1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Các thuật toán trên cấu trúc cây

26 426 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 26
Dung lượng 229,87 KB

Nội dung

Kỹ thuật lập trì nh 105 CHươNG 6 các thuật toán trên cấu trúc câY (Tree) Câ y là một cấ u trúc dữ liệ u rấ t thông dụng và quan trọng trong nhiề u phạ m vi khá c nhau của kỹ thuậ t má y tí nh. Ví dụ : Tổ chức cá c quan hệ họ hà ng trong một gia phả , mục lục của một cuốn sá ch, xâ y dựng cấ u trúc về cú phá p trong cá c trì nh biê n dịch. Trong chương trì nh nà y, chúng ta khả o sá t cá c khá i niệ m cơ bả n về câ y, cá c phép toá n trê n câ y nhị phâ n, cũng như cá c phép toá n trê n câ y nhị phâ n câ n bằ ng ( AVL tree) và ứng dụng của hai loạ i câ y nhị phâ n tì m kiế m (BST), câ y nhị phâ n câ n bằ ng ( AVL tree). I. Phân loại cây : I.1. Một số khái niệ m cơ bản : 1. Cây : Câ y là tậ p hợp cá c phầ n tử gọi là nút, một nút (tương tự như một phầ n tử của d y) có thể có kiể u bấ t kỳ. Cá c nút đ ược biể u diễ n bởi 1 ký tự chữ, một chuỗi, một số ghi trong một vòng tròn. Một số định nghĩ a theo đệ quy ( Một nút đơn cũng chí nh là một câ y. ( Cá c nút đ ược gọi là ở cùng một câ y khi có đ ường đi giữa cá c nút nà y. ( Một câ y sẽ bao gồm một nút gốc (Root) và m câ y con, trong mỗi câ y con lạ i có một nút gốc và m1 câ y con nhỏ hơn v.v. ( Một câ y không có một nút nà o cả gọi là câ y rỗng. Ví dụ 1 : A B C G H E J D F KI 1 2 3 4 Nuựt goỏc Hì nh 5.1. Câ y với nút gốc là A - A là nút gốc với 3 câ y con lầ n lượt có 3 nút gốc riê ng là ứ B, C, D - Nút cha (ancestor) Nút con (descendent) A là nút cha của B, C, D G, H là nút con của C G, H không quan hệ cha con với A Kỹ thuật lập trì nh 106 Ví dụ 2 : Với đề cương một môn học T, ta có thể biể u diễ n dạ ng câ y như sau : T CHệễNG I CHệễNG II CHệễNG III I.1 I.2 II.1 II.3II.2 II.1.1 II.1.2 Hì nh 5.2 CHươNG I I.1 I.2 CHươNG II II.1 II.1.1 II.1.2 II.2 II.3 CHươNG III 2. Nút cha (Ancestor) : Nút đứng trê n của một nút đ ược gọi là nút cha C là nút cha của G, H Nút con (descendent) : Nút đứng sau một nút khá c đ ược gọi là nút con của nút đó. Nút I, J, K là nút con của nút E 3. Bậc (degree) : - Bậ c của nút là số câ y con của nút đó. C có bậ c là 2, E có bậ c là 3 (Hì nh 5.1) - Bậ c của câ y là bậ c lớn nhấ t của cá c nút trong câ y. Câ y trong hì nh 5.1 có bậ c là 3. Câ y bậ c n đ ược gọi là câ y n phâ n như câ y nhị phâ n, câ y tam phâ n. 4. Nút lá và nút trung gian : - Nút lá là nút có bậ c bằ ng 0 (tức là không có câ y con nà o) : - Nút trung gian: là một nút có bậ c khá c 0 và không phả i là nút gốc. Ví dụ : Trong hì nh 5.1, B, G, H, I, J, K, F là nút lá C, D, E là nút trung gian. 5. Mức của nút (level) : Nút gốc có mức là 1 Mức của nút con = mức của nút cha + 1 Kỹ thuật lập trì nh 107 Ví dụ: trong hì nh 5.1, A có mức là 1 B, C, D có mức là 2 G, H, E, F có mức là 3 I, J, K có mức là 4 6. Chiề u cao của cây (height) : là mức lớn nhấ t của cá c nút lá trong câ y. Ví dụ : Câ y trong hì nh 5.1 có chiề u cao là 4 7. Thứ tự của các nút (order of nodes) : Nế u câ y đ ược gọi là có thứ tự thì phả i đả m bả o vị trí của cá c nút con từ trái qua phả i, tức là nế u thay đổi vị trí của một nút con bấ t kỳ thì ta đ có một câ y mới. Ví dụ : A B C A C B caõy khaực Hì nh 5.3: Sau khi đổi vị trí của 2 nút B, C ta đ có câ y mới. 8. Chiề u dài đường đi (Path length): - Chiề u dà i đ ường đi của nút x: là số cá c cạ nh đi từ nút gốc đế n nút x. Ví dụ : Trong hì nh 5.1: Nút gốc A có chiề u dà i đ ường đi là 1 Nút B, C, D có chiề u dà i đ ường đi là 2 Tổng quá t : một nút tạ i mức i có chiề u dà i đ ường đi là i - Chiề u dà i đ ường đi của câ y: là tổng của cá c chiề u dà i đường đi của tấ t cả cá c nút trong câ y. Ví dụ : Chiề u dà i đ ường đi của câ y trong hì nh 5.1 là 31. Chiề u dà i đ ường đi trung bì nh của câ y: n/)i. n ( P i ii = trong đó n i là số cá c nút ở mức i và n là tổng số cá c nút trong câ y. I.2. Cách biể u diễ n cây : để biể u diễ n 1 câ y, ta có nhiề u cá ch như biể u diễ n bằ ng đồ thị,bằ ng giả n đồ, bằ ng chỉ số Nhưng thông thường, ta hay dùng dạ ng đồ thị để biểu diễn 1 câ y như hì nh 5.1 I.3. Biể u diễ n thứ tự các nút trong cây : Kỹ thuật lập trì nh 108 Một câ y thường tổ chức cá c nút theo một thứ tự nhấ t định că n cứ và o một nội dung gọi là khóa của cá c nút. Có thể tổ chức câ y có khóa tă ng dầ n theo mức từ trá i qua phả i như ví dụ sau : 1 2 3 4 Root 76 8 5 9 ROOT %1%2%3%4%5%6%7%8%9 Như vậ y khi duyệ t lạ i câ y theo mức tă ng dầ n và từ trá i qua phả i ta sẽ lạ i có đ ược thứ tự cá c nút như trê n. Hì nh 5.4. Câ y có thứ tự tă ng dầ n theo mức từ trá i qua phả i II. Cây nhị phân (Binary tree) II.1. Định nghĩ a : 1. Cây nhị phân là câ y có bậ c bằ ng 2, tức là số nút con tối đa của một nút bấ t kỳ trong câ y là 2. Câ y nhị phâ n có thể là một câ y rỗng (không có nút nà o) hoặ c câ y chỉ có một nút, hoặ c câ y chỉ có cá c nút con bê n trá i (Left Child) hoặ c nút con bê n phả i (Right Child) hoặ c cả hai. Ví dụ : Hì nh 5.4 là câ y nhị phâ n. 2. Các cây nhị phân đặc biệ t: - Câ y nhị phâ n đúng : Một câ y nhị phâ n đ ược gọi là câ y nhị phâ n đúng nế u nút gốc và tấ t cả cá c nút trung gian đề u có 2 nút con. A B D E G Y C X F H I Hì nh 5.5. Câ y nhị phâ n đúng Kỹ thuật lập trì nh 109 Ghi chú: nế u câ y nhị phâ n đúng có n nút lá thì câ y nà y sẽ có tấ t cả 2n-1 nút. - Câ y nhị phâ n đầ y : Một câ y nhị phâ n gọi là câ y nhị phâ n đầ y với chiề u cao d thì : . Nó phả i là câ y nhị phâ n đúng và . Tấ t cả cá c nút lá đề u có mức là d. Hì nh 5.5 không phả i là câ y nhị phâ n đầ y A B D H I E J K C F L M G N O Hì nh 5.6. Câ y nhị phâ n đầ y. Ghi chú : Câ y nhị phâ n đầ y là câ y nhị phâ n có số nút tối đa ở mỗi mức. - Câ y nhị phâ n tì m kiế m (Binary Search Tree): Một câ y nhị phâ n gọi là câ y nhị phâ n tì m kiế m nế u và chỉ nế u đối với mọi nút của câ y thì khóa của một nút bấ t kỳ phả i lớn hơn khóa của tấ t cả cá c nút trong câ y con bê n trá i của nó và phả i nhỏ hơn khóa của tấ t cả cá c nút trong câ y con bê n phả i của nó. Ví dụ : 8 7 9 3 12 11 102 1 5 4 6 k 1 <k 1 <k 1 Hì nh 5.7. Câ y nhị phâ n tì m kiế m (BST) Kỹ thuật lập trì nh 110 - Câ y nhị phâ n câ n bằ ng (AVL): Một câ y nhị phâ n đ ược gọi là câ y nhị phâ n câ n bằ ng nế u và chỉ nế u đối với mọi nút của câ y thì chiề u cao của câ y con bê n trá i và chiề u cao của câ y con bê n phả i hơn kém nhau nhiề u nhấ t là 1. (Theo Adelson-Velski và Landis). A C E F B D G I J H Hì nh 5.8. Câ y nhị phâ n câ n bằ ng - Câ y nhị phâ n câ n bằ ng hoà n toà n : Một câ y nhị phâ n đ ược gọi là câ y nhị phâ n câ n bằ ng hoà n toà n nế u và chỉ nế u đối với mọi nút của câ y thì số nút của câ y con bê n trá i và số nút của câ y con bê n phả i hơn kém nhau nhiề u nhấ t là 1. A C E F B D I H E H Hì nh5.9. Câ y nhị phâ n câ n bằ ng hoà n toà n 3. Các phép duyệ t cây nhị phân (Traverse) : là quá trì nh đi qua cá c nút đúng một lầ n. Khi duyệ t câ y, ta thường dùng 3 cá ch duyệ t cơ bả n sau : ' Preorder - Tiề n tự (NLR) duyệ t qua nút gốc trước, sau đó đi qua câ y con bê n trá i lạ i á p dụng Preorder cho câ y con bê n trá i. Cuối cùng qua câ y con bê n phả i, á p dụng Preorder cho câ y con bê n phả i. Ví dụ : Theo câ y nhị phâ n 5.4, ta có: ROOT % 1 % 2 % 3 % 4 % 6 % 7 % 5 % 8 % 9 'Inorder - Trung tự (LNR) : qua câ y con bê n trá i duyệ t trước (theo thứ tự LNR), sau đó thă m nút gốc. Cuối cùng qua câ y con bê n phả i (theo thứ tự LNR) Ví dụ : Theo câ y nhị phâ n 5.4, ta có: ROOT % 2 % 1 % 6 % 4 % 7 % 3 % 8 % 5 % 9 'Postorder - Hậ u tự (LRN) : qua câ y con bê n trá i duyệ t trước (theo thứ tự LRN), sau đó qua câ y con bê n phả i (theo thứ tự LRN). Cuối cùng thă m nút gốc. Ví dụ : Theo câ y nhị phâ n 5.4, ta có: ROOT % 2 % 6 % 7 % 4 % 8 % 9 % 5 % 3 % 1 Kỹ thuật lập trì nh 111 Ghi chú : Đối với câ y ta có thể tổ chức thứ tự theo khóa là một nội dung của nút hoặ c ta đặ t thê m 1 field gọi là khóa của nút . II.2. Các phép toán trê n cây nhị phân : - Khai báo : Để tổ chức dữ liệ u theo câ y nhị phâ n, ta có thể dùng một nội dung của dữ liệ u để là m khóa sắ p xế p và tổ chức câ y theo nhiề u cá ch khá c nhau. Nhưng thông thường để thuậ n tiệ n cho việ c tì m kiế m và thực hiệ n cá c phép toá n khá c trê n câ y, người ta tạ o thê m một khóa riê ng trong cá c phầ n tử và tạ o ra câ y nhị phâ n tì m kiế m. Để khai bá o biế n tree quả n lý một câ y nhị phâ n, với nội dung info chứa số nguyê n, ta khai bá o như sau: struct nodetype { int key; int info; struct nodetype *left; struct nodetype *right; }; typedef struct nodetype *NODEPTR; NODEPTR tree; 1. Tạo cây: a. Khởi tạ o câ y (Initialize): dùng để khởi động câ y nhị phâ n, cho chương trì nh hiể u là hiệ n tạ i câ y nhị phâ n rỗng. void Initialize(NODEPTR &root) { root = NULL; } Lời gọi hà m : Initialize(tree); b. Cấ p phá t vùng nhớ (New_Node): cấ p phá t một nút cho câ y nhị phâ n. Hà m New_Node nà y trả về địa chỉ của nút vừa cấ p phá t. NODEPTR New_Node(void) { NODEPTR p; p = (NODEPTR)malloc(sizeof(struct nodetype)); return(p); } Lời gọi hà m : p= New_Node(); Kỹ thuật lập trì nh 112 c. Tạ o câ y BST (Create_Tree): Trong giả i thuậ t tạ o câ y BST, ta có dùng hà m Insert. Hà m Insert : dùng phương phá p đệ qui thê m nút có khóa x, nội dung a và o câ y có nút gốc root . Câ y nhị phâ n tạ o đ ược qua giả i thuậ t Create_Tree là câ y nhị phâ n tì m kiế m (BST). void Insert(NODEPTR root, int x, int a) { NODEPTR p; if(x == root->key) // khóa bị trùng, dừng chương trì nh { printf("bi trung khoa, khong them nut nay duoc"); return; } if(x < root->info && root->left == NULL) // điề u kiệ n dừng giả i thuậ t đệ qui { p = New_Node(); // cấ p phá t vùng nhớ p->key =x; p->info = a; p->left = NULL; p->right = NULL; root->left=p; return; } if(x > root->info && root->right == NULL) //điề u kiệ n dừng giả i thuậ t đệ qui { p = New_Node(); p->key =x; p->info = a; p->left = NULL; p->right = NULL; root->right=p ; return; } if(x < root->info) // bước đệ qui Insert(root->left, x,a); // gọi đệ qui qua nhá nh trá i else Insert(root->right, x,a); // gọi đệ qui qua nhá nh phả i } Kỹ thuật lập trì nh 113 void Create_Tree(NODEPTR &root) { int khoa, noidung; char so[10]; NODEPTR p; do { printf("Nhap khoa :"); gets(so) ; khoa = atoi(so); if (khoa !=0) { printf("Nhap noi dung :"); gets(so) ; noidung = atoi(so); if (root==NULL) { p = New_Node(); p->key = khoa; p->info = noidung; p->left = NULL; p->right = NULL; root =p; } else Insert(root,khoa,noidung); } } while (khoa!=0); // khóa =0 thì dừng nhậ p } Ghi chú : Để tạ o câ y nhị phâ n do biế n tree quả n lý, ta gọi: Create_Tree(tree); 2. Cập nhật cây: a. Giả i phóng vùng nhớ (Free_Node): giả i phóng vùng nhớ mà p đang trỏ đế n. void Free_Node(NODEPTR p) { free(p); } Lời gọi hà m : Free_Node (p); b. Kiể m tra câ y nhị phâ n rỗng hay không (Empty): hà m Empty trả về TRUE nế u câ y nhị phâ n rỗng, và ngược lạ i. int Empty(NODEPTR root) return(root == NULL ? TRUE : FALSE); } Kỹ thuật lập trì nh 114 Lời gọi hà m: Empty(tree) c. Hủy bỏ một nút trong câ y nhị phâ n BST (Remove): Xóa nút có khóa là x trong câ y nhị phâ n tì m kiế m sao cho sau khi xóa thì câ y nhị phâ n vẫ n là câ y nhị phâ n tì m kiế m. Ta có 3 trường hợp : - Trường hợp 1 : nút p cầ n xóa là nút lá . Việ c xóa nút p chỉ đơn giả n là hủy nút p p1 p p1 p1 p p1 - Trường hợp 2 : Nút p cầ n xóa có 1 câ y con, thì ta cho rp chỉ tới nút p. Sau đó, ta tạ o liê n kế t từ nút cha của p tới nút con của rp, cuối cùng hủy nút p. 10 5 3 15 12 20 2 4 p xoựa nuựt p 10 3 15 12 20 2 4 rp Hì nh 5.10. Xóa nút p trong trường hợp nút nà y có 1 câ y con bê n trá i. 2 10 5 3 15 4 20 18 25 rp p xoựa nuựt p 10 5 3 20 18 25 2 4 Hì nh 5.11. Xóa nút p trong trường hợp nút nà y có 1 câ y con bê n phả i. - Trường hợp 3 : Nút p cầ n xóa có 2 câ y con. Ta cho rp chỉ tới nút p. Do tí nh chấ t nút cực trá i của câ y con bê n phả i của p có khóa vừa lớn hơn khóa của p, nê n để loạ i p thì ta sẽ cho r chỉ tới nút cực trá i đó. Sau đó, ta sao chép nội dung . Kỹ thuật lập trì nh 105 CHươNG 6 các thuật toán trên cấu trúc câY (Tree) Câ y là một cấ u trúc dữ liệ u rấ t thông dụng và. vào cây AVL làm cây mất cân bằng, đó là thê m các nút vào sau bê n trái của nút có cf = 1, và thê m các nút vào sau bê n phải của nút có cf = -1. Kỹ thuật

Ngày đăng: 29/09/2013, 05:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w