Trong bài này, bạn sẽ tạo chuyển động cho một máy bay bay lượn nhờ sử dụng Classic Motion Guide và tùy chọn Orient to path1. Các bước thực hành như sau:.[r]
(1)Bài thực hành : Sử dụng Classic motion guide
TTO - Khi sử dụng Classic Tween kèm với Classic Motion Guide, bạn điều khiển đối tượng di chuyển theo đường dẫn bất kỳ.
Trong này, bạn tạo chuyển động cho máy bay bay lượn nhờ sử dụng Classic Motion Guide tùy chọn Orient to path Các bước thực hành sau:
1 Chuyển vùng làm việc mặc định.
Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định Flash, tiếp đến bấm chọn Reset Essentials để khôi phục vùng làm việc mặc định bắt đầu vào thực hành 13 (Xem thực hành vùng làm việc)
2 Tạo flash document (Xem thực hành tạo flash document) 3 Lưu flash document (Xem thực hành lưu flash document)
Chọn folder FLASH CS4 ONLINE, sau lưu file lại với tên 013_motion_guide.fla 4 Import hình máy bay.
4.1 Chọn File > Import > Import to Stage… từ menu (Hoặc bấm phím tắt Ctrl+R):
(2)Bạn thu ảnh máy bay nằm góc bên trái:
5 Chuyển ảnh sang Symbol.
(3)5.2 Hộp thoại Convert to Symbol xuất Bạn gõ tên may bay (máy bay) vào ô Name, chọn Type Movie Clip, Registration giữa, xong bấm nút OK để đóng hộp thoại lại:
(4)6 Tạo chuyển động cho máy bay.
6.1 Dùng chuột kéo máy bay xuống góc bên trái:
6.2 Bấm chọn frame 90 Timeline:
6.3 Bấm phím F6 để bổ sung keyframe:
(5)6.5 Bấm chọn keyframe 1:
6.6 Bấm phím phải chuột cho xuất menu ngữ cảnh chọn Create Classic Tween:
6.7 Flash tạo Classic Tween với màu đặc trưng Timeline:
(6)Nhận xét: máy bay di chuyển từ góc bên trái sang góc bên phải Bước bạn điều chỉnh cho máy bay bay lượn
7 Cho máy bay bay lượn.
7.1 Bấm phím phải chuột vào Layer chọn Add Classic Motion Guide:
Flash bổ sung layer với biểu tượng đường cong chấm chấm kèm theo chữ Guide Bên phải chữ Guide tên layer trùng với tên layer có chứa Classic Tween Biểu tượng layer chứa Classic Tween bị dịch sang phải chút, chứng tỏ layer chịu ảnh hưởng layer Guide Cây bút chì nằm layer Guide dấu hiệu layer chọn để bạn đưa nội dung vào Bạn vẽ đường guide vào layer
7.2 Bấm chọn Pencil Tool công cụ bên phải:
(7)7.4 Vẽ đường cong nơi có máy bay góc bên trái kết thúc nơi có máy bay góc bên phải:
(8)7.5 Bấm chọn keyframe frame 90 Layer 1:
Tại keyframe cuối này, máy bay chưa hít vào đầu mút lại đường cong Bạn di chuyển cho máy bay hít vào
(9)7.7 Dùng chuột kéo cho máy bay hít vào đầu mút cịn lại đường cong Chú ý kéo từ tâm máy bay, nơi có chấm trịn rỗng ruột
(10)Lúc này, bạn chọn Control > Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem thử kết Tuy nhiên máy bay bay mà chưa lượn Bạn bổ sung hiệu ứng lượn bước Lưu ý: Trong trường hợp bạn vẽ đường cong chưa xác, kéo thả chuột chưa xác, bạn không thu kết lần Bạn phải vẽ lại đường cong khác kéo thả lại vài lần để đạt kết
7.8 Bạn cần thay đổi góc quay máy bay cho phù hợp với hướng đường cong Bạn chọn Free Transform Tool từ công cụ bên phải:
(11)7.10 Bấm chọn keyframe Layer 1:
7.11 Bạn chọn máy bay xoay cho máy bay theo hương chếch lên đường cong
(12)7.13 Bấm chọn vào Ô Orient to path Property Inspector:
Chọn Control > Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết Lúc máy bay bay lượn theo đường cong
Bài tập gợi ý:
n đí đí