1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng phân tích và thiết kế hướng đối tượng thiết kế kiến trúc đỗ ngọc như loan

20 135 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 789,95 KB

Nội dung

Các cơ chế phân tích mẫu  Persistency: Cơ chế bền vững tồn tại lâu dài  Communication: Cơ chế trao đổi dữ liệu  Message routing: Cơ chế trao đổi thông điệp  Distribution: Cơ chế

Trang 1

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

Thiết kế kiến trúc

Trang 2

Nội dung trước

 Các biểu đồ

 Activity Diagram

Trang 3

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag 3

Nội dung

 Thiết kế kiến trúc:

từ giai đoạn phân tích

 Thiết kế Use-Case

 Thiết kế Class

Trang 4

Các loại cơ chế kiến trúc

 Các cơ chế cài đặt (actual)

Trang 5

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

Các cơ chế phân tích mẫu

 Persistency: Cơ chế bền vững tồn tại lâu dài

 Communication: Cơ chế trao đổi dữ liệu

 Message routing: Cơ chế trao đổi thông điệp

 Distribution: Cơ chế xử lý dữ liệu phân tán

 Transaction management: Cơ chế quản lý giao tác

 Process control and synchronization (resource contention):

quản lý các tiến trình

 Information exchange, format coversion: trao đổi dữ liệu với

các phần mềm khác, chuyển đổi định dạng của dữ liệu

 Security: cơ chế bảo mật

 Error detection/ handling /reporting: cơ chế xử lý lỗi

 Redundancy: cơ chế xử lý thông tin dư thừa

 Legacy Interface: cơ chế giao tiếp với hệ thống đã tồn tại

5

Trang 6

Ví dụ

Các cơ chế phân tích sử dụng trong ứng

dụng “Đăng ký học phần:

 Security

 Distribution

Trang 7

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

Ví dụ

 Ánh xạ các Analysis-Class với các cơ chế kiến trúc có từ bước phân tích Use-case

7

Trang 8

Cơ chế thiết kế và cài đặt

Trang 9

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

Cơ chế Persistence

Persistence

 Lưu (ghi) các Persistent Object

9

Trang 10

Thiết kế kiến trúc

 Thiết kế lớp: thiết kế thuộc tính, method và mối kết hợp

 Kiến trúc ba tầng trong thiết kế phần mềm

 Thiết kế use case

 Quá trình thiết kế các lớp tầng truy cập dữ liệu: xác định các lớp,

thuộc tính, method và mối kết hợp qua việc phân tích use case

 Thiết kề các lớp tầng giao diện: xác định các lớp, xây dựng bản mẫu (prototype), xác định thuộc tính và method qua việc phân tích use case

 Mô hình hoá use case hiện thực hoá dùng sơ đồ lớp, sơ đồ tương tác

 Nâng cấp kiến trúc bằng việc phân chia hệ thống thành các gói (package)

Trang 11

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

Kiến trúc 3 tầng

11

Tầng giao diện người dùng (user interface layer),

Tầng tác nghiệp (business layer),

Tầng truy cập dữ liệu (data layer)

Trang 12

Kiến trúc mở rộng

Tầng Middleware: chứa các thành phần

xây dựng giao diện với các CSDL (ODBC/JDBC driver)

Tầng System software: chứa các thành

phần về hệ điều hành, giao diện tới các phần cứng (ví dụ: các driver phần cứng cụ thể), v.v…

Trang 13

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

Xác định lớp ở tầng tác nghiệp

 Các class ở tầng tác nghiệp không nên quan tâm đến cách thức nó được hiển thị và được hiển thị bởi ai Các đối tượng này được thiết kế để độc lập với bất kỳ một giao diện cụ thể, và vì vậy cách thức chi tiết để hiển thị một đối tượng nên tồn tại trong tầng giao diện thay vì trong tầng tác nghiệp

 Các đối tượng ở tầng tác nghiệp cũng không nên quan tâm đến nguồn gốc của nó hình thành Có nghĩa là các đối tượng này sẽ độc lập về dữ liệu của nó được lấy từ truy cập CSDL hay là từ truy xuất tập tin

13

Trang 14

Ví dụ

Trang 15

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

User interface layer

 Các class ở tầng này đảm nhận hai công việc chính:

Trả lời tương tác người dùng: các đối tượng mức này

phải được thiết kế để chuyển dịch những hành động của người dùng tới một tình huống xử lý phù hợp Có thể là mở hoặc đóng một giao diện khác, hoặc gởi một thông điệp xuống tầng tác nghiệp hoặc khởi động một vài tiến trình ở tầng tác nghiệp

Hiển thị các đối tượng tác nghiệp: tầng này phải trình

bày một hình ảnh tốt nhất các đối tượng tác nghiệp tới người dùng trong một giao diện Điều này có nghĩa là một hình ảnh trực quan thao tác được có thể bao gồm: các textbox, listbox, commbobox, page, form, menu, toolbar, …

15

Trang 16

User interface layer

diện

 Xác định hành vi và thuộc tính cho các lớp giao diện

 Yêu cầu đọc thêm tài liệu về thiết kế giao diện

Trang 17

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

Xác định lớp ở tầng truy cập dữ liệu

 Đối tượng tầng này phải truy cập vật lý CSDL ở các vị trí (CSDL quan hệ, tập tin, internet,…) và xử lý nó Hai nhiệm

vụ chính của tầng này là:

 Chuyển dịch các yêu cầu: chuyển dịch tất cả các yêu cầu liên quan đến dữ liệu từ tầng tác nghiệp đến một phương thức truy cập dữ liệu thích hợp (dạng SQL, truy xuất file,…)

 Chuyển dịch kết quả: chuyển dịch tất cả dữ liệu truy cập được tới các đối tượng tác nghiệp thích hợp

17

Trang 18

Xác định các đối tượng lưu trữ và persistence

 Mỗi dữ liệu sẽ có một thời gian sống (lifetime) khác nhau

 phân loại:

 Là kết quả tạm thời để đánh giá một biểu thức

 Các biến trong quá trình thực thi một thủ tục (các tham

số và biến trong phạm vi cục bộ)

 Các biến toàn cục và các biết cấp phát một cách tự động

 Dữ liệu tồn tại giữa các lần thực thi một chương trình

 Dữ liệu tồn tại giữa các phiên bản của một chương trình

 Dữ liệu tồn tại vượt ngoài phạm vi sống của một chương trình

Trang 19

7 – Thiết kế kiến trúc: Use-case & Class Diag

Xác định các đối tượng lưu trữ và persistence

quản trị cơ sở dữ liệu hoặc hệ thống lưu trữ tập tin (3 loại sau)

 Ba loại dữ liệu đầu tiên đều gọi là dữ liệu tạm thời (transient data) Là dữ liệu có thời gian sống phụ thuộc vào thời gian sống của tiến trình sử dụng

nó Khi tiến trình kết thúc thì dữ liệu này bị giải phóng

19

Trang 20

Chuyển đổi các đối tượng RDBMS

 Một cột ứng với một thuộc tính (persistent) lớp

hiện của một lớp)

 Một thủ tục lưu trữ nội (stored procedure) có thể tương ứng với một method

Ngày đăng: 19/06/2019, 10:11

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w