Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G

38 91 0
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Mời các bạn cùng tham khảo nội dung Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về ActionScript 3.0, sử dụng bảng code snippets, thêm action stop vào đoạn phim, thêm action play vào button, sao chép và chỉnh sửa mã, kiểm thử mã và mở website từ button.

Làm quen với ADOBE FLASH CS6 Học phần G Nội dung         Tìm hiểu ActionScript 3.0 Sử dụng bảng code snippets Thêm action stop vào đoạn phim Thêm action play vào button Sao chép chỉnh sửa mã Kiểm thử mã Mở website từ button Thêm thích vào mã Tìm hiểu ActionScript 3.0  Ngôn ngữ scripting dùng Flash  Sử dụng để hiểu thực hành động người dùng Tìm hiểu khối ActionScript 3.0  Cú pháp quy định thứ tự, cấu trúc, cách sử dụng từ dòng mã • Dòng mã hồn thiện gọi lệnh  lỗi cú pháp gây đoạn mã khơng làm việc • Thường viết hoa không thiếu dấu  Dấu chấm câu quan trọng • Ví dụ: { }, ( ), , “”, /, // Sử dụng bảng Actions  Để xem đặt mã ActionScript vào đoạn phim  ActionScript phải gắn với keyframe (hoặc đưa vào file bên ngoài, kỹ nâng cao)  Quan sát mã ActionScript 3.0 bảng Actions Nội dung bảng Action Bảng script Nơi bạn viết mã thích Hộp cơng cụ Actions Chứa phần tử actionscript mà bạn kéo vào bảng Script khung điều hướng kịch Cho thấy phần tử Flash kết hợp với đoạn mã bảng Script Nhập mã ActionScript  Flash nghe ngóng (hay đợi) kiện cụ thể thực nhiệm vụ yêu cầu sau nghe kiện (sự kiện xảy ra)  Quan sát mã ActionScript điều khiển hành động button Sử dụng bảng Code Snippets  Bảng Code Snippets giúp người khơng phải lập trình viên dễ dàng thêm mã ActionScript vào dự án Flash • Thêm chức điều khiển hành vi button đối tượng khác  Vị trí thời điểm playhead di chuyển tới frame khác Timeline • Tương tác người dùng với hình cảm ứng cho ứng dụng điện thoại di động • Đọc mơ tả mã • Xem đoạn mã dẫn sử dụng • Chèn code snippet trực tiếp vào dự án Sử dụng bảng Code Snippets  Quan sát bảng Code Snippets Sử dụng bảng Code Snippets  Mã hoàn thiện Sao chép chỉnh sửa mã  Quan sát mã sửa cho action stop Kiểm thử mã  Sử dụng button Check syntax công cụ bảng Actions • Các lỗi liệt kê bảng Compiler Errors (nằm nhóm với bảngTimeline bảng Motion Editor)  Viết lệnh truy vết • Đưa thông báo bảng Output bạn thực hành động Kiểm thử mã  Kiểm tra cú pháp Kiểm thử mã  Quan sát lỗi bảng Commpiler errors Kiểm thử mã  Quan sát lệnh trace Mở website từ button  Bạn dễ dàng áp dụng đoạn mã (code snippet) để liên kết button với website – chí bạn khơng cần chọn trước button Stage  Sử dụng pick whip (roi chọn) để định vị chèn mã Mở web site từ button  Quan sát đoạn mã click to go to web page Mở web site từ button Kéo pick whip tới button visit us Mở web site từ button Thêm thích vào mã  Dòng văn đặt dấu hoa thị màu xám dấu gạch chéo dòng mã: Flash bỏ qua thích chạy Action Script  Giải thích mục đích phần mã • Phục vụ trợ giúp nhớ • Trợ giúp xem xét lại mã • Tạm thời vơ hiệu hóa mã  Thêm/bỏ thích sử dụng button công cụ bảng Actions Các button thích  Các button thích bảng Action Thêm thích vào mã  Quan sát tính thích Thêm thích vào mã  Quan sát thích Điều hướng thơng qua nhãn frame  Nhãn frame cho phép bạn liên kết khung với tên ActionScript chạy mã, tham chiếu đến tên khung hình, khơng phải số khung  Một chuỗi văn chứa dấu ngoặc kép)  Các nhãn frame Tổng kết         Tìm hiểu ActionScript 3.0 Cách sử dụng code snippets Thêm action stop vào đoạn phim Thêm action play vào button Sao chép chỉnh sửa mã Kiểm thử mã Mở website từ button Thêm thích tới đoạn mã ...  Ngôn ngữ scripting dùng Flash  Sử dụng để hiểu thực hành động người dùng Tìm hiểu khối ActionScript 3.0  Cú pháp quy định thứ tự, cấu trúc, cách sử dụng từ dòng mã • Dòng mã hồn thiện g i... kéo vào bảng Script khung điều hướng kịch Cho thấy phần tử Flash kết hợp với đoạn mã bảng Script Nhập mã ActionScript  Flash nghe ngóng (hay đợi) kiện cụ thể thực nhiệm vụ yêu cầu sau nghe kiện... Tương tác người dùng với hình cảm ứng cho ứng dụng điện thoại di động • Đọc mơ tả mã • Xem đoạn mã dẫn sử dụng • Chèn code snippet trực tiếp vào dự án Sử dụng bảng Code Snippets  Quan sát bảng

Ngày đăng: 30/01/2020, 07:43

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan