1. Trang chủ
  2. » Địa lý

Giáo án tin học khối 3 4 5 tuần 6

11 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Sau khi học xong bài này các em có khả năng: + Sử dụng thành thạo cách chọn, di chuyển hình vẽ.. + Biết sao chép 1 hình thành nhiều hình.[r]

(1)

Tuần 6 Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 3A : Tiết - Chiều (11/10); 3B : Tiết - Sáng (13/10) 3C : Tiết - Sáng (12/10) ; 3D : Tiết - Chiều (11/10) 3E: Tiết 1- Chiều (10/10)

BÀI 2: TRÒ CHƠI STICKS (tiết 1)

I.MỤC TIÊU:

- Giúp học sinh sử dụng chuột tốt

- Học sinh tập di chuyển chuột xác hơn, nhanh hơn; rèn luyện tư biết đề chiến thuật để thắng máy tính

- Yêu thích nghiêm túc làm việc với máy tính

II.ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

Giáo viên:- Giáo án,SGK, máy tính, trị chơi Sticks

2 Học sinh: - Sách giáo khoa,vở, viết, thước

III.CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

TG HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH KT 1’

2’

3’

10’

1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra cũ

- Em nêu quy tắc chơi trò chơi Dots?

Gọi HS nhận xét Nhận xét ghi điểm

3 Bài mới Giới thiệu bài.

Chuột máy tính giúp ta điều khiển máy tính cách nhanh chóng nhẹ nhàn Hơm cô giới thiệu đến em cách rèn luyện chuột bổ ích qua trị chơi Sticks

Hoạt động 1: Khởi động trò chơi

GV hướng dẫn HS cách khởi động trò chơi

Để khởi động trò chơi Sticks em thực theo cách sau:

Nháy đúp chuột lên biểu tượng trò chơi Sticks

GV làm mẫu

GV yêu cầu HS khởi động trò chơi Sticks

- HS trả lời - HS nhận xét Lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe HS quan sát

-HS thực nháy đúp chuột lên biểu tượng trò chơi Sticks

(2)

17’

2’

Yêu cầu hs thực hành

GV quan sát kịp thời sửa sai uốn nắn

Hoạt động 2: Quy tắc chơi

GV hướng dẫn cách chơi quy tắc chơi:

+ Các que có màu khác xuất hình với tốc độ nhanh dần Que xuất sau đè lên que có Nếu đưa trỏ chuột vào que không bị que đè lên, trỏ chuột chuyển từ mũi tên thành hình dấu cộng Khi nháy chuột que biến Vì em cần nháy chuột nhanh xác để làm biến hết que

GV chơi mẫu hướng dẫn:

- Nếu em nháy chuột chậm, số que xuất nhiều thêm Điều chứng tỏ em chưa sử dụng chuột thành thạo

- Khi que biến em chiến thắng trò chơi Chọn Yes muốn chơi tiếp, chọn No muốn dừng chơi

4 Củng cố

- Em nêu quy tắt chơi trò chơi Dots?

- HS nhà học chuẩn bị cho tiết thực hành sau

Thực hành

HS lắng nghe

Quan sát HS lắng nghe

HS lắng nghe

các bạn thực hành

Em Việt Anh, Long: HD em tập trung học

Em Việt Anh, Long: HD em tư ngồi trước máy tính

Em Việt Anh, Long: HD em tập trung học

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 3A : Tiết - Sáng (12/10); 3B : Tiết - Chiều (13/10) 3C : Tiết - Chiều (12/10) ; 3D : Tiết - Chiều (12/10) 3E: Tiết 3- Chiều (13/10)

BÀI 2: TRÒ CHƠI STICKS (tiết 2)

I.MỤC TIÊU:

(3)

- Học sinh tập di chuyển chuột xác hơn, nhanh hơn; rèn luyện tư biết đề chiến thuật để thắng máy tính

- Yêu thích nghiêm túc làm việc với máy tính

II.ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

Giáo viên:- Giáo án,SGK, máy tính, trị chơi Sticks 2 Học sinh: - Sách giáo khoa,vở, viết, thước

III.CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

TG HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH KT 1’ 2’ 3’ 20’ 7’ 2’

1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra cũ

?Em nêu cách khởi động trò chơi Sticks?

Gọi 1, hs nhận xét câu trả lời bạn

? Em nêu quy tắc chơi?

Gọi 1, hs nhận xét câu trả lời bạn

Gv nhận xét, ghi điểm 3 Bài mới

Hoạt động 1: Giới thiệu thực hành.

Hoạt động 2: Phân chia nhiệm vụ thực hành

- Một máy ngồi hs

- Hs1 chơi vòng 15 phút đổi chỗ ngồi cho hs2 chơi vòng 15 phút

- Hs1 chơi, hs2 quan sát bạn để sửa sai cho bạn thực hành

Quan sát hướng dẫn hs thực hành

Hoạt động 3: Kết thúc thực hành

- Chia nhóm hs cho thi đua xem nhóm nhanh

- Tuyên dương nhóm chiến thắng - Yêu cầu hs đóng trò chơi

4 Củng cố - dặn dò

- Nhắc học sinh nhà làm lại

Hs trả lời Hs nhận xét Hs trả lời Hs nhận xét Cả lớp lắng nghe HS lắng nghe

HS lắng nghe

Những hs giỏi đến máy hs yếu, chưa chơi để giúp bạn thực hành tốt

HS khởi động trò chơi bắt đầu thi đua

Vỗ tay khen thưởng HS đóng trị chơi HS lắng nghe

Em Việt Anh, Long: Quan sát bạn thực

Em Việt Anh, Long: HD em tập trung học

Em Việt Anh, HD cách khởi động phần mềm

(4)

vừa học xem trước - Nhận xét tiết học

KHỐI 4

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 4A : Tiết1 –Chiều (9/10); 4B : Tiết 3- Chiều (9/10) 4C : Tiết - Chiều (9/10); 4D : Tiết - Sáng (13/10)

BÀI 3: SAO CHÉP HÌNH ( tiết 1)

I MỤC TIÊU

- HS biết tác dụng việc chép đối tượng làm việc với máy tính - Biết cách chép phần hình vẽ

Sau học xong em có khả năng: + Sử dụng thành thạo cách chọn, di chuyển hình vẽ + Biết chép hình thành nhiều hình

+Thể tính tích cực, chủ động sáng tạo cẩn thận trình vận dụng công cụ vẽ

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, ảnh minh họa, phòng máy tính

2 Học sinh: SGK, ghi bút ghi

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

TG Hoạt động GV Hoạt động HS

1’ 2’

2’

8’

1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra cũ

- Hỏi: Em nêu bước vẽ hình chữ nhật? Các kiểu vẽ hình chữ nhật

- Gọi HS nhận xét

- GV nhận xét ghi điểm

3 Bài mới

Giới thiệu bài: Ta ôn qua nhiều cơng cụ vẽ hình, em cho thầy biết để có nhiều hình giống ta phải làm sao?

- Phần mềm Paint giúp em có hình ảnh giống cách “sao chép hình”

- Ghi tựa “Bài 3: Sao chép hình”

Hoạt động 1: Nhắc lại cách chọn một

- HS trả lời - HS nhận xét - Lắng nghe

- Lắng nghe

(5)

10’

10’

phần hình vẽ

B1: Học sinh đọc yêu cầu B1 - Gọi hs trả lời

- Gọi hs nhận xét - Nhận xét câu trả lời

B2:Học sinh đọc yêu cầu B2 - Gọi hs trả lời

- Gọi hs nhận xét - Nhận xét

B3: Học sinh đọc yêu cầu B3 - Gọi hs trả lời

- Gọi hs nhận xét - Nhận xét

Hoạt động 2:Sao chép hình

- Để vẽ phần giống nhau, em phải lặp lại thao tác vẽ, khó để có kết giống hệt Với phần mềm Paint cách đơn giản xác chép hình phần hình giống

Em nêu bước để chép phần hình vẽ?

- Gọi hs nhận xét - Nhận xét

Hoạt động 3:Sử dụng biểu tượng “trong

- hs đọc

- Hs trả lời: Công cụ dùng để chọn phần hình vẽ cơng cụ Chọn công cụ Chọn tự

- hs nhận xét - Lắng nghe - hs đọc

- Hs trả lời: Câu trả lời câu “Kéo thả bao quanh vùng cần chọn.”

- hs nhận xét - Lắng nghe - hs đọc

- Hs trả lời: Câu trả lời là: + Dùng công cụ Chọn để chọn vùng có dạng hình chữ nhật + Dùng cơng cụ Chọn tự để chọn vùng có dạng tùy ý bao quanh vùng cần chọn

- hs nhận xét - Lắng nghe

- Lắng nghe

- Trả lời: Để thực chép hình ta phải thực theo quy tắc sau:

+ Chọn hình vẽ cần chép + Nhấn giữ phím Ctrl kéo thả phần chọn tới ví trí + Nháy chuột ngồi vùng chọn để kết thúc

(6)

2’

suốt”

- Sau chép hình sau đè lên hình trước (hình trước bị đi, ta để hình cạnh nhau) để hình trước khơng ta nhấn chuột vào biểu tượng suốt (trước chép

4 Củng cố - dặn dò

- Nhắc lại cách chép hình - Nhận xét tiết học

Lắng nghe

Quan sát

Lắng nghe

Ngày soạn:7/10/2017

Ngày dạy: 4A : Tiết1 - Sáng (11/10); 4B : Tiết 3- Sáng (10/10) 4C : Tiết - Sáng (10/10); 4D : Tiết – Chiều (13/10)

BÀI 3: SAO CHÉP HÌNH ( tiết 2)

I MỤC TIÊU

- HS biết tác dụng việc chép đối tượng làm việc với máy tính - Biết cách chép phần hình vẽ

Sau học xong em có khả năng: + Sử dụng thành thạo cách chọn, di chuyển hình vẽ + Biết chép hình thành nhiều hình

+Thể tính tích cực, chủ động sáng tạo cẩn thận q trình vận dụng cơng cụ vẽ

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, ảnh minh họa, phịng máy tính

2 Học sinh: SGK, ghi bút ghi

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

TG Hoạt động GV Hoạt động HS

1’ 2’

1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra cũ

- Hỏi: Em nêu bước để chép hình?

- Gọi HS nhận xét

- GV nhận xét ghi điểm

(7)

15’

15’

2’

3 Bài mới

Để củng cố lại thao tác chép hình, hơm làm số thực hành thao tác chép hình ảnh

Hoạt động 1: Thực hành TH2

- Gọi HS đọc yêu cầu TH2 - GV hướng dẫn:

+Chọn công cụ Chọn

+ Chọn biểu tượng suốt + Thực chép hình

- Yêu cầu hs mở tệp Saochephinh3.bmp

- Làm mẫu

- Yêu cầu hs thực hành - Quan sát hs thực hành

Hoạt động 2: Thực hành TH3

- Gọi HS đọc yêu cầu TH3 - GV hướng dẫn:

+Chọn công cụ Chọn

+ Chọn biểu tượng suốt + Thực chép hình

-Yêu cầu hs mở tệp Saochephinh4.bmp

- Làm mẫu

- Yêu cầu hs thực hành - Quan sát hs thực hành

4 Củng cố - dặn dò

Lắng nghe

- HS đọc - Lắng nghe

- Mở tệp Saochephinh3.bmp - Quan sát

- Quan sát - Thực hành

- HS đọc - Lắng nghe

- Mở tệp Saochephinh3.bmp - Quan sát

(8)

- Nhắc lại cách chép hình

- Về nhà đọc trước “vẽ hình e – líp, hình trịn”

- Nhận xét tiết học

Lắng nghe

KHỐI 5

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 5A : Tiết - Sáng (10/10); 5B : Tiết 4- Chiều (10/10) 5C : Tiết - Sáng (10/10); 5D : Tiết – Sáng (9/10)

BÀI 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU ( tiết 1)

I MỤC TIÊU:

Qua học sinh có khả năng:

 Biết cơng cụ bình phun màu  Các bước sử dụng bình phun màu  Áp dụng vào vẽ tranh sinh động

II ĐỒ DÙN DẠY HỌC:

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính 2 Học sinh: SGK, ghi bút ghi

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

TG Hoạt động GV Hoạt động HS

1’ 2’

10’

1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra cũ

Em nhắc lại cách khởi động phần mềm Paint?

Gọi HS nhận xét

GV nhận xét ghi điểm

3 Bài

Hoạt động 1: Làm quen với bình phun màu

Quan sát biểu tượng SGK Em nêu bước thực hiện? Gọi HS nhận xét

Nhận xét chốt Các bước thực :

- Chọn cơng cụ Bình phun màu

- Chọn kích cỡ vùng phun hộp công cụ

- Chọn màu phun

- Kéo thả chuột vùng muốn phun màu

1 – HS trả lời HS nhận xét Lắng nghe Lắng nghe

Quan sát Trả lời Nhận xét

(9)

20’

2’

Chú ý:

 Nhấn chuột trái để phun màu tô  Nhấn chuột phải để phun màu

Hoạt động 2: Dùng bình phun màu trong tranh vẽ

Dùng cơng cụ Bút chì, Cọ vẽ Bình phun màu để vẽ hình 23 trang 22 SGK

Hướng dẫn:

 Chọn công cụ bút chì để vẽ thân Tơ

màu nâu cho thân

 Chọn công cụ cọ vẽ để vẽ cành

Chọn màu nâu cho cành

 Chọn cơng cụ bình phun màu màu

xanh đậm để vẽ già, màu xanh nhạt để vẽ non

Yêu cầu HS thực hành Quan sát HS thực hành

4 Củng cố - Dặn dò

 Nhắc lại bước sử dụng bình phun

màu

 Nhận xét tiết học

1 h/s nêu ý

h/s quan sát

Lắng nghe hướng dẫn

Thực hành

Lắng nghe

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 5A : Tiết – Chiều (12/10); 5B : Tiết 1- Sáng (12/10) 5C : Tiết - Chiều (9/10); 5D : Tiết – Sáng (12/10)

BÀI 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU ( tiết 2)

I MỤC TIÊU:

Qua học sinh có khả năng:

 Biết cơng cụ bình phun màu  Các bước sử dụng bình phun màu  Áp dụng vào vẽ tranh sinh động

II ĐỒ DÙN DẠY HỌC:

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính 2 Học sinh: SGK, ghi bút ghi

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

TG Hoạt động GV Hoạt động HS

1’ 4’

1 Ổn định lớp 2 Kiểm tra cũ

(10)

10’

18’

2’

Paint?

Gọi HS nhận xét GV nhận xét

3 Bài

Thực hành Hoạt động 1: Vẽ hoa

Gọi hs đọc yêu cầu

Dùng cơng cụ bình phun màu cơng cụ cọ vẽ để vẽ hoa mẫu sau:

Yêu cầu hs thực hành

Hoạt động 2: Vẽ thuyền

Gọi hs đọc yêu cầu

Dùng cơng cụ thích họp để vẽ thuyền mặt biển mẫu sau:

Hướng dẫn:

- Chọn cơng cụ hình e – líp với kiểu vẽ tơ màu bên để vẽ hình Mặt Trời

- Chọn công cụ đường cong đường thẳng để vẽ thuyền cánh buồm

- Chọn công cụ bình phun màu, dùng màu trắng hai màu xanh (đậm, nhạt khác nhau) có hộp màu để vẽ lớp sóng đáy thuyền

Tơ màu cho thuyền Yêu cầu hs thực hành

4 Củng cố - Dặn dò

HS nhận xét Lắng nghe

1 – HS đọc

Quan sát GV hướng dẫn

Thực hành – hs đọc

Quan sát tranh mẫu

Lắng nghe quan sát

(11)

 Nhận xét tiết học

 Đọc trước “viết chữ lên hình vẽ”

Ngày đăng: 05/02/2021, 13:50

Xem thêm:

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w