1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Cách tạo đường bao với Maya phần 2

14 561 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 1,5 MB

Nội dung

CÁCH TẠO ĐƯỜNG BAO (PHẦN 2) TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO Sau tìm hiểu xong giao diện, tiến hành tạo đường bao Đây bạn mở file ra: Như bạn thấy chân bàn có chữ persp (chữ hiểu là: Đây hình phối cảnh) Để chuột hình nhấn nhanh Spacebar (phím dùng để đánh khoảng trắng) Lúc bạn quan sát đối tượng với hướng nhìn khác nhau: Top (nhìn từ xuống), Front (nhìn từ hướng bên cạnh), Side (nhìn từ phía trước) Persp (màn hình phối cảnh hay hình tổng thể) Để biết tên hình nhìn phía góc hình Để phóng lớn bốn hình bạn cần để chuột vào hình cần phóng lớn nhấn nhanh Spacebar (phím dùng để đánh khoảng trắng) Ngồi cách phóng lớn hình trên, bạn tập cách phóng lớn đối tượng hình: ƒ Di chuyển đối tượng lên xuống qua lại: Các bạn nhấn Alt + nhấn chuột ƒ Phóng lớn, thu nhỏ đối tượng: Các bạn nhấn Alt + nhấn trái + nhấn chuột Đối với hai lệnh bạn dùng chọn hình nào: Top, Front, Side, Persp ƒ Để lật đối tượng: Các bạn nhấn Alt + nhấn trái chuột Đối với lệnh bạn sử dụng hình phối cảnh (persp) Như hình bạn có sẵn bàn với đường bao tạo từ trước Bây bạn xóa đường bao bạn vẽ lại đường bao khác, cách vẽ sau: a Xóa đường bao có sẵn ƒ Mở cửa sổ Outliner cách từ Main Menubar, nhấp chọn Window > Outliner Trong cửa sổ Outliner, bạn nhấp chuột chọn nhóm curves nhấn phím Delete để xóa bỏ đường bao Hình bên đường bao xóa bỏ b Cách vẽ đường bao cho bàn Để chuột vào hình Top nhấn nhanh Spacebar để phóng lớn hình Top vẽ bạn vẽ hình cho dễ Bây bạn chọn công cụ để vẽ đường bao cho bàn Từ Main Menubar, nhấp chọn Create > CV Curve Tool Nhấp chọn hình vng để mở cửa sổ Tool Settings Trong cửa sổ Tool Settings, nhấp chọn Linear (hình trịn có đánh dấu chấm tức thuộc tính chọn) Chọn xong nhấp Close Bạn quan sát bên hình Top thấy trỏ chuột có hình chữ thập cho bạn vẽ Khi vẽ đường bao yêu cầu điểm kết thúc đường lại điểm đầu đường sau ƒ Nhấp chọn lệnh Snap to curvesb trạng thái Status Line Lệnh dùng để kết dính điểm cuối đường vào điểm đầu đường ƒ Trên hình Top nhấp chuột điểm khởi đầu có hình vng nhỏ chiếu sáng màu vàng Nếu muốn vẽ đường thẳng bạn nhấn Shift nhấp chuột cho điểm thứ ƒ Rê chuột ngang qua bên phải nhấp vẽ điểm thứ cho ngang hàng với điểm thứ (nhớ điểm phải nằm bên mặt bàn) Trên hình bạn thấy hình vng có màu đỏ hình vng thứ hai có màu vàng Bạn giữ chuột điểm thứ nhấn phím Y bàn phím để định lại công cụ bạn vừa vẽ, bạn nhấp điểm thứ trùng với điểm thứ Hoặc nhấp chuột chọn trực tiếp trạng thái Shelf chọn CV Curve Tool Rê chuột xuống nhấp điểm thứ nhấn phím Y bàn phím để định lại công cụ bạn vừa vẽ, nhấp điểm thứ trùng với điểm thứ Hoặc nhấp chuột chọn trực tiếp trạng thái Shelf chọn CV Curve Tool Rê chuột ngang qua bên trái nhấp điểm thứ nhấn phím Y bàn phím để định lại cơng cụ bạn vừa vẽ, bạn nhấp điểm thứ trùng với điểm thứ Hoặc nhấp chọn trực tiếp trạng thái Shelf chọn CV Curve Tool Rê chuột lên điểm nhấp điểm cuối cho điểm trùng với điểm nhấn Enter để kết thúc vẽ đường bao Khi nhấn Enter đường bao cuối chiếu sáng màu xanh lục Như bạn hoàn tất việc vẽ đường bao để bạn tạo khăn trải bàn Nhưng u cầu đường cong khép kín, bạn cần kiểm tra xem vẽ điểm cuối có thật trùng với điểm chưa Như phần hướng dẫn cách phóng lớn, di chuyển đối tượng, sử dụng cách phóng thật lớn góc cuối xem có trùng khơng khơng bạn phải sửa lại sau: ƒ Ở góc khơng trùng tơi phóng lớn lên Nhấp phải chuột vào đường chọn cuối nhấp chọn Edit Point Khi chọn xong lệnh đường bao chiếu sang màu xanh hai đầu có dấu thập màu hồng (hai điểm làm điểm chủ yếu để tạo nên đường bao) Nhấn phím W bàn phím (là phím tắt Move Tool) bạn nhấp trực tiếp trạng thái Shelf ƒ Nhấp chuột vào dấu thập màu hồng nơi mà điểm trùng với điểm Khi nhấp vào xuất hệ trục tọa độ Vì bạn hình Top (nhìn từ xuống) hệ trục có hai chiều trục X Z Nhấp-rê chuột cho sát góc đường số Như bạn sửa xong hai đường bao trùng Bạn thử kiểm tra xem ba góc cịn lại có bị hở hay không cách mà sửa lại cho Nhấn F8 hai lần để bỏ chọn Nhấn nhanh Spacebar để mở bốn hình nhìn từ bốn góc khác Bạn nhìn bên hình persp, thấy bốn đường cong nằm phía chân bàn, trục Y = Có hai cách để di chuyển bốn đường bao lên phía mặt bàn: ƒ Trong cửa sổ Outliner, nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn bốn đường bao, cửa sổ Outliner bốn đường bao tên curve1, curve2, curve3, curve4 ƒ Nhấn tổ hợp phím Ctrl + G để nhóm bốn đường bao lại thành nhóm, nhấp đúp vào group1 để đổi lại tên curve, nhấn Enter để xác định bạn đổi tên xong Bây cửa sổ Outliner nhóm curve chọn, nhìn bên hình persp thấy hệ trục tọa độ chiều với trục xuất tâm tọa độ đường bao chiếu sáng màu xanh lục Vì bạn di chuyển bốn đường bao lên có nghĩa di chuyển theo trục Y bạn tập trung quan sát bên hình side Nhấp chọn Snap to grids để đường bao kết dính vào lưới di chuyển Nhấp rê vào mũi tên hướng lên kéo lên qua khỏi mặt bàn ô lưới Như bạn tạo xong đường bao cho bàn để khác bạn dùng tạo thành khăn trải bàn   ... (persp) Như hình bạn có sẵn bàn với đường bao tạo từ trước Bây bạn xóa đường bao bạn vẽ lại đường bao khác, cách vẽ sau: a Xóa đường bao có sẵn ƒ Mở cửa sổ Outliner cách từ Main Menubar, nhấp chọn... bỏ đường bao Hình bên đường bao xóa bỏ b Cách vẽ đường bao cho bàn Để chuột vào hình Top nhấn nhanh Spacebar để phóng lớn hình Top vẽ bạn vẽ hình cho dễ Bây bạn chọn công cụ để vẽ đường bao. .. bạn hồn tất việc vẽ đường bao để bạn tạo khăn trải bàn Nhưng yêu cầu đường cong khép kín, bạn cần kiểm tra xem vẽ điểm cuối có thật trùng với điểm chưa Như phần hướng dẫn cách phóng lớn, di chuyển

Ngày đăng: 06/11/2013, 10:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Như bạn thấy ở dưới chân bàn có chữ persp (chữ này được hiểu là: Đây chính là màn hình phối cảnh) - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
h ư bạn thấy ở dưới chân bàn có chữ persp (chữ này được hiểu là: Đây chính là màn hình phối cảnh) (Trang 1)
CÁCH TẠO ĐƯỜNG BAO (PHẦN 2) - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
2 (Trang 1)
Để phóng lớn một trong bốn màn hình bạn chỉ cần để chuột vào màn hình cần phóng lớn và nhấn nhanh thanh Spacebar (phím dùng để đánh khoảng trắng) - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
ph óng lớn một trong bốn màn hình bạn chỉ cần để chuột vào màn hình cần phóng lớn và nhấn nhanh thanh Spacebar (phím dùng để đánh khoảng trắng) (Trang 2)
Như hình trên các bạn đã có sẵn một các bàn với các đường bao đã được tạo từ trước. Bây giờ bạn sẽ xóa các đường bao đó và bạn vẽ lại các đường bao khác, cách vẽ như sau:  - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
h ư hình trên các bạn đã có sẵn một các bàn với các đường bao đã được tạo từ trước. Bây giờ bạn sẽ xóa các đường bao đó và bạn vẽ lại các đường bao khác, cách vẽ như sau: (Trang 3)
Để chuột vào màn hình Top và nhấn nhanh thanh Spacebar để phóng lớn màn hình Top vì khi vẽ bạn sẽ vẽ trên màn hình này cho dễ hơn. - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
chu ột vào màn hình Top và nhấn nhanh thanh Spacebar để phóng lớn màn hình Top vì khi vẽ bạn sẽ vẽ trên màn hình này cho dễ hơn (Trang 4)
Từ Main Menubar, nhấp chọn Create > CV Curve Tool. Nhấp chọn ngay hình vuông để mở cửa sổ Tool Settings - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
ain Menubar, nhấp chọn Create > CV Curve Tool. Nhấp chọn ngay hình vuông để mở cửa sổ Tool Settings (Trang 5)
Trong cửa sổ Tool Settings, nhấp chọn 1 Linear (hình tròn nào có đánh dấu chấm tức là thuộc tính đó được chọn) - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
rong cửa sổ Tool Settings, nhấp chọn 1 Linear (hình tròn nào có đánh dấu chấm tức là thuộc tính đó được chọn) (Trang 6)
Bạn quan sát bên màn hình Top sẽ thấy trỏ chuột có hình chữ thập cho bạn vẽ. - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
n quan sát bên màn hình Top sẽ thấy trỏ chuột có hình chữ thập cho bạn vẽ (Trang 6)
Trên màn hình bạn sẽ thấy hình vuông đầu tiên có màu đỏ và hình vuông thứ hai có màu vàng - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
r ên màn hình bạn sẽ thấy hình vuông đầu tiên có màu đỏ và hình vuông thứ hai có màu vàng (Trang 7)
ƒ Trên màn hình Top nhấp chuột tại một điểm khởi đầu tại đây sẽ có một hình vuông nhỏ được chiếu sáng màu vàng - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
r ên màn hình Top nhấp chuột tại một điểm khởi đầu tại đây sẽ có một hình vuông nhỏ được chiếu sáng màu vàng (Trang 7)
Bây giờ trong cửa sổ Outliner nhóm curve đang được chọn, hãy nhìn bên màn hình persp sẽ thấy hệ trục tọa độ 3 chiều với 3 trục xuất hiện ở tâm tọa độ và các đường bao thì đang  chiếu sáng màu xanh lục - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
y giờ trong cửa sổ Outliner nhóm curve đang được chọn, hãy nhìn bên màn hình persp sẽ thấy hệ trục tọa độ 3 chiều với 3 trục xuất hiện ở tâm tọa độ và các đường bao thì đang chiếu sáng màu xanh lục (Trang 12)
Nhấn nhanh thanh Spacebar để mở ra bốn màn hình nhìn từ bốn góc khác nhau. Bạn hãy nhìn bên màn hình persp, sẽ thấy cả bốn đường cong hiện đang nằm ở phía dưới chân bàn,  do trục Y = 0 - Cách tạo đường bao với Maya phần 2
h ấn nhanh thanh Spacebar để mở ra bốn màn hình nhìn từ bốn góc khác nhau. Bạn hãy nhìn bên màn hình persp, sẽ thấy cả bốn đường cong hiện đang nằm ở phía dưới chân bàn, do trục Y = 0 (Trang 12)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN