Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần B

45 95 1
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần B

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Học phần B: Tạo hình ảnh và văn bản trong Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 giúp người học tìm hiểu ảnh vector và bitmap, cách tạo tài liệu mới, nắm được thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một shape, tái định hình đối tượng, thay đổi shape, sao chép và biến đổi đối tượng. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách sử dụng các bảng thiết kế, tạo văn bản và thay đổi văn bản. Mời các bạn cùng tham khảo.

Học phần B: Tạo hình ảnh & văn ADOBE FLASH CS6 Học phần B Nội dung ● ● ● ● ● ● ● ● ● Tìm hiểu ảnh vector bitmap Tạo tài liệu Thiết lập tùy chọn cơng cụ tạo shape Tái định hình đối tượng Thay đổi shape Sao chép biến đổi đối tượng Sử dụng bảng thiết kế Tạo văn Thay đổi văn Tìm hiểu ảnh vector ảnh bitmap Ảnh vector ● Đối tượng tốn học tính tốn cách xác bao gồm điểm neo (anchor points) đường thẳng hay đường cong tạo thành tập hợp gọi đường path ● Bạn tô màu đơn sắc, màu chuyển sắc (gradient), sử dụng họa tiết cho đường path hay tạo outline Stroke ● Ảnh vector linh hoạt nhiều so với ảnh bitmap, ảnh vector bảo tồn hình thức bất chấp bạn có chỉnh sửa chúng Tìm hiểu ảnh vector ảnh bitmap Ảnh Bitmap ● Hiển thị ảnh chụp ma trận điểm, điểm ảnh lưới ● Điểm ảnh (pixel) ô vuông màu nhỏ nhất, dùng để hiển thị hình ảnh hình máy tính ● Ảnh Bitmap phổ biến biết đến ảnh Raster So sánh ảnh vector ảnh bitmap Ảnh Bitmap Ảnh vector  Hiển thị hình ảnh ma  Đối tượng tốn học trận điểm ảnh (pixel)  Được tạo điểm neo lưới đường đường path  Bao gồm hữu hạn số điểm ảnh  Có độ mượt mà, thích hợp  Ảnh hưởng độ phân giải: cho tác phẩm minh họa  Không bảo tồn chất lượng hình ảnh thay đổi kích thước  Ảnh hưởng độ phân giải:  Bảo tồn chất lượng hình ảnh thay đổi kích thước Tìm hiểu ảnh vector ảnh bitmap Độ phân giải (Resolution) ● Mô tả mức độ rõ ràng, chi tiết độ sắc nét hình ảnh hiển thị in ấn ● Được thể số lượng điểm ảnh (pixel) có inch ảnh (càng cao ảnh đẹp) Tìm hiểu ảnh vector ảnh bitmap Chế độ vẽ Flash ● Chế độ Merge Drawing (vẽ kết hợp)  Giả sử đường path kết hợp ● Chế độ vẽ Object Drawing (vẽ đối tượng)  Sử lý đối tượng cách tổng thể Tìm hiểu ảnh vector ảnh bitmap Những vấn đề thiết kế Tìm hiểu layer guide ● Layer guide layer chứa shape mà bạn dùng để đồ lại hay chỉnh đối tượng, tạo đường chuyển động (motion path) cho đối tượng hoạt hình ● Khơng hiển thị đoạn phim xuất ● Bạn nhập, hay copy ảnh vào layer sau chuyển layer thành layer guide Tạo tài liệu Có nhiều phương pháp để chỉnh kích thước định vị xác đối tượng Stage ● Hiển thị thước đo ● Tạo đường canh (guides) ● Hiển thị khung lưới (grid) Lựa chọn thay đổi hình Sao chép biến đổi đối tượng Biến đổi đối tượng cách: ● Thay đổi tỷ lệ (scaling) ● Xoay (rotating) ● Xô nghiêng (skewing) ● Bóp méo (distorting) Sao chép biến đổi đối tượng ● Có nhiều cách để copy đối tượng từ bên ngồi hay bên chương trình Flash ● Cấu hình lại đối tượng cách sử dụng cơng cụ Free Transform (biến đổi tự do) Sử dụng bảng thiết kế (Design panels) ● Thực hành chức thiết kế cụ thể ● Nhấn vào tên bảng menu Window để mở bảng ● Nếu bảng thường xuyên sử dụng bạn có thể:  Kết hợp vào nhóm bảng có sẵn  Tạo nhóm bảng Sử dụng bảng thiết kế (Design panels) Sử dụng bảng thiết kế (Design panels) Bảng Info Hiển thị thơng tin dựa vào vị trí trỏ Stage Bảng Align Thay đổi kích thước, chỉnh phân bổ nhiều đối tượng với Stage đối tượng với Bảng Transform Thực chức công cụ Free Transform Bảng Color Chứa chức thay đổi màu đường viền (Stroke) màu đổ (fill colors) đối tượng Bảng Swatches Chứa màu từ bảng màu hoạt động tập hợp màu có sẵn Sử dụng bảng thiết kế (Design panels) Tạo văn ● Khối văn  Chứa văn mà bạn di chuyển thay đổi • Sửa đổi thuộc tính văn như: Font, kích thước, kiểu cách, màu sắc, chỉnh, định hướng khoảng cách ● Tạo variable-width text (độ rộng biến thiên)  Khối văn tiếp tục mở rộng bạn nhập ký tự ● Tạo fixed-width text (độ rộng cố định)  Độ rộng bị giới hạn kích thước khối văn Tạo văn Tạo văn Tạo văn Thay đổi văn ● Sử dụng thơng qua tính bảng Properties  Khu vực Character Pragraph • Chứa thuộc tính font, thụt đầu dòng, lề  Khu vực Filter (bộ lọc) • Chứa thuộc tính bóng đổ (drop shadow), làm mờ (blur), vát cạnh (bevel), phát sáng (glow) Thay đổi văn Thay đổi văn Tóm tắt học ● Tìm hiểu ảnh vector bitmap ● Tạo tài liệu ● Thiết lập tùy chọn công cụ tạo shape ● Tái định hình đối tượng ● Thay đổi shape ● Sao chép biến đổi đối tượng ● Sử dụng bảng thiết kế ● Tạo văn ● Thay đổi văn ... đối tượng riêng biệt ● Có thể chỉnh sửa thiết lập đưa Shape trở thiết lập mặc định Những vấn đề thiết kế Tìm hiểu thành phần thiết kế (Elements of Design) ● Thành phần thiết kế: nguyên liệu... Stroke ● Ảnh vector linh hoạt nhiều so với ảnh bitmap, ảnh vector b o tồn hình thức b t chấp b n có chỉnh sửa chúng Tìm hiểu ảnh vector ảnh bitmap Ảnh Bitmap ● Hiển thị ảnh chụp ma trận điểm,... thị hình ảnh hình máy tính ● Ảnh Bitmap phổ biến biết đến ảnh Raster So sánh ảnh vector ảnh bitmap Ảnh Bitmap Ảnh vector  Hiển thị hình ảnh ma  Đối tượng toán học trận điểm ảnh (pixel)  Được

Ngày đăng: 30/01/2020, 08:54

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide Number 1

  • Nội dung

  • Tìm hiểu ảnh vector và ảnh bitmap

  • Tìm hiểu ảnh vector và ảnh bitmap

  • So sánh ảnh vector và ảnh bitmap

  • Tìm hiểu ảnh vector và ảnh bitmap

  • Tìm hiểu ảnh vector và ảnh bitmap

  • Tìm hiểu ảnh vector và ảnh bitmap

  • Những vấn đề thiết kế

  • Tạo tài liệu mới

  • Tạo tài liệu mới

  • Tạo tài liệu mới

  • Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape

  • Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape

  • Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape

  • Thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một Shape

  • Tái định hình lại đối tượng

  • Tìm hiểu công cụ sửa đổi đặc biệt (Primitive Tool)

  • Những vấn đề thiết kế

  • Những vấn đề thiết kế

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan