Trò chơi tiểu học

6 403 0
Trò chơi tiểu học

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_NextPart_01CA9164.2E1C3C80" This document is a Single File Web Page, also known as a Web Archive file. If you are seeing this message, your browser or editor doesn't support Web Archive files. Please download a browser that supports Web Archive, such as Microsoft Internet Explorer. ------=_NextPart_01CA9164.2E1C3C80 Content-Location: file:///C:/61147BC3/file2355.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii" Thứ sáu, 04 Tháng 9 2009 02:= 56 Trò chơi là một hoạt đ= ộng thu hút được thiếu nhí bởi tính hấp dẫn của nó. Với đN= 63;c điểm tâm lí của trẻ em là hi 7871;u động, thích cái mới, cái hấp = dẫn, ham chơi, khi tổ chức các hoạt độ= ;ng cho thiếu nhi Phụ trách Đội không th&= #7875; không đưa nội dung trò chơi vào = nội dung hoạt động của liên đội, chi đội. Tuy nhiên, khi tổ chức trò ch= 17;i cho thiếu nhi cán bộ Đội cần ch&uacut= e; ý đến vấn đề sau: - Lựa chọn trò chơi phù h̖= 7;p với tâm đặc điểm tâm lí l&= #7913;a tuổi, văn hoá vùng miền, giới tính để các em đều có thể tham gia trò chơi mạnh dạn tự tin hơn.= - Bố trí thời gian tổ chức trò chơi hợp lí, vừa sức vừa mức 273;ể đảm bảo sức khoẻ cho thiếu nhi. - Biết dừng lại việc tổ chức tr&ograv= e; chơi đúng lúc. - Thay đổi hình thức của trò chơ= ;i một cách linh hoạt, sáng tạo để tr&aacut= e;nh sự nhàm chán với các em. - Tránh việc quá chú trọng sự phân định thắng thua, hoặc đánh giá việc thma gia chơi của các đ̕= 7;i vì sẽ tạo nên sự ganh đua, gây = mất đoàn kết. - Đảm bảo an toàn tuyệt đối trong khi tổ chức trò chơi. Phần 2. Một số trò chơi cho thiếu nhi 1. Ban nhạc hò= a tấu= Vòng tròn có thể đư 7907;c chia thành 4 nhóm: + Nhóm 1: Thực hiện tiếng trống “Thùng thình” + Nhóm 2: Thực hiện tiếng mỏ “Tóc tóc” + Nhóm 3: Thực hiện tiến đàn “Tưng tưng” + Nhóm 4: Thực hiện tiếng chuông “Keng keng” Quản trò đưa tay về phía nhóm nào thì nhóm đó sẽ reo vang loại nhạc c̖= 9; mà mình được phân công.Đ 7875; trò chơi thêm hứng thú, quản tr&ogra= ve; có thể điều khiển một lúc 2 tay và khi đưa tay lên thì đồng lo 7841;t 4 nhạc cụ đều vang lên và ngân dài nhạc cụ của mình, quản tr&ograv= e; chỉ tay dưới đất thì tất cả đều phát ra tiếng “Hùm hùm…” và trò chơi được tiếp tục. <= /p> 2. Ai say ai tỉnh Chỗ chơi<= /strong>: Sân rộng có một cây. Số ngưO= 01;i chơi: 5-40. Vật liệu: Một vòng tròn đư= ;ờng kính 2 tắc, một gậy dài độ 8 t= ấc. Treo vòng tròn trên vào một canh câ= ;y cách mặt đất độ một thưN= 99;c 50. Cách chơi: Các bạn thay phiên nhau chơi. Mỗi bạn đứng cách vòng tròn khoảng 5 thước, xoay quanh người = 10 vòng. Xong vòng chót, đứng thẳng d&= #7853;y, bước ngay tới trước, chĩa thẳng cánh tay trái vào trong vòng treo.Ai đưa được cánh tay vào giữa vòng tròn thì được 5 điểm= . Nếu bị đổ lúc xoay tròn hoặc lúc bước đến vòng tròn hoặc đưa tay ra ngoài vòng thì bị lo̐= 1;i. 3.Trời, Đất, Nước= a)Mục đích, ý nghĩa: Giáo dục cho các em tính nh= anh nhẹn, hoạt bát, rèn luyện khả n= 9;ng tập trung tư tưởng b)Cách chơi: Quản trò nói: “Trời= 221; và chỉ ai đó, người đó s&= #7869; trả lời là “Chim” . Quản trò nói “Nước” và chỉ vào ai đó, người đó sẽ trả l̖= 1;i là “Cá”. Quản trò nói “Đất” và chỉ ai đó, ng= 32;ời đó sẽ trả lời là “Cây”. Ngược lại quản trò nói “Chim” thì người đư= 907;c chỉ phải nói là “Trời” . C 7913; như thế, nhanh dần tốc độ của trò chơi sẽ có em nhầm, nhưng em đó sẽ phải làm các động tác bay, bơi cho tập thể xem. c) Luật chơi: - Không nói theo đúng quy = 73;ịnh hoặc đến lượt mà trả lO= 01;i chậm thì bị phạt. Chú ý: Trước khi thực h= iện trò chơi với từng người, quản trò cho tập thể thuộc các từ đó đáp như trên. 4. Chim đầu đàn = a)Mục đích, ý nghĩa: Rèn luyện cho các em tính l= inh hoạt, óc quan sát và phán đoán. Chuẩn bị: Trê= ;n bãi rộng, các em chơi đứng thành vòng tròn. Em đứng giữa được bịt mắt. Một em đượ= ;c chỉ định làm chim đầu đàn.= b)Cách chơi: Ổn định tổ chức xong, qu&= #7843;n trò ra lệnh để em bịt mắt= bỏ khăn và tìm “Chim đầu đàn”. “Chim đầu đàn” kín đáo, khéo léo làm các động tác: Vỗ tay, vẫy tay, nhảy tN= 41;i chỗ, ngồi xuống . Các em khác cũng nhanh nhẹn làm theo. Nếu em quan sát phá= t hiện được người khởi xướng c&aacut= e;c động tác tức là: “Chim đầu đàn” thì em đóng chim đ 7847;u đàn bị bịt mắt và trò chơ= ;i tiếp tục. c) Luật chơi: - Trong thời gian quy định, em quan sát không phát hiện ra chim đầu đàn sẽ bị phạt. - Ai chỉ hay ra dấu hiệu “Chim đầu đàn” cho người quan sá= t biết cũng bị phạt. = Trao khăn đỏ a)Mục đích ý nghĩa: Rèn luyện cho các em tác ph= ong nhanh nhẹn, thực hiện tốt nội dung Nghi th&= #7913;c Đội b)Cách chơi: Người chơi xếp thành hai hàng ngang đối diện nhau mỗi hàng 10 người. Khi lệnh chơi bắt đầu, hai hàng cùng tiến lên giơ tay chào ki&= #7875;u Đội. Sau đó, từng đôi tháo khăn quàng của mình, quàng vào cổ bạn, thắt đúng quy các= h. Phân đội nào có nhiều ngườ= ;i thắt nhanh, đẹp, đúng quy định là phân đội thắng cuộc. c) Luật chơi: - Nếu chào sai kiểu Đội thì bị trừ điểm. - Nếu thắt khăn sai cũng bị= ; trừ điểm. Tranh bóng= a)Mục đích, ý nghĩa: Bồi dưỡng cho các em tính sáng tạo, tác phong nhanh nhẹn và khéo léo b)Cách chơi: Chuẩn bị: Sân chơi rộng, = gồm hai đội có số lượng bằng nhau 273;ứng thành hàng ngang ở hai đầu sân chơi. Khoảng cách từ đội nọ = 3;ến đội kia khoảng 20m. Vị trí trung tâm vẽ một vòng tròn đường kính 1m, đặt quả bóng giữa vò= ng tròn. Quản trò giao cho 2 em điểm số và giao cho đội A là đội giữ bóng, đội B là đội tìm c&aacut= e;ch mang bóng ra khỏi sân. Quản trò gọi bất kì&nb= sp; số thứ tự của 2 em trong hai đội lên khu vực tranh bóng. Theo quy ước ban 273;ầu, em đội A tìm cách giữ bóng, em = 3;ội B tìm cách lấy bóng. Nếu em độ= ;i B tìm cách lấy được bóng ch̐= 1;y về, em đội A phải chạy đuổi theo tìm cách chạm được vào ngư= ;ời đối phương. Em đội B sẽ là c= on tin của đội A, và ngược lại n= 871;u không chạm được vào em đội B thì em của đội A là con tin của = 3;ội B. Trò chơi tiếp tiếp tục khi nào qu= ản trò tổng kết để biết bên n&agra= ve;o bắt được nhiều con tin bên kia th&igrav= e; bên đó sẽ thắng. c) Luật chơi: - Trong thời gian quy định mà đội B không lấy được bóng m= ang về thì phạm luật. - Đội B lấy được bóng trên đường mang về đội nhưng bị đội A cản trở hết giO= 01; quy định thì qủa bóng đó không được tính và chơi lạ= i. Nhảy bao bố= a)Mục đích ý nghĩa: - Rèn luyện sức khoN= 67;, nhanh nhẹn, khéo léo. - Tạo không khí vui vẻ, tho 7843;i mái để học tập, sinh hoạt b)Cách chơi: Chuẩn bị: Bao bố ( bao tải) to để hai người có thể đứng tr= ong bao được, số lượng bao bằng 1/2 s&= #7889; người chơi. Nội dung: Nhảy về đích n= hanh nhất. + Quản trò chia tập thể ch= 17;i thành các đội có số lượng đều nhau, đều nam, đều nữ. Cứ hai người đứng trong một bao xếp thành hàng dọc trước vạch xuất phát chờ lệnh. + Khi có lệnh của quản trò, từng đôi của từng đ 7897;i nhảy về đích qui định cho đế= ;n đôi cuối cùng. Khi đôi đầu = tiền nhảy, đôi số 2 tiến lên vạch xu&= #7845;t phát. c) Luật chơi: - Đội nào về đích nhanh nhất là thắng. Lưu ý: - Nếu bị ngã đứng d̑= 3;y chơi tiếp. - Có thể mỗi bạn một ba= o tải hoặc 3,4 bạn một bao. - Chọn sân chơi phù hợp như sân đất, cỏ, cát tránh nguy= hiểm. - Koảng cách xa hay gần tuỳ t= huộc vào lứa tuổi học sinh Ong đốt, kiến cắn, đ= au bụng= a)Mục đích, ý nghĩa: Bồi dưỡng cho các em khả năng tập trung tư tưởng, làm quen vN= 99;i phản xạ nhanh nhẹn, linh hoạt b)Cách chơi: Chọn vị trí để mọi người cùng nhìn thấy và quản trò đọc to các câu “Ong đố= ;t - Kiến cắn - Đau bụng”. Khi nói “= Ong đốt” đồng thời lấy hai tay xoa lên trên đầu - “Kiến cắn” đồng thời lấy lấy hai tay xoa lên mu bàn chân - “Đau bụng” đồng= thời lấy hai tay ôm bụng. Em nào ít chú ý sẽ làm nhầm, phải bước l&eci= rc;n phía trước một bước hay đứn= g ra ngoài bàn. Trò chơi tiếp tục đ= ến khi kết thúc. Ai là người bước lên nhiều nhất là người ít chú ý nhất trong cuộc chơi sẽ = bị phạt. c) Luật chơi: - Tất cả người chơi phN= 43;i nhìn lên người quản trò. - Làm sai theo quy định hoặc làm chậm khi đến lượt thì ph= 841;m luật. Lò cò thắt nút= = a)Mục đích, ý nghĩa : Rèn luyện kĩ năng thắt nút trại b)Cách chơi: Các phân đội xếp h&agrav= e;ng dọc trước một vạch trên sân = 3;iểm số để số người bằng nhau. Mỗ= ;i người cầm một dây trại. Chỉ huy = ra lệnh và gọi tên một nút nào đ&oacu= te;. Người đầu hàng của phân đ 7897;i vừa nhảy lò cò tiến lên vừa t= hắt nút. Thắt xong nút bỏ ngay xuống đ 7845;t và thả chân chạy về đứng ở= ; cuối hàng. Tiếp tục trò chơi như vậy= với người thứ hai trên một nút khá= c . Phân đội nào thắt nút đú= ng nhất, vị trí thả nút gần vạch= xuất phát nhất là đơn vị thắng cu= 897;c. c) Luật chơi: - Đến lượt ai mà người đó thắt nút sai theo quy định th&igra= ve; không được tính điểm - Phải vừa nhảy lò cò v̗= 5;a thắt nút, thì nút đó mới h 7907;p lệ. Tầu dồn toa= a)Mục đích, ý nghĩa: Luyện cho các em tinh thần tậ= p thể, sự khéo léo, tăng cường thể l 7921;c. b)Cách chơi: Hai em trên cùng đóng gi̐= 3; làm đầu tàu. Khi quản trò ra l̓= 9;nh (bằng một hiệu còi hay hiệu cờ) hai = em đóng giả đầu tầu lùi đN= 75; nối các toa theo thứ từ trên xuống đến nhóm các em đang chờ ở v= 841;ch xuất phát. Tàu nào nối xong trưN= 99;c sẽ tiến lên vị trí ban đầu c= 911;a đầu tàu. c)Luật chơi: - Nếu không bị đứt toa và tàu đó đảm bảo đ&uacut= e;ng quy định thì thắng cuộc. - Các tàu về sau theo thứ tự và các tàu thua phải lò cò hoặc chạy vòng quanh khu vực chơi. <= /p> Đi theo tín hiệu giao thô= ;ng= a)Mục đích, ý nghĩa: Giáo dục các em thực hi̓= 9;n tốt Luật Giao thông b)Cách chơi: Chuẩn bị: Cho các em tập h= 907;p vòng tròn quay mặt vào trong nghe phổ bi= ến trò chơi. Quản trò cho đơn vị quay phải hoặc trái. Hai tay c&= #7911;a em đứng sau đưa lên hai vai em đứng trước làm thành một đoàn tàu Lệnh bằng một hồi còi Quy ước: - Tay đưa ngang (đèn xanh) - Tay đưa cao trên đầu (đèn đỏ) - Tay đưa chéo (đèn vàng) Theo quy ước trên của quản trò mà tàu đi nhanh (đèn xanh), tàu đi chậm (đèn vàng), tàu d= ừng (đèn đỏ). Lệnh được ph&aacut= e;t ra liên tục sẽ có em nhầm chân. c) Luật chơi: - Người bị nhầm theo qui ư= ớc là người phạm luật. = Đối đáp= a) Mục đích, ý nghĩa: - Rèn luyện vốn từ ngữ, trí nhớ, phản xạ, tư duy, nhanh nhẹn.= - Tạo không khí sôi nổi để học tập , hoạt động. &nbs= p; b) Cách chơi: - Chuẩn bị: Bảng, phấn ( gi= 845;y trôki khổ A0, bút) - Nội dung: Nói những từ ng 7919; cùng chữ cái, có nghĩa. - Hướng dẫn: + Quản trò cho tập thể đ= ọc theo nhịp câu sau: “ Con cò con cù con cò cái, con cò cái cù con cò co= n, cò cù cò, cái cù cái” + Quản trò chia tập thể ch= 17;i thành 2 đội, các đội phải tìm từ để ghép. Ví dụ: Quản trò cho đ 7897;i 1 từ “ cõng”, đội 2 từ “ cười”. Đội 1 nói: “Con cò con cõng con cò cai, con cò cái cõng con cò con, cò cõng cò, cái cõng cái” Đội 2 nói: “Con cò con cười con cò cái, con cò cái cư= ;ời con cò con, cò cười cò, cái cư= ;ời cái” c) Luật chơi: - Không được nói lạ= i từ mà đội bạn đã nói. - Đội nào chưa nói được quản trò đếm đến 5 (hoặc 10 tuỳ theo đối tượng chơi); nếu đội đó vẫn không nói được là thua cuộc. - Đội thắng ngoài việc nói theo lượt phải nói thêm đ 432;ợc một lần nữa. Đặt tên cho bạn= a) Mục đích, ý nghĩa - Rèn luyện vốn từ ng 7919;, phản ứng nhanh nhẹn, linh hoạt, hài hư= ;ớc. - Tạo không khí = vui vẻ đoàn kết thân thiện.| - Biết tên nhau khi tổ ch̗= 3;c các buổi giao lưu. b)Cách chơi - Nội dung: Nói tên bạn v&agr= ave; một đặc điểm tính cách theo ch&= #7919; cái đầu của tên bạn. - Hướng dẫn: Quản trò nói: “ Tôi thương, tôi thương” Tập thể hỏi: “Thương= ai, thương ai” Quản trò nói: “Lan lúc lắc” Lan nói: “Tôi thương, tôi thương” . Tập thể hỏi: “Thương= ai, thương ai” Lan nói: “Hải him híp”= . Hải nói: “Tôi thươn= g, tôi thương” Tập thể hỏi: “Thương= ai, thương ai” Hải nói: Cứ thế trò chơi diễn ra.= c) Luật chơi: - Phải nói được tên= bạn và 2 từ ghép có cùng chữ cá= ;i đầu của tên bạn cho có nghĩa. - Ai ngập ngừng không nói ho&= #7863;c chậm nhịp là phạm luật. - Nói không có nghĩa hoặ= ;c khác chữ cái đầu của tên bN= 41;n là phạm luật. - Một bạn có thể nhắc đến nhiều lần nhưng không đư&= #7907;c nói lại từ mà bạn trước đã nói. - Hai người có thể đ ̔ = 9;i đáp tay đôi nhưng không đư= 907;c nhắc lại từ mình đã ghé= p lần trước. - Có thể chỉ nói 1 từ = hoặc 1 cụm từ nhưng phải có nghĩa và cùng chữ cái đầu. Ví dụ: Lan = lắt la lắt léo, Lan lúng liếng, Dẫn bóng= a) Mục đích ý nghĩa: - Giúp các em có phản xN= 41; nhanh nhẹn, khéo léo. - Rèn= luyện sức khoẻ và kĩ năng dẫn bóng. - Tạo không khí vui vẻ đ= ể học tập và rèn luyện. b)Cách chơi - Đội hình: Hàng ngang hoN= 63;c hàng dọc. - Nội dung: Đưa bóng theo qui định đến đích. - Chuẩn bị: + Bóng đá hoặc bóng ch= uyền, số lượng bằng số đội chơi. + Ghế 4 chân, số lượng g&= #7845;p đôi số đội chơi. Hướng dẫn: Quản trò chia tập thể chơ= ;i thành các đội có số lượn= g bằng nhau (đều nam, nữ). Mỗi đội khoản= g từ 8 - 10 em. Trong mỗi đội lại được = chia làm 2 nhóm nhỏ (số lượng mỗi nhóm bằng nhau). Hai nhóm của mỗi đội = 73;ứng ở hai vạch qui định đối diện nhau= . Giữa hai nhóm đặt 2 ghế. Khi có lệnh chơi, người s= ố 1 của nhóm 1 dẫn bóng đến đ+= 2;a cho người số 1 của nhóm của nhó= ;m 2, trong khi dẫn bóng phải cho bóng chui qua 2 = ghế, còn người chơi nhảy qua ghế. Khi ng= 32;ời số 1 của nhóm 2 nhận bóng lại dN= 51;n trở lại qua 2 ghế cho người số 2 cO= 11;a nhóm 1, cứ thế cho đến người cu&= #7889;i cùng. - Bóng phải chui qua hai ghế, ng= 32;ời chơi phải nhảy qua. - 2 Ghế xếp so le nhau. - Đổ ghế là phạm quy, tr= ở về vị trí xuất phát chơi lại.<= br> Đội nào không phạm lu= 853;t 10 điểm. Tổng số điểm đội nào cao nhất là đội đó th ̑ = 5;ng cuộc c)Luật chơi: - Bóng không chui qua 2 ghế tr ̗ = 5; 1 điểm. - Người chơi không nhảy qu= a ghế trừ 1 điểm. - Đổ ghế trừ 2 điểm<= br> - Đội nào nhanh nhất là= thắng cuộc. Lưu ý: Có thể tăng thêm nhiều ghế để tăng m ̗ = 3;c độ khó của trò chơi. = Ban nhạc đặc biệt<= /strong>= a)Mục đích, ý nghĩa: -Rèn luyện khả năng tập trung tư tưởng, tinh thần tập thể, ph 7843;n xạ nhanh nhạy cho các em. b)Cách chơi: - Quản trò quy định một nhóm đóng giả gà con. Nhóm kh&aacu= te;c đóng giả gà mái, nhóm khác = nữa đóng giả gà trống. Khi được đọc đến tên mình cùng đ= 897;ng tác chỉ tay của quản trò lập t ̗ = 3;c nhóm phải phát ra tiếng kêu của gà. Ví dụ: Gà con kêu chíp chíp ., Gà mái kêu cục .cục . Gà trống kêu: ò, ó, o, o. Lệnh được phát ra liên tục cho ba nhó= ;m sẽ tạo ra bản nhạc rất vui. Chú ý: Để xem nhóm nào phản xạ tốt nhất, quản trò= ; vừa làm động tác chỉ vào nhóm đó nhưng lại nói tên gà c ̗ = 1;a nhóm khác, các em sẽ phát hiện ra= tiếng kêu nhầm. c) Luật chơi: - Quản trò chỉ tay nhóm nào mà nhóm đó không đọc được hoặc đọc chậm hoặc = 3;ọc sai theo quy định thì phạm luật<= /span> Theo Đoàn Thanh Niên = Trò chơi là một hoạt đ= ộng thu hút được thiếu nhí bởi tính hấp dẫn của nó. Với đN= 63;c điểm tâm lí của trẻ em là hi 7871;u động, thích cái mới, cái hấp = dẫn, ham chơi, khi tổ chức các hoạt độ= ;ng cho thiếu nhi Phụ trách Đội và th= 847;y cô không thể không đưa nội = dung trò chơi vào nội dung hoạt động= của liên đội, chi đội. Tuy nhiên, khi tN= 93; chức trò chơi cho thiếu nhi cán bộ Đội và thầy cô cần chú ý đến vấn đề sau: Phần 1.= Một số điều cần lưu ý khi tổ ch ̗ = 3;c trò chơi cho thiếu nhi ------=_NextPart_01CA9164.2E1C3C80 Content-Location: file:///C:/61147BC3/file2355_files/header.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii" ------=_NextPart_01CA9164.2E1C3C80 Content-Location: file:///C:/61147BC3/file2355_files/filelist.xml Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/xml; charset="utf-8" ------=_NextPart_01CA9164.2E1C3C80-- . gia chơi của các đ̕= 7;i vì sẽ tạo nên sự ganh đua, gây = mất đoàn kết. - Đảm bảo an toàn tuyệt đối trong khi tổ chức trò chơi. Phần 2. Một số trò chơi. và trò chơi được tiếp tục. <= /p> 2. Ai say ai tỉnh Chỗ chơi& lt;= /strong>: Sân rộng có một cây. Số ngưO= 01;i chơi: 5-40. Vật liệu: Một vòng tròn

Ngày đăng: 10/10/2013, 14:11

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan