1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Toán 1 toán2 (1)

14 18 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

P.H.K TOÁN CAO CẤP A1 CHƯƠNG 0: SỐ PHỨC CƠNG THỨC CẦN NHỚ 1) Cơng thức bản: z = a + bi 2) Dạng lương giác: z = r(cosφ + isinφ) Với: r = √𝑎2 + 𝑏 𝑎 cosφ = 𝑟 𝑏 { sinφ = 𝑟 −𝜋 ≤ φ ≤ π 3) Dạng mũ: z = r𝑒 𝑖φ 𝑧 𝑛 = 𝑟 𝑛 𝑒 𝑛𝑖φ = 𝑟 𝑛 (cos𝐧φ + isin𝐧φ) Phép lũy thừa số phức BTVD: Ví dụ 0.4 trang (Giáo trình Thanh Hải) φ + k2π φ + k2π Phép khai 𝑛 𝑛 ) + 𝐢sin ( )) √𝑧 = {𝑤𝑘 𝜖𝐶: 𝑤𝑘 = √𝑟 (cos ( n n Với k = 0, 1, 2,3…n-1 BTVD: Ví dụ 0.5 trang (Giáo trình Thanh Hải) CHƯƠNG 1: GIỚI HẠN VÀ TÍNH LIÊN TỤC CỦA HÀM SỐ Một số giới hạn Vô bé (dùng cho VẤN ĐỀ 1: Giới hạn Trang 17 19 Lưu ý: 𝒍𝒏𝒃 𝒏 ≤ 𝒏𝒂 ≤ 𝒃𝒏 ≤ 𝒏! _VCB tương đương: trang 22 _Ngắt bỏ VBC cấp cao 𝟎 _Lưu ý: tổng quát x => xo u(x) tiến tới có dạng ) 𝟎 thể áp dụng công thức VBC tương đương u(x) với x Vô lớn: _Ngắt bỏ VCL cấp thấp 𝟎 Cách 1: Dùng LLH Dạng lim 𝟎 Cách 2: Dùng VCB Cách 3: Dùng L’Hospital ∞ Dùng L’Hospital VCL Dạng , 0.∞ = ∞ 𝟏 𝟎 ∞ = ∞ ∞ Dạng Lim f(x)u(x) PP: đặt y = f(x)u(x) Lấy ln vế, đưa dạng quen thuộc (Tính xong nhớ trả e mũ) Page | P.H.K VẤN ĐỀ 2: Sự liên tục hàm số Dạng 1: Liên tục điểm Dạng 2: Điểm gián đoạn 𝑔(𝑥)𝑘ℎ𝑖 𝑥 ≠ 𝑎 VD: 𝑓(𝑥) = { xét liên tục hàm số ℎ(𝑥)𝑘ℎ𝑖 𝑥 = 𝑎 a Giải: _D = … _F(x) liên tục a khi: Giới hạn phải a= giới hạn trái a = f(a) Gọi a điểm gián đoạn f(x) (như Vd trên) đặ𝑡 ℎ = | lim− 𝑓(𝑥) 𝑣à lim− 𝑓(𝑥) | 𝑥→𝑎 𝑥→𝑎 Nếu: + h = 0: điểm gián đoạn bỏ +h > 0: a gọi điểm nhảy, h bước nhảy CHƯƠNG 2: VI PHÂN - ĐẠO HÀM Các vấn đề đạo hàm Phương pháp dùng định nghĩa: f’(𝑥𝑜 ) = lim 𝑓(𝑥)−𝑓(𝑥𝑜) 𝑥→𝑥𝑜 𝑥−𝑥𝑜 Bảng đạo hàm trang 29 Đạo hàm cấp cao tích hàm trang 33 Đạo hàm cấp cao trang 34 Đạo hàm cấp y’x theo x(t) y(t) trang 34 *(Giáo trình Thanh Hải) _ Vi phân cấp cao: 𝑑 𝑛 (𝑓(𝑥)) = 𝑓(𝑥)𝑛 𝑑𝑥 𝑛 CT khái triển Trang 37 (Giáo trình cô Thanh Hải) Vi phân Khai triển Taylor 𝑘 Khai triển _Cách 1: Dùng định nghĩa f(x) = ∑𝑛 𝑓 (0) +∝ (𝑥 𝑛 ) 𝑘=0 𝑘! Maclaurent _Cách 2: Dùng công thức trang 38 Hàm số Xem tập :v CHƯƠNG 3: TÍCH PHÂN Tích phân _Cơng thức bản: Trang 49 _Công thức phần: Trang 51 _Một số dạng khác: Trang 53 _Dạng lượng giác t = tg(x/2): Trang 56 _Thứ tự ưu tiên: Log -> Đa -> Lượng -> Mũ Page | P.H.K Công thức Newton Leibnitz Ứng dụng tích phân Tích phân suy rộng _ Công thức Newton Leibnitz Trang 59 _Ứng dụng: tham khảo ∞ Loại 1: a b tiến tới vô cực +∞ ∞ 𝑏 PP: ∫𝑎 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 = lim ∫𝑎 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 , trường hợp 𝑏→ ∞ lại làm tương tự 𝑏 Dạng: ∫𝑎 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 𝑡ạ𝑖 𝑎 ℎ𝑜ặ𝑐 𝑏 ℎà𝑚 𝑓(𝑥)𝑘ℎô𝑛𝑔 𝑥á𝑐 đị𝑛ℎ Loại 2: Điểm gián đoạn KHẢO SÁT SỰ HỘI TỤ 𝑏 Dạng: ∫𝑎 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 ℎ𝑜ặ𝑐 ∫∞ 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 ℎ𝑜ặ𝑐 ∫−∞ 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 𝑏 𝑏 𝑏−𝜀 PP: ∫𝑎 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 = lim ∫𝑎+𝜀 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 ℎ𝑜ặ𝑐 lim ∫𝑎 𝜀→ 𝜀→ 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 1) Các tính chất 𝑏 ➢ Nếu lim ∫𝑎 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 𝐻ữ𝑢 ℎạ𝑛 => ℎộ𝑖 𝑡ụ 𝑁𝑔ượ𝑐 𝑙ạ𝑖 𝑙à 𝑝ℎâ𝑛 𝑘ì 𝑏→ ∞ ∞ 𝑑𝑥 ➢ I=∫ (a > ∝ thuộc R) = 𝑎 𝑥∝ 𝑎1−∝ < ∞ 𝑘ℎ𝑖 ∝ > => ℎộ𝑖 𝑡ụ { ∝−1 +∞ 𝑘ℎ𝑖 ∝ ≤ => 𝑃ℎâ𝑛 𝑘ì 𝑏 𝑑𝑥 𝑘ℎ𝑖 ∝ < => ℎộ𝑖 𝑡ụ ➢ I=∫ (∝ thuộc R) = { 𝑎 (𝑏−𝑥)∝ 𝑘ℎ𝑖 ∝ ≥ => 𝑃ℎâ𝑛 𝑘ì 1−∝ 𝑏 𝑏 𝑑𝑥 ➢ I=∫ = { 1−∝ 𝑘ℎ𝑖 ∝ < => ℎộ𝑖 𝑡ụ ∝ 𝑥 +∞ 𝑘ℎ𝑖 ∝ ≥ => 𝑃ℎâ𝑛 𝑘ì 2) Tiêu chuẩn so sánh _Cho f(x), g(x) không âm, thuộc trg dạng tịch phân suy rông _ Giả sử 𝒇(𝒙) ≤ 𝒈(𝒙) khoảng tính tích phân, ta có: +∞ +∞ ➢ Nếu ∫𝑎 𝑔(𝑥) 𝑑𝑥 ℎộ𝑖 𝑡ụ → ∫𝑎 𝑓(𝑥) 𝑑𝑥 ℎộ𝑖 𝑡ụ +∞ ➢ Nếu ∫𝒂 𝑏 +∞ 𝒇(𝒙) 𝒅𝒙 𝑝ℎâ𝑛 𝑘ì → ∫𝑎 𝑓(𝑥) 𝑑𝑥 𝑝ℎâ𝑛 𝑘ì 𝑏 ➢ Nếu ∫𝑎 𝑔(𝑥) 𝑑𝑥 ℎộ𝑖 𝑡ụ → ∫𝑎 𝑓(𝑥) 𝑑𝑥 ℎộ𝑖 𝑡ụ 𝒃 𝑏 ➢ Nếu ∫𝒂 𝒇(𝒙) 𝒅𝒙 𝑝ℎâ𝑛 𝑘ì → ∫𝑎 𝑓(𝑥) 𝑑𝑥 𝑝ℎâ𝑛 𝑘ì 3) Tiêu chuẩn so sánh Page | P.H.K _Cho f(x), g(x) xác định, khơng âm khoảng tính tích phân *Nếu Loại 1: +∞ +∞ 𝑡ℎì ∫ 𝑔(𝑥) ℎộ𝑖 𝑡ụ => ∫ 𝑎 𝑎 𝑓(𝑥) =𝐾= 𝑥→ +∞ 𝑔(𝑥) lim +∞ 𝑓(𝑥) ℎộ𝑖 𝑡ụ +∞ +∞ 𝑡ℎì ∫ 𝑔(𝑥) 𝑝𝑘 => ∫ 𝑎 𝑎 𝑓(𝑥) 𝑝𝑘 {0 < 𝐾 < +∞ 𝑡ℎì 𝑐ù𝑛𝑔 ℎộ𝑖 𝑡ụ ℎ𝑜ặ𝑐 𝑐ù𝑛𝑔 𝑝𝑘 *Nếu Loại 2: 𝑏 𝑏 𝑡ℎì ∫ 𝑔(𝑥) ℎộ𝑖 𝑡ụ => ∫ 𝑓(𝑥) ℎộ𝑖 𝑡ụ 𝑎 𝑓(𝑥) lim =𝐾= 𝑥→ 𝑏−ℎ𝑜ặ𝑐 𝑎+ 𝑔(𝑥) 𝑏 𝑎 𝑏 +∞ 𝑡ℎì ∫ 𝑔(𝑥) 𝑝𝑘 => ∫ 𝑓(𝑥) 𝑝𝑘 𝑎 𝑎 {0 < 𝐾 < +∞ 𝑡ℎì 𝑐ù𝑛𝑔 ℎộ𝑖 𝑡ụ ℎ𝑜ặ𝑐 𝑐ù𝑛𝑔 𝑝𝑘 4) Chú ý 1: Nếu f(x) ~ g(x) x → +∞ tính chất, Nếu 𝐱 → −∞ ngược lại 5) Chú ý 2: Nếu I = I1 + I2 ➢ I1 & I2 hội tụ => I hội tụ 𝐼1 → −∞ 𝐼1 → +∞ ➢ { { => I phân kì 𝐼2 ≤ 𝐼2 ≥ 6) Hội tụ tuyệt đối (sử dụng ko xét dấu f(x) đc) 𝑏 𝑏 𝑏 𝑏 ➢ ∫𝑎 |𝑓(𝑥)| ℎộ𝑖 𝑡ụ → ∫𝑎 𝑓(𝑥) ℎộ𝑖 𝑡ụ => Hội tụ tuyệt đối ➢ ∫𝑎 𝑓(𝑥) ℎộ𝑖 𝑡ụ nhg ∫𝑎 |𝑓(𝑥)| phân kì => bán hội tụ Sử dụng tính chất: Kẹp, tiêu chuẩn so sánh ý 1, 𝑏 để xét hội tụ ∫𝑎 |𝑓(𝑥)| CHƯƠNG 4: CHUỖI Tổng dãy (Sn) KSHT dựa Sn Tham khảo giáo trình lim 𝑆𝑛 = S hữu hạn => Hội tụ, ngược lại phân kì 𝑛→ +∞ Page | P.H.K +∞ Một số Chú ∑+∞ 𝑛=1 𝑈𝑛 𝑣à ∑𝑛=1 𝑉𝑛 hội tụ => … (trang 77) ý (ko quan trọng lắm) DẠNG 1: 1) Định lý 1: +∞ +∞ +∞ KSHT _ ∑+∞ 𝑛=1 𝑈𝑛 𝑣à ∑𝑛=1 𝑉𝑛 𝑙à chuỗi dương ∑𝑛=1 𝑈𝑛 ≤ ∑𝑛=1 𝑉𝑛 +∞ chuỗi ➢ ∑+∞ 𝑛=1 𝑉𝑛 hội tụ ∑𝑛=1 𝑈𝑛 +∞ dương ➢ ∑+∞ 𝒏=𝟏 𝑼𝒏 pk ∑𝑛=1 𝑉𝑛 pk 2) Định lý 2: +∞ _ ∑+∞ 𝑛=1 𝑈𝑛 𝑣à ∑𝑛=1 𝑉𝑛 𝑙à chuỗi dương +∞ +∞ 𝑡ℎì ∑ 𝑉𝑛 ℎ𝑡 => ∑ 𝑈𝑛 ℎộ𝑖 𝑡ụ lim 𝑛→+∞ 𝑈𝑛 =𝐾= 𝑉𝑛 𝑛=1 +∞ 𝑛=1 +∞ ∞ 𝑡ℎì ∑ 𝑈𝑛 ℎộ𝑖 𝑡ụ => ∑ 𝑉𝑛 ℎ𝑡 𝑛=1 𝑛=1 {0 < 𝐾 < +∞ 𝑡ℎì 𝑐ù𝑛𝑔 ℎộ𝑖 𝑡ụ ℎ𝑜ặ𝑐 𝑐ù𝑛𝑔 𝑝𝑘 3) Tiêu chuẩn tích phân Xét ∑+∞ 𝒏=𝒌 𝑼𝒏 không âm Un = f(n) hàm giảm ta có +∞ ∫𝑘 𝑓(𝑥) ℎộ𝑖 𝑡ụ  ∑+∞ 𝒏=𝒌 𝑼𝒏 hội tụ *Xét tính tăng giảm: Lấy đạo hàm f(n), f’(n) 𝟏 { 𝒏∝ 𝒑𝒌, ∝≤ 𝟏 5) Tiêu chuẩn D’Alembert Xét ∑+∞ 𝒏=𝒌 𝑼𝒏 dương, < 𝑡ℎì ℎ𝑡𝑢 𝑈𝑛 + > 𝑡ℎì 𝑝𝑘 lim = 𝐾{ 𝑛→+∞ 𝑈𝑛 = 𝑐ℎư𝑎 𝑐ó 𝑘ế𝑡 𝑙𝑢ậ𝑛 6) Tiêu chuẩn Cauchy Xét ∑+∞ 𝒏=𝒌 𝑼𝒏 dương, < 𝑡ℎì ℎ𝑡𝑢 𝑛 > 𝑡ℎì 𝑝𝑘 lim √𝑈𝑛 = 𝐾 { 𝑛→+∞ = 𝑐ℎư𝑎 𝑐ó 𝑘ế𝑡 𝑙𝑢ậ𝑛 Page | P.H.K DẠNG 2: KSHT chuỗi tùy ý Hội tụ tuyệt đối: Xem giáo trình/82 Sau lấy trị tuyệt đối loại bỏ “dấu bất kì”, từ kết luận hội tụ tuyệt đối Người ta thương so sánh chuỗi với chuỗi sau: +∞ ∑ 𝒏=𝟏 +∞ 𝟏 𝒉𝒕𝒖, ∝> 𝟏 { 𝒏∝ 𝒑𝒌, ∝≤ 𝟏 ∑ 𝒒𝒏 { 𝒏=𝟏 DẠNG 3: KSHT chuỗi đan dấu DẠNG 4: KSHT chuỗi hàm DẠNG 5: KSHT chuỗi lũy thừa 𝒉𝒕𝒖, |𝒒| < 𝟏 𝒑𝒌, |𝒒| ≥ 𝟏 𝒏 Dạng: ∑+∞ 𝒏=𝟏(−𝟏) 𝑼𝒏, 𝑼𝒏 > 𝟎 𝑮𝒊ả𝒎 𝑫ươ𝒏𝒈 Un Thỏa tính chất{ => Hội tụ 𝒉ộ𝒊 𝒕ụ 𝒗ề 𝟎 (𝑳𝒊𝒎𝑼𝒏 = 𝟎) Dạng: ∑+∞ 𝒏=𝟏 𝒇𝒏(𝒙) Bài tốn tìm miền hội tụ: Khái niệm: Tại 𝑥𝑜 , ∑+∞ 𝒏=𝟏 𝒇𝒏(𝒙𝒐 ) hội tụ => 𝑥𝑜 điểm hội tụ Tập hợp tất điểm hội tụ gọi miền hội tụ 𝒏 _Dạng: ∑+∞ 𝒏=𝟏 𝒂𝒏 (𝒙 − 𝒙𝒐 ) , điểm 𝒙𝒐 gọi tâm chuỗi lũy thừa 𝒏 _Định lý Abel: Nếu ∑+∞ 𝒏=𝟏 𝒂𝒏 𝒙 hội tụ 𝒙𝒐 hội tụ tuyệt đối x ∈ (−|𝒙𝒐 |; |𝒙𝒐 |) (|𝒙𝒐 | gọi bán kính hội tụ) 𝒏 _Hệ quả: Nếu ∑+∞ 𝒏=𝟏 𝒂𝒏 𝒙 phân kì 𝒙𝒐 phân kì x thỏa mãn |x| > 𝒙𝒐 Định lý Cauchy – Hadamard: 𝒏 Xét chuỗi lũy thừa ∑+∞ 𝒏=𝟏 𝒂𝒏 𝒙 𝑎𝑛+1 𝑛 Đặt p = lim | | p = √|𝑎𝑛| 𝑎𝑛 𝑛→+∞ 0, 𝑝= ∞ Bán kính hội tụ r = {𝑝 , < 𝑝 < ∞ +∞, 𝑝=0 _Thuật tốn tìm miền hội tụ: 𝒏 Xét chuỗi lũy thừa ∑+∞ 𝒏=𝟏 𝒂𝒏 𝒙 Bước 1: Tìm r => D Bước 2: Xét tính hội tụ x = r x = -r Bước 3: Kết luận miền hội tụ Page | P.H.K TỐN CAO CẤP A2 CHƯƠNG 3: KHƠNG GIAN VECTO DẠNG 1: Chứng VD: (BT1/chương3) minh không gian Các bước: _W ⊂ 𝑅3 (ℎ𝑖ể𝑛 𝑛ℎ𝑖ê𝑛) (1) _0 ∈ 𝑊 𝑣ì 0(0, 0, 0)𝑡ℎỏ𝑎 ℎệ 𝑐ủ𝑎 đề (2) _Cho u(u1, u2, u3) ∈ 𝑊 => 𝑇ℎỏ𝑎 ℎệ v(v1, v2, v3) ∈ 𝑊 => 𝑇ℎỏ𝑎 ℎệ C/m u + v thỏa hệ (3) _C/m Cu ∈ 𝑊 (𝑐 hệ số bất kì) (4) (1), (2), (3), (4) => W không gian R3 (hay W≤ 𝑅3) DẠNG 2: Tổ hợp VD: (BT2/chương 3) tuyến tính Các bước: _Để x thtt u, v, w hệ pt: X = ux1 + vx2 + wx3 có nghiệm _Lập ma trận _Xét hạng, kết luận *Lưu ý: Bài 2c mượn ma trận để giải DẠNG 3: Độc VD: (BT3/chương 3) lập tuyến tính, Các bước: phụ thuộc tuyến _Xét hệ: u1+u2+… = tính _Lập ma trận vng: tính Det A +DetA = 0: Phụ thuộc tt (VSN) +Det A khác 0: Độc lập tt (1 nghiệm nhất) _Kết luận (Nếu có tham số kế luận theo tham số) DẠNG4: gọi W VD: (BT5/chương 3) không gian Các bước: R4 _ u có thuộc W => u tổ hợp tuyến tính u1, u2, u3 sinh vecto u1, u2, u3 Hỏi u có thuộc W khơng, sao? Page | P.H.K DẠNG 5: C/m B = {u, v, w} sở R3 VD: (BT6/chương 3) Các bước: _Chứng minh độc lập tuyến tính (ux1+ vx2 wx3 = nghiệm  Det khác 0) (1) _Mà số vecto B = DimR3 => B ⊂ 𝑅3 (2) (1), (2) => B = {u, v, w} sở R3 *Nếu cho tập P[x] dung pp mượn ma trận (Lập theo cột) *Nếu cho tập R lập theo hàng bình thường *Lưu ý: số vecto tập B > dimR3 sở (6c), số vecto tập B > dimR3 chắn khơng DẠNG 6: Tìm VD: (BT7/chương 3) sở số chiều Các bước: không gian _Lập ma trận, giải hệ => x1, theo x2, x3 cho sẵn _Cho x2 = 1, x3 = => u1 _Cho x3 = 2, x2 = => u2  u1, u2 sở B Số chiều = số vecto *Lưu ý: _Nếu hệ nghiệm (độc lập tuyến tính) B khơng có sở _ Nếu dung pp mượn ma trận phải trả lại dạng ban đầu (VD: 7c, 7d) DẠNG 7: W *Đây trường hợp ma trận u1x1+ u2x2 + u3x3 = có det = sinh VD: (BT8/chương3) u1, u2, u3, tìm Các bước: cở sở số chiều _Lập ma trận theo hang W _Đưa bậc thang => vecto v1, v2 (khác 0) Xét ma trận A ngang = (v1/v2) (theo cột) có r(A) = r(A ngang)  Độc lập tuyến tính => Kết luận: (lưu ý: DimW = r(A) DẠNG 8: Tìm VD: W tạo thành x1, x2, x3, thỏa hệ (1), tìm sở cơ, sở số chiều số chiều W ma trận Các bước: không vuông _Giải hệ (1) (lập ma trận) _Lấy u thuộc W => u (x1 theo …, x2, x3…) Page | P.H.K _Gán giá trị cho ẩn tự => u1, u2 …(số vecto phụ thuộc số ẩn tự do, có ẩn tự có vecto, ẩn td vt) Dim W = số ẩn tử Lưu ý: Nếu ko gian P[x] phải trả P[x] DẠNG - TỌA ĐỘ: Cho B chứa (u1, u2, u3) tìm tọa độ u theo B Các bước: _Giải hệ u = au1 + bu2 + cu3 𝑎 _[u]𝐵 = [𝑏] 𝑐 𝑎 DẠNG 10 - TỌA Cho [u]𝐵 = [𝑏 ] , 𝑐ℎ𝑜 𝐵𝑐ℎứ𝑎 𝑢1, 𝑢2, 𝑢3 ĐỘ: Bài toán 𝑐 ngược dạng VD: [u]𝐵 = [7], B = {u1=(1; 2; 0), u2=(5; 1; -1), u3=(1; 2; -1)} Tìm u Giải: u = au1 + bu2 + cu3  u = 2(1; 2; 0) + (5; 1; -1) + 0u3  u = (2+7*5+ 0; 2*2+7*1+0 ; -7) = (37; 11; -7) DẠNG 11 - TỌA Cho v1 = + 3x, v2 = x+2x2, v3 = + x + x2 B = + 2x -3 x2 , tìm [v1]𝐵, [v2]𝐵 , [v3]𝐵 ĐỘ: Tọa độ P[x] Giải: Xét hệ: X = au1 + bu2 + cu3 Tại v1 + 3x = a.3 + b.2.x – c.3x2  a = 1/3, b = 3/2, c =0  [v1]𝐵 = 1/3 + 3x/2  Còn lại v2, v3 làm tương tự DẠNG 12 – TỌA Cho E = {v1, v2, v3} ,B = {u1, u2, u3} ĐỘ: Ma trận Tìm ma trận chuyển cở sở từ B sang E chuyển sở B, E Các bước: _ Tìm [v1]𝐵, [v2]𝐵 , [v3]𝐵 thuộc R Xét hệ: au1 + bu2 + cu3 = X 𝑎 Tại X = v1 => a, b, c => [v1]𝐵 = [𝑏 ] 𝑐 _Lập ma trận chuyển sở: 𝑃𝐵→𝐸 = [[v1]𝐵 [v2]𝐵 [v3]𝐵 ] Page | P.H.K MỘT SỐ BÀI TOÁN NGƯỢC CỦA MTCCS DẠNG 14: KHÔNG GIAN EUCLIDE LƯU Ý: (𝑷𝑩→𝑬 ) -1 = 𝑷𝑬→𝑩 Dạng nhỏ 1: Cho B = {u1, u2, u3}, 𝑃𝐵→𝐸 Tìm: E Các bước: _Tìm v1: 𝑎 Có [v1]𝐵 = [𝑏 ] 𝑐 Xét hệ: v1 = au1 + bu2 + cu3 => v1 Tương tự tìm v2, v3 Dạng 2: Cho E = {u1, u2, u3}, 𝑃𝐵→𝐸 Tìm: B Lấy (𝑷𝑩→𝑬 ) -1 = 𝑷𝑬→𝑩  [[u1]𝐸 [u2]𝐸 [v3]𝐸 ] Còn lại làm tương tự Dạng nhỏ Trực giao – trực chuẩn: Xem trang 26 (slide 3) Quá trình trực giao Gram – Schmit: Xem trang 27 (slide 1) CHƯƠNG 4: Chéo hóa ma trận- Dạng tồn Phương DẠNG 1: Chéo hóa Bước 1: tìm giá trị riêng 𝜆 ma trận Giá trị riêng 𝜆 thỏa: Det(A - 𝜆𝐼) = Bước 2: Tìm vecto riêng 𝑥1 X = [𝑥2] vecto riêng A thỏa hệ: (A - 𝜆𝐼)𝑋 = 𝑥3 Tại 𝜆 = 𝜆1 => (A - 𝜆1𝐼) = lập ma trận giải nghiệm X hệ Dùng phương pháp gán giá trị để tìm X1 (và X2 nghiệm kép) Làm tương tự 𝜆2, 𝜆3 … )  Các vecto riêng X1, X2, X3 Bước 3: Đặt P = [ X1 X2 X3] Page | 10 P.H.K 𝜆1 0  D = P AP = [ 𝜆2 ] 0 𝜆3 k Lưu ý: Det(A ) = Det(A)k DẠNG 2: Chéo hóa Bước 1: Chéo hóa ma trận trực giao Bước 2: Trực chuẩn Với 𝜆1 (𝑙à 𝑛𝑔ℎ𝑖ệ𝑚 đơ𝑛)𝑑ù𝑛𝑔 𝐺 − 𝑆 𝑐ℎ𝑜 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜 𝑋1 𝒙𝟏 = (… ) ||𝒙𝟏|| _Với 𝜆2 (𝑙à 𝑛𝑔ℎ𝑖ệ𝑚 𝑘é𝑝)𝑑ù𝑛𝑔 𝐺 − 𝑆 𝑐ℎ𝑜 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜 𝑢1, 𝑢2 _Dùng trình trực giao Gram – Schmit: Xem trang 27 (slide 1) để biến đổi u1, u2 thành v1, v2 _Trực chuẩn: 𝒗𝟏 𝒗𝟐 = (… ), = (… ) -1 ||𝒗𝟏|| ||𝒗𝟐|| 𝒙𝟏 Đặt P = [ 𝒗𝟏 𝒗𝟐 ] ||𝒙𝟏|| ||𝒗𝟏|| ||𝒗𝟐|| 𝜆1 0  D = P AP = [ 𝜆2 ] 0 𝜆2 -1 DẠNG 3: Đưa dang toàn phương dạng tắc phép biến đổi trực giao DẠNG 4: Dấu DTP, tiêu chuẩn Sylvester _Bước 1: Dạng toàn phương A … _Bước 2: Chéo hóa trực giao _Bước 3: Thực đổi biến X = PY Khi fct = Y-1AY = 𝜆1𝑦12 + 𝜆2𝑦22 + 𝜆3𝑦32 Trang 34-35 Hạng = hạng ma trận dạng tắc f Page | 11 P.H.K CƠNG THỨC LƯỢNG GIÁC Page | 12 P.H.K Page | 13 P.H.K Page | 14 ... DẠNG 1: 1) Định lý 1: +∞ +∞ +∞ KSHT _ ∑+∞

Ngày đăng: 17/03/2020, 11:33

w