Tin học 5 - Tuần 11 - Học và chơi cùng máy tính: Xmind

3 165 1
Tin học 5 - Tuần 11 - Học và chơi cùng máy tính: Xmind

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

- Nhớ tập luyện kỹ năng sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt hơn và để chuẩn bị cho tiết sau..[r]

(1)

TUẦN 11 LỚP 5

Ngày soạn: 15/11/2019 Ngày dạy: 18/11/2019: 5E1

19/11/2019: 5E2 - 5E1 20/11/2019: 5E3

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH: XMIND (tiết 1)

I MỤC TIÊU: 1 Kiến thức

- Học sinh nắm lại kiến thức chung chương học

2 Kỹ năng

- Luyện tập kỹ mềm đồ tư Sử dụng phần mềm để quản lý đồ tư

3 Thái độ

- Thể tính tích cực, chủ động sáng tạo cẩn thận q trình vận dụng cơng cụ vẽ

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, phịng máy

- Học sinh: Máy tính, tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS 1 Ổn định lớp

- Y/c HS ổ định - Báo cáo sĩ số

2 Kiểm tra cũ 3 Bài mới

* Giới thiệu mới:

Giới thiệu bài: Ở trước, ta ôn lại công cụ thao tác soạn thảo văn Đến này, em làm quen phần mềm máy tính Đó phần mềm “Xmind”

a Hoạt động 1:

- Giáo viên giới thiệu phần mềm, hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm

- Nháy đúp chuột (nhắp lần chuột trái) cách thông thường để khởi động cơng việc có sẵn biểu tượng hình Một vài học sinh rút cách khởi động phần mềm

b Hoạt động 2:

- Lắng nghe

- Vừa nghe giảng vừa thực hành máy

(2)

- Hướng dẫn sử dụng phần mềm + Tạo chủ đề

+ Tạo chủ đề nhỏ + Lưu thành phẩm + Thốt

VD: Lập đồ cơng việc em

+ Tạo chủ đề chính: Cơng việc em + Tạo chủ đề nhỏ: quét nhà, trông em, học

* Thực hành: Sau giáo viên hướng dẫn cách thực xong, cho học sinh thực hành chuẩn bị cho tiết sau

- Quan sát giáo viên làm mẫu

- Vừa nghe giảng vừa thực hành máy

IV CỦNG CỐ, DẶN DỊ:

- Tóm tắt lại nội dung

- Nhớ tập luyện kỹ sử dụng chuột thường xuyên cho tay linh hoạt để

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH: XMIND (tiết 2)

I MỤC TIÊU: 1 Kiến thức

- Học sinh nắm lại kiến thức chung chương học

2 Kỹ năng

- Luyện tập kỹ mềm đồ tư Sử dụng phần mềm để quản lý đồ tư

3 Thái độ

- Thể tính tích cực, chủ động sáng tạo cẩn thận trình vận dụng cơng cụ vẽ

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, phòng máy

- Học sinh: Máy tính, tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS 1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra cũ 3 Bài

a Hoạt động 1:

(3)

Xmind

b Hoạt động 2:

- GV nhắc lại cách sử dụng phần mềm + Tạo chủ đề

+ Tạo chủ đề nhỏ + Lưu thành phẩm + Thoát

* Thực hành: Sau giáo viên hướng dẫn cách thực xong, cho học sinh thực hành

máy

- Quan sát giáo viên làm mẫu

- Vừa nghe giảng vừa thực hành máy

IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ:

- Tóm tắt lại nội dung

Ngày đăng: 10/04/2021, 01:21

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan