Các lệnh cơ bản trong modifier List_05

8 2.1K 47
Các lệnh cơ bản trong modifier List_05

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 71/124 Bài 5 CÁC L ỆNH BẢN TRONG MODIFIER LIST Tóm tắt Lý thuyết tiết - Thực hành tiết Mục tiêu Các mục chính Bài tập bắt buộc Bài tập làm thêm Với bài học này cung cấp cho học viên m ột số lệnh chỉnh sửa ðối t ýợng, giúp học viên nhiều lựa ch ọn hõn ðể thể tạo ðối týợng m ột cách nhanh chóng và dễ dàng h õn. I. Bend II. FFD III. Twist IV. Taper V. Lattice Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 72/124 I. BEND Hiệu ứng Bend làm cong các ðối týợng theo nhiều trục. Ta thể áp dụng lệnh Bend cho hầu hết các ðối týợng: 2D (Shape), 3D (Geometry), partical system (hệ thống hạt),… Thao tác: - Chọn ðối týợng muốn áp dụng hiệu ứng Bend - Nếu là 1 ðối týợng 3D, ta phải kiểm tra số phân ðoạn cần thiết (Segments>=2), số phân ðoạn càng cao thì ðộ cong càng trõn tru. - Modifier List/ Bend - Xuất hiện hộp thoại Bend, xác lập các thông số cần thiết Ví dụ: V/n Top, tạo 1 Cylinder với Height Segments = 25 hýớng uốn cong Ðộ uốn cong Trục uốn cong Giới hạn mức ðộ ảnh hýởng của hi ệu ứng trên t ừng phần của ðối týợng Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 73/124 V/n Front, nhập Text ”Chào Mừng Quý Khách ” Áp hi ệu ứng Bend với các thông số sau: Extrude và áp chất liệu II. FFD Hiệu ứng FFD làm cong, biến dạng các ðối týợng theo mọi hýớng. nhi ều loại FFD: FFD 2*2*2 (phân bổ cứ 2 nút cho mỗi tr ục X, Y, Z) FFD 3*3*3 (phân bổ cứ 3 nút cho mỗi tr ục X, Y, Z) FFD 4*4*4 (phân bổ cứ 4 nút cho mỗi tr ục X, Y, Z) FFD (box): cho phép tự do xác ðịnh số nút cho m ỗi trục theo khối hộp. Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 74/124 FFD (Cyl): cho phép tự do xác ðịnh số nút cho m ỗi trục theo khối trụ. Thao tác: - Chọn ðối týợng muốn áp dụng hiệu ứng FFD - Ta phải kiểm tra số phân ðoạn cần thiết, số phân ðoạn càng cao thì ðộ biến dạng càng trõn tru. - Modifier List/[tên 1 loại FFD thích hợp] - Chọn cấp hiệu chỉnh FFD (Sub Object) - Rê chọn nút tại vị trí cần biến dạng - Drag mouse theo trục thích hợp Ví dụ: Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 75/124 Kết hợp Modifier/ Mesh Smooth (Interation = 2) III. TWIST Xoắn ðối týợng Thao tác: - Chọn ðối týợng - Modifier List/ Twist - Xác ðịnh các thông số trong bảng Modify Ðộ xoắn Phân bổ các vòng xoắn Trục xoắn Giới hạn mức ðộ ảnh hýởng c ủa hiệu ứng trên t ừng ph ần của ðối t ýợng Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 76/124 IV. TAPER Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 77/124 V. LATTICE Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 78/124 . HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 71/124 Bài 5 CÁC L ỆNH CÕ BẢN TRONG MODIFIER LIST Tóm tắt Lý thuyết tiết - Thực hành tiết Mục tiêu Các mục chính Bài tập bắt buộc Bài. hợp Modifier/ Mesh Smooth (Interation = 2) III. TWIST Xoắn ðối týợng Thao tác: - Chọn ðối týợng - Modifier List/ Twist - Xác ðịnh các thông số trong bảng

Ngày đăng: 18/10/2013, 23:20

Hình ảnh liên quan

- Xác ðịnh các thông số trong bảng Modify - Các lệnh cơ bản trong modifier List_05

c.

ðịnh các thông số trong bảng Modify Xem tại trang 5 của tài liệu.
Học phần 5– HOẠT HÌN Hấ CHIỀU CB Trang 75/124 - Các lệnh cơ bản trong modifier List_05

c.

phần 5– HOẠT HÌN Hấ CHIỀU CB Trang 75/124 Xem tại trang 5 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan