Làm sao WCEfA USB

11 154 0
Làm sao WCEfA USB

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Làm sao WCEfA USB (thì) khác với những PC Desktop Nhân tố phân biệt sơ cấp giữa WCEfA USB và PC USB Desktop là đầu nối kiểu vật lý. Những thiết bị tính toán Ô tô mát sử dụng đầu nối kiểu Hiroshi. Ngoài dữ liệu và 5 nguồn diện vôl, đầu nối này cung cấp 12 vôl tiêu biểu được tìm thấy Trong môi trường ô tô. Trong môi trường ô tô, dây chuyền USB trải qua những chu trình sức mạnh cao tần từ nút gốc. Để gán một hàm , sử dụng hàm USBDeviceAttach trong bộ điều khiển máy khách USB. Để tách một hàm , sử dụng người điều khiển USB_CLOSE_DEVICE của hàm USBDeviceNotifications trong bộ điều khiển máy kháchUSB. Sau đây liệt kê mô tả những hoạt động phần cứng và sự đáp lại được chờ đợi cho mỗi : Mồi nóng - Gán hàm Được gọi. Nóng tháo nút ra - Tách hàm Đợc gọi. Cái phích cắm Nóng - bên trong - Gán hàm Được gọi phải chăng bộ điều khiển thiết bị được đăng ký đã. Sự Đốt cháy Ra khỏi / Màn hình tách - Không gì được gọi. Tháo nút ra và Ráng sức trong thời gian sự Đốt cháy Ra khỏi - Không gì được gọi. Sự Đốt cháy Trên (về) / Màn hình gán - Bộ điều khiển máy chủ USB đếm tất cả các thiết bị USB được nối. Một luồng - với quyền ửu tiên cao nhất - sẽ gọi Tách hàm của mỗi bộ điều khiển thiết bị được tải, Một bởi Một. Cùng luồng sẽ gọi Gắn hàm cho tất cả các bộ điều khiển thiết bị được nối hiện thời, một bởi một, nếu bộ điều khiển thiết bị được đăng ký. Những cấu hình USB Một mạng USB được biên soạn của Một máy tính chủ chủ mà được nối tới những thiết bị USB nô lệ. Những thiết bị này có thể có một hàm đơn , như một điện thoại ô, hoặc có thể chứa đựng một kết nối trục thiết bị mà cho phép những thiết bị USB khác sẽ được buộc cho chúng. Cái này tạo ra một tiered - kiến trúc ngôi sao mà có thể được mở rộng tới nhiều mức. Những ví dụ bao gồm sau đây : Một mạng USB có thể hỗ trợ lên trên tới 127 thiết bị. Giới hạn này vì trường địa chỉ thiết bị thì có hạn tới 7 bít. PC Ô tô là thiết bị được giới hạn tới bốn tầng lớp và cái duy nhất ở dới trục thiết bị náy chủ Cái này xem PC Ô tô nh tầng lớp đầu tiên với ba lớp ở dưới nó. Kết nối USB USB đề nghị một có trách nhiệm, lại cao tốc thay thế cho một chuẩn tuần tự chuyển để nối một nền tảng Windows CE tới một máy tính để bàn. Windows CE 2.10 (và) 2.12 , tuy nhiên, không thể hỗ trợ kết nối USB tới những hệ thống desktop, trừ phi một OEM thực hiện tính hoạt động đó. Windows CE 3.0 và về sau , tuy nhiên, đề nghị kết nối xuyên qua USB. Windows CE 3.0 và về sau cung cấp một bộ điều khiển bộ điều khiển Hàm USB cho những nền tảng Windows CE mà bao gồm phần cứng bộ điều khiển Hàm USB thích hợp. Bằng phương pháp bộ điều khiển này, phần cứng bộ điều khiển Hàm USB xuất hiện tới Windows CE như một thực tế tuần tự chuyển. Tương tự, máy tính để bàn phải có một máy chủ Tương tự - bộ điều khiển tuần tự USB cạnh. Với nền tảng Windows CE và máy tính để bàn như vậy đợc định hình, chuẩn cảng tuần tự đặt cơ sở những cơ chế cho kết nối có thể được sử dụng qua một kết nối USB. OEMs có thể tìm thấy những những hồ sơ cần thiết để thực hiện kết nối USB trong thư mục platform\cepc\drivers\serial_sl11\ (của) sự cài đặt người xây dựng Nền tảng Microsoft Windows CE của họ. Những hồ sơ này hỗ trợ bộ điều khiển Hàm SL11 USB (của) Công ty Scanlogic Đặt. Cho thông tin đầy đủ trên (về) việc thực hiện một thực tế tuần tự chuyển qua USB trên về một nền tảng Windows CE, nhìn thấy Sample USB Function Controller Driver.ở đó, tuy nhiên, còn không Sự hỗ trợ để làm một nền tảng Windows CE chính nền tảng xuất hiện như một USB ngoại vi cho những máy tính chủ khác. Cái này bởi vì Windows CE chỉ thực hiện cạnh máy chủ của máy khách\ USB / kiến trúc máy chủ. Cái đó, Mà HCD và những mô đun USBD cung cấp trong Windows CE không cung cấp những phương tiện để nối một nền tảng Windows CE tới một máy tính để bàn mà được chạy như một máy chủ USB. Một OEM có thể thực hiện tính hoạt động này nếu mong muốn, Mặc dù, Như Với ở trên những kịch bản kết nối, nền tảng Windows CE vẫn còn yêu cầu phần cứng bộ điều khiển Hàm USB. Đầu nối USB Những đầu nối trên những nền tảng tham khảo là kiểu USB 4 chốt chuẩn dự định cho môi trường desktop và chỉ đợc sử dụng trong thời gian sự phát triển và sự thử. Tài liệu phần cứng tham khảo PC tham chiếu tới một tám đầu nối chân cắm được thiết kế bởi Hirose ( phần số GT17 - 8 DP - DS) và có nghĩa như một cao của sự rung động và rộng - nhiệt độ - hạn chế môi trờng. Pinout như sau : Số chân Hàm Chốt 1 +5 V 2 Dữ liệu - 3 Dữ liệu + 4 GND 5 GND 6 Wakeup2 7 nguồn điện Từ xa 8 +12 V Nguồn pin Chính Hai dây được sử dụng cho thanh dẫn dữ liệu tuần tự chuẩn USB. Thanh dẫn dữ liệu này (thì) dùng chung bởi PC và những thiết bị nô lệ USB của nó. Tốc độ dữ liệu tiêu biểu là 12 megabit Giây ( Mbps), nhưng ở đó là một 1.5 để chọn kiểu Mbps. Trong thỏa thuận tới tiêu chuẩn USB, dữ liệu vi phân được điều khiển để cải thiện sự chống nhiễu. Đầu nối USB có thể cũng cung cấp nguồn điện tới những thiết bị và những thiết bị trên về mạng USB. Trong khi vài thiết bị tự là powered từ những sự cung cấp công suất của chính mình, những nguồn điện kéo khác từ đầu nối USB. Đầu nối USB PC cung cấp hai nguồn năng lượng của +5 V Và +12 V. +5 V Sự cung cấp được chỉ rõ bởi tiêu chuẩn USB và được yêu cầu cung cấp một cực đại của 600 mA liên tục. +12 V Hàng được thêm bởi thiết kế PC và liên tục cung cấp một cực đại của 3 Một. Đầu nối USB PC cũng thêm hai hàng tín hiệu cho sự sử dụng trong những kiểu wakeup ( Wakeup2 và Nguồn pin Từ xa có nhãn). Người thiết kế hệ thống OEM có thể sử dụng những hàng tín hiệu này để cho phép thiết bị ngoại vi USB báo hiệu Hệ thống Quản lý nguồn điện thúc đẩy một sự kiện nguồn điện. Cái này cho phép PC cho sự chuyển tiếp từ một powered - mà xuống phát biểu tới một bộ phận - mà nguồn điện phát biểu đến thông tin quá trình từ USB ngoại vi; cho ví dụ, cất giữ một thông báo trang. Nhìn thấy thuyết minh Quản lý nguồn điện để biết chi tiết hơn. Những yêu cầu cho Mô hình ngới lái xe buýt Chung Công ty Microsoft Tháng mời hai 1998 Mục này được dự định cho những người thiết kế thiết bị phần cứng cho tất cả các hệ điều hành, không phải là chỉ là Microsoftđ Windowsđ 98 và những hệ điều hành Windows 2000. Nó mô tả một mô hình chung cho sự liệt kê thiết bị mà có thể đợc thực hiện bởi bất kỳ hệ điều hành nào để khám phá và cho phép những thiết bị phần cứng mà Nó tìm thấy trên một nền tảng. Mô hình chung này đánh thuế những yêu cầu thiết kế cho những thiết bị phần cứng mà chạy trên nền tảng : những thiết bị phải là có thể khám phá, tự mô tả, và có thể đa công. Tự động chung những thiết bị đường truyền ( USB) được khảo sát trong mục này để xác định làm sao tốt chúng tương ứng tới mô hình chung này và gặp những yêu cầu thiết kế thiết bị này. Tuy nhiên, những ý tưởng này không phải là đặc biệt tới USB; chúng có thể được ứng dụng vào đường truyền. Nói chung, tất cả các người thiết kế hệ điều hành phấn đấu để gặp những mục đích này : - Cung cấp một người dùng được tăng cường trải qua. Một hệ điều hành thành công từ điểm của những người dùng cảnh quan nếu hệ thống là dễ để sử dụng và dễ để nâng cấp. - Cho phép nhiều thiết bị từ nhiều nhà cung cấp Phần cứng Độc lập ( IHVs) đến sự chạy rõ ràng. Một hệ điều hành thành công từ sự chỉ của cảnh quan nếu những sự đối xử hệ điều hành bằng nhau mà tất cả các thiết bị chạy của những nhà cung cấp phần cứng trên về nền tảng. Hệ điều hành phải cho phép một thiết bị chạy trên một nền tảng bất chấp của lớp thiết bị, nhà sản xuất thiết bị, và sự có mặt hoặc sự thiếu của mọi thiết bị đặc biệt khác trên nền tảng. - Làm dễ dàng sự phát triển của phần mềm IHVs. Lý tưởng, IHVs không phải viết một bộ điều khiển thiết bị cho thiết bị của họ để chạy trên nền tảng. Nếu là một bộ điều khiển required, Nó cần phải gồm có một ít mã với lôgic đơn giản nhất có thể. Mục này mô tả hai kiểu hệ điều hành, tùy ý gọi là " Đánh máy 1 " và " Đánh máy 2, " và những sự so sánh làm sao tốt chúng gặp ba mục đích đối với cấu hình phần cứng. - Kiểu làm sao 1 hệ điều hành tìm kiếm những thiết bị Phần cứng Một Kiểu mà 1 hệ điều hành tải Những bộ điều khiển trên sự suy đoán Và Chờ đợi mã bộ điều khiển để tìm kiếm phần cứng của chính mình. Bộ điều khiển được tải tìm kiếm phần cứng nó sử dụng một phương pháp chuyên biệt về thiết bị mà tiêu biểu chạm tất cả các thiết bị rồi thiết đặt trên nền tảng. Những vấn đề với phương pháp này : - Sự Dò tìm những phương pháp sử dụng bởi những bộ điều khiển có thể mâu thuẫn với phần cứng rồi thiết đặt trên nền tảng. Chẳng hạn, nếu một nền tảng có một khoan máy được thiết đặt, phương pháp dò tìm sử dụng bởi một bộ điều khiển mới được thiết đặt có thể tình cờ bắt đầu khoan máy, gây ra thiệt hại vật chất. - Những phương pháp Dò tìm có thể tình cờ phát hiện ra một thiết bị mà kẻ khác hơn một bộ điều khiển được tải điều khiển. - Phương pháp này yêu cầu hệ điều hành để tải tất cả các bộ điều khiển có thể. - Khi đã nạp, bộ điều khiển phải giả thiết những CNTT phần cứng có mặt; tuy nhiên, những bộ điều khiển được tải phần cứng của ai không có mặt. - Sự gắn nút Nóng và việc tháo nút ra của những thiết bị không phải là nhanh hoặc dễ. Danh sách này chỉ ra rằng một Kiểu mà 1 hệ điều hành làm không đẩy mạnh hai mục đích thiết kế hệ điều hành quyền u tiên cao hơn : từng trải và vận hành với nhau được người dùng được tăng cường của những thiết bị. Một Kiểu mà 1 hệ điều hành có thể đẩy mạnh Mục đích quyền u tiên thấp nhất : nó có thể là dễ hơn cho IHVs để viết những bộ điều khiển cho những thiết bị của họ bởi vì lôgic bộ điều khiển giả thiết rằng thiết bị của IHV có mặt bất cứ khi nào mà bộ điều khiển được kéo theo, và bộ điều khiển đơn giản bắt đầu sử dụng Một thiết bị. Tuy nhiên, cái này đơn giản hóa sự giả thiết có thể dẫn tới vài vấn đề liệt kê mà không đẩy mạnh những mục đích quyền u tiên cao hơn của một sự từng trải người dùng và tính vận hành với nhau được tốt của những thiết bị. - Kiểu làm sao 2 hệ điều hành tìm kiếm những thiết bị Phần cứng Một Kiểu 2 ( Cái Phích cắm và Trò chơi) tác dụng hệ thống sử dụng những thành phần gọi là " đường truyền " mà mỗi lần hệ thống khởi động khám phá và cho phép những thiết bị phần cứng hiện thời thiết đặt trên về nền tảng. Nếu đường truyền hỗ trợ nó, những ngưới sử dụng đường truyền có thể cũng điều khiển sự gắn nút nóng và đun nóng tháo nút ra của những thiết bị giữa những sự kiện giày ống. Một Kiểu mà 2 hệ điều hành đẩy mạnh hệ điều hành quyền u tiên cao hơn thiết kế Những mục đích. - Ngời dùng trải qua đợc tăng cường bởi vì hệ điều hành tự động điều chỉnh tới cấu hình phần cứng thay đổi và có thể dễ dàng điều khiển nóng trao đổi của những thiết bị. - Tính Vận hành với nhau được của những thiết bị trên về đường truyền được đẩy mạnh bởi vì những hàm trên về đường truyền có thể đến từ nhiều IHVs và những mở rộng chung có thể vào bất kỳ thời gian nào. Mô hình đường truyền Chung Mỗi ngưới ửư dụng đường truyền nhìn thấy đường truyền t của nó trong một đơn giản, chung cách : số lượng " hàm " nào đó hiện thời được gắn tới đường truyền, ngướiử dụng đường truyền nào sở hữu. Tất cả các hàm nhìn giống nhau tới một đường truyền. Nhìn thấy Hình 1 Hình 1. Mô hình đường truyền Chung Trong mô hình này, đường truyền khám phá những hàm phần cứng trước hết, rồi tải những bộ điều khiển duy nhất nh chúng được cần. đường truyền có thể thậm chí nhắc người dùng khi nó khám phá một thiết bị và không tìm thấy bộ điều khiển Đ- ược thiết đặt cho thiết bị đó. Giữ cho nó đơn giản, đường truyền vẽ bản đồ mỗi hàm Tới bộ điều khiển một ( ở đó là một ánh xạ một-một của một hàm phần cứng Tới một bộ điều khiển thiết bị được tải). Lựa chọn bộ điều khiển để tải, đường truyền không yêu cầu thông tin chuyên biệt về thiết bị và không có thông tin về hàm khác nào nào hiện thời được gắn Tới đường truyền. đường truyền Chung những bộ điều khiển mà cho phép một Kiểu 2 tác dụng hệ thống có những đặc trưng sau : - Một đường truyền nhìn thấy buýt của nó trong Một đơn giản, chung cách. Cho một đường truyền, không có những phần phụ thuộc lớp thiết bị. Sự tham gia của một hàm gắn liền trong lớp thiết bị một hoặc kẻ khác ( cho ví dụ, kho, âm thanh, được nhập vào, vân vân) thì trong suốt tới đường truyền - Một đường truyền khám phá tất cả các hàm sử dụng cùng phương pháp. Đặc biệt, Và Quan trọng, Mà đường truyền yêu cầu không Kiến thức của những hàm nào đã trên đường truyền, hoặc trạng thái của họ, để khám phá hàm khác. Một ví dụ đơn giản của điều này là Hình 2, được đưa vào ở đâu những hàm " X " Và " Y " Được cho thấy được bao trong côngtenơ thiết bị phần cứng Một; tuy nhiên, đường truyền không cần biết bất cứ cái gì quanh " X " khám phá " Y " và thay cho versa. - Một đường truyền tạo ra Một sự trừu tượng hóa ( trong mẫu của Một cấu trúc dữ liệu) cho mỗi hàm mà nó khám phá. Bộ điều khiển mà đường truyền tải điều khiển hàm được khám phá sử dụng sự trừu tượng hóa này để truy nhập hàm của nó. Một đường truyền không tải Một bộ điều khiển cho Một hàm hiện cha gán tới đường truyền Hình 2. Mô hình đường truyền Chung khi hai hàm được chứa đựng trong thiết bị một Những yêu cầu đường truyền và Thiết bị cho một Mô hình Bộ điều khiển Chung Mã đường truyền làm sau đây : - Khám phá (" Những đếm") Tất cả các hàm trên về đường truyền - Xác định những khả năng của mỗi hàm. Cho ví dụ, những nguồn nào, lại như I/ O Những cảng, những phạm vi bộ nhớ, những phạm vi IRQ, sức mạnh, và / hoặc dải thông, Có thể Hàm sử dụng? Driver(s nào) Có thể điều khiển thiết bị? - Tải một bộ điều khiển cho mỗi hàm mà nó khám phá. - Đa cho cho mỗi hàm một cấu trúc duy nhất hoặc cán ( cung cấp một sự trừu t- ượng hóa mà cho phép bộ điều khiển được tải truy nhập hàm của nó). - Cho một thiết bị, hoặc hàm, can dự vào mô hình đường truyền chung, nó Phải : - Có thể khám phá - Khi hàm gắn liền tới đường truyền, nó có thể được tìm thấy bởi đường truyền - Tự mô tả - Hàm phải mô tả chính nó tới đường truyền sao cho đường truyền có thể tìm một bộ điều khiển cho tải. - Có thể đa công - Mỗi hàm phải có thể kiểm soát cá nhân không với ngãt nào - những phần phụ thuộc giữa những hàm ( kiến thức truy nhập tới hàm một không yêu cầu trạng thái hoặc sự truy nhập tới hàm khác của hàm khác). áp dụng những yêu cầu tới những thiết bị và những giao diện USB Vài thiết kế thiết bị USB thích hợp đường truyền chung mô hình bởi việc gặp những yêu cầu tính có thể khám phá, tự sự mô tả, và tính Có thể đa công. Những thiết kế thiết bị USB khác không phù hợp với mô hình, với những hệ quả mô tả trong sau đây mục. Ghi nhớ rằng những hàm phần cứng USB cũng được mô tả ở mức thiết bị ( trong bộ mô tả thiết bị) hoặc ở mặt phân cách ( trong một bộ mô tả giao diện). Những thiết bị USB Đơn giản gặp tất cả ba yêu cầu để can dự vào mô hình đường truyền chung : - Có thể khám phá - Mỗi thiết bị nút vào trong một USB chuyển. - Tự mô tả - Bộ mô tả thiết bị trong ROM mô tả thiết bị. - Có thể đa công - Mỗi thiết bị có một địa chỉ USB duy nhất. Đa số các thiết bị USB có thể xa hơn nữa được đếm bởi mặt chức năng, nhau bên ngoài bản thân thiết bị đơn giản. Những thiết bị USB kiểu này có thể không gặp những yêu cầu của tính có thể khám phá và tính Có thể đa công. - Thông tin Có thể khám phá - đặc biệt Nếu được yêu cầu trong những bộ mô tả nhóm lại những giao diện vào trong những hàm, đây là một vấn đề cho một đường truyền chung. - Tự mô tả - Bộ mô tả giao diện trong ROM mô tả hàm tới một đường truyền chung, vì vậy không có vấn đề. - Có thể đa công - Nếu một hàm không thể kiểm soát không phụ thuộc kẻ khác vận hành, đây là một vấn đề cho một đường truyền chung. Những ví dụ của những vấn đề với vài thiết bị USB Thuyết minh lớp Âm thanh USB yêu cầu multiple, Những giao diện nhau hành động để thực hiện một hàm đơn. Cái này có nghĩa đường truyền USB " Khám phá hàm " bởi việc dồn đống cùng nhau được xác định trước nào đó phải đặt của những mặt, nhau yêu cầu thông tin chuyên biệt về lớp Âm thanh trong những bộ mô tả và mã chuyên biệt về lớp ( trờng hợp đặc biệt) Âm thanh trong đường truyền USB. Mã trường hợp đặc biệt này có nghĩa cái đó Không phải là mỗi hàm nhìn Cũng như thế tới USB đường truyền bộ điều khiển. Thuyết minh lớp Truyền thông USB yêu cầu hai giao diện nhau hành động để thực hiện hàm đơn của " mô đem gi sản ". đường truyền USB phải chứa đựng mã mà sử dụng thông tin chuyên biệt về lớp Truyền thông trong bộ mô tả thiết bị để đoán nhận tuy thế trường hợp đặc biệt khác (See http://www.usb.org/developers/ để thu được những phiên bản hiện thời của Định nghĩa Lớp USB cho những thiết bị Truyền thông, Thiết bị USB Phân loại Định nghĩa cho những Thiết bị Âm thanh, và Thuyết minh USB.) Mã đường truyền USB Hiện thời phải chứa đựng những khối của mã trường hợp đặc biệt cho hai lớp - miễn trừ đặc biệt tới mô hình chung cho sự liệt kê thiết bị : một cho lớp và một Âm thanh cho lớp Truyền thông. Cái này tăng thêm sự phức tạp của)mã, và hoàn toàn kiểm tra mã khó hơn. Cái này có một tác động ngược tiềm tàng trên sự từng trải của những người dùng cuối với những thiết bị USB và tính vận hành với nhau được của những hàm USB trên một nền tảng. Một khách quan ở Microsoft sẽ thêm không có mã trờng hợp đặc biệt hơn nào vào đường truyền USB Windows. Gọi tới Hoạt động cho những người thiết kế của những thiết bị USB Tương lai : Những người thiết kế của những thiết bị USB tương lai là những giải pháp thiết kế khỏe mạnh được động viên sử dụng một trong số sau đây, vì vậy thiết bị phù hợp với mô hình đường truyền chung yêu cầu bởi đường truyền USB. - Thiết bị USB một Xây dựng mà có hàm một. - Thiết bị USB một Xây dựng cái đó có multiple, Độc lập việc tác dụng những hàm với một ánh xạ một-một của thiết bị vận hành tới những giao diện USB. - Bởi việc sử dụng một trong số hai giải pháp này, IHV không phải viết một bộ điều khiển để làm cho sự liệt kê chuyên biệt về lớp, và mới mà những lớp sẽ không cần mới những người đếm. - Ghi nhớ rằng khi một người thiết kế thiết bị USB không sử dụng một trong những giải pháp thiết kế này, một bộ điều khiển bổ sung mà làm sự liệt kê thiết bị chuyên biệt về lớp phải được cung cấp. Trong sự bắt đầu, bộ điều khiển này phải được viết bởi IHV nhưng có thể dần dần do nhà cung cấp hệ điều hành cung cấp. - Gọi tới Hoạt động cho những ngời thiết kế Thiết bị của những Thiết bị Tương lai trên những đường truyền khác : - đường truyền khác Hơn USB, Bao gồm những đường truyền mới trong tương lai, hãy có những đường truyền mà sử dụng mô hình liệt kê thiết bị chung được giới thiệu trong mục này. - Những người thiết kế những thiết bị cho những đường truyền này phải hiểu cái gì mô hình đường truyền chung có nghĩa như một thiết bị trên đường truyền đó và phấn đấu để thiết kế những thiết bị mà là có thể khám phá, tự mô tả, và Có thể đa công Bộ điều khiển máy chủ USB Một mạng USB có Một chủ / tổ chức nô lệ. Tất cả điều khiển thiết bị, sự khởi tạo, và dữ liệu trao đổi được bắt đầu và kiểm soát bởi một bộ điều khiển máy chủ. Có hiện thời hai tiêu chuẩn đúng chỗ cho những bộ điều khiển máy chủ USB. Tiêu chuẩn Giao diện ( OHCI) Bộ điều khiển máy chủ Mở được tạo ra gần Compaq, Microsoft, và Chất bán dẫn Quốc gia. PC sử dụng bộ điều khiển máy chủ này cho sau đây : - Nền tảng Tham khảo PC ( APCRP) sử dụng Hitachi SH4 - Nền tảng Hitachi GERP - Tiêu chuẩn Giao diện ( UHCI) Bộ điều khiển máy chủ Univeral được tạo ra bởi Intel. PC sử dụng bộ điều khiển máy chủ này cho sau đây : - Nền tảng Tham khảo PC ( XRP) sử dụng x86 Intel 0 WCEfA v3. 0 phiên bản tiếp tục hỗ trợ cả UHCI lẫn OHCI. OEM làm cho quyết định qua là sử dụng giao diện bộ điều khiển nào. Di sản Hỗ trợ cho những bàn phím và những con chuột USB và Bộ điều khiển Bộ điều khiển máy chủ Hệ điều hành mang cho một bộ điều khiển máy chủ đường truyền( USB) tự động chung tới một trạng thái thao tác sử dụng sau đây những bước : - Tải bộ điều khiển bộ điều khiển máy chủ và tìm thấy bộ điều khiển máy chủ - Xác minh bộ điều khiển máy chủ và cấp phát những tài nguyên hệ thống. - Cầm điều khiển của bộ điều khiển máy chủ - Thiết lập những vùng truyền thông bộ điều khiển sổ đăng ký và máy chủ bộ điều khiển máy chủ ( HCCA). - Khởi động sự gửi Khởi động của những dấu hiệu Khung ( SOF) trên USB. Mục này khảo sát bước thứ ba củ) quá trình - cầm điều khiển của bộ điều khiển máy chủ - trong ngữ cảnh của việc cung cấp một giải pháp tới vấn đề sự hỗ trợ bàn phím và chuột di sản khi một bàn phím USB, con chuột, hoặc cả hai gắn liền tới PC. Thông tin trong mục này ứng dụng vào cả Microsoftđ Windowsđ 98 lẫn Windows 2000. USB hỗ trợ trong Windows 98 và Windows 2000 được thiết kế dựa vào những sự giả thiết này : - Những nhà cung cấp Hệ thống muốn hỗ trợ những bàn phím và những con chuột USB khi BIOS có điều khiển của Hệ thống ( cho ví dụ, bàn phím USB làm việc khi chương trình cài đặt BIOS là việc chạy hoặc Hệ thống đang chạy trong MS - kiểu DOSđ). Những nhà cung cấp phần cứng và vi chương trình bộ điều khiển máy chủ cung cấp số lượng nào đó hỗ trợ cho sự mô phỏng của PS / những bàn phím và những con chuột 2 thích hợp bởi những bàn phím và những con chuột USB. Dới những điều kiện nơi những sự giả thiết này được gặp, mục (này mô tả cách mà bộ điều khiển máy chủ Windows những bộ điều khiển trao bàn phím USB và con chuột bên ngoài ngắt xử lý giữa hệ điều hành và BIOS. Bộ điều khiển Bộ điều khiển máy chủ Giao diện ( UHCI) Bộ điều khiển được sử dụng bởi bộ điều khiển Bộ điều khiển máy chủ Giao diện ( OHCI) Bộ điều khiển máy chủ và máy chủ chung Mở những thi hành khác bởi vì những sự khác nhau cơ bản trong OHCI và những thuyết minh UHCI. Cả hai sự thi hành được mô tả trong này. Hệ điều hành / BIOS handoff hỗ trợ bàn phím và chuột di sản Là một quá trình hai chiều. Nói cách khác, handoff có thể xuất hiện từ BIOS đến hệ điều hành hoặc từ hệ điều hành đến BIOS. Cả hai phương hướng handoff được mô tả trong mục này. Một sự nối tiếp ví dụ những sự kiện mà kéo theo handoff [...]... điện - Lên trên và cho thời hạn nào đó, BIOS điều khiển PC và bộ điều khiển máy chủ Trong thời gian này interval, Một người dùng cần phải có thể sử dụng một bàn phím USB để vào Cài đặt BIOS và sử dụng những tất cả chìa khóa trên bàn phím USB mà hợp lệ Trong thời gian Cài đặt BIOS - Nếu người dùng không chọn vào Cài đặt BIOS, BIOS khởi động hệ điều hành ở (tại) điểm nào đó và hệ điều hành cầm điều khiển . Làm sao WCEfA USB (thì) khác với những PC Desktop Nhân tố phân biệt sơ cấp giữa WCEfA USB và PC USB Desktop là đầu nối kiểu. Đánh máy 2, " và những sự so sánh làm sao tốt chúng gặp ba mục đích đối với cấu hình phần cứng. - Kiểu làm sao 1 hệ điều hành tìm kiếm những thiết

Ngày đăng: 07/10/2013, 02:20

Hình ảnh liên quan

của máy chủ bộ điều khiển trong cả hai phương hướng là Hình 1. được đa vào Hình 1. Sự nối tiếp Ví dụ của những sự kiện trong handoff bộ điều khiển máy chủ Thời gian hàng trong Hình 1 bắt đầu với một nguồn điện - Lên trên ( mồi nguội) Sự kiện trên PC - Làm sao WCEfA USB

c.

ủa máy chủ bộ điều khiển trong cả hai phương hướng là Hình 1. được đa vào Hình 1. Sự nối tiếp Ví dụ của những sự kiện trong handoff bộ điều khiển máy chủ Thời gian hàng trong Hình 1 bắt đầu với một nguồn điện - Lên trên ( mồi nguội) Sự kiện trên PC Xem tại trang 11 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan