ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I Họ và tên:……………………… Năm học: 2010- 2011 Lớp: ……… Môn: Tin học (Lớp 5) Điểm Chữ ký của giám khảo A. Lý thuyết: (20 phút) Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng: ( Mỗi câu 0,5 điểm) 1. Chương trình của máy tính là: A) Một bộ phận gắn bên trong thân máy tính. B) Những lệnh do con người viết và được lưu trên các thiết bị lưu trữ. 2. Đâu là biểu tượng của tệp tin? A) B) C) D) 3. Trong MS Windows, biểu tượng của thư mục thường có màu gì? A) Xanh B) Đỏ C) Tím D) Vàng 4. Để tạo một thư mục mới ta làm như sau: A) Nhấn phải chuột, chọn New/ Folder. B) Nhấn trái chuột, chọn New/ Folder. C) Nhấn phải chuột , chọn New/ Shortcut. D) Nhấn trái chuột , chọn New/ Shortcut. 5. Trong chương trình Paint, có mấy kiểu viết chữ lên hình vẽ? A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 6. Trong chương trình Paint, có bao nhiêu mức góc để quay hình? A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 7. Muốn phóng to hình vẽ em dùng công cụ nào dưới đây? A) B) C) D) 8. Phần mềm nào dưới đây là trò chơi giúp em luyện tập nhanh tay tinh mắt? A) Phần mềm Cùng học Toán 5 B) Phần mềm Sand Castle Builder C) Phần mềm Stick D) Phần mềm The Monkey Eye 9. Các ký tự đặc biệt trong hàng phím số của bàn phím được gõ như thế nào? A) Tất cả đều do hai ngón út phụ trách. B) Các phím này được gõ theo sự phân công. 10. Khi trên cửa sổ màn hình Paint bị mất hộp công cụ và hộp màu, để lấy lại em vào thực đơn nào ? A) Colors B) File C) Help D) View ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I Năm học: 2010- 2011 Môn: Tin học (Lớp 4) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario Yêu cầu : - Mở phần mềm Mario. - Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard. - Nhấn chọn bức tranh số 3 Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I Năm học: 2010- 2011 Môn: Tin học (Lớp 4) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario Yêu cầu : - Mở phần mềm Mario. - Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard. - Nhấn chọn bức tranh số 3 ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I Năm học: 2010- 2011 Môn: Tin học (Lớp 4) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario Yêu cầu : - Mở phần mềm Mario. - Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard. - Nhấn chọn bức tranh số 3 . Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I Năm học: 2 010 - 2 011 Môn: Tin học (Lớp 4) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm. Nhấn chọn bức tranh số 3 ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I Năm học: 2 010 - 2 011 Môn: Tin học (Lớp 4) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm