1. Trang chủ
  2. » Tất cả

SOAN BAI GIANG BANG PHAN MEM ACTIVINSPIRE

13 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 2,89 MB

Nội dung

Phần CÁC KỸ NĂNG NÂNG CAO I Tạo kính lúp nhìn thấu qua lớp * Bước 1: - Tạo hai đối tượng: đối tượng che đối tượng bị che (giả sử hình dưới) * Bước 2: - Đưa đối tượng che lên tầng cách: + Mở trình duyệt đối tượng + Sau dùng chuột kéo đối tượng che từ tầng lên tầng * Bước 3: - Vào biểu tượng công cụ chọn Mực thần kỳ - Giử chuột trái tơ hình trịn theo ý thích (chú ý: tơ hình trịn ta phải tơ bên đối tượng che có nhìn thầy hình trịn Và nhớ giử chuột trái liên tục, không nên bỏ chuột trái, thả tạo nhiều nét bút khác nhau) * Bước 4: - Tạo đường viền cán cho kính lúp cách: sử dụng cơng cụ hình thể - Ta dùng chuột đưa hình dạng lên tầng (vì hình nằm tầng giữa, ý phải đưa hình lên lớp tầng cùng) - Sau ta đưa đường viền cán kính lúp tới hình trịn mực thần kỳ để ta nhóm chúng lại (chú ý: Đưa đối tượng che ngồi nhóm) - Cuối ta xếp đối tượng che trồng lên đối tượng bị che, kiểm tra xem kính lúp vừa tạo có nhìn thấu khơng HƯỚNG DẪN MỘT SỐ THUỘC TÍNH VÀ HIỆU ỨNG TRONG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE I GÁN THUỘC TÍNH CHO ĐỐI TƯỢNG Thuộc tính chứa đựng * Bước 1: - Tạo đối tượng : đối tượng chứa (thùng chứa) đối tượng bị chứa (hình dưới) * Bước 2: - Chọn tất “đối tượng bị chứa đúng”(Giả sử thùng chứa chứa tất tam giác) - Vào “Trình duyệt thuộc tính” Chọn mục “Nhận dạng” Đặt cho tên mục “Từ khóa” (và nhớ tên này) * Bước 3: - Chọn tất “đối tượng bị chứa” - Vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Thùng Chứa” Đối với đối tượng bị chứa ta làm việc với mục “Trở lại không chứa” ta chọn “Đúng” * Bước 4: - Chọn đối tượng chứa (Thùng chứa) - Vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Thùng chứa”, mục thùng chứa ta làm việc với mục sau: • Mục “Có thể chứa” ta chọn “Từ khóa” • Mục “Chứa từ” ta đánh từ khóa mà ta đặt với đối tượng bị chứa • Mục “Âm Thưởng” ta chọn “Đúng” • Mục “Địa điểm Âm Thưởng” Click vào nút chấm tìm đến âm cần tán thưởng khí kéo * Bước 5: - Lưu lại (Crtl + S) Lúc chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra 2 Thuộc tính chuyển động (Thuộc tính giới hạn chuyển động đối tương đó) * Bước 1: - Tạo đường dẫn (có thể nét vẽ tay đường hình thể đó) tạo đối tượng cần di chuyển * Bước 2: - Chọn “đối tượng cần di chuyển” vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Bộ hạn chế” Trong mục hạn chế ta ý mục sau: • Mục “Có thể di chuyển” chọn “Dọc theo đường dẫn” (nếu muốn di chuyển theo chiều ngang, dọc, tự ta chọn mục đó) • Mục “Di chuyển đường dẫn” Click vào nút chấm chọn đường đẫn cần di chuyển * Bước 3: Ta lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra II GÁN HIỆU ỨNG TƯƠNG TÁC CHO ĐỐI TƯỢNG Các thao tác lệnh (Các thao tác lệnh cho phép ta click vào đối tượng thực lấy cơng cụ “lấy cơng cụ tốn học…” liên kết đến trình duyệt ghi đó…) Cách làm: * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click vào * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click Chọn nút “Trình duyệt thao tác Sau chọn cơng cụ danh sách phía mà ta cần lấy, ta muốn liên kết đến “Trình duyệt ghi chú” chọn trình duyệt ghi (với điều kiện phải tạo ghi trang trước) - Cuối ấn nút “Áp dụng thay đổi” - Lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra 2 Thao tác trang (Thao tác trang giúp tạo liên kết qua lại trang với nhau) Cách làm: * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click (Giả sử “Trang 1”, “Trang 2”, “Trang 3”) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click (Giả sử “Trang 1”) - Vào “Trình duyệt thao tác” chọn “Thao tác trang” Chọn “Một trang khác - Trong mục “Số trang” xuất phía Ta muốn liên kết đến trang ta đánh số trang vào mục - (Chú ý: để biết trang cần liên kết đến ta mở trang nhìn lên bảng chọn, để biết làm việc trang bao nhiêu) - Lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra 3 Các thao tác đối tượng (Các thao tác đối tượng giúp ta gán hiệu ứng tương tác cho đối tương) a Ẩn/ (Thao tác Ẩn/hiện giúp ta thực thao tác click vào đối tượng đối tượng khác ẩn ra) Cách làm: * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click đối tượng cần ẩn (giả sử hình dưới) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click - Vào “Trình duyệt thao tác”, chọn “ Các thao tác đối tượng”, Chọn “Ẩn” - Trong mục “Đích” click vào nút hai chấm tìm đến đối tượng cần ẩn/hiện sau click nút “OK” - Cuối ấn nút “Áp dụng thay đổi” - Lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra - (Chú ý: Nếu muồn đối tượng cần ẩn/hiện ẩn ta click chuột phải lên đối tượng sau đánh dấu vào mục “Ẩn” Và lưu lại) b Làm dần đối tượng (Thao tác làm dần đối tượng giúp ta thực thao tác click vào đối tượng đối tượng khác dần ra) Cách làm: * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click Và đối tượng cần dần (Giả sử hình dưới) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click - Vào “Trình duyệt thao tác” chọn “Các thao tác đối tượng”, Chọn “Ít mờ hơn” - Trong mục “Độ mờ” ta đánh số mà ta muốn (số lớn nhanh ngược lại) Trong mục “Đích” Click vào nút hai chấm tìm đến đối tượng ta cần dần click “OK” - Click chọn “Áp dụng thay đổi” * Bước 3: - Chọn “Đối tượng cần làm dần” Sử dụng nút lệnh thứ “Thanh trượt mờ” kéo trượt phía trái đối tượng mờ - Lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra (Chú ý: Đối với làm mờ dần đối tượng ta làm tương tự nhiên lúc ta chọn “Trong mờ hơn” bỏ bước 3) c Đưa trước (Thao tác đưa trước giúp ta thực thao tác click vào đối tượng đối tượng khác đưa trước) Cách làm: * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click Và đối tượng cần mang trước (Giả sử hình dưới) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click - Vào “Trình duyệt thao tác”, chọn “Các thao tác đối tượng”, chọn “Đưa trước” - Trong mục “Đích” ta click vào nút hai chấm tìm đến đối tượng cần đưa trước - Click nút “Áp dụng thay đổi” - Cuối lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra (Chú ý: Với thao tác “Đưa sau” ta làm tương tự vậy) d Đổi giá trị văn (Khi click vào đối tượng giá trị văn thay bời văn khác) * Bước 1: - Tạo văn chứa dấu cách trống cách sử dụng công cụ văn Tạo đối tượng cần click (ở Câu1, Câu2) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click (ở ta chọn Câu1) Mở trình duyệt thao tác/Các thao tác đối tượng/Đổi giá trị văn Trong Thuộc tính thao tác: + Chọn Đích (văn bản) Click vào nút chọn tên văn chứa cách trống, sau click nút ok + Trong mục Văn ta đánh nội dung cần thay (ở giả dụ ta đánh: Câu1: Việt Nam có tất bao nhiểu tỉnh?)  Chú ý: Vì mục Văn ta khơng thể trình bày văn bản, nên cần trình bày nội dung này, người làm cần trình bày nội dung Word trước sau copy nội dung vào mục Văn - Cuối ta chọn Áp dụng thay đổi, Sau lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra ... xem kính lúp vừa tạo có nhìn thấu khơng HƯỚNG DẪN MỘT SỐ THUỘC TÍNH VÀ HIỆU ỨNG TRONG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE I GÁN THUỘC TÍNH CHO ĐỐI TƯỢNG Thuộc tính chứa đựng * Bước 1: - Tạo đối tượng : đối

Ngày đăng: 10/08/2020, 09:34

w