Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H

35 85 0
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H giúp các bạn sinh viên nắm được các phần lý thuyết chung về tích hợp nội dung với các chương trình CS6 khác. Qua nội dung bài giảng, người học có thể hiểu về tích hợp nội dung Flash, cách nhập file PNG từ Fileworks vào Flash, sử dụng chỉnh sửa khứ hồi, nhập file PSD từ Photoshop vào Flash, chỉnh sửa ảnh Photoshop từ Flash, chèn đoạn phim Flash vào Dreamweaver, chỉnh sửa đoạn phim Flash từ Dreamweaver, nhập file AI từ Illustrator vào Flash, tìm hiểu về bản quyền và tìm hiểu nội dung tích hợp Flash. Mời các bạn cùng tham khảo.

Bài 8: Tích hợp nội dung với chương trình CS6 khác ADOBE FLASH CS6 Bài 8: Nội dung          Tìm hiểu tích hợp nội dung Flash Nhập file PNG từ Fileworks vào Flash Sử dụng chỉnh sửa Nhập file PSD từ Photoshop vào Flash Chỉnh sửa ảnh Photoshop từ Flash Chèn đoạn phim Flash vào Dreamweaver Chỉnh sửa đoạn phim Flash từ Dreamweaver Nhập file AI từ Illustrator vào Flash Tìm hiểu quyền Tìm hiểu nội dung tích hợp Flash Tích Hợp: Là q trình kết hợp thành phần từ chương trình khác vào Flash tích hợp hình ảnh động vào trang Web Sử dụng tính chỉnh sửa  Là bạn chỉnh sửa thành phần nhập Flash thơng qua cơng cụ chương trình tạo  Tiết kiệm đáng kể thời gian Sử dụng kết hợp chương trình AdobeAdobe Adobe Fireworks  Tạo chỉnh sửa ảnh bitmap & ảnh vector  Tạo nguyên mẫu mơ hình trang Web  Adobe Photoshop Adobe Illustrator   Adobe Dreamweaver Tạo ảnh Bitmap ( Trong điều khiển hầu hết khía cạnh hình thức ảnh) Cho phép thiết kế chỉnh sửa ảnh vector( Đòi hỏi độ chi tiết cao hay ảnh đồ họa cần thay đổi mà giữ nguyên độ nét) Tạo trang web theo số định dạng khác Sử dụng kết hợp chương trình Adobe Adobe Nhập file PNG từ Fireworks vào Flash Ảnh Bitmap:  Tất layers nén thành layer  Trang Fireworks lưu tất layers tài liệu Nhập file PNG từ Fireworks vào Flash Sử dụng chỉnh sửa  Chọn file chèn vào Flash chỉnh sửa file mơi trường riêng, sau trở lại chương trình mở để quan sát lại đối tượng chỉnh sửa  Có thể sử dụng Fireworks Photoshop chương trình chỉnh sửa ảnh mặc định cho file ảnh  Quan sát cửa sổ chỉnh sửa Fireworks Sử dụng chỉnh sửa Sử dụng chỉnh sửa Chèn đoạn phim Flash vào Dreamweaver Chỉnh sửa đoạn phim từ Flash vào Dreamweaver  Flash Dreamweaver có chức tích hợp chỉnh sửa tương tự Flash Fireworks  Xác định mở file FLA nguồn Flash, Dreamweaver tự động tái xuất đoạn phim định dạng file SWF  Hốn đổi hình ảnh Bitmap: • Thay ảnh thể vị trí với thuộc tính nó, ví dụ kích thước, màu sắc, trạng thái button • Hộp thoại hốn đổi hình ảnh: Chỉnh sửa đoạn phim từ Flash vào Dreamweaver Chỉnh sửa đoạn phim từ Flash vào Dreamweaver Chỉnh sửa đoạn phim từ Flash vào Dreamweaver Nhập file AI từ Illustrator vào Flash  Tùy chỉnh thiết lập mục AI File Importer hộp thoại Preferences  Khi nhập file AI, xác định layer mà bạn muốn chúng chỉnh sửa với tùy chọn khác  Nhập kết xuất file Illustrator AI: Đôi việc nhập file AI vào chương trình khác xảy xung đột  Nếu thiết lập file AI gặp vấn đề tương thích với Flash, nút Incompatibility Report xuất hộp thoại Import to Stage Nhập file AI từ Illustrator vào Flash Nhập file AI từ Illustrator vào Flash Tìm hiểu Bản quyền Sở hữu trí tuệ • Là ý tưởng hay phát minh trí óc người nghĩ ra, có khả đem lại giá trị thương mại Bản quyền • Là dạng bảo hộ quyền tác giả tác phẩm gốc, tác phẩm xuất hay khơng xuất • Mục đích luật Bản quyền cân lợi ích tác giả với lợi ích công chúng Luật quyền  Trao cho tác giả toàn quyền tác phẩm họ khoảng thời gian định  Luật quyền hủy bỏ đặc quyền việc cuối cho phép công chúng tiếp cận với tác phẩm  Xác định tác phẩm có quyền “ tác phẩm gốc tác giả đặt phương tiện khái niệm hữu hình nào” Bảo vệ quyền Thời điểm bắt đầu thời gian bảo hộ • Một tác phẩm nhận bảo hộ bạn tạo • Với cá nhân riêng lẻ, quyền tác phẩm kéo dài khoảng thời gian tuổi thọ tác giả cộng thêm 70 năm • Tuy nhiên vị trí pháp lý vững bạn đăng ký Quyền lợi bạn • Luật quyền bảo hộ tác phẩm bạn thông qua việc trao cho bạn quyền chép tác phẩm • Tạo tác phẩm dựa tác phẩm gốc • Phân phối • Biểu diễn trưng bày tác phẩm cơng khai qua kỹ thuật số Tìm hiểu quyền Tìm hiểu quyền Tìm hiểu quyền  Tìm hiểu vi phạm quyền sử dụng hợp lý • Vi phạm quyền việc sử dụng trái phép nhiều quyền chủ sở hữu • Thuyết sử dụng hợp lý hạn chế gắn với bảo hộ quyền, cho phép người dùng chép tất phần tác phẩm có quyền để hỗ trợ cho lần điều chỉnh quyền khác họ • Tòa án xem xét việc sử dụng bạn có biến đổi hay không Tổng kết          Tìm hiểu tích hợp nội dung Flash Nhập file PNG từ fileworks vào Flash Sử dụng chỉnh sửa Nhập file PSD từ Photoshop vào Flash Chỉnh sửa ảnh Photoshop từ Flash Chèn đoạn phim Flash vào Dreamweaver Chỉnh sửa đoạn phim Flash từ Dreamweaver Nhập file AI từ Illustrator vào Flash Tìm hiểu quyền ... kích thước ảnh Nhập file PSD từ Photoshop vào Flash  Tạo hiệu ứng hoạt h nh cho h nh ảnh Bitmap • Ln nhớ việc tạo hiệu ứng hoạt h nh cho h nh ảnh ảnh h ởng tới hiệu ứng dụng • Thử nghiệm thiết. .. Photoshop vào Flash Quan sát ảnh nhập chỉnh sửa Flash Chỉnh sửa ảnh Photoshop từ Flash  Photoshop không mở cửa sổ chỉnh sửa đặc trưng Photoshop mà mở cửa sổ chỉnh sửa Photoshop  Do thay nhấn... Chỉnh sửa đoạn phim Flash từ Dreamweaver Nhập file AI từ Illustrator vào Flash Tìm hiểu quyền Tìm hiểu nội dung tích h p Flash Tích H p: Là trình kết h p thành phần từ chương trình khác vào Flash

Ngày đăng: 30/01/2020, 05:53

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan