1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

tuần 6 tuần 6 thứ hai ngày 12 tháng 10 năm 2009 tin học khối 4tiết 11 12 bài 3 sao chép hình a mục tiêu tiết 1 giúp học sinh nhớ lại cách chọn một hình vẽ biết cách sao chép và di chuyển một số hìn

3 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 8,54 KB

Nội dung

Nhắc lại cách chọn một phần hình Để chọn một phần hình vẽ em nháy chuột vào biểu tượng trong hộp công cụ.. - Làm mẫu vài lần cho hs quan sát.[r]

(1)

Tuần 6 Thứ hai ngày 12 tháng 10 năm 2009 Tin học khối 4(Tiết 11 - 12)

Bài 3: SAO CHÉP HÌNH

A Mục tiêu

Tiết 1: - Giúp học sinh nhớ lại cách chọn một hình vẽ, biết cách sao chép và di chuyển một số hình vẽ

Tiết 2: - Thực hành mở tệp hình ảnh sao chép được các hình ảnh ra nhiều bản B Chuẩn bị đồ dùng dạy học.

Giáo viên: Giáo án, máy tính

Học sinh: Xem lại cách chọn hình ảnh, xem trước bài mới C Hoạt động dạy học

I Kiểm tra bài cũ Nêu các bước vẽ hình chữ nhật, hình vuông? Thực hiện II Bài mới

Giới thiệu bài: Để có nhiều hình ảnh giống nhau người ta sử dụng công cụ sao chép Cách sao chép như thế nào thì chúng ta cùng tìm hiểu

Tiết 1: Tìm hiểu cách sao chép hình ảnh.

Hoạt động 1: Tìm hiểu cách chọn một phần hình vẽ. Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung kiến thức Giáo viên: Gọi học sinh nhắc lại cách

chọn một phần hình vẽ Học sinh: Nhắc lại.

Gviên: Gọi HS trả lời bài B1, B2, B3.

1 Nhắc lại cách chọn một phần hình Để chọn một phần hình vẽ em nháy chuột vào biểu tượng trong hộp công cụ Hoạt động 2: Sao chép hình

Giáo viên:

- Hướng dẫn hs cách sao chép hình - Làm mẫu vài lần cho hs quan sát Học sinh:

- Quan sát giáo viên và thực hiện theo

2 Sao chép hình.

B1: Chọn phần hình vẽ muốn sao chép B2: Nhấn phím Ctrl và kéo thả phần đã chọn tới vị trí mới

B3: Nháy chuột ra ngoài để kết thúc Hoạt động 3: Sử dụng biểu tượng trong suốt

Giáo viên:Nêu chức năng của biểu tượng trong suốt

- sao chép biểu tượng và không sử Học sinh: - Quan sát và làm theo.

3 Sử dụng biểu tượng trong suốt. Dùng biểu tượng “trong suốt” phần hình được chọn trở thành trong suốt và không che lấp phần hình nằm dưới

Tiết 2: Thực hành GV: Yêu cầu HS mở hình ảnh đã lưu sao

chép dùng biểu tượng trong suốt Học sinh: Thực hành trên máy

4 Thực hành

- Mở tệp hình ảnh, sao chép và lưu “Thực hành”

IV Nhận xét, Dặn dò, hướng dẫn về nhà - Nhận xét thái độ học tập của HS.

(2)

Thứ ba ngày 13 tháng 10 năm 2009 Tin học khối 3(Tiết 11 -12)

Bài 3: TRÒ CHƠI STICKS

A Mục tiêu:

Tiết 1: - Giúp học sinh được cách khởi động trò chơi, quy tắc chơi, các mức chơi và cách thoát khỏi trò chơi

Tiết 2: Thực hành chơi đựơc trò chơi với các mức chơi khác nhau B Chuẩn bị đồ dùng dạy học

Giáo viên: Giáo án, phần mềm trò chơi. Học sinh: Xem trước bài mới.

C Hoạt động dạy học I Kiểm tra bài cũ:

Nêu quy tắc chơi của trò chơi Dots II Bài mới

Giới thiệu bài: Đây là trò chơi luyện tập chuột, trò chơi này giúp em thao tác chuột nhanh và chính xác

Tiết 1: Tìm hiểu trò chơi Sticks Hoạt động 1: Khởi động trò chơi

Hoạt động của thầy và trò Nội dung kiến thức Giáo viên: Hướng dẫn cách khởi động

trò chơi

Giáo viên: Thực hiện mẫu

Học sinh: Quan sát thực hiện theo.

1 Khởi động trò chơi Sticks.

Nháy đúp chuột lên biểu tượng Shortcut to STICKS.EXE.lnk Màn

hình Sticks sẽ xuất hiện Hoạt động 2: Tìm hiểu quy tắc chơi. Giáo viên: - Hướng dẫn HS cách chơi.

- Làm mẫu cho học sinh quan sát - Gọi HS lên tập chơi theo hướng dẫn Học sinh:

- Quan sát giáo viên chơi - Khởi động trò chơi

- Thực hiện chơi với mức dễ

- Thực hiện chơi với số que nhiều hơn

2 Quy tắc chơi

- Đưa trỏ chuột vào que không bị đè con trỏ chuột chuyển từ  sang + khi đó nháy chuột thì que đó biến mất

- Làm mất tất cả các que

Nếu nháy chuột chậm số que sẽ xuất hiện nhiều thêm

Để tiếp tục chọn Yes, không chon No Tiết 2: Thực hành

Giáo viên: Hướng dẫn cho HS cách chơi. Học sinh: Khởi động và thực hiện chơi.

3 Thực hành

- Khởi động và chơi từ dễ đến khó III.Nhận xét,dặn dò, hướng dẫn về nhà

- Nhận xét giờ thực hành

(3)

Ngày đăng: 12/04/2021, 17:53

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w