Rê chuột vào núm điều chỉnh ở một trong bốn góc của khung chữ nhật, khi thấy chuột chuyển thành mũi tên xiên hai chiều, bạn bấm và kéo chuột để co dãn đối tượng.. Nếu bạn giữ phím Al[r]
(1)Flash CS4 : Tìm hiểu Ease * Phần lý thuyết bổ sung cho thực hành
TTO - Tùy chọn Ease giúp bạn thay đổi tốc độ hoạt động của Tween Đối với loại Tween khác nhau, mục giúp điều chỉ cũng khác
1 Đối với Classic Tween:
Bạn kéo chuột để thay đổi giá trị mục Easing value
gõ giá trị trực tiếp vào Giá trị âm gọi ease in có tác dụng làm tốc độ hoạt động tween lúc đầu chậm, đến cuối nhanh dần, giá trị âm lớn -100 Giá trị dương gọi Ease out có tác dụng làm tốc độ hoạt động tween lúc đầu nhanh, đến cuối chậm dần, giá trị dương lớn 100
Bạn chọn mục Edit easing (bấm vào bút chì bên phải nút Ease) để thay đổi nhiều mục linh hoạt hơn:
Khi hộp thoại Custom Ease In / Ease Out xuất với chọn lựa sau: - Bấm vào nút Play (góc bên trái) để xem thử hoạt động Ease
- Bấm vào nút Stop (góc bên trái) để ngừng xem hoạt động Ease
- Bấm vào nút Reset để xóa giá trị Ease, lúc đường cong chuyển thành đường thẳng
Trong hình minh họa đường cong thể Ease In lúc bóng rơi từ xuống Ở giai đoạn đầu, đường cong dốc, bóng rơi chậm Ở giai đoạn cuối, đường cong dốc nhiều, bóng rơi nhanh
(2)Hình minh họa đường cong thể Ease Out lúc bóng nảy lên Ở giai đoạn đầu, đường cong dốc nhiều, bóng nảy nhanh Ở giai đoạn cuối, đường cong dốc, bóng chậm lại
(3)Nếu bạn bỏ chọn mục Use one setting for all properties, bạn bấm menu xổ xuống bên cạnh mục Property để điều chỉnh thông số áp dụng cho Tween (một số hiệu ứng tìm hiểu thực hành tiếp theo):
- Position: Điều chỉnh tốc độ thay đổi vị trí đối tượng. - Rotation: Điều chỉnh tốc độ thay đổi góc quay đối tượng. - Scale: Điều chỉnh tốc độ thay đổi độ co dãn đối tượng.
- Color: Điều chỉnh tốc độ thay đổi hiệu ứng màu cho đối tượng. - Filters: Điều chỉnh tốc độ thay đổi hiệu ứng lọc cho đối tượng
(4)2 Đối với Shape Tween:
Bạn thay đổi Easing value
3 Đối với Motion Tween:
Sự thay đổi tốc độ thể motion path
Đối với Ease in: Các chấm thể keyframe motion path gần giai đoạn đầu xa dần giai đoạn cuối
(5)Tìm hiểu Free Transform Tool
Free Transform Tool giúp bạn điều chỉnh tự đối tượng.
Để chọn Free Transform Tool, bạn bấm chuột vào Free Transform Tool công cụ Nếu công cụ hành Gradient Transform Tool, bạn bấm chuột vào Gradient Transform Tool công cụ giữ vài giây cho xuất menu phụ, chọn Free Transform Tool
Chuột đổi thành mũi tên có ruột màu đen Khi bạn bấm chọn vào đối tượng, núm điều chỉnh xuất Tùy thuộc đối tượng chọn tùy chọn bổ sung khác công cụ, hoạt động núm điều chỉnh mô tả đây:
(6)Khi bạn chọn đối tượng Shape, bạn thấy hạt li ti xuất Xung quanh đối tượng xuất khung chữ nhật với tám núm điều chỉnh hình vng màu đen Giữa khung hình trịn rỗng ruột màu trắng Vòng tròn dùng để xác định tâm xoay tâm đối xứng đối tượng
Núm điều chỉnh chọn Công dụng
Rê chuột đến gần núm điều chỉnh bốn góc khung chữ nhật, thấy chuột chuyển thành vòng tròn có mũi tên hướng bên trái, bạn bấm xoay chuột theo chiều kim đồng hồ ngược lại để xoay đối tượng Đối tượng xoay quanh tâm xoay (hình trịn rỗng ruột màu trắng)
Rê chuột vào núm điều chỉnh bốn góc khung chữ nhật, thấy chuột chuyển thành mũi tên xiên hai chiều, bạn bấm kéo chuột để co dãn đối tượng
Nếu bạn giữ phím Alt lúc kéo, đối tượng co dãn đối xứng với tâm đối xứng (hình trịn rỗng ruột màu trắng)
Rê chuột vào núm điều chỉnh bên phải (hoặc bên trái) khung chữ nhật, thấy chuột chuyển thành mũi tên hai chiều ngang, bạn bấm kéo chuột để thay đổi độ rộng đối tượng
(7)Rê chuột vào cạnh phải (hoặc cạnh trái) khung chữ nhật, thấy chuột chuyển thành hai mũi tên đứng ngược chiều, bạn bấm kéo chuột để làm xiên đối tượng theo chiều đứng
Nếu bạn giữ phím Alt lúc kéo, độ xiên đối tượng thay đổi đối xứng với tâm đối xứng
Rê chuột vào núm điều chỉnh bên (hoặc bên dưới) khung chữ nhật, thấy chuột chuyển thành mũi tên hai chiều đứng, bạn bấm kéo chuột để thay đổi độ cao đối tượng
Nếu bạn giữ phím Alt lúc kéo, độ cao đối tượng thay đổi đối xứng với tâm đối xứng
Rê chuột vào cạnh (hoặc cạnh dưới) khung chữ nhật, thấy chuột chuyển thành hai mũi tên ngang ngược chiều, bạn bấm kéo chuột để làm xiên đối tượng theo chiều ngang
Nếu bạn giữ phím Alt lúc kéo, độ xiên đối tượng thay đổi đối xứng với tâm đối xứng
Rê chuột vào vòng tròn rỗng ruột màu trắng, thấy bên chuột xuất vòng tròn nhỏ, bạn bấm kéo chuột để di chuyển vòng trịn đến vị trí theo nhu cầu Vị trí tâm xoay tâm đối xứng đối tượng
Để phục hồi tâm vị trí ban đầu, bạn bấm đúp chuột vào vòng tròn rỗng ruột màu trắng
(8)Chỉ chọn xoay làm xiên đối tượng Lúc rê chuột vào núm điều chỉnh, hình dáng chuột cập nhật thành hình tương ứng với xoay làm xiên (xem minh họa)
Chỉ chọn co dãn đối tượng Lúc rê chuột vào cạnh khung chữ nhật, bạn không thấy hai mũi tên ngược chiều (xem minh họa)
Làm biến dạng đối tượng Rê chuột vào các núm điều chỉnh, thấy chuột chuyển thành mũi tên màu trắng khơng có đi, bạn bấm kéo chuột để di chuyển núm đến vị trí theo nhu cầu
(9)Ghi chú: bạn giữ phím Ctrl để tạm thời kích hoạt tùy chọn Distort mà không cần phải chọn từ công cụ Khi nhả phím Ctrl tùy chọn Distort bị vơ hiệu hóa
Điều chỉnh khung bao đối tượng Lúc khung bao hình chữ nhật xuất thêm chấm tròn màu đen Các chấm tiếp tuyến giúp bạn thay đổi độ cong cạnh khung chữ nhật
Rê chuột vào núm điều chỉnh hình vng đen, thấy chuột chuyển thành mũi tên màu trắng khơng có đi, bạn bấm kéo chuột để di chuyển núm đến vị trí theo nhu cầu
(10)thay đổi độ cong cạnh khung bao Bạn thấy nhánh lại tiếp tuyến đối xứng với núm điều chỉnh mà bạn chọn di chuyển theo, đối xứng qua núm điều chỉnh Nếu bạn giữ phím Alt lúc kéo chuột, tiếp tuyến đối xứng không di chuyển theo Bạn áp dụng cách để điều chỉnh phần khung bao
Khi nhả chuột ra, cạnh khung bao chữ nhật chuyển thành đường cong
Đối tượng chọn Symbol Dấu hiệu nhận dạng
Khi bạn chọn đối tượng Symbol, bạn không thấy hạt li ti xuất Xung quanh đối tượng xuất khung chữ nhật với tám núm điều chỉnh hình vng màu đen Giữa khung hình trịn rỗng ruột màu trắng Vịng trịn dùng để xác định tâm xoay tâm đối xứng đối tượng
Điểm khác biệt Symbol điều chỉnh mặc định đối xứng qua tâm đối xứng Do bạn khơng cần phải giữ phím Alt lúc điều chỉnh
Ngược lại, bạn giữ phím Alt lúc điều chỉnh để vơ hiệu hóa đối xứng qua tâm đối xứng
(11)Ngồi ra, bạn chọn đối tượng khác (sẽ giới thiệu tiếp theo) Về bản, điều chỉnh giống điều chỉnh đối tượng Shape