1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

buoåi 10 xöû lyù aûnh vôùi photoshop tieáp

12 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 109,19 KB

Nội dung

Chuù y ù: Boä loïc Color Halftone trong nhoùm Pixelate cuûa caùc boä loïc cuõng taïo moät hieäu öùng nöõa toâng nhöng caùc duøng maøu cô baûn cuûa aûnh: ñoû, xanh luïc, xanh döông, hoaë[r]

(1)

Buổi 10: Xử lý ảnh với Photoshop (Tiếp) 10.1 Các hiệu ứng đặc biệt

Sóng nhiễu “noise”

Bổ sung pixel tô màu ngẫu nhiên khắp nơi ảnh Bộ lọc Add Noise cho phép chèn sóng nhiễu màu hay đơn sắc xác định cách đặt ảnh

1 Choïn Filter, Noise, Add Noise

2 Nhắp Uniform cho khn mẫu sóng nhiễu Gaussian để phân tán ngẫu nhiên

3 Nhắp Monochromatic cho sóng nhiễu trắng đen, nhắp để tắt với sóng nhiễu màu

4 Chọn giá trị cho Amount, nhắp OK để áp dụng Tơ nhịe

Tơ nhịe tầng hay vùng lựa chọn

Hiệu ứng tơ nhịe bỏ qua chi tiết cách làm mềm vùng chuyển tiếp màu khác nhau, tơ nhịe để làm bật tiền cảnh, để gỡ bỏ chi tiết khơng cần thiết

1 Chọn Filter, Blur, Gaussain Blur

2 Kéo móc trượt Radius để điều khiển lượng tơ nhịe Nhắp OK để áp dụng lọc

Hiệu ứng tơ nhịe chuyển động

Tạo ảnh dùng phim chậm để chụp ảnh chuyển động nhanh, ảnh bị nhòe theo hướng chuyển động đối tượng Có thể điều khiển lượng tơ nhịe lẫn hướng

1 Choïn Filter, Blur, Motion Blur

(2)

Tạo sắc nét tầng hay vùng lựa chọn

Hiệu ứng sắc nét "làm cứng" vùng chuyển tiếp màu với màu khác Hiệu ứng chỉnh sửa ảnh chụp bị nhòe trước quét

1 Nhắp Filter, Sharpen, Sharpen để áp dụng hiệu ứng tô sắc nét nhanh cho ảnh

2 Filter, Sharpen, Sharpen More để tạo thêm hiệu ứng sắc nét

3 Filter, Sharpen, Unsharp Mask để áp dụng lượng sắc nét thay đổi Hiệu ứng noise

Gỡ bỏ bụi vết xước khỏi ảnh quét

Có thể tút lại hạt bụi vết xước riêng lẻ, lọc Dust & Scrathes tút lại tất

1 Choïn Filter, Noise, Dust & Scrathes

2 Kéo móc trượt Radius để xác định kích cỡ bụi loại bỏ Kéo móc trượt Threshold để xác định mức tương phản

4 Nhaép OK

Chú ý: Nên dùng Radius nhỏ để tránh tơ q nhịe

Hiệu ứng Distort

Tạo sóng gợn ảnh

Có thể tơ gợn sóng đường thẳng ảnh tạo cảm giác vẽ tay đẹp mắt Chọn Filter, Distort, Ripple

2 Chọn kích cỡ cho gợn sóng

3 Kéo trượt Amount để tăng giảm gợn sóng Nhắp OK

Xoắn ảnh

(3)

2 Nhắp nút +, - để bung rộng thu nhỏ khung xem trước Nhắp OK

Vặn xiên ảnh

Ảnh bị xô nghiêng, không di chuyển vị trí Choïn Filter, Distort, Shear

2 Kéo đầu đường kẻ để chọn độ xiên

3 Nhắp Wrap Around Repeat Edges Pixels Nhắp OK

Khuấy động ảnh

Tạo hình xoắn ốc cho ảnh Ở xác lập cao, Twirl khuấy động ảnh, xác lập thấp, tạo dạng biến thái dao động

1 Chọn Filter, Distort, Twirl

2 Kéo móc trượt Amount sang phải để khuấy động bên phải, sang trái để khuấy động bên trái

3 Nhắp OK để áp dụng

Chú ý: Nếu áp dụng lọc Twirl lần ngược viền ngồi đối tượng trở

về hình thể ban đầu, phần đối tượng bên bị khuấy động

Chuyển tọa độ ảnh

Bộ lọc chuyển đổi tọa độ Đề pixel ảnh thành tọa độ cực, bóp méo hình ảnh

1 Choïn Filter, Distort, Polar Coordinates

2 Nhắp Rectanglar to Polar Polar to Rectanglar Nhắp OK

Có thể thay lệnh Undo cách áp dụng lại lọc lần

(4)

Bộ lọc Glass tạo ảnh giống nằm phía sau cửa kính, chọn kết cấu kính để dùng với nó, kể khối kính kính mờ đục

1 Choïn Filter, Distort, Glass

2 Chọn tùy chọn từ lệnh đơn Texture

3 Kéo móc trượt Distortion, Smoothness để điều chỉnh hiệu ứng kết cấu ảnh

4 Chỉnh Scaling để định tỉ lệ kết cấu Nhắp OK

Chú yù: Có thể tạo khn mẫu riêng để dùng với lọc Glass, lưu tập tin chế độ màu xám, chọn Load Texture từ lệnh đơn Texture để dùng chúng

Hiệu ứng Render

Tạo đám mây

Bộ lọc Clouds xóa bỏ ảnh có, tơ cửa sổ kết cấu đám mây theo màu Background Foreground Bộ lọc bắt đầu ảnh suốt Chọn màu background foreground

2 Chọn Filter, Render, Clouds

Chú ý: Có thể nhấn Ctrl + F để áp dụng lại lọc nhằm thay đổi khuôn mẫu đám mây

- Bộ lọc Difference Clouds hoạt động dựa màu có ảnh Dùng lặp Difference Clouds trắng có màu cầu vịng

Hiệu ứng chiếu sáng

Tạo tia chóa ảnh

1 Choïn Filter, Render, Lens Fare Choïn Lens type

3 Kéo dấu + cửa sổ để dời tia sáng

4 Thay đổi Brightness để ấn định cường độ tia sáng

(5)

Nó cho phép định nghĩa ánh sáng chiếu rọi ảnh, bổ sung kênh vào bề mặt ảnh dạng kết cấu

1 Chọn Filter, Render, Lighting Effects Chọn Light Type từ lệnh đơn

3 Kéo hình bên để định vị điểm sáng

4 Kéo móc trượt Intensity để tăng giảm độ sáng Kéo móc trượt Properties để thay đổi dáng vẻ ảnh Chọn Texture Channel

7 Nhắp bật tắt White is high Hiệu ứng Stylize

Chuyển đổi ảnh thành ảnh có mép tỏa rực

Bộ lọc Glowing Edges áp dụng tô màu sáng cho mép ảnh, tô ảnh đủ tối để chi tiết khác bị cách cố ý Nó thích hợp với ảnh có độ tương phản cao Chọn Filter, Stylize, Glowing Edges

2 Kéo móc trượt Edge Width để nới rộng mép

3 Móc trượt Edge Brightness điều chỉnh độ sáng mép

4 Thay đổi Relief để điều chỉnh chi tiết mép ảnh Nhắp OK

Áp dụng hiệu ứng gió thổi

Bộ lọc Wind tạo cho đối tượng trông giống bị thổi bay gió Nó thích hợp với đối tượng nằm phẳng

1 Choïn Filter, Stylize, Wind Choïn Method, Direction Nhắp OK

(6)

Chuyển đổi ảnh chụp bình thường thành ảnh đồ nghiên cứu địa chất có đường viền bình độ Bộ lọc tìm mép vẽ đường kẻ dọc theo chúng

1 Choïn Filter, Stylize, Trace Contour

2 Chọn Edge để can Kéo móc trượt Level để xác định cấp độ sáng can Nhắp OK

Khuyếch tán aûnh

Bộ lọc Diffuse xáo pixel quanh mép đối tượng ảnh cách rải chúng vòng quanh để tạo dạng hiệu ứng vỡ vụn Nó kiểu chỉnh lý nhanh cho ảnh bị nhịe mà khơng thể làm sắc nét thêm

1 Chọn Filter, Stylize, Diffuse Chọn Mode Nhắp OK Aùp dụng hiệu ứng

Áp dụng khuôn mẫu tông cách điệu

Phương pháp tạo ảnh tông hai màu dựa màu background foreground

1 Chọn màu background foreground Chọn Filter, Sketch, Halftone Pattern Chọn Pattern Type từ lệnh đơn

4 Kéo móc trượt Size Contrast để điều chỉnh ảnh Nhắp OK

Chú yù: Bộ lọc Color Halftone nhóm Pixelate lọc tạo hiệu ứng tông dùng màu ảnh: đỏ, xanh lục, xanh dương, cyan, magenta, vàng chanh, đen

(7)

Bộ lọc Texturier tạo ảnh trông giống in cạnh tường gạch Nó có bốn kết cấu lập sẵn cho phép tạo kết cấu riêng nạp chúng vào hộp thoại Filter Chọn Filter, Texture, Texturizer

2 Chọn tùy chọn từ lệnh đơn Texture

3 Kéo móc trượt Scaling để điều chỉnh kích cỡ ảnh móc trượt Relief xác định chiều cao kết cấu

4 Chọn tùy chọn từ lệnh đơn Light Dir

5 Nhắp Invert để đảo ngược vùng cao thấp kết cấu Nhắp OK

Hiệu ứng tỏa bóng nêơng

Bộ lọc để nguyên chi tiết ảnh, che khuất màu ảnh Bộ lọc thích hợp đối tượng nằm phẳng trắng, chuyển thành đen

1 Chọn Filter, Artistic, Neon Glow

2 Nhắp mơ màu để chọn màu Size điều chỉnh mức tỏa rực 3.Móc trượt Brightness điều chỉnh độ sáng

Chú ý: Các giá trị âm Size đặt bóng tỏa rực phía số dương ngược lại

Hiệu ứng kết tinh ảnh

Chuyển ảnh thành chùm pixel màu, ảnh có trông giống làm đường kết tinh

1 Chọn Filter, Pixelate, Crystallize

2 Móc trượt Cell Size điều chỉnh kích cỡ tinh thể Nhắp OK

Chú ý: Bộ lọc Pointillize làm việc tương tự lọc Crystallize, tạo đốm

tròn thay khối góc

(8)

Việc hòa phai lọc giữ nguyên hiệu ứng lọc làm giảm độ đục nhờ bạn xem ảnh ban đầu nằm ảnh lọc

1 Chọn Filter, Fade [command] nhấn Ctrl+Alt+F Chọn chế độ hịa màu áp dụng cho ảnh

3 Móc trượt Opacity để hòa phai lọc, nhắp OK 10.2 Các hiệu ứng mỹ thuật

Hiệu ứng Brush Stroke

Hiệu ứng Pen-and-Ink

Tạo vẽ mực với lớp màu nước, chi tiết viền "mực" đen màu làm mềm tơ nhịe Có thể điều khiển lượng chi tiết giữ lại hiệu ứng

1 Choïn Filter, Brush Strokes, Ink Outlines

2 Móc trượt Stroke Length để điều chỉnh lượng chi tiết Dark Intensity Light Intensity để điều chỉnh cường độ màu Nhắp OK

Hiệu ứng Crosshatch

Tạo ảnh mang tính mềm phớt phấn, có nét chéo phân biệt Chọn Filter, Brush Strokes, Crosshatch

2 Móc trượt Stroke Length xác định chiều dài nét Sharpness Strength điều chỉnh bật nét Nhắp OK

Hiệu ứng Spatter

Chuyển ảnh chụp thành họa phái ấn tượng Có thể điều khiển cự ly so với vị trí ban đầu mà pixel rắc, điều khiển

1 Chọn Filter, Brush Strokes, Spatter

2 Kéo móc trượt Spray Radius để pixel nhiều hay Kéo móc trượt Smoothness để xác định độ rắc

(9)

Hiệu ứng Sketch

Hiệu ứng Crayon

Tạo ảnh rập sáp màu với chọn lựa kết cấu "giấy" Bộ lọc dùng màu background foreground, phối hợp với màu xám trung tính để tạo ảnh

1 Chọn Filter, Sketch, Conte' Crayon

2 Các móc trượt Foreground Background Level điều chỉnh lượng màu Chọn Texture từ lệnh đơn trồi Nhắp OK

Hiệu ứng Bas Relief

Mô ảnh chiều, lọc đưa vùng sáng phía trước ảnh, chuyển vùng tối vào bên ảnh Thay màu ảnh màu Background Foreground

1 Choïn Filter, Sketch, Bas Relief

2 Nút Detail điều khiển lượng chi tiết ảnh giữ lại Smoothness điều khiển kết cấu bề mặt ảnh

3 Nhắp OK để áp dụng lọc

Chú yù: Màu Foreground hành dùng cho vùng có màu tối, Background dùng cho vùng màu sáng

Hiệu ứng Stamped

Hiệu ứng tạo in lụa Dùng màu Background Foreground, lọc chuyển đổi ảnh thành dạng biểu thị trừu tượng trước

1 Chọn Filter, Sketch, Stamp

2 Móc trượt Light/Dark Balance điều chỉnh tỉ số màu Smoothness dùng để chuốt mịn làm thô mép ảnh

(10)

Bộ lọc đúc khuôn ảnh lên tường thạch cao cách dùng màu Background Foreground hành để nêu rõ điểm nhấn bóng Hiệu ứng áp dụng cho ảnh ba chiều thích hợp với ảnh đơn giản

1 Choïn Filter, Sketch, Plaster

2 Móc trượt Image Balance điều khiển vùng sáng tối Smoothness xác định cường độ hiển thị thạch cao

3 Lệnh đơn trồi Light Position điều khiển hướng ánh sáng át bóng ảnh thạch cao Nhắp OK

Hiệu ứng Photocopy

1 Chọn Filter, Sketch, Photocopy

2 Kéo móc trượt Detail để điều khiển lượng chi tiết ảnh giữ lại Darkness tô sáng tô tối ảnh

3 Nhắp OK để áp dụng Hiệu ứng Artistic

Hiệu ứng Watercolor

Tạo ảnh mô hiệu ứng cọ sơn màu nước khổ trung bình, ướt với nhiều sơn Nó dùng để tạo màu tối

1 Choïn Filter, Artistic, Watercolor

2 Móc trượt Brush Detail điều chỉnh lượng chi tiết ảnh giữ lại Shadow Intensity để tô tối tơ sáng bóng Nhắp OK

Hiệu ứng Rough Pastels

Tạo thêm nét thẩm mỹ loại bỏ nếp nhăn chân dung đồng thời loại bỏ chi tiết không cần thiết

1 Choïn Filter, Artistic, Rough Pastels

(11)

Hiệu ứng Colored Pencil

Tạo ảnh trơng giống vẽ bút chì màu Nó giữ lại hầu hết màu ảnh gốc Có thể điều khiển lượng giấy lộ mức sáng giấy

1 Choïn Filter, Artistic, Colored Pencil

2 Có thể điều khiển nét bút Pencil Width Stroke Pressure

3 Kéo móc trượt Paper Brightness để tô sáng tô tối "giấy" Nhắp OK

Hiệu ứng Film Grain

Sử dụng hiệu cao vào chọn lựa toàn hình ảnh Áp dụng khn mẫu sóng nhiễu khác cho điểm nhấn ảnh vùng tối

1 Choïn Filter, Artistic, Film Grain

2 Móc trượt Highlight Area điều khiển lượng vùng sáng ảnh

3 Grain dùng để điều chỉnh lượng hạt bổ sung vào ảnh Intensity điều chỉnh cường độ màu ảnh Nhắp OK

Hiệu ứng Texture

Hiệu ứng Craquelure

Các ảnh sơn bề mặt thạch cao kết cấu cao, có nhiều vết rạn Bộ lọc Craquelure Photoshop tạo hiệu ứng chạm hấp dẫn với vết rạn tùy ý

1 Choïn Filter, Texture, Craquelure

2 Crack Spacing Crack Depth điều chỉnh kích cỡ vị trí vết rạn Móc trượt Crack Depth tơ sáng tơ tối vết rạn Nhắp OK

Hiệu ứng Stained Glass

Tạo hiệu ứng tầng ong có màu cho ơ, thích hợp với ảnh lớn, đơn giản Chọn Filter, Texture, Stained Glass

(12)

3 Nhắp OK để áp dụng lọc

Chú ý: Màu Foreground hành dùng cho sọc chì mẫu kính màu Hiệu ứng Mosaic

Tạo ảnh trông giống sơn đầu lát có hình thể khơng Sau ứng dụng lọc này, nên áp dụng sóng nhiễu nhẹ cho ảnh để cải thiện kết Chọn Filter, Texture, Mossaic Tiles

2 Móc trượt Tile Size Grout Width để điều chỉnh kích cỡ khoảng cách lát

3 Kéo móc trượt Lighten Grout để điều khiển độ sáng khoảng cách lát

4 Nhắp OK để áp dụng lọc

Hiệu ứng Extruded

Tạo ảnh từ ngăn xếp khối màu kim tự tháp Các khối xếp ngăn từ lên

1 Choïn Filter, Stylize, Extrude

2 Nhắp chọn Type, chọn Random Level-based Nhập Size Depth

4 Nhắp OK để áp dụng lọc

Ngày đăng: 20/04/2021, 07:05

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w