Tiết 9 - Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test (t1)

3 896 21
Tiết 9 - Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test (t1)

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Trịnh Cao Cờng Nội trú Bảo Yên ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~ Tuần: 5 Ngày soạn: 9.9.2010 Ngày giảng: 7A: 13.9.2010 7B: 14.9.2010 Tiết 9 - Phần mềm học tập luyện phím nhanh bằng typing test (Tiết 1) I. Mục tiêu. Kiến thức: - Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm. - Tự khởi động, mở đợc các bài và chơi trò chơi. - Biết cách thoát khỏi phần mềm. Kĩ năng: - Thành thạo thao tác phím nhanh, thuộc bàn phím. Thái độ: - Tuân thủ theo sự hớng dẫn của GV, hợp tác trong hoạt động nhóm. II. Đồ dùng dạy học. Giáo viên: - Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử. Học sinh: - Vở ghi, SGK. III. Phơng pháp. - GV hớng dẫn, HS thực hành trực tiếp trên máy tính. IV. Tổ chức giờ học. Khởi động (3'): Mục tiêu: Kiểm tra bài cũ. Cách tiến hành: ? Thế nào đợc gọi là một trang tính đợc kích hoạt? ? Các thành phần chính của một trang tính. Giáo viên Học sinh Ghi bảng Hoạt động 1 (5'): giới thiệu phần mềm Mục tiêu: HS làm quen với phần mềm luyện phím Typing Test. Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử. Cách tiến hành: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Giáo án Tin học 7 1 Trịnh Cao Cờng Nội trú Bảo Yên ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~ GV: Em hãy nhắc lại lợi ích của việc bàn phím bằng 10 ngón? ? Nêu những thuận lợi và khó khăn trong việc học 10 ngón với phần mềm? GV: Giải đáp và chỉ cho học sinh thấy thế nào là chơi mà học. HS: Trả lời, tự do nêu ý kiến của mình. HS: Trả lời theo ý hiểu. HS: Ghi chép. 1. Giới thiệu phần mềm - Là phần mềm dùng để luyện 10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản nhng rất hấp dẫn. Hoạt động 2 (10'): khởi động chơng trình Mục tiêu: HS biết cách và khởi động đợc chơng trình luyện phím. Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử. Cách tiến hành: GV: Tơng tự nh các phần mềm khác, em hãy nêu cách khởi động của phần mềm Typing Test. - Giới thiệu 2 cách. GV: Hớng dẫn các thao tác khi vào chơi. - Giới thiệu 4 trò chơi: Đám mây, Bong bóng, từ nhanhBảng chữ cái. ? Để bắt đầu chơi một trò chơi em làm nh thế nào? HS: Nhớ lại và trả lời. HS: Nghe và ghi chép. HS: Quan sát. 2. Khởi động C1: Nháy đúp chuột vào biểu tợng của Typing Test trên màn hình nền. C2: Start -> Prorgam -> Free Typing Test. - tên vào ô Enter your neme -> Next. - Warm up games để vào cửa sổ các trò chơi. - Để bắt đầu chơi một trò chơi ta chọn chò trơi đó và nháy chuột vào nút > Kết luận: Có 2 cách để khởi động chơng trình: C1: Nháy đúp chuột vào biểu tợng của Typing Test trên màn hình nền. C2: Start -> Prorgam -> Free Typing Test. Hoạt động 3 (15'): trò chơi bubbles Mục tiêu: HS chơi trò chơi Bubbles. Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử. Cách tiến hành: Giới thiệu cách vào trò chơi HS: Quan sát và ghi 3. Trò chơi Bubbles - chính xác các chữ cái có trong bong bóng ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Giáo án Tin học 7 2 Trịnh Cao Cờn g Nội trú Bảo Yên ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~ Bubbles. GV: Giải thích các từ Tiếng Anh trong trò chơi. chép. bọt khí nổi từ dới lên. - Bọt khí chuyển động dần lên trên, đúng thì mới đợc điểm. - Score: Điểm số của em. - Missed: Số chữ đã bỏ qua (không kịp). Hoạt động 4 (10'): trò chơi abc Mục tiêu: HS chơi trò chơi ABC. Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử. Cách tiến hành: GV: Giới thiệu cách vào trò chơi ABC. - Hớng dẫn các thao tác chơi. HS: Quan sát. - Ghi chép. 4. Trò chơi ABC - Cách vào trò chơi tơng tự trò Bubbles. - các kí tự xuất hiện trong vòng cung, bắt đầu từ kí tự có màu sáng. * Tổng kết và hớng dẫn học ở nhà (2'): - Tổng kết: - Nhắc lại các thao tác đã học. - Hớng dẫn học ở nhà: + Xem lại các thao tác đã học. + Xem trớc các trò chơi còn lại trong SGK/100. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Giáo án Tin học 7 3 . soạn: 9. 9.2010 Ngày giảng: 7A: 13 .9. 2010 7B: 14 .9. 2010 Tiết 9 - Phần mềm học tập luyện gõ phím nhanh bằng typing test (Tiết 1) I. Mục tiêu. Kiến thức: - Học. biểu tợng của Typing Test trên màn hình nền. C2: Start -& gt; Prorgam -& gt; Free Typing Test. - Gõ tên vào ô Enter your neme -& gt; Next. - Warm up games

Ngày đăng: 28/09/2013, 01:10

Hình ảnh liên quan

C1: Nháy đúp chuột vào biểu tợng của Typing Test trên màn hình nền. C2: Start -> Prorgam -> Free Typing Test. - Tiết 9 - Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test (t1)

1.

Nháy đúp chuột vào biểu tợng của Typing Test trên màn hình nền. C2: Start -> Prorgam -> Free Typing Test Xem tại trang 2 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan