1. Trang chủ
  2. » Khoa Học Tự Nhiên

Giáo án Tin học quyển 3

20 20 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 766,43 KB

Nội dung

Để mở một tệp văn bản hay hình vẽ B1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng My Computer đã được lưu trên máy tính, em cần nhớ tên thư mục chứa tệp đó.. B4: Nháy đúp chuột trên biểu tượng tệp cần[r]

(1)TuÇn: TiÕt: 1+2 Ngµy so¹n : Ngµy d¹y: Kh¸m ph¸ m¸y tÝnh Bµi 1: Những gì em đã biết A Môc tiªu - Học sinh nhớ lại kiến thức đã học và hiểu biết qua các phương tiện thông tin đại chúng máy tính - Tác dụng máy tính đời sống người - Rèn khả tư duy, khái quát vấn đề Sự say mê môn học, thích khám phá nh÷ng tÝnh n¨ng ­u viÖt mµ m¸y tÝnh mang l¹i B §å dïng Gi¸o viªn: Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan Häc sinh: KiÕn thøc liªn quan C Các hoạt động dạy học trên lớp I ổn định lớp: II KiÓm tra bµi cò: o Em hãy nêu tác dụng mà máy tính mang lại cho người? III Bµi míi Hoạt động thầy - trò Néi dung ghi b¶ng GV: qua học tập môn tin học Những gì em đã biết máy vi tính: qua các phương tiện truyền thông các em đã tiếp cận với nhiều Máy vi tính là công cụ sử lí thông tin M¸y tÝnh xö lÝ th«ng tin vµo vµ cho kÕt th«ng tin vÒ m¸y vi tÝnh qu¶ lµ th«ng tin ? VËy c¸c em biÕt ®­îc nh÷ng g× vÒ m¸y vi tÝnh GV gäi mét sè HS lªn tr¶ lêi nh÷ng hiÓu biÕt cña mÝnh vÒ m¸y vi tÝnh? NhËn thøc cña em vÒ m¸y vi tÝnh? HS tr¶ lêi GV nhËn xÐt Nã cã lîi hay kh«ng? ý thøc cña người sử dụng máy vi tính có quan träng kh«ng? HS tr¶ lêi Máy tính có khả thực tự động các chương trình người viết Chương trình và các kết làm việc với máy tính đựơc lưu trên các thiết bị lưu tr÷ Các chương trình và thông tin quan trọng, thường xuyên dùng đến lưu trên đĩa cứng GV nhËn xÐt C¸c thiÕt bÞ l­u tr÷ phæ biÕn ®­îc dïng Lop1.net (2) để trao đổi thông tin là đĩa mềm, đĩa CD, vµ thiÕt bÞ nhí flash IV Củng cố: Tóm tắt lại bài, cho học sinh làm bài tập lên phòng máy thực hành để thấy t¸c dông mµ m¸y tÝnh mang l¹i viÖc häc tËp V Hướng dẫn nhà T×m hiÓu thªm c¸c th«ng tin vÒ m¸y tÝnh D Bµi häc kinh nghiÖm: Lop1.net (3) TuÇn: TiÕt: 3+4 Ngµy so¹n : Ngµy d¹y: Kh¸m ph¸ m¸y tÝnh Bµi 2: Th«ng tin ®­îc l­u m¸y tÝnh nh­ thÕ nµo? A Môc tiªu - Học sinh hiểu chương trình và nhớ máy tính - BiÕt ®­îc c¸ch l­u tr÷ vµ tæ chøc th«ng tin m¸y tÝnh - Rèn khả tư duy, khái quát vấn đề Sự say mê môn học, thích khám phá m¸y tÝnh B §å dïng - Gi¸o viªn: Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan - Häc sinh: KiÕn thøc liªn quan C Các hoạt động dạy học trên lớp I ổn định lớp: II KiÓm tra bµi cò: o Em h·y nªu nh÷ng hiÓu biÕt cña m×nh vÒ m¸y vi tÝnh? III Bµi míi Hoạt động thầy - trò Néi dung ghi b¶ng GV: Đưa hình ảnh sách để lộn xén trªn mét chiÕc bµn vµ mét ¶nh sách xếp theo loại và để tõng ng¨n riªng TÖp vµ th­ môc GV hái HS: - Th«ng tin m¸y tÝnh ®­îc l­u Theo em, sách để trên hình các tệp: tệp chương trình, tệp nµo dÔ t×m h¬n? v¨n b¶n, tÖp h×nh vÏ, Tương tự, để dễ tìm, thông tin m¸y tÝnh còng cÇn ®­îc s¾p xÕp mét c¸ch cã trËt tù - Mỗi tệp có tên để phân biệt tệp còn có biểu tượng - C¸c tÖp ®­îc l­u c¸c th­ môc Mçi th­ môc còng cã mét tªn và biểu tượng Biểu tượng thư mục có hình dáng mét kÑp giÊy Gièng nh­ mét ng¨n s¸ch cã thÓ chøa c¸c ng¨n nhá h¬n th­ môc còng vËy còng cã thÓ chøa nhiÒu th­ môc bªn - Mét th­ môc cã thÓ chøa nh÷ng th­ môc kh¸c Vậy làm nào để xem đựơc các thư môc? §Ó xem c¸c tÖp vµ th­ môc cã máy tính ta nháy đúp chuột vào biểu tượng My computer Xem c¸c th­ môc vµ tÖp C¸c th­ môc ®­îc chøa c¸c thiÕt bÞ l­u tr÷ m¸y tÝnh nh­ æ đĩa cứng, đĩa CD Nên muốn mở Một cửa sổ ra: với biểu tượng Lop1.net (4) thư mục để xem thông thường ta phải mở các ổ đĩa các đĩa cứng, Chú ý: Biểu tượng thiết bị nhớ flash nó đựơc cắm vµo m¸y Cách khác để khám phá máy tính: Nháy chuột phải lên biểu tượng My computer vµ nh¸y vµo Explore Thùc hµnh: Cho häc sinh lµm bµi tËp lªn phßng m¸y thùc hµnh: TH1: Khởi động máy tính Nháy đúp chuột vào biểu tượng My computer trên màn hình Quan sát cửa sổ xuất Nhận biết và đọc tên các đĩa, ổ đĩa và thiết bị l­u tr÷ kh¸c hiÖn cöa sæ TH2: Khám phá máy tính cách thứ hai: nháy nút phải chuột lên biểu tượng My computer chọn Explore Nháy chuột vào biểu tượng ổ đĩa C ngăn bên trái Quan sát thay đổi ngăn bên phải cửa sổ Sau đó nháy chuột dấu + bên trái biểu tượng đĩa C Quan sát thay đổi ngăn bên trái cửa sổ Nếu nháy đúp chuột vào biểu tượng đĩa, ngăn bên phải cho ta thấy các thư mục và tệp có đĩa đó TH3: Nháy chuột trên biểu tượng thư mục để mở xem nội dung thư mục đó ngăn bên phải Quan sát thay đổi hình dáng biểu tượng thư mục TH4: Hãy tìm thư mục chứa tệp văn tệp tranh đã lưu máy tÝnh IV Củng cố: Nhận xét ưu, nhược điểm V Hướng dẫn nhà D Bµi häc kinh nghiÖm: Lop1.net (5) TuÇn: TiÕt: 5+6 Ngµy so¹n : Ngµy d¹y: Kh¸m ph¸ m¸y tÝnh Bµi 3: Tæ chøc th«ng tin m¸y tÝnh A Môc tiªu - Học sinh biết cách mở tệp đã có máy tính, lưu kết làm việc trên máy tÝnh - BiÕt ®­îc c¸ch l­u tr÷ vµ tæ chøc th«ng tin m¸y tÝnh mét c¸ch khoa häc, cã hÖ thèng - Rèn khả tư duy, khái quát vấn đề Sự say mê môn học, thích khám phá t×m tßi häc hái B §å dïng Gi¸o viªn: Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan, phßng m¸y Häc sinh: KiÕn thøc liªn quan C Các hoạt động dạy học trên lớp I ổn định lớp: II KiÓm tra bµi cò: - Th«ng tin ®­îc l­u nh­ thÕ nµo m¸y tÝnh? - Em hiÓu thÕ nµo lµ th­ môc? III Bµi míi Hoạt động thầy - trò Néi dung ghi b¶ng GV: Cïng häc víi m¸y tÝnh, cã thÓ Mở tệp đã có máy tính em đã tạo các tệp: tệp văn bản, tệp hình vẽ, cần em có thể mở lại Để mở tệp đã có máy tính ta làm theo các bước sau: tệp đó để sửa đổi Để mở tệp (văn hay hình vẽ) B1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng My Computer đã lưu trên máy tính, em cần nhớ tên thư mục chứa tệp đó B2: Nh¸y vµo nót Folder B3: Nh¸y chuét trªn th­ môc chøa tÖp cÇn më B4: Nháy đúp chuột trên biểu tượng tệp cần më GV: ? Em h·y nªu c¸ch l­u v¨n b¶n HS: GV: cñng cè l¹i L­u kÕt qu¶ lµm viÖc trªn m¸y tÝnh Nhấn đồng thời tổ hợp phím Ctrl và S sau đó thực theo các bước sau: B1: Nháy đúp chuột trên biểu tượng ổ đĩa Lop1.net (6) §Ó l­u v¨n b¶n ®ang so¹n th¶o hoÆc h×nh ¶nh ®ang vÏ trªn m¸y tÝnh, ta nhấn đồng thời hai phím Ctrl và S V¨n b¶n hoÆc h×nh ¶nh sÏ ®­îc l­u vµo mét tÖp, mét th­ môc nµo đó chøa th­ môc em cÇn l­u kÕt qu¶ Sau ®©y c« vµ c¸c em sÏ cïng ®i t×m hiÓu c¸ch l­u c¸c tÖp Chú ý: Sau nháy đúp để mở thư mục, em cã thÓ më tiÕp c¸c th­ môc bªn nã B2: Nháy đúp chuột trên biểu tượng thư môc B3: Gâ tªn tÖp vµ nh¸y nót Save Ta có thể lưu tệp trên đĩa cứng, đĩa mềm hay thiÕt bÞ nhí flash, nh­ng kh«ng l­u ®­îc trªn đĩa CD Muốn ghi thông tin trên đĩa CD người ta cần phần mềm đặc biệt khác Làm nào để các tệp văn bản, hình ¶nh, mµ ta võa t¹o ®­îc s¾p xÕp mét c¸ch ng¨n n¾p, khoa häc 3.T¹o th­ môc riªng cña em => L­u vµo c¸c th­ môc riªng B2: Nh¸y nót ph¶i chuét ng¨n bªn ph¶i cöa sæ KÕt qu¶ lµm viÖc trªn m¸y tÝnh ngµy cµng nhiÒu §Ó thuËn tiÖn cho viÖc t×m vÒ sau, ta sÏ cÇn mét th­ môc riêng lưu giữ các kết đó B1: Vào ổ đĩa cần tạo thư mục B3: Trá chuét vµo new B4: Nh¸y vµo Folder B5: Gâ tªn cho th­ môc råi nhÊn phÝm Enter Thùc hµnh: Cho häc sinh lµm bµi tËp lªn phßng m¸y thùc hµnh: TH1: Khởi động máy tính Nháy đúp chuột vào biểu tượng My computer trên màn hình nền, tìm thư mục có chứa tệp văn hay tệp hình vẽ em đã tạo và lưu máy tính Sau đó nháy đúp chuột để mở tệp đó TH2: Tạo tệp văn tệp hình vẽ và lưu tệp đó thư mục đã có s½n trªn m¸y tÝnh TH3: Tạo thư mục và đặt tên cho thư mục đó Sau đó tạo tệp văn tệp hình vẽ và lưu tệp đó thư mục em tạo IV Củng cố: Nhận xét ưu, nhược điểm V Hướng dẫn nhà: Häc thuéc bµi D Bµi häc kinh nghiÖm: Lop1.net (7) TuÇn: TiÕt: 7+8 Ngµy so¹n : Ngµy d¹y: em tËp vÏ Bµi 1: gì em đã biết A Môc tiªu - Học sinh nhớ lại kiến thức đã học phần mềm đồ hoạ paint - NhËn biÕt c¸c c«ng cô vÏ, sö dông thµnh th¹o h¬n víi chuét - RÌn t­ logic, kh¶ n¨ng vÏ h×nh, tÝnh linh ho¹t B §å dïng Gi¸o viªn: Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan, phßng m¸y Häc sinh: KiÕn thøc liªn quan C Các hoạt động dạy học trên lớp I ổn định lớp: II KiÓm tra bµi cò: KÕt hîp giê III Bµi míi GV: ? Để khởi động phần mềm paint ta làm nào HS: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình §Ó gîi nhí kiÕn thøc cho HS , GV ®­a hÖ thèng c©u hái-HS tr¶ lêi Sao chÐp, di chuyÓn h×nh ? Trong số các công cụ đây, hãy công cụ dùng để chọn vùng chép ? Trong hai biểu tượng sau, biểu tượng nào gọi là biểu tượng suốt? ? Nêu khác việc chép hình có sử dụng biểu tượng suốt và chép hình không sử dụng biểu tượng suốt? Thùc hµnh: Më tÖp dongho.bmp B»ng c¸ch chÐp vµ di chuyÓn h×nh, h·y ghÐp c¸c m¶nh cña h×nh 17a thµnh bøc tranh d©n gian §«ng Hå nh­ h×nh17b Lop1.net (8) VÏ h×nh ch÷ nhËt, h×nh vu«ng ? Trong số các công cụ đây, hãy công cụ dùng để vẽ hình chữ nhật, hình vu«ng ? Trong số các công cụ đây, hãy công cụ dùng để vẽ hình chữ nhật tròn gãc Thùc hµnh: Dïng c«ng cô vÏ h×nh ch÷ nhËt, h×nh vu«ng, c«ng cô t« mµu vµ c¸ch chép hình để tạo các mẫu trang trí hình 31 VÏ h×nh e-lÝp, h×nh trßn ? Trong số các công cụ đây, hãy công cụ dùng để vẽ hình e líp ? Khi sử dụng công cụ vẽ hình e-líp, em cần thêm thao tác nào để vẽ hình trßn? ? Cã nh÷ng kiÓu vÏ h×nh e-lÝp nµo? Thùc hµnh: Cho häc sinh lµm bµi tËp lªn phßng m¸y thùc hµnh: Mở tệp clock.bmp với hình chú gấu bông cho sẵn, em hãy vẽ đồng treo tường có hình là chú gấu bông theo các bước sau: Lop1.net (9) GV hướng dẫn: Để vẽ hai hình tròn lồng vào (như đường viền đồng hồ trªn) em h·y vÏ hai h×nh trßn rêi nhau, mét h×nh trßn to vµ mét h×nh trßn nhá h¬n Sau đó dùng công cụ chọn và biểu tượng suốt để di chuyển hình tròn nhỏ vào hình tròn to Em hãy cố gắng đặt hai hình tròn cho cân xứng Tiếp tục dùng chức chép ‘trong suốt’ để di chuyển chú gấu vào mặt đồng hồ Cuối cùng vẽ thêm kim đồng hồ và đánh dấu vị trí các số Em có thể vẽ các chi tiết này nơi khác dùng chức chép “trong suốt” để di chuyển chúng vào mặt đồng hồ IV Củng cố: Nhận xét ưu, nhược điểm V Hướng dẫn nhà: T×m hiÓu l¹i c¸c c«ng cô vÏ D Bµi häc kinh nghiÖm: Lop1.net (10) TuÇn: TiÕt: 9+10 Ngµy so¹n : Ngµy d¹y: em tËp vÏ Bµi 2: sö dông b×nh xÞt mµu A Môc tiªu - HS biÕt c¸ch sö dông b×nh xÞt mµu - Biết kết hợp với các công cụ khác để vẽ hình hoàn chỉnh, có tính thẩm mĩ cao - RÌn kÜ n¨ng vÏ h×nh - Gi¸o dôc tÝnh s¸ng t¹o, ph¸t triÓn t­ B §å dïng Gi¸o viªn: Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan, phßng m¸y Häc sinh: KiÕn thøc liªn quan C Các hoạt động dạy học trên lớp I ổn định lớp: II KiÓm tra bµi cò: KÕt hîp giê III Bµi míi Hoạt động thầy - trò Néi dung ghi b¶ng Làm để vẽ hàng nghìn bông Làm quen với bình xịt màu tuyÕt r¬i, hµng v¹n chiÕc l¸ cña c©y cæ Các bước thực hiện: thụ hay cảnh thần tiên đêm pháo hoa-đã có công cụ Bình xịt màu B1: Chän c«ng cô B×nh xÞt mµu hép Thay v× vÏ tõng chÊm nhá trªn h×nh, c«ng cô em có thể dùng bình xịt màu để phun c¸c chÊm mµu lªn h×nh B2: Chọn kích cỡ vùng xịt hộp công cô Khi thực các thao tác để tạo hình từ bình xịt màu, kết đạt tuỳ B3: Chän mµu xÞt vµo c¸c ®iÒu khiÓn chuét, em cã thÓ t¹o c¸c vïng mµu th­a hay dµy, B4: KÐo th¶ chuét nhanh hay chËm trªn nh¹t hay ®Ëm trªn bøc tranh vïng muèn xÞt Chú ý: Nháy chuột trái để phun màu tô, nháy chuột phải để phun màu Thùc hµnh: Dïng b×nh xÞt tranh vÏ Dïng c«ng cô vµ c«ng cô để vẽ hình bông hoa mẫu sau: 10 Lop1.net (11) Dùng các công cụ thích hợp để vẽ hình thuyền lướt trên sóng mẫu sau: Hướng dẫn: Chän c«ng cô víi kiÓu vÏ Chän c«ng cô vµ để vẽ hình ông Mặt trời để vẽ thuyền và cánh buồm Chän c«ng cô , dïng mµu tr¾ng vµ hai mµu xanh (®Ëm nh¹t kh¸c nhau) cã hộp màu để vẽ lớp sóng đáy thuyền Chọn màu vàng để tô màu ông Mặt trời, màu nâu đỏ để tô màu mạn thuyền và các màu khác để tô màu cho cánh buồm IV Củng cố: Nhận xét ưu, nhược điểm V Hướng dẫn nhà: 11 Lop1.net (12) Tập vẽ mây và trăng theo mẫu trên hình D Bµi häc kinh nghiÖm: 12 Lop1.net (13) TuÇn: TiÕt: 11+12 Ngµy so¹n : Ngµy d¹y: em tËp vÏ Bµi 3: ViÕt ch÷ lªn h×nh vÏ A Môc tiªu Học xong bài này HS: - Biết cách sử dụng công cụ dùng để gõ chữ paint - Biết cách ghi chú cho tranh mình - Tạo hứng thú, yêu thích, say mê môn học B §å dïng Gi¸o viªn: Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan, phßng m¸y Häc sinh: KiÕn thøc liªn quan C Các hoạt động dạy học trên lớp I ổn định lớp: II KiÓm tra bµi cò: KÕt hîp giê III Bµi míi Hoạt động thầy - trò §«i em muèn viÕt thªm vµo bøc tranh vài câu thơ, dòng đề tÆng, ghi l¹i ngµy th¸ng vÏ tranh ho¹c ghi tªn t¸c gi¶ C«ng cô ViÕt ch÷ cã paint giúp em làm điều đó Néi dung ghi b¶ng Lµm quen víi c«ng cô viÕt ch÷ Các bước thực hiện: B1: Chän c«ng cô ViÕt ch÷ ch÷ A) hép c«ng cô (biểu tượng B2: Nh¸y chuét vµo vÞ trÝ mµ em muèn viÕt ch÷, trªn h×nh vÏ sÏ xuÊt hiÖn khung ch÷ Khi đó, dòng chữ em viết có màu là mµu bót vÏ, cßn khung ch÷ sÏ cã mµu cña mµu nÒn võa chän B3: Gâ ch÷ vµo khung ch÷ B4: Nháy chuột bên ngoài khung chữ để kÕt thóc Chú ý: Trước sau chọn công cụ để viết chữ lên tranh, em có thể chọn lại mµu ch÷ vµ mµu khung ch÷ Có thể dùng chuôt để nới rộng khung chữ cÇn thiÕt Chó ý: NÕu sau chän c«ng cô vµ nh¸y Chän ch÷ viÕt chuét vµo vïng vÏ mµ c«ng cô Fonts kh«ng xuÊt hiÖn th× ta h·y vµo Trước gõ chữ vào khung chữ, em có thể môc View->Text Toolbar; hoÆc nh¸y chän ph«ng ch÷, cì ch÷, kiÓu ch÷ trªn chuét ph¶i vµo khung ch÷ vµ chän 13 Lop1.net (14) Text Toolbar c«ng cô Fonts §Ó mµu cña khung ch÷ kh¸c mµu nÒn ta chọn biểu tượng Không suốt Thanh c«ng cô nµy sÏ ®­îc hiÖn em chän c«ng cô vµ nh¸y chuét vµo vïng vÏ Hai kiÓu viÕt ch÷ lªn tranh KiÓu: Mµu cña khung ch÷ kh¸c mµu nÒn §Ó mµu cña khung ch÷ lµ mµu nÒn th× ta chọn biểu tượng Trong suốt KiÓu: Mµu cña khung ch÷ còng chÝnh lµ mµu nÒn Thùc hµnh: VÝ dô cho thÊy sù kh¸c gi÷ kiÓu mµu cña khung ch÷ kh¸c mµu nÒn vµ kiÓu mµu cña khung ch÷ còng chÝnh lµ mµu nÒn TH 1: 14 Lop1.net (15) Vẽ và chú thích theo mẫu trên hình 6.1 Chọn công cụ Vẽ tự Kích chọn màu vẽ trên bảng màu Kích chọn nét vẽ đầu tiên từ trên xuống hộp chọn nét vẽ Đưa trỏ chuột vào phần diện tích vẽ và vẽ các cây theo mẫu Tô màu theo mẫu Chọn công cụ Gõ chữ Kích chọn màu Kích chuột phần hình cho xuất Con trỏ text và gõ câu thơ: Một cây làm chẳng nên non Ba cây chụm lại nên hòn núi cao Chú ý: Trong trường hợp em không gõ tiếng Việt, em có thể gõ không dấu nhờ thầy cô giáo, cha mẹ hướng dẫn cách gõ TH 2: Dùng công cụ thích hợp để vẽ hình và gõ chú thích theo các mẫu đây: IV Củng cố: Nhận xét ưu, nhược điểm V Hướng dẫn nhà: Häc thuéc bµi D Bµi häc kinh nghiÖm: 15 Lop1.net (16) TuÇn: TiÕt: 13+14 Ngµy so¹n : Ngµy d¹y: em tËp vÏ Bµi 4: Trau chuèt h×nh vÏ A Môc tiªu - HS không biết sử dụng các công cụ để vẽ hình mà còn biết trau chuốt cho hình vẽ mình đẹp hơn, chi tiết hơn, hoàn chỉnh - Tạo hứng thú, yêu thích môn học - RÌn tÝnh cÈn thËn, ch¨m chØ B §å dïng Gi¸o viªn: Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan, phßng m¸y Häc sinh: KiÕn thøc liªn quan C Các hoạt động dạy học trên lớp I ổn định lớp: II KiÓm tra bµi cò: KÕt hîp giê III Bµi míi C«ng cô phãng to h×nh vÏ Các bước phóng to hình vẽ B1: Chän c«ng cô hép c«ng cô, trá chuét trë thµnh h×nh chiÕc kÝnh lóp B2: Chän 2x, 6x hoÆc 8x hoÆc nh¸y chuét vµo h×nh vÏ Các bước thu hình vẽ kích cỡ thực B1: Chän c«ng cô hép c«ng cô B2: Chọn 1x bảng phía hộp công cụ nháy chuột vào hình vẽ Chó ý: Thao t¸c viÕt ch÷ kh«ng thùc hiÖn ®­îc h×nh vÏ ®ang ®­îc phãng to Hiển thị tranh dạng lưới Để hiển thị lưới ô vuông, ta phóng to hình vẽ lên ít gấp bốn lần, chọn View->Show Grid, đó hình vẽ đặt trên lưới các ô vuông nhỏ LËt vµ quay h×nh vÏ Các bước thực hiện: B1: Dùng công cụ chọn để chọn hình B2: Chän Image -> Flip/Rotate B3: Chän kiÓu lËt hoÆc quay cÇn thùc hiÖn C¸c kiÓu lËt hoÆc quay h×nh vÏ mµ Paint cã thÓ thùc hiÖn: * Flip horizontal: lËt theo chiÒu n»m ngang * Flip vertical: lật theo chiều thẳng đứng * Rotate by angle: quay mét gãc 900; 1800; hoÆc 2700 16 Lop1.net (17) Ví dụ: kiến bên trái chép lật theo chiều nằm ngang để kiÕn bªn ph¶i Thùc hµnh: TH1: Mở tệp b4.bmp Dùng công cụ Phóng to cho hiển thị tranh trên lưới để ph¸t hiÖn nh÷ng chç ch­a hoµn chØnh cña c¸c h×nh trang trÝ tÖp vµ chØnh söa l¹i cho thÝch hîp TH2: Dùng phương pháp lật quay hình để biến đổi từ hình 33a để hình 33b đây: IV Củng cố: Nhận xét ưu, nhược điểm V Hướng dẫn nhà: Häc bµi D Bµi häc kinh nghiÖm: 17 Lop1.net (18) Tuần: Tiết: 15+16 Ngày soạn : Ngày dạy: THỰC HÀNH TỔNG HỢP A Môc tiªu - Học sinh biết cách sử dụng kết hợp các công cụ vẽ để hoàn thiện tranh theo đề tài tự chọn - Thao tác thành thạo với chuột - Rèn tính sáng tạo, tư logic, tư trừu tượng B §å dïng Gi¸o viªn: Gi¸o ¸n, tµi liÖu liªn quan, phòng máy Häc sinh: Kiến thức đã học C Các hoạt động dạy học trên lớp I ổn định lớp: II KiÓm tra bµi cò: - GV: Nhắc nhở, quán triệt hs thực theo đúng nội quy - KiÓm tra c¸c thiÕt bÞ ®iÖn lÇn cuèi cïng III Bè trÝ vÞ trÝ thùc hµnh: GV ph©n c«ng vÞ trÝ thùc hµnh cho tõng hs IV Bµi thùc hµnh: C¸c kiÕn thøc cÇn nhí ? Khởi động paint ? Cách sử dụng các công cụ vẽ Néi dung thùc hµnh TH1: Trang trí đường diềm Trang trí hình chữ nhật theo mẫu trên hình 7.1 Các bước: Chọn công cụ vẽ hình chữ nhật rỗng Chọn màu đen Chọn nét vẽ thứ hai từ trên xuống Rê chuột để vẽ hình chữ nhật sau: 18 Lop1.net (19) Dùng công cụ Vẽ đường thẳng, vẽ các đường trang trí theo mẫu sau: Dùng công cụ Vẽ đường tròn, vẽ các đường tròn theo mẫu trên hình 7.1 Hoặc vẽ đường tròn ngoài hình chữ nhật Sau đó chép và di chuyển các đường tròn đến các vị trí cần thiết Tô màu theo mẫu TH2: Vẽ theo đề tài tự chọn Vẽ ngôi nhà em theo mẫu trên hình 7.2 Dùng các công cụ Vẽ đường thẳng, chọn màu và nét cần thiết để vẽ ngôi nhà, hàng rào Dùng các công cụ Vẽ đường cong, Vẽ tự do, chọn màu và nét cần thiết để vẽ cây, lá và cửa sổ Dùng công cụ Gõ chữ để gõ chú giải cho tranh vừa vẽ TH3: Vẽ và trang trí đường diềm cái bát theo mẫu trên hình 7.4 và tô màu cho đẹp 19 Lop1.net (20) TH4: Dùng các công cụ thích hợp để vẽ tranh miêu tả phong cảnh quê hương theo h×nh mÉu sau: IV Củng cố: Rút kinh nghiệm V Hướng dẫn nhà Xem lại cách sử dụng các công cụ vẽ D Bµi häc kinh nghiÖm: 20 Lop1.net (21)

Ngày đăng: 30/03/2021, 22:26

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w