Hoạt động 2: Tìm hiểu cách chơi trò chơi Yêu cầu HS tìm hiểu SGK và trả lời một số câu hỏi: + Để bắt đầu chơi ta làm như thế Tìm hiểu SGK và trả nào?. lời câu hỏi.[r]
(1)GIÁO ÁN TIN HỌC Tiết PPCT: 17 Ngày soạn: 7/9/2009 Ngày dạy: 12/10/2009 – 17/10/2009 LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT I Mục tiêu: - Biết mục đích, ý nghĩa, tác dụng phần mềm học tập vừa có chức học tập vừa giải trí nhẹ nhàng - Biết thực số thao tác sử dụng phần mềm luyện gõ nhanh với Finger Break Out II Chuẩn bị: GV: Bảng phụ HS: SGK, dụng cụ học tập đầy đủ III Hoạt động dạy học: 1/ Ổn định tổ chức: Yêu cầu hs báo cáo sĩ số, kiểm diện học sinh, nộp câu hỏi TN 2/ Kiểm tra bài cũ: TG Hoạt động GV Đặt câu hỏi chung cho lớp: 6’ Cho biết kết in màn hình các hàm sau: Writeln(‘2 * - 1’); Writeln(2 * - 1) 2 Viết các biểu thức toán học đây các ký hiệu Pascal: Hoạt động HS a 1 c b 1 d TG 15’ - Y/c HS trả lời các câu hỏi trên (ghi trên bảng) - Y/c nhóm HS chuẩn bị câu hỏi trắc nghiệm nhận xét, đánh giá HS trả lời câu hỏi 3/ Bài mới: - HS trả lời các câu hỏi GV - Nhóm HS nhận xét, đánh giá HS trả lời câu hỏi Hoạt động GV Những mềm học tập SGK vừa có chức học tập vừa giải trí nhẹ nhàng Tiết học này chúng ta tìm hiểu phần mềm luyện gõ phím nhanh giúp chúng ta thực nhanh thao tác lập trình Hoạt động HS Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm và tìm hiểu màn hình chính phần mềm - FINGER BREAK OUT là phần mềm có chức gì? - Để khởi động FBO ta thực nào? - có chức luyện gõ phím nhanh - Hs tìm hiểu SGK trả Nội dung - Vấn đáp giáo viên, học sinh để ôn lại bài cũ - Nhóm HS nhận xét, đánh giá HS trả lời câu hỏi Nội dung Giới thiệu phần mềm: Màn hình chính phần mềm: a Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên Trang Lop8.net (2) lời - Giới thiệu giao diện chính phần mềm - Khi nhấn Enter nháy nút OK để chuyển sang màn hình chính thì có: + Hình bàn phím vị trí trung tâm Trên bàn phím có tô các màu ứng với các ngón tay + Khu trống phía trên là khu vực để chơi + Khung bên phải là các lệnh và thông tin trò chơi - Y/c Hs cho biết quy định màu tương - Nghiên cứu SGK trả ứng với các ngón tay lời - Để thoát khỏi phần mềm ta thực - Click nút Close nào? 15’ Hoạt động 2: Tìm hiểu cách chơi trò chơi Yêu cầu HS tìm hiểu SGK và trả lời số câu hỏi: + Để bắt đầu chơi ta làm Tìm hiểu SGK và trả nào? lời câu hỏi + Ấn phím nào để sẵn sàng chơi? + Khi chơi thì các hình chơi có dạng nào? Nếu tất các nút trên có màu trắng thì có nghĩa là em đã thắng chơi này Em có tthể điều chỉnh chơi nhanh, chậm và các phím cần đánh các phím bắn lên hình cầu Nếu chơi mức độ khó thì xuất hình vật lạ biểu tượng b Giới thiệu màn hình chính: c Thoát khỏi phần mềm: Nháy vào nút để thoát khỏi phần mềm Hướng dẫn sử dụng: Để bắt đầu chơi ta nhấn vào nút Start khung bên phải Mỗi lần chơi thì lại có hội thoại xuất cho biết các phín chơi lần đó Ấn phím Space để sẵn sàng chơi Nháy vào nút Stop để dừng chơi Củng cố, dặn dò: TG Hoạt động GV Hoạt động HS Nội dung - Hs trả lời số câu 9’ * Củng cố: - FINGER BREAK OUT là phần hỏi GV đặt mềm có chức gì? - Để bắt đầu chơi ta làm nào? - Chúng ta có nên sử dụng nhiều thời gian để chơi Game? Yêu cầu hs trả lời, nhận xét - Hs trả lời và nhận xét * Dặn dò: câu hỏi GV - Yêu cầu hs nhà xem lại nội dung bài, xem lại cách sử dụng phần mềm Trang Lop8.net (3)