Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 14 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
14
Dung lượng
575,48 KB
Nội dung
NỘI DUNG Một số điểm khác biệt giữa lập trình Windows & DOS Một số khái niệm cơ bản Lập trình sự kiện (Even driven programming) Các thành phần giao diện đồ họa GUI Mô hình lập trình Windows Tàinguyêncủaứngdụng (Resource) Thư viện lập trình Windows Một chương trình tổng quát xây dựng trên Win API Tàinguyêncủaứngdụng(Resources) Resource là một đối tượng (Object) được sử dụng trong ứng dụng, ví dụ: Menu bar, tool bar, dialog, icon, cursor, bitmap… Resource được định nghĩa bên ngoài (tách biệt với source code) và được thêm vào trong tập tin thi hành (EXE) củaứngdụng khi biên dịch (linking) Source code Resources Compiler Resource Compiler OBJ files Resource file (Res) Linker .EXE Qui trình biên dịch ứngdụng Visual C++ Source code Resource Linker Tàinguyêncủaứngdụng – Tool bar Tàinguyêncủaứngdụng – Accelerator Tàinguyêncủaứngdụng – Bitmap Tàinguyêncủaứngdụng – Cursor Demo Tàinguyêncủaứngdụng – Dialog Tàinguyêncủaứngdụng – Icon Tài nguyêncủaứngdụng – Menu [...].. .Tài nguyêncủaứngdụng – String table Demo Tài nguyêncủaứngdụng – Tool bar Tài nguyêncủaứngdụng – Version Info Tài nguyêncủaứngdụng (Resources) Loại Diễn giải Accelerator Bảng mô tả phím tắt (Hot- key) Bitmap Ảnh bitmap Caret Con trỏ văn bản Cursor Con trỏ chuột . Tài nguyên của ứng dụng – Cursor Demo Tài nguyên của ứng dụng – Dialog Tài nguyên của ứng dụng – Icon Tài nguyên của ứng dụng – Menu Tài nguyên của. dịch ứng dụng Visual C++ Source code Resource Linker Tài nguyên của ứng dụng – Tool bar Tài nguyên của ứng dụng – Accelerator Tài nguyên của ứng dụng –