cong dụng của lệnh sketch trong inventor

76 161 2
cong dụng của lệnh sketch trong inventor

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Công dụng của lệnh sketch tạo biên dạng hình học trong inventor Công dụng của lệnh sketch tạo biên dạng hình học trong inventor Công dụng của lệnh sketch tạo biên dạng hình học trong inventor Công dụng của lệnh sketch tạo biên dạng hình học trong inventor Công dụng của lệnh sketch tạo biên dạng hình học trong inventor Công dụng của lệnh sketch tạo biên dạng hình học trong inventor

Chơng Sketch Sketch (phác phảo) bớc để tạo dựng chi tiết Chơng trình bày tổng quan môi trờng Sketch, công cụ Sketch trình tự tạo Sketch Những thông tin tham khảo nhiều hơn, thí dụ trình diễn, dẫn bớc cụ thể xem thêm phần trợ giúp trực tuyến (OnlineHelp) Tutorial 3.1 Giới thiệu chung 3.1.1 Công dụng Sketch Mô hình mà ta tạo Autodesk Inventor đợc liên kết với Sketch sở (Underlying) Khi sửa đổi Sketch, mô hình đợc tự động cập nhật Khi muốn tạo chỉnh sửa Sketch, phải vào môi trờng Sketch Môi trờng bao gồm Sketch công cụ để tạo chỉnh sửa Sketch biên dạng Feature đối tợng hình học khác (ví dụ đờng dẫn đờng tâm quay) cần thiết để tạo Feature Ta tạo mô hình 3D từ Sketch cách kéo biên dạng theo đờng dẫn quay biên dạng quanh đờng tâm (Hình 3.1) Hình 3.1: Tạo chi tiết 3D cách quay Sketch quanh đờng tâm Mô hình 3D chi tiết đợc tạo sở thông tin Sketch công cụ tạo Feature Giữa Sketch Feature đợc tạo thành luôn có mối liên kết Mỗi sửa đổi Sketch Feature đợc tự động cập nhật Điều làm đơn giản trình thiết kế chỉnh sửa chi tiÕt Feature lµ mét bé phËn cđa chi tiết, sửa đổi đợc cần thiết Chi tiết Feature, xem chơng ++ 3.1.2 Khởi động môi trờng Sketch Mỗi mở file chi tiết mới, môi trờng Sketch đợc tự động kích hoạt Nút 2D Sketch đợc chọn công cụ 2D Sketch sẵn Khi file chi tiết đà mở, kích hoạt Sketch Browser (cửa sổ duyệt) để kích hoạt công cụ môi trờng Sketch Sau tạo mô hình từ Sketch ta trở lại môi trờng Sketch để chỉnh sửa bổ sung thêm Sketch cho Feature Sau Sketch đợc tạo ra, biểu tợng Sketch xuất Browser Khi tạo Feature tõ Sketch, biĨu tỵng Feature xt hiƯn Browser, bên biểu tợng Sketch tơng ứng Khi trỏ vào biểu tợng Sketch Browser, Sketch tơng ứng cửa sổ đồ hoạ đổi màu Để chỉnh sửa Sketch, kích đúp vào biểu tợng Browser 3.2 Các tiện ích tạo Sketch Dynamic inference Autodesk Inventor tìm kiếm, hiển thị tự động gán ràng buộc t¹o Sketch Shared Sketch Ta cã thĨ sư dơng Sketch để tạo nhiều Feature nhiều biên dạng (Profile) mô hình chi tiết Constrained Drag Ta gán ràng buộc, thay đổi kích thớc Sketch tạo ràng buộc cách kéo đối tợng hình học General Dimension Ta tạo kích thớc cách nhanh chóng trùc quan b»ng nót c«ng Auto Dimension Ta đồng thời ghi nhiều kích thớc, tạo ràng buộc cho Sketch bớc víi sè thao t¸c Ýt nhÊt Hatching Ta cã thĨ gạch mặt cắt cho vùng vẽ Direct Edge Ta chiếu cạnh chi tiết lên mặt Referencing phẳng Sketch để tạo Sketch 3.3 Trình tự thực Phần giới thiệu tổng quan cách tạo Sketch Trong trợ giúp trực tuyến (onLine) Help Tutorials cung cấp đầy đủ thông tin, thí dụ trình diễn bớc cụ thể 3.3.1 Phác thảo biên dạng Mỗi chi tiết đợc khởi tạo từ Sketch Môi trờng Sketch đợc thiết lập để vẽ, chỉnh sửa hoàn thiện Sketch cách dễ dàng Để tạo Sketch cho chi tiết ta cần thực c¸c bíc sau: Më file chi tiÕt míi (Part) Chọn công cụ (lệnh vẽ) công cụ Sketch Kích vào cửa sổ đồ hoạ để phác thảo biên dạng Chú ý biểu tợng (nh vuông góc hay thẳng đứng) xuất để gợi ý ràng buộc đợc gán Đóng kín đối tợng hình học cách chọn ®iĨm ®Çu Khi di chun cht ®Õn gÇn ®iĨm cã thể truy bắt (Snap) trỏ tơng ứng đổi màu Nhấn phím ESC kích SELECT để kết thúc lệnh 3.3.2 Thay đổi kiểu đối tợng hình học Có kiểu (Style) đối tợng hình học Sketch: Normal, Construction CenterLine Normal kiểu mặc định Nó đợc dùng để tạo Feature Kiểu Construction đợc dùng để tạo đối tợng hình học bổ trợ cho phác thảo biên dạng nhng không đợc dùng để tạo Feature đờng dẫn, Sweep Loft Kiểu CenterLine áp dụng cho đờng (line) Ví dụ lệnh Revolve nhận đờng Centerline nh trục quay Để thay đổi kiểu đối tợng hình học, ta kích chuột vào mũi tên bên cạnh hộp danh sách Style chọn Normal Construction Đối tợng hình học tạo mang kiểu Đối với đối tợng hình học có sẵn trớc hết phải chọn đối tợng, sau chọn kiểu Nếu ta chọn đoạn thẳng kiểu CenterLine danh sách Style 3.3.3 Nhập xác giá trị Ta nhập giá trị xác (Precise Input) cho đối tợng hình học tạo Sketch Điều đợc thực với công cụ Sketch cần nhËp täa ®é ®iĨm Cưa sỉ nhËp täa ®é cã hai trờng X Y Ta nhập hai giá trị để định nghĩa điểm nhập giá trị X Y để hạn chế vị trí điểm đờng thẳng đứng nằm ngang §Ĩ sư dơng Precise Input, chän VIEW ->Toolbar->Precise Input 3.3.4 Chỉnh sửa Sketch Khi Sketch đà đợc tạo ra, ta thực nhanh hiệu chỉnh để hoàn thiện trớc tạo Feature Nếu đối tợng hình học Sketch cha bị ràng bc hoµn toµn, ta cã thĨ chØnh sưa nã b»ng cách kéo rê Ta định dạng cạnh mô hình nh đờng Sketch Để sửa lại đối tợng hình học cách kéo, ta chọn đối tợng hình học kéo sang vị trí Các đối tợng hình học khác có liên kết với đối tợng tự động di chuyển theo Để sửa nhiều đối tợng cách kéo, giữ phím CTRL chọn đối tợng cần sửa đổi Kéo đối tợng đợc chọn sau đối tợng khác di chuyển với Hình 3.2: Chỉnh sửa Sketch cách kéo 3.3.5 Thêm bớt ràng buộc Ta định dạng Sketch cách thêm vào ràng buộc hình học Những ràng buộc hạn chế khả biến đổi đối tợng xác định hình dạng Sketch Ví dụ đờng thẳng bị ràng buộc nằm ngang, ta kéo điểm cuối chiều dài thay đổi dịch chuyển thẳng đứng nhng góc nghiêng không thay đổi Mặc dù ta sử dụng Sketch không bị ràng buộc đầy đủ, nhng Sketch đợc ràng buộc đầy đủ cập nhật cho hình dạng mong muốn Mặc dù công cụ tự động ghi kÝch thíc h¹n chÕ dïng cho Sketch nhng vÉn cã thể sử dụng để gán ràng buộc Nhng trình kết thúc Sketch bị ràng buộc hoàn toàn Để thêm ràng buộc, ta kích chuột vào công cụ Constraint công cụ Sketch, sau chọn đối tợng hình học cần thêm ràng buộc Ta tạo ràng buộc cách kéo đối tợng hình học vị trÝ trá xt hiƯn ký hiƯu cđa rµng bc mong muốn Autodesk Inventor tự động nhận biết ràng buộc ràng buộc ta kéo rê đối tợng hình học vào vị trí tơng ứng (hình 3.3) Hình 3.3 Tự nhận biết ràng buộc Để xem xoá bỏ ràng buộc, ta kích Show->Delete Constraints công cụ Sketch di trỏ lên Sketch Các ràng buộc hiển thị hộp ràng buộc Dừng trỏ vào ký hiệu ràng buộc đối tợng hình học tơng ứng đổi màu Muốn xoá ràng buộc, kích phải chuột vào biểu tợng tơng ứng chọn Delete di trỏ vào biểu tợng ràng buộc ấn phím DELETE Để di chun hép rµng bc, ta kÝch vµo Grip vµ kÐo hộp ràng buộc tới vị trí mong muốn Để xem tất ràng buộc lúc, ta kích chuột phải chọn Show All Constraints menu ngữ cảnh Chọn Hide All Constraints menu để đóng toàn hộp ràng buộc chọn nút Close hộp ràng buộc 3.3.6 Gán kích thớc Kích thớc xác định độ lớn Sketch Sau đối tợng đợc gán kích thớc, ta thay đổi độ lớn công cụ kéo Autodesk Inventor không cho phép gán trùng kích thớc cho đối tợng Ta gán giá trị số thĨ cho mét kÝch thíc Nh÷ng kÝch thíc nh đợc gọi kích thớc tham số Khi sửa ®ỉi kÝch thíc tham sè, ta cã thĨ nhËp biĨu thøc gåm mét hc nhiỊu tham sè Ta cã thĨ g¸n kÝch thíc suy diƠn (Driven Dimension) KÝch thíc suy diễn hiển thị độ lớn đối tợng hình học nhng ta thay đổi trực tiếp giá trị Kích thớc suy diễn đợc sử dụng để hiển thị kích thớc dẫn đến ràng buộc thừa điều khiển tính thích nghi Sketch Xem thêm chơng Lắp ráp để biết thêm chi tiết thích nghi Để gán kích thớc, ta kích vào General Dimension công cụ Sketch Chọn đối tợng cần ghi kích thớc di chuyển trỏ tới vị trí đặt kích thớc Kích chuột lần để đặt vÞ trÝ ghi kÝch thíc Ta cã thĨ kÝch chän điểm di chuyển trỏ để tạo kích thớc ngang, đứng nghiêng Chọn đoạn thẳng để ghi kích thớc góc Để chuyển kích thớc thành kích thớc suy diển, ta kích vào công cụ General Dimension chọn kích thớc có sẵn Sau kích vào hộp danh sách Style chọn Driven Giá trị kích thớc hiển thị ngoặc đơn Để tự động gán kích thớc ràng buộc thừa, ta chọn Tool->Application Options Sau chọn thẻ Sketch, đánh dấu Apply Driven Dimension Nếu đánh dấu vào hộp Warn of Overconstrained Condition hộp thoại xuất hiện, hỏi có muốn cập nhật kích thớc thừa nh kích thớc Driven hay không huỷ bỏ lệnh Để cài đặt chế độ cho phép nhập giá trị ghi kÝch thíc, kÝch Tools -> Application Options TiÕp theo chọn thẻ Sketch đánh dấu vào Edit Dimension When Created Khi gán kích thớc ta nhập giá trị cđa nã vµo hép Edit Dimension NhÊn phÝm CTRL gán kích thớc bỏ qua cài đặt Tham số kích thớc Đơn vị đo kích thớc Giá trị kích thớc Hình 3.4: Thay đổi kích thớc Để thay đổi kích thớc, kích vào kích thớc công cụ General Dimension hoạt động kích đúp vào kích thớc cần thay đổi chế độ Select Ta nhập giá trị nhập biểu thức toán học hộp thoại Edit Dimension 3.4 Các công cụ biểu tợng SKETCH Bộ công cụ Sketch bao gồm công cụ Sketch biểu tợng ràng buộc 3.4.1 Các công cụ Sketch Một số công cụ Sketch cã nhiỊu lùa chän NÕu cã mịi tªn xt hiƯn bên cạnh công cụ Sketch ta kích chuột vào mũi tên để mở menu lựa chọn Công cụ Sketch Nú t Lệnh Cài đặt/ Tuỳ chọn Chỉ dẫn đặc biệt vẽ Hiệu chỉnh toạ độ Sketch Line Spline Circle Vẽ đoạn thẳng Quay lới (grid) Chọn Normal Construction menu Style Vẽ đờng Spline Vẽ đờng tròn biết Chọn Normal tâm bán kính Construction Vẽ đờng tròn tiếp xúc menu Style với đối tợng Vẽ Ellipse Arc Vẽ cung tròn: - Đi qua điểm Chọn Normal Construction Công cụ Sketch Nú t Lệnh Cài đặt/ Tuỳ chọn Chỉ dẫn đặc biệt vẽ - Biết tâm điểm cuối menu Style - Tiếp xúc với đoạn thẳng đờng cong điểm cuối đoạn thẳng Rectan gle Fillet Chamf er Point, Hole Center Vẽ hình chữ nhật : - qua gãc ®èi diƯn - qua ®Ønh Vê tròn Sketch góc Vát góc Sketch Mirror Offset Tạo đờng thẳng cong song song cách mét kho¶ng cho tríc l Dimensi on Auto Dimensi on Extend Định nghĩa kiểu vát hộp thoại Tạo tâm lỗ Chọn tâm lỗ (mặc điểm Sketch định) điểm Sketch từ menu Style Đối xứng đối tợng gán ràng buộc đối xứng Genera Hộp thoại nhắc nhập bán kính Gán kích Sketch thớc cho Gán kích thớc tự Trớc hết phải gán động đồng thời ràng kích không muốn ghi buộc hoàn toàn tự động Sketch Kéo dài đoạn thẳng Nhấn phím SHIFT ®êng cong tíi ®Ĩ t¹m thêi chun giao víi ®o¹n thẳng, sang chế độ TRIM Công cụ Sketch Nú t Lệnh Cài đặt/ Tuỳ chọn Chỉ dẫn đặc biệt vẽ cong điểm gần (cắt) Kích hoạt chế độ TRIM từ menu ngữ cảnh Trim Cắt bỏ phần đối Nhấn phím SHIFT tợng để tạm thời chuyển sang chế độ EXTEND Kích hoạt chế độ EXTEND từ menu ngữ cảnh Move Di chuyển copy đối tợng đợc nhập từ AutoCAD đối tợng Sketch Rotate Quay Copy đối tợng đợc nhập từ AutoCAD đối tợng Sketch Add Constrai nt Tạo ràng buộc vuông góc Tạo ràng buộc song song Tạo ràng buộc tiếp xúc đoạn thẳng (cong) với đờng cong Tạo ràng buộc trùng khớp đoạn thẳng, cong điểm Tạo ràng buộc đồng tâm đờng cong Tạo ràng buộc thẳng hàng hai đoạn Công cụ Sketch Nú t Lệnh Cài đặt/ Tuỳ chọn Chỉ dẫn đặc biệt vẽ thẳng trục Tạo ràng buộc nằm ngang đoạn thẳng, điểm theo phơng ngang Tạo ràng buộc thẳng đứng, điểm theo phơng thẳng đứng Tạo ràng buộc chiều dài đoạn thẳng bán kính Tạo ràng buộc cố định cho điểm, đoạn thẳng ®êng cong hƯ to¹ ®é cđa Sketch Show Constrai nts Hiển thị buộc đà gán ràng Project Geometr y Chiếu đối tợng hình học lên Sketch khác Project Cut Edges Chiếu tất cạnh chi tiết đà chọn lên mặt phẳng Sketch Các cạnh phải giao với mặt phẳng Sketch Project Flat Pattern Chiếu mảng đối tợng phẳng lên mặt phẳng Sketch Insert AutoCAD Đa trỏ đến ràng buộc, ấn phím DELETE để xoá Ta cã thĨ bỉ sung kiĨu rµng bc tới thành phần lắp ráp: mate, angle, tangent insert Mỗi kiểu ràng buộc có nhiều phơng án Các phơng án đợc định nghĩa hớng véctơ vuông góc với thành phần lắp ráp Ta Mate thành phần lắp ráp cách nhấn phím Alt kéo rê chi tiết vào vị trí Mate Phơng pháp nhanh không cần nhập lệnh tạo ràng buộc Một số bậc tự bị ta thêm ràng buộc Các bậc tự có sẵn nhng bị hạn chế Ví dụ ta gán ràng buộc Tangent tới cầu tất sáu bậc tự nhng ta dịch chuyển cầu dù theo hớng Thử dựng vài chi tiết để xem ràng buộc hạn chế chuyển động chúng nh - Tạo ràng buộc mặt, cạnh, điểm Work Feature với nhau: Trong hộp thoại Place Constraint kích chuột vào Mate Ta có hai phơng án lệnh Mate Mate Flush nh minh hoạ hình dới Nếu ta muốn mũi tên vuông góc hớng vào ta chọn Mate Nếu ta muốn đối tợng hình học đặt cạnh mũi tên theo cïng mét híng ta chän Flush NÕu mn t¹o khe hở nhập giá trị khe hở vào hộp offset - Tạo ràng buộc hai mặt hai cạnh hợp với góc định: Trong hộp thoại Place Constraint kích chuột vào Angle Ta chọn vectơ vuông góc với mặt cạnh riêng Có giải pháp cho cặp lắp ráp Các mặt đợc lựa chọn chi tiết đợc ràng buộc theo góc - Tạo ràng buộc mặt cong với mặt phẳng mặt cong khác: Trong hộp thoại Place Constraint kích chuột vào Tangent Trong trờng hợp ta có hai phơng án tiếp xúc tiếp xúc nh hình dới - Tạo ràng buộc ngang lỗ mặt trụ: Trong hộp thoại Place Constraint kích chuột vào Insert Lệnh gán đồng tâm cung tròn đờng tròn đợc chọn để tạo ràng buộc Để gán ràng buộc ta chọn đờng tròn hình trụ lỗ mà ta muốn ràng buộc Chú ý: Các ràng buộc Insert đợc hạn chế bề mặt phẳng mà vuông góc với đờng trục hình trụ lỗ 6.3.8 Sử dụng ràng buộc động: Sau ta ràng buộc thành phần lắp ráp ta mô trình chuyển động học cách thay đổi giá trị ràng buộc Công cụ Drive Constraint đặt lại vị trí chi tiết qua bớc theo giá trị ràng buộc Ta quay thành phần lắp ráp Ví dụ cách tạo ràng buộc góc động từ đến 360 ta mô trình chạy đồng hồ Công cụ Drive Constraint đợc giới hạn tới ràng buộc Ta điều khiển ràng buộc bổ sung cách sử dụng công cụ Parameters để tạo quan hệ số học ràng buộc - Để điều khiển ràng buộc: Kích chuột phải vào ràng buộc cửa sổ duyệt sau chọn Drive Constraint Nhập vào giá trị đầu giá trị cuối thời gian dừng bớc Kích chuột vào nút More để đặt khoảng dịch chuyển cho bớc, số lần lặp lại định nghĩa chu kỳ Chọn Start/End dịch chuyển tăng dần từ điểm đầu đến điểm cuối, sau trở lại vị trí ban đầu trớc bắt đầu chu kỳ Start/End/Start dịch chuyển tăng dần từ điểm đầu đến điểm cuối sau dịch chuyển giảm dần điểm đầu trớc lặp lại Kích chuột vào nút Forward, Rewind Stop để điều khiển chuyển động 6.3.9 Bổ sung ràng buộc cho chi tiết thích nghi: Có thể tạo chi tiết đặt dới ràng buộc mà đợc thích nghi theo ràng buộc lắp ráp Bằng cách này, chức thiết kế điều khiển hình dạng thành phần lắp ráp Ví dụ, ta tạo miếng đệm gán ràng buộc cho kéo dÃn thu nhỏ để điền đầy khe hở hai chi tiết Một số yêu cầu để thích nghi: - Phác thảo phải đợc ràng buộc hình học kích thớc Nếu phác thảo đà bị gán toàn kích thớc Autodesk Inventor thay đổi kích thớc Nếu có nhiều kích thớc thiếu Autodesk Inventor thay đổi sai đối tợng hình học - Chi tiết phải đợc gán thích nghi lắp ráp Kích chuột phải vào chi tiết cửa sổ duyệt lắp ráp sau chọn Adaptive - Feature phải đợc đặt thích nghi file chi tiết Kích hoạt chi tiết sau kích chuột phải vào Feature cửa sổ duyệt chọn Adaptive - Chỉ có cá thể chi tiết đợc thích nghi Nếu chi tiết đà đợc thích nghi tuỳ chọn Adaptivity bị mờ menu ngữ cảnh Các ràng buộc thích nghi đợc gán sau thành phần lắp ráp đà đợc ràng buộc vị trí Trớc tiên Autodesk Inventor định vị lại chi tiết để đảm bảo theo ràng buộc Nếu thành phần lắp ráp không thĨ dÞch chun, hƯ thèng sÏ thÝch nghi chi tiÕt để điều chỉnh khoảng trống Nếu thành phần lắp ráp đà bị ràng buộc hoàn toàn, dòng nhắc nhắc ta tạo ràng buộc thừa chi tiết 6.3.10 Tạo sơ đồ bố trí 2D: Tất kỹ thuật dùng để tạo chi tiết đợc gán tới sơ đồ bố trí 2D Ta dựng sơ đồ 2D cách tạo chi tiết phác thảo hình dáng bề chúng nh đờng phác thảo điểm tâm, không tạo Feature Ví dụ, ta tạo cấu phác thảo 2D, sau ràng buộc điểm với điếu khiển ràng buộc để quan sát chuyển động Ta thay đổi kích thớc chi tiết cách đơn giản cách kéo rê phác thảo chúng Sau định rõ đợc quan hệ, hoàn thiện hình dáng tạo Feature Mô tả dới cấu tay quay trợt đợc dựng từ chi tiết 2D Các Work Feature đợc bổ sung cho ràng buộc lắp ráp đợc gán Tất thay đổi đợc chỉnh sửa dễ dàng Chi tiết chỉnh sửa cách kéo rê Ta thay đổi khoảng cách tâm tay quay chi tiết đế cố định cách sửa lại ràng buộc Mate 6.3.11 Kiểm tra chạm: Autodesk Inventor kiểm tra va chạm tập hợp thành phần lắp ráp thành phần lắp ráp tập hợp Để kiểm tra nhanh ta chọn thành phần lắp ráp ta cần kiểm tra Ví dụ, ta sửa chi tiết lắp ráp ta giới hạn việc kiểm tra va chạm thành phần lắp ráp chiụ tác động thay đổi - Để kiểm tra va chạm thành phần lắp ráp: Chọn Tools->Analyze Interferance Để kiểm tra va chạm tập hợp thành phần lắp ráp, chọn thành phần lắp ráp cho tập hợp sau chọn tập hợp thứ hai kích chuột vào OK Nếu có va chạm, Autodesk Inventor hiển thị va chạm nh solid hiển thị khối lợng trọng tâm hộp thoại Để kiểm tra va chạm tập hợp, chọn tất thành phần lắp ráp tập hợp Tất chi tiết tập hợp kiểm tra đợc tính toán lại dựa vào va chạm đợc hiển thị màu đỏ Va chạm hai chi tiết đợc hiển thị theo diễn tả dới Khối lợng liệu vị trí đợc hiển thị ta kích vào More hộp thoại 6.3.12 Tạo quan sát thiết kế (Design View): Quan sát thiết kế lu giữ cấu hình hiển thị lắp ráp , sau ta dùng tên để gọi lại Ta ghi cài đặt dới đây: - Visibility on/off - Enable on/off - View orientation - Zoom factor - Browser expansion - Color overrides - Để tạo quan sát thiết kế: Trên công cđa cưa sỉ dut kÝch cht vµo Design View Trong hộp thoại Design View nhập vào tên quan sát thiết kế vùng lu trữ sau kích chuột vào Save - Để gọi lại quan sát thiết kế: Trên công cụ cửa sổ duyệt mở rộng nút Design View chọn quan sát thiết kế - Để cập nhật quan sát thiết kế: Kích chuột vào Design View chọn quan sát thiết kế Thực thay đổi kích chuột vào Save 6.3.13 Cấu trúc lại lắp ráp: Cấu trúc lắp ráp tổ chức thành phần lắp ráp Nhóm chi tiết vào cụm lắp để đơn giản hoá cửa sổ duyệt Cụm lắp phản ánh tiến trình chế tạo Trong Autodesk Inventor ta thay đổi thành phần lắp ráp cụm lắp tạo cụm lắp thời điểm trình thiết kế Tại đỉnh cấu trúc lắp láp bao gồm chi tiết cụm lắp Mỗi cụm lắp bao gồm chi tiết cụm lắp nhỏ khác Việc di chuyển thành phần lắp ráp ( chi tiết cụm lắp) vào cụm lắp làm cho thành phần lắp ráp giảm xuống cấp (sau ta gọi tắt giảm cấp) cấu trúc Ngợc lại di chuyển thành phần lắp ráp cụm lắp làm cho thành phần lắp ráp tăng thêm cấp (sau ta gọi tắt tăng cấp) Khi ta tăng cấp hay giảm cấp thành phần lắp ráp hệ thống xoá ràng buộc - Tăng cấp giảm cấp thành phần lắp ráp cụm lắp: Kích chuột phải vào thành phần lắp ráp cần đa cửa sổ duyệt chọn Demote(giảm cấp) Promote(tăng cấp) từ menu ngữ cảnh Nhập vào tên file kích OK Một cụm lắp đợc tạo hiển thị cửa sổ duyệt - Di chuyển thành phần lắp ráp tới cụm lắp riêng biệt: Kích chuột vào thành phần lắp ráp cửa sổ duyệt kéo tới cụm lắp Bất kỳ ràng buộc có sẵn bị xoá khỏi thành phần lắp ráp Ta kéo thành phần lắp ráp tới cụm lắp Windows Explorer Chú ý: Khi cấu trúc lại thành phần lắp ráp dạng nhóm, tăng cấp giảm cấp, ràng buộc thành phần lắp ráp đợc giữ lại nhng ràng buộc tới thành phần lắp ráp bên nhóm bị 6.3.14 Tạo danh mơc chi tiÕt (Bills of Material): Ta cã thĨ t¹o danh mục chi tiết (BOM) cho lắp ráp Danh mục liệt kê tất thành phần lắp ráp thuộc tính chúng Thứ tự thành phần lắp ráp cửa sổ duyệt đợc đặt mặc định Ta xếp chúng theo bÊt kú kiĨu thc tÝnh nµo Ta cịng cã thĨ tạo BOM mà liệt kê cho chi tiết đợc chọn Ta tạo danh mục chi tiết đợc chọn - Để tạo danh mục chi tiết: Chọn Tools->Bill of Material, sau chọn thuộc tính cần lấy định dạng danh sách - Sắp xếp danh mục vật liệu: Kích chuột vào Sort xác định cột xếp thứ tự xếp ( tăng dần giảm dần) - Để bổ sung xoá cột: Kích chuột vào Column Chooser chọn cột liệu từ trờng danh sách Available Properties Ta tạo trờng bổ sung chúng vào danh sách - Xt d÷ liƯu danh mơc chi tiÕt: KÝch cht vào Export sau xác định kiểu file, tên file, tên bảng vị trí lu trữ đĩa Ta xuất sở liệu, bảng tính, file text - Để định dạng cột: Kích chuột vào More ta xác định chiều rộng lề cột - Xuất bảng danh mục chi tiết với chi tiết đợc chọn: Trong cửa sổ duyệt chọn chi tiết cần bao gåm danh mơc T¹o danh mơc chi tiÕt, chØ chi tiết đợc chọn đợc liệt kê danh mục chi tiết 6.3.15 Đóng gói lắp ráp: Chức Pack and Go Autodesk Inventor đóng gói lắp ráp tất file tham chiếu vùng riêng Điều đặc biệt tiện lợi ta cần: - Lu trữ file đĩa CD phơng tiện khác - Gửi hoàn chỉnh files tới ngời bán khách hàng - Tách file đà tham chiếu khái c¸c file kh¸c cïng th mơc ngn - Kiểm tra cấu hình xen kẽ file đóng gói mà không thay đổi file nguồn - Sử dơng Pack and Go cđa Windows Explorer: KÝch cht ph¶i vào file Autodesk Inventor (.iam,.ipt,.idw,.ipn) sau chọn Pack and Go - Sư dơng Pack and Go cđa Autodesk Inventor : KÝch chuét vµo File-> Design Assistant Trong cửa sổ duyệt Design Assistant kích chuột phải chọn Pack and Go 6.4 Các công cụ lắp ráp: Khi tạo chỉnh sửa chi tiết lắp ráp, công cụ lắp ráp không đợc kích hoạt công cụ Part Model đợc kích hoạt T Nút T lệnh Công cụ Chức Place Component Chèn chi tiết cụm lắp có sẵn Create Component Tạo cụm lắp chi tiết môi trờng lắp ráp Pattern Component Place Constraint Gán ràng buộc mặt, cạnh Work Feature Các ràng buộc đợc thích nghi Replace Component Thay chi tiết lắp ráp chi tiết khác Replace All Tạo mảng chi tiết lắp ráp Thay nhiều chi tiết lắp r¸p b»ng mét chi tiÕt kh¸c Move Component Cho phÐp dịch chuyển tạm thời thành phần lắp ráp đà đợc ràng buộc Thành phần lắp ráp trở lại vị trí cũ ta Update Rotate Component Cho phép quay tạm thời thành phần lắp ráp đà đợc ràng buộc Thành phần lắp ráp trở lại vÞ trÝ cị ta Update Section Views HiĨn thÞ phần mặt quan sát chi tiết Mẹo: Sử dụng kỹ thuật dới để tạo quản lý lắp ráp hiệu - Nạp cập nhật thành phần lắp ráp nhanh hơn: + Tắt chế độ nhìn thấy thành phần lắp ráp không cần thiết Ta truy cập tới chi tiết dễ cập nhật đồ hoạ nhanh + Dùng quan sát thiết kế (design view) Tạo quan sát thiết kế, làm bật vấn để thiết kế đặc trng hệ thống lắp ráp gán cho chúng mở mô hình lắp ráp + Tắt thích nghi chi tiết: Sau định kích cỡ thành phần lắp ráp, tắt thích nghi để tăng tốc độ tính toán tránh thay đổi bất ngờ - Quản lý thành phần lắp ráp: + Gán màu khác cho thành phần lắp ráp khác Chọn màu khác danh sách màu công cụ + Dùng cửa sổ duyệt để tìm thành phần lắp ráp Di chuột đến thành phần lắp ráp cửa sổ duyệt để đổi màu cửa sổ đồ hoạ + Dùng màu để nhận nhóm thành phần lắp ráp Sử dụng thuộc tính để tìm thành phần lắp ráp hệ thống riêng biệt từ nhà cung cấp riêng mà màu chúng quan sát thiết kế đợc đặt tên - Sử dụng cấu trúc file có hiệu quả: + Lập kế hoạch làm việc Xác định lắp ráp cụm lắp trớc tạo chi tiết + Sử dụng cụm lắp Tạo cụm lắp nhỏ ghép chúng thành cụm lắp lớn + Sử dụng đề án hợp lý Vạch rõ sử dụng đề án để đơn giản hoá đề án thiết kế + Sư dơng c¸c th mơc dïng chung Sư dụng th viện dùng chung cho thiết kế hoàn thiện chi tiết để thuận tiện cho việc dùng chung liệu đề án nhóm thiết kế - Quản lý ràng buộc lắp ráp + Bắt đầu ràng buộc thành phần lắp ráp cách mate mặt phẳng Sau bổ sung ràng buộc flush, tangent angular + Gán ràng buộc sau faeture đà hoàn thiện Để tránh ràng buộc feature mà sau bị loại bỏ trình thiết kế + Kéo rê thành phần lắp ráp để kiểm tra dịch chuyển bậc tự Ta dễ dàng thấy thành phần lắp ráp đợc ràng buộc nh + Điều chỉnh thích nghi feature cách tạo phác thảo feature thích nghi Kích chuột phải vào feature cửa sỉ dut vµ chän Properties Ta cã thĨ chän Feature, Sketch hai để thích nghi Gán hai thích nghi tơng đơng với chọn Adaptive từ menu ngữ cảnh + Tạo giao diện thành phần lắp ráp cho việc lặp lại sử dụng: + Sử dụng giao diện thành phần lắp ráp gọi iMate Ta rõ thông tin xếp chi tiết lắp ráp để dùng lại Điều hớng cửa sổ duyệt - Chuyển đổi quan sát thiết kế: Kích vào mũi tên bên cạnh Design Views để chọn quan sát thiết kế hoạt động để trở lại quan sát mặc định - Bộ lọc phần tử thành phần lắp ráp: Kích vào Filter công cụ cửa sổ duyệt để ẩn phần tử thành phần lắp ráp cấu trúc Điều làm đơn giản đáng kể thể cấu trúc lắp ráp lớn - Chuyển đổi cấu trúc công việc lắp ráp công việc mô hình Kích vào Filter chọn Assembly Tasks or Modeling Tasks Assembly Tasks hiển thị ràng buộc dới phần tử Modeling Tasks hiển thị cấu trúc mô hình dới phần tử tất ràng buộc lắp ráp folder

Ngày đăng: 17/08/2020, 11:48

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan