnh bitmap hiệu chỉnh kết lấy nét”
Các kiểu dáng định sẵn cho phép bạn đặt kết tối ưu cho ảnh bitmap mà bạn muốn lấy nét
(5)Hiệu ứng Tô màu
Các hiệu ứng Bevel cho phép bạn thêm chiều sâu chiều cho đối tượng đồ hoạ văn Các hiệu ứng Bevel chứa màu Spot màu xử lý ( CMYK ), thể chúng lý tưởng cho việc in ấn
Xem “ Tạo hiệu ứng bevel”
Công cụ Smart fill cho phép bạn áp dụng mẫu tô cho vùng nằm chồng lên Không công cụ Fill khác, mà chi tô đối tượng, công cụ Smart fill dị tìm cạnh vùng tạo đường path kín, vùng tô
(6)Sao chép đối tượng
Khi nhân đối tượng, bạn dễ dàng xác định khoảng cách đối tượng gốc đối tượng
Xem “ Nhân đối tượng.”
Bạn tạo nhiều đối tượng xác định vị trí chúng Ví dụ, bạn phân phối đối tượng theo hàng ngang, phía bên trái bên phải đối tượng gốc
(7)Vẽ hình sao
(8)Thay đổi thứ tự đối tượng.
(9)Định dạng văn bản
Ô cửa Paragraph formatting Character formatting cho bạn dễ dàng truy cập tới tuỳ chọn định dạng văn dùng thường xuyên Ngoài ra, lệnh menu Text cho phép bạn dễ dàng thêm thẻ, cột, bullet, Drop cap chèn mã định dạng, nét em khoảng khơng ngắt
Bạn làm khớp văn với đường path cách sử dụng xem trước động, mà giúp bạn định vị văn Sau làm khớp văn với đường path, bạn điều chỉnh xa vị trí văn Ví dụ, bạn dễ dàng dịch chuyển văn khỏi đường path đối lật đối xứng theo chiều ngang hay dọc, hay hai
Bạn dễ dàng chọn phông chữ phù hợp cho dự án Để xem trước văn chọn với phông chữ khác áp dụng, bạn nhanh chóng xem danh sách họ phơng chữ nhận dạng phơng kiểu dáng có sẵn họ phơng
Bạn chèn dấu nối tuỳ chọn, mà cho phép bạn xác định nơi ngắt từ nằm cuối dịng Bạn tạo định nghĩa tuỳ ý cho gạch nối, mà cho phép bạn xác định nơi dấu nối chèn từ xác định từ nhập CorelDRAW
(10)Màu Spot
Hỗ trợ cho màu Spot tăng cường Bạn nhập, xuất, xem trước tập tin chứa màu spot
Ngoài ra, màu spot hiệu ứng vector bảo tồn thay chuyển sang màu xử lý
(11)Mơ màu in chồng
Bạn xem trước mô việc màu in chồng hoà trộn cách sử dụng chế độ xem Enhanced with overprint Chức hữu ích cho việc in thử dự án bạn
(12)Hiệu chỉnh ảnh bitmap
Image Adjustment Lab cho phép bạn hiệu chỉnh màu sắc sắc thái ảnh chụp ảnh bitmap khác cách nhanh chóng dễ dàng, chỗ
(13)Bảo mật PDF
Bạn đặt tuỳ chọn bảo mật để bảo vệ tập tin PDF mà bạn tạo Các tùy chọn bảo mật cho phép bạn điều khiển, đến phạm vi nào, tập tin PDF truy cập, chỉnh sửa, tái tạo xem Adobe Acrobat
(14)Sự tương thích tập tin
Corel DRAW Graphic Suite X3 cung cấp tương thích tập tin cải tiến với nhiều định dạng chuẩn công nghiệp, Encapsulated PostScript (EPS), PostScript (PS PRN), Corel DESIGNER, Adobe Illustrator (AI), Portable Ducument Format (PDF), Paint Shop Pro (PSP)
(15)CorelDRAW Design Collection
CorelDRAW Design Collection cung cấp cho bạn các khuôn mẫu chuyên nghiệp sẵn sàng sử dụng xung quanh vài kiểu thiết kế
(16)Làm bật chức
Làm bật chức CorelDRAW – từ phiên đến 12 – dễ dàng để nhận dạng bạn khởi động chương trình
(17)Các công cụ học
Các gợi ý ( Hints docker ) giúp bạn làm chủ công cụ hộp công cụ bạn sử dụng công cụ
(18)Cắt xén đối tượng
Cắt xén giúp bạn nhanh chóng xóa bỏ vùng không mong muốn đối tượng hình ảnh nhập vào, loại trừ cần thiết phải tách nhóm đối tượng, tách rời nhóm liên kết, chuyển đối tượng thành đường cong Bạn cắt xén đối tượng vector ảnh bitmap
+ Để cắt xén đối tượng
- Chọn đối tượng mà bạn muốn cắt xén Nếu khơng có đối tượng trang vẽ chọn, tất đối tượng cắt xén - Mở Crop tool flyout, click công cụ Crop - Drag để định nghĩa vùng cắt xén
(19)Bạn
• Xác định vị trí xác vùng cắt xén : Nhập giá trị ô Position thuộc tính nhấn Enter
• Xác định vị trí xác kích thước vùng cắt xén : Nhập giá trị ô Size thuộc tính nhấn Enter
• Xoay vùng cắt xén : Nhập giá trị ô Angle of ratation • Xoá bỏ vùng cắt xén : Click nút Clear crop marquee
• Bạn di chuyển, xoay, thay đổi kích thước vùng cắt xén cách tương tác bạn làm với đối tượng Để di chuyển vùng cắt xén, drag tới vị trí Để thay đổi kích thước, drag điều khiển Để xoay vùng cắt xén, click vào bên trong, drag điều khiển xoay
• Bạn xoá bỏ vùng cắt xén cách nhấn Esc
(20)Chọn khung tự do
- Mở Shape Edit flyout, click công cụ Shape - Chọn đối tượng cong
- Trên thuộc tính, chọn Freehand từ hộp danh sách Shape tool selection mode,
(21)Giảm nút đối tượng cong
- Mở Shape edit flyout, click công cụ Shape
- Click đối tượng cong, làm điều sau :
• Để giảm số lượng nút toàn đối tượng, click nút Select all nodes thuộc tính
• Để giảm số lượng nút phần đối tượng cong, chọn phần bạn muốn thay đổi
- Làm thao tác sau :
• Click nút Reduce nodes thuộc tính để có xố bỏ tự động nút chồng lấp dư thừa
(22)Bo tròn, xén trịn, vạt xiên góc
+ Để bo trịn góc đối tượng
- Dùng cơng cụ Pick, chọn đối tượng
- Click Window > Dockers > Fillet/Scallop/Chamfer
- Trong Fillet/Scallop/Chamfer docker, chọn Fillet từ hộp danh sách Operation
- Nhập giá trị ô Radius Radius dùng để tạo cung trịn Giá trị cao góc trịn
- Click Apply
(23)+ Để xén trịn góc đối tượng
- Dùng cơng cụ Pick, chọn đối tượng
- Click Window > Dockers > Fillet/Scallop/Chamfer
- Trong Fillet/Scallop/Chamfer docker, chọn Scallop từ hộp danh sách Operation
- Nhập giá trị Radius Radius đo từ điểm góc gốc để tạo cung xén tròn
- Click Apply
• Để chọn lớp độc lập, sử dụng công cụ Shape
(24)+ Để vạt góc đối tượng
- Dùng cơng cụ Pick, chọn đối tượng
- Click Window > Dockers > Fillet/Scallop/Chamfer
- Trong Fillet/Scallop/Chamfer docker, chọn Chamfer từ hộp danh sách Operation
- Nhập giá trị Distance để đặt nơi vạt góc bắt đầu mối liên hệ với góc gốc
- Click Apply
• Để chọn lớp độc lập, sử dụng công cụ Shape
(25)Tạo đường bao xung quanh các đối tượng chọn
- Chọn đối tượng mà bạn muốn bao quanh với đường bao - Click Effects > Create boundary
(26)Lấy nét ảnh bitmap hiệu chỉnh kết lấy nét
• Lấy nét ảnh Bitmap
• Lấy nét ảnh bitmap bước
• Lấy nét ảnh bitmap PowerTRACE
• Xem trước kết lấy nét
(27)Lấy nét ảnh Bitmap
Một kiểu định sẵn sưu tập thiết lập mà phù hợp cho loại ảnh cụ thể bạn muốn lấy nét ( ví dụ, line art hay ảnh chụp chất lượng cao )
Low-quality image
High-quality image
Line art Logo
Detailed Logo Clipart
Chọn kiểu định sẵn
(28)Lấy nét ảnh bitmap bước
- Chọn ảnh bitmap
- Click Bitmap > Trace bitmap > Quick Trace
(29)Lấy nét ảnh bitmap PowerTRACE
1 Chọn ảnh Bitmap
2 Click Bitmap > Trace bitmap, click tuỳ chọn sau :
Line art : để lấy nét nét phát hoạ đen trắng hình minh họa Logo : để lấy nét logo đơn giản với chi tiết màu sắc
Detailed logo : để lấy nét logo chứa chi tiết tốt nhiều màu sắc
Clipart : để lấy nét hình sẵn sàng sử dụng chứa lượng chi tiết số màu sắc khác
Low quality image : để lấy nét ảnh chụp mà thiếu chi tiết tốt tiết tốt không quan trọng
High quality image : để lấy nét ảnh chụp chi tiết chất lượng tốt chi tiết quan trọng
3 Di chuyển trượt sau :
Smoothing : cho phép bạn làm mịn đường cong điều khiển số lượng nút kết lấy nét Các giá trị cao dẫn đến nút tạo đường cong mà cho phép đường ảnh nguồn chặt chẽ Các giá trị thấp dẫn đến nhiều nút tạo kết lấy nét xác
(30)• Thay đổi kiểu định sẵn : chọn kiểu định sẵn từ hộp danh sách Type of image
• Giữ ảnh nguồn sau lấy nét : Trong vùng Options, bỏ ô chọn Delete original image
• Xố bỏ giữ lại màu kết lấy nét : Bật tắt chọn Remove background
• Xác định màu bạn muốn xoá bỏ : Bật tuỳ chọn Specify color, click công cụ Eyedropper, click màu cửa sổ xem trước Để xác định màu bổ sung để xoá bỏ, nhấn giữ Shift, click màu cửa sổ xem trước
• Xố bỏ màu khỏi toàn ảnh : Bật ô chọn Remove color from entire image
• Undo Redo hành động : click nút Undo hay Redo
• Trở kết lấy nét : click Reset
Bạn
(31)Xem trước kết lấy nét
• Before and after : hiển thị ảnh nguồn kết lấy nét
• Large preview : hiển thị ảnh xem trước kết lấy nét
• Wireframe overlay : hiển thị ảnh xem trước khung dây ( outline ) kết lấy nét phía ảnh gốc Để làm ảnh gốc thấy nhiều bên khung dây, di chuyển trượt Transparency
•Phóng to thu nhỏ : click công cụ Zoom in Zoom out, click cửa sổ xem trước
•Làm vừa khít ảnh cửa sổ xem trước : click nút Zoom to fit
•Di chuyển vùng xem ảnh : click cơng cụ Pan, drag ảnh
Bạn
(32)Điều khiển màu sắc kết lấy nét
1 Chọn ảnh bitmap
2 Click Bitmap > Trace bitmap, click lệnh khác Quick Trace Click thẻ Color, thực công việc từ bảng sau
Mục đích Thực
Thay đổi chế độ màu Chọn chế độ màu từ danh sách Color mode Giảm số màu kết Nhập giá trị ô Number of color, click
ra bên ô
Hiệu chỉnh màu Click màu muốn hiệu chỉnh, click Edit, hiệu chỉnh thiết lập hộp thoại Select Color Trộn màu Nhấn giữ Ctrl, click màu mà bạn muốn trộn,
click Merge Sử dụng bảng màu tuỳ
ý
Click nút Open color palette, tìm thư mục nơi bảng màu chứa, click tên
(33)Tạo hiệu ứng Bevel
Soft edge : tạo bề mặt làm xiên góc mà xuất bóng vài vùng
Emboss : làm đối xuấn chạm
Trái qua phải : logo, logo với hiệu ứng Soft Edge bevel, logo với hiệu ứng Emboss bevel
(34)Tạo hiệu ứng Soft Edge bevel
1 Chọn đối tượng kín có màu tơ áp dụng cho Click Effects > Bevel
3 Trong Bevel docker, chọn Soft edge từ hộp danh sách Style Nhập tuỳ chọn Bevel offset sau :
To center : để bạn tạo bề mặt xiên góc mà gặp đối tượng Distance : để bạn xác định chiều rộng bề mặt xiên góc Nhập giá trị ô Distance
Thay đổi màu bề mặt xiên góc vùng bóng : chọn màu từ ô lấy màu Shadow
Chọn màu ánh sáng điểm : chọn màu từ ô lấy màu Light
Thay đổi cường độ ánh sáng điểm : di chuyển trượt Intensity Xác định vị trí ánh điểm : di chuyển trượt sau
Direction Altitude
(35)Tạo hiệu ứng Emboss bevel
1 Chọn đối tượng kín có màu tơ áp dụng cho Click Effects > Bevel
3 Trong Bevel docker, chọn Emboss từ hộp danh sách Style Trong ô Distance, nhập giá trị thấp
5 Để thay đổi cường độ ánh sáng điểm, di chuyển trượt Intensity Để xác định hướng ánh sáng điểm, di chuyển trượt Direction Click Apply
Nếu bạn muốn tạo hiệu ứng bevel rõ rệt hơn, nhập giá trị cao ô Distance, áp dụng lại hiệu ứng
- Chọn dt với hiệu ứng bevel áp dụng - Click Effect > Clear effect
(36)Áp dụng màu tô cho vùng
1 Mở Smart tool flyout, click công cụ Smart fill Trên thuộc tính, chọn tuỳ
chọn sau từ danh sách Fill options
• Specify : cho phép bạn tô vùng với màu chọn màu từ ô màu Fill Color thuộc tính
• Use default : cho phép bạn tô vùng với thiết lập mặc định Fill tool
• No fill : khơng áp dụng màu tơ cho vùng
3 Từ ô Outline options, chọn tuỳ chọn sau
Use default : cho phép áp dụng thiết lập đường viền mặc định
Specify : cho phép bạn chọn độ rộng đường viền từ ô outline width màu đường viền từ ô màu Outline color
No outline : không áp dụng đường viền cho vùng Click bên vùng kín mà bạn muốn tơ
(37)Nhân đối tượng
1 Chọn đối tượng Click Edit > Duplicate
Khi bạn nhân đối tượng lần đầu tiên, hộp thoại Duplicate offset xuất Để xác định khoảng cách đối tượng nhân đối tượng gốc dọc theo trục x y, nhập giá trị ô Horizontal offset Vertical offset
Các giá trị offset đặt đối tượng gốc
Các giá trị offset dương đặt lên sang phải đối tượng gốc Các giá trị offset âm đặt xuống sang trái đối tượng gốc
Để thay đổi giá trị offset lần tạo, click Tools >
(38)Tạo đối tượng tại vị trí xác định
1 Chọn đối tượng
2 Click Edit > Step and Repeat
3 Trong Step and Repeat docker, nhập giá trị ô Number of copies
+ Để phân phối theo chiều ngang
Trong vùng Vertical offset, chọn No offset từ danh sách Mode Trong vùng Horizontal offset, chọn Spacing từ danh sách Mode Để xác định khoảng cách đối tượng, nhập giá trị ô Distance Để đặt đối tượng sang trái phải đối tượng gốc, chọn Right Left từ danh sách Direction
+ Để phân phối theo chiều dọc :
Trong vùng Horizontal offset, chọn No offset từ danh sách Mode Trong vùng Vertical offset, chọn Spacing từ danh sách Mode Để xác định khoảng cách đối tượng, nhập giá trị ô Distance Để đặt đối tượng lên xuống phía đối tượng gốc, chọn Up Down từ danh sách Direction
+ Để dịch chuyển đối tượng khoảng cách cụ thể
(39)Điều chỉnh màu sắc sắc thái Image Adjustment Lab
1 Click Bitmap > Image Adjustment Lab Click Auto adjust
Auto adjust tự động điều chỉnh màu sắc độ tương phản cách đặt điểm trắng điểm đen cho ảnh
(40)Hiệu chỉnh màu ảnh
Điều chỉnh trượt Temperature đến màu nóng lạnh, sau tinh chỉnh điều chỉnh màu sắc cách điều chỉnh trượt Tint
Làm màu sắc thêm sặc sỡ sặc sỡ
Di chuyển trượt Saturation sang bên phải để tăng lượng màu sắc ảnh, di chuyển trượt sang trái để giảm lượng màu sắc ảnh
Làm sáng làm tối ảnh
Di chuyển trượt Brightness sang phải để làm sáng ảnh, di chuyển trượt sang trái để làm tối ảnh
Cải thiện độ sắc nét cách điều chỉnh sắc thái
Di chuyển trượt Contrast sang phải để làm vùng sáng sáng vùng tối tối
Làm sáng hay làm tối vùng xác định
Điều chỉnh trượt Highlights để làm sáng làm tối vùng sáng ảnh Sau đó, điều chỉnh trượt Shadows để làm sáng làm tối vùng tối ảnh Sau cùng, điều chỉnh trượt Midtone để tinh chỉnh sắc độ trung gian ảnh
3 Thực nhiều thao tác từ bảng sau :
(41)