1. Trang chủ
  2. » Chính phủ và phi chính phủ

Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Đỗ Ngọc Như Loan

20 15 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,08 MB

Nội dung

 Lớp (Class) – khuôn mẫu cho các thể hiện của object  Đối tượng (Object) – Thể hiện của một class.  Thuộc tính (Attributes)[r]

(1)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

GV: Phan Thị Kim Loan

Phân tích thiết kế hướng đối tượng

(2)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Nội dung trước

2

 Giới thiệu

 Tiến trình phát triển hệ thống

(3)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Nội dung

3

 Hệ thống hướng chức vs Hệ thống hướng đối tượng  Các đặc điểm hệ thống hướng đối tượng

 Giới thiệu UML – UML 2.0

(4)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Giới thiệu

Lịch sử phát triển ngôn ngữ lập trình:

 First Generation (1954 – 1958) • Fortran I

 Second Generation (1959 – 1961) • Fortran II, Algol, Cobol

 Third Generation (1962 – 1970) • PL/I, Pascal

 Object Oriented Languages • Smalltalk, C++, Java

(5)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Lịch sử phát triển OOAD

(6)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Lịch sử UML

6 OOSE OMT Booch method Others method Unified method UML 0.9 UML 1.0 UML 1.1 UML 1.3 UML 2.0 OOPSLA ‘95 Web – Jun ‘96 UML Partners

OMG Acceptance, Nov ‘97

Final submission to OMG, Sep ’97 First submission to OMG, Jan ‘97

Pu

bl

ic & F

ee

db

(7)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Giới thiệu

Thiết kế cấu trúc thiết kế hướng đối tượng

7

Student Account

Đăng ký học phần

v v…

Thi cử Đóng học phí

Nhập học

(8)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Giới thiệu

Thiết kế cấu trúc thiết kế hướng đối tượng

8

Student Account

v v… Messege

Messege

Messege

Messege

(9)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Nguyên tắc OO

 Hướng đối tượng – Object-Oriented  Trừu tượng hoá – Abstraction

 Tính đóng gói – Encapsulation  Tính đơn thể - Modularity

 Tính phân cấp – Hierarchy

(10)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Trừu tượng hoá – Abstraction

 Quản lý độ phức tạp

10

Người bán hàng

Sản phẩm

(11)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Tính đóng gói – Encapsulation

 Che dấu cài đặt bên với clients

 Clients phụ thuộc vào interface

  Tăng tính mềm dẻo

(12)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Tính đơn thể - Modularity

Phân chia nhỏ vấn đề phức tạp thành nhiều

phần nhỏ, đơn giản để quản lý độ phức tạp

12 Hệ thống xử lý mua bán hàng hoá

Nhận đơn đặt hàng

Thực đơn đặt hàng

Thanh toán đơn đặt hàng

Lập hoá đơn bán hàng Thanh toán hoá đơn

Xuất hoá đơn

(13)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Tính phân cấp – Hierarchy

13

Bất động sản Chứng khoán

Tài khoản ngân hàng

Tài sản

Cổ phiếu Trái phiếu Tài khoản

Tiết kiệm Tài khoản Thanh toán

Tăng mức độ trừu tượng Giảm mức độ

trừu tượng

(14)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Các khái niệm HĐT

 Objects & Class

 Attributes (Properties) & Operation (Behavior)  Method & Message

 Interface (Polymorphism)  Component

 Package  Subsystem  Relationship

(15)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Object

 Một cách khơng hình thức, đối tượng biểu diễn thực

thể, dạng vật lý, khái niệm phần mềm

15

Thực thể vật lý

Thực thể Khái niệm

Thực thể

Phần mềm Chemical Process

Truck

(16)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Objects & Class

 Một đối tượng đối tượng trừu tượng, vật với

giới hạn rõ ràng có ý nghĩa với ứng dụng cụ thể

 Lớp (Class) – khuôn mẫu cho thể object  Đối tượng (Object) – Thể class

 Thuộc tính (Attributes)

 Hành vi (Behaviors) – chi tiết đối tượng làm

(17)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Biểu diễn đối tượng

 Một đối tượng biểu diễn hình chữ

nhật với tên gạch

17

: Profressor

ProfressorJohn

ProfressorJohn: Professor

A x B = 10

Profressor John

Chỉ có tên Object

(18)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Class - Example

Class Course

18

A x B = 10

Profressor John

Properties

Tên

Địa điểm Thời gian Số tín Giờ bắt đầu Giờ kết thúc

Behavior

Thêm sinh viên Huỷ sinh viên

(19)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Class & Object

(20)

2 – Phân tích thiết kế hướng đối tượng

Method & Message

 Phương thức (Methods) implement an object’s behavior

 Messages are sent to trigger methods  Procedure call from one object to the next

Ngày đăng: 10/03/2021, 14:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w