slide 1 § bài tập i lý thuyết 1 cấu trúc chương trình phần khai báo gồm có tên chương trình program ten chuong trinh khai báo thư viện uses crt i lý thuyết khai báo hằng const pi 3 1416 g 9

12 8 0
slide 1 § bài tập i lý thuyết 1 cấu trúc chương trình phần khai báo gồm có tên chương trình program ten chuong trinh khai báo thư viện uses crt i lý thuyết khai báo hằng const pi 3 1416 g 9

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Cấu trúc chương trình: * Phần khai báo.. Gồm có:.[r]

(1)(2)

I Lý thuyết: I Lý thuyết:

1 Cấu trúc chương trình: * Phần khai báo

Gồm có:

- Tên chương trình:

Program (ten_chuong_trinh); - Khai báo thư viện:

(3)

- Khai báo hằng:

Const pi =3.1416; g = 9.8; - Khai báo biến:

Var a, b, c:real;

M, N :integer;

(4)

* Phần thân chương trình:

Begin

[<dãy lệnh>]

End.

I Lý thuyết: I Lý thuyết:

Tên dành riêng bắt đầu

(5)

2 Một số kiểu liệu chuẩn: - Kiểu nguyên

- Kiểu thực - Kiểu kí tự - Kiểu lơgic

I Lý thuyết: I Lý thuyết:

(6)

3 Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán: - Phép toán: (SGK.Tr_24)

- Biểu thức số học: (SGK.Tr_25) - Hàm số học chuẩn: (SGK.Tr_26) - Biểu thức quan hệ:

Ví dụ:

I Lý thuyết: I Lý thuyết:

<biểu thức 1>

3

<phép toán quan hệ>

<=

<biểu thức 2>

(7)

- Biểu thức lơgic gồm phép tốn: and (và); or (hoặc); not (phủ định)

Ví dụ:

- Câu lệnh gán: <tên biến> := <biểu thức>; Ví dụ: s:=a*b;

I Lý thuyết: I Lý thuyết:

5 <= x <=11 Toán học

(8)

4 Các thủ tục vào/ra đơn giản: - Nhập liệu vào từ bàn phím:

Read (<danh sách biến vào>);

Readln (<danh sách biến vào>);

(9)

- Đưa liệu hình:

Write (<danh sách kết ra>);

Writeln (<danhsachs kết ra>);

(10)

5 Soạn thảo, dịch, thực hiệu chỉnh chương trình:

- Soạn thảo: gõ vào nội dung chương trình, nhấn F2 để lưu chương trình

- Biên dịch chương trình: nhấn tổ hợp phím: Alt + F9 - Chạy chương trình: nhấn tổ hợp phím: Ctrl + F9

- Đóng cửa sổ chương trình: nhấn tổ hợp phím: Alt + F3 - Thốt khỏi phần mềm: nhấn tổ hợp phím: Alt + X

(11)

II Bài tập: II Bài tập: Bài tập 1:

(12)

Bài tập 2:

Lập trình tính đưa hình vận tốc v khi chạm đất vật rơi từ độ cao h, biết rằng v = , g gia tốc rơi tự

g = 9.8m/S2 Độ cao h (m) nhập vào từ

bàn phím

THE END.

II Bài tập: II Bài tập:

gh

Ngày đăng: 12/04/2021, 09:50

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan