1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

GIÁO AN TIN HỌC QUYỂN 2

9 1,9K 39
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 337 KB

Nội dung

Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Tuần 01 Tiết 01+02 Ngày soạn: . Ngày dạy: . Chơng I: Khám phá máy tính Bài 1: Những gì em đã biết A. Mục tiêu Giúp học sinh: * Ôn lại những kiến thức cơ bản * Nhận diện đợc các bộ phận máy tính và chức năng của nó. * Nêu ra đợc vai trò của máy tính trong đời sống. B. phơng pháp - Đàm thoại, trực quan, Phát vấn - Hớng dẫn, thực hành. C. Chuẩn bị Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính. Học sinh: Đủ dụng cụ học tập. D. Các hoạt động dạy học trên lớp I. ổn định lớp: II. Kiểm tra bài cũ. Giáo viên kiểm tra việc chuẩn bị bài ở nhà của học sinh trớc khi lên lớp. III. Bài mới: Giới thệu bài: Bài học hôm nay chỉ nhắc lại những kiến thức đã đợc họcquyển 1. Các em đã đợc làm quen với máy tính đợc xem nh ngời bạn mới của em. Ngời bạn mới của em có nhiều đức tính đáng quý nh: chăm làm, làm nhanh, làm đúng và thân thiện. Không những có những đức tính ấy, ngời bạn mới của em có thể giúp em học bài, tham gia trò chơi bổ ích và lý thú. Hoạt động 1- Giới thiệu về máy tính: Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: đặt câu hỏi: - Máy tính giúp con ngời làm gì? - Máy tính có khả năng gì? - Hãy nêu các bộ phận chính của máy tính ? - Nêu chức năng của từng bộ phận đó ? Hs: đọc thông tin SGK, thảo luận nhóm, cá nhân trả lời. Gv: Chốt lại kiến thức. - Máy tính dùng để lu trữ và xử lý thông tin và cho kết quả thông tin ra. - Cấu tạo của máy tính bao gồm: 1- Màn hình: Hiển thị kết quả hoạt động của máy tính. 2- Thân máy: Chứa bộ vi xử lý. 3- Bàn phím: đa thông tin vào máy. 4- Chuột: Điều khiển máy tính. Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Hoạt động 2: Luyện tập. Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: yêu cầu hs các bài tập B1,B2,B3 Sgk. Hs: trả lời. Gv: yêu cầu hs ngồi vào máy thực hành. Hs: thực hành. Gv: cuối giờ yêu cầu hs tắt máy, sắp xếp lại bàn ghế. Bài tập: B1; B2; B3 SGK(trang 4) HĐ1: Các thao tác mở máy B1: Bật công tắc màn hình. B2: Bật công tắc phần thân. HĐ2: Làm việc với máy tính. * Khởi động một phần mềm đã học. HĐ3: Thao tác tắt máy tính. - vào Start\ Turn off computer\ Turn off. IV. Củng cố: - Tóm tắt lại ý chính: Các bộ phận chính của máy tính, cách bật, tắt máy tính. - Nhận xét gìơ học. V. Hớng dẫn về nhà. - Tìm hiểu thêm thông tin về máy tính trên các phơng tiện thông tin đại chúng . - Đọc lại bài, xem trớc bài 2: "Khám phá máy tính". Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Tuần 02 Tiết 03+04 Ngày soạn: . Ngày dạy: . Chơng I: Khám phá máy tính Bài 2: Khám phá` máy tính. A. Mục tiêu Giúp học sinh: - Biết đợc sự ra đời của máy tính và sự phát triển của máy tính. - Nhận biết một số loại máy tính, nắm đợc các hoạt động các bộ phận của máy - Rèn luyện hs yêu thích môn học, xử lý thông tin một cách chính xác. B. phơng pháp - Đàm thoại, trực quan, Phát vấn. - Hớng dẫn, thực hành. C. Chuẩn bị Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính. Học sinh: vở ghi chép, SGK. D. Các hoạt động dạy học trên lớp I. ổn định lớp: II. Kiểm tra bài cũ. Em hãy cho biết máy tính có thể giúp em làm đợc những gì ? III. Bài mới: Giới thệu bài: Ngày xa khi máy tính cha ra đời mọi công việc đều do con ngời làm, đến năm 1945 ngời ta đã nghiên cứu và sáng tạo ra máy vi tính đầu tiên, khi đó chiếc máy tính rất lớn, không gian chiếm rất nhiều. Qua rất nhiều thời gian nghiên cứu và chế tạo ra máy tính bây giờ rất nhỏ gọn và tính toán rất nhanh, tiêu tốn ít điện hơn, giá thành lại rất rẻ. Hoạt động 1- Tìm hiểu máy tính xa và nay: Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: Yêu cầu Hs quan sát hình 2 hình 3 SGK và so sánh giữa hai máy tính với nhau về cân nặng và diện tích. Hs: quan sát, thảo luận nhóm, cá nhân trả lời. Gv: Yêu cầu hs khác bổ sung, nhận xét câu trả lời của bạn. 1- Máy tính xa và nay: - Mýa tính ra đời vào năm 1945 có tên là ENIAC. - Nặng khoảng 27 tấn, chiếm diện tích gần 167 m 2 . - Máy tính làm việc nhờ vào chơng trình. Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Hs: nhận xét. Gv: chốt lại nội dung. Gv: hỏi máy tính ngày xa nặng gấp bao nhiêu lần so với máy tính ngày nay. Hs:Trả lời. Thực hiện phép tính: 27000: 115 = 1800 lần. Hoạt động 2: Tìm hiểu các bộ phận của máy tính. Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: Yêu cầu hs nhắc lại các bộ phận chính của máy tính. Hs: Quan sát các hình vẽ ở SGK và trả lời. Hs: trả lời bài tập B3. Gv: Giải thích quá trình thực hiện 3 bớc của máy tính. Hs: chú ý lắng nghe. Hs: Lấy một và ví dụ về quá trình xử lý 3 bớc. Khi ta tính hiệu của 2 số 23 và 5, thì thông tin vào là 23 và 5, thông tin ra là 18. 2- Các bộ phận của máy tính: - Cấu tạo của máy tính bao gồm: 1. Màn hình: Hiển thị kết quả hoạt động của máy tính. 2. Thân máy: Chứa bộ vi xử lý. 3. Bàn phím: đa thông tin vào máy. 4. Chuột: Điều khiển máy tính. * Quá trình 3 bớc nh sau: Vào (Input)xử lý ra (Output). Hoạt động 3: Luyện tập: Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: yêu cầu các em làm bài tập B1, B2 SGK. Hs: làm vào vở. Gv: Hớng dẫn hs làm bài tập B4, B5, B6, B7. Hs: làm bài tập vào vở. Bài tập B1, B2 SGK trang 6. Bài tập B4, B5, B6, B7 SGK trang 8. IV. Củng cố: - Tóm tắt lại ý chính: Tuy máy tính có hình dạng và kích thớc khác nhau nhng máy tính vẫn có điểm chung là thực hiện tự động các chơng trình. V. Hớng dẫn về nhà. - Tìm thêm ví dụ để biết thêm quá trình thực hịên 3 bớc. - Tìm hiểu thêm thông tin về máy tính trên các phơng tiện thông tin đại chúng . - Đọc lại bài, xem trớc bài 3: "Chơng trình máy tính đợc lu ở đâu". Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Tuần 03 Tiết 05+06 Ngày soạn: . Ngày dạy: . Chơng I: Khám phá máy tính Bài 3: Chơng trình máy tính đợc lu ở đâu A. Mục tiêu - Hs nắm rõ cách lu kết quả các chơng trình trên máy tính. - Nhận biết một số thiết bị lu trử thông tin: đĩa mềm, đĩa cứng, đĩa CD, USB. - Rèn luyện hs biết cách lu trử các thông tin quan trọng, đồng thời biết bảo quản các thiết bị lu trử. B. phơng pháp - Đàm thoại, trực quan, Phát vấn. - Hớng dẫn, thực hành. C. Chuẩn bị Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính. Học sinh: vở ghi chép, SGK. D. Các hoạt động dạy học trên lớp I. ổn định lớp: II. Kiểm tra bài cũ. Em hãy cho biết các bộ phận chính cuủa máy tính? Và cho biết nhiệm vụ của các bộ phận đó. III. Bài mới: Giới thệu bài: Khi làm việc với máy tính, em muốn lu kết quả của em là đợc vào máy tính, sau đó mở lại xem hoặc sửa, hay bổ sung thêm. Vậy lu kết quả nh thế nào thì ta đi tìm hiểu bài học hôm nay. Hoạt động 1- Tìm hiểu đĩa cứng: Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: Cho hs quan sát hình đĩa cứng ở SGK và ổ đĩa cứng. Hs: Quan sát. Gv: hỏi- Đĩa cứng đợc lắp ở đâu? và nó dùng để làm gì? Hs: trả lời. 1- Đĩa cứng: - Đĩa cứng đợc lắp ở thân may. - Dùng để lu trử thông tin quan trọng nhất. Hoạt động 2: Tìm hiểu ổ đĩa mềm, đĩa CD, thiết bịnhớ FLAST. Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: chỉ cho hs xem các loại ổ đĩa và h- ớng dẫn thao tác sử dụng các loại ổ đĩa đó. Hs: quan sát và nhận biết các thiết bị đó. Gv: giới thiệu cho học sinh biết các thiết bị này có thể lắp hoặc tháo rời ra khỏi 2- Đĩa mềm, đĩa CD, thiết bịnhớ FLAST. Để thuận tiện chô việc trao đổi thông tin, thông tin còn đợc ghi vào các thiết bị nhớ và đợc nạp vào máy khi cần thiết. Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh máy tính. Ta cần bảo quản các thiết bị nhớ cho thật tốt để sử dụng đợc lâu và hiệu quả. Hs: Lắng nghe - Quan sát. Hoạt động 3: Thực hành: Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: yêu cầu các em làm bài tập thực hành T1,T2,T3,T4. Hs: Quan sát. - Chỉ ra đợc các câu hỏi theo yêu cầu của SGK. Gv: Hớng dẫn hs cách sử dụng các loại thiết bị. Hs: làm các bài tập B1, B2 SGK vào vở. Thực hành: các bài T1,T2,T3,T4 SGK trang 11. Làm bài tập: B1, B2 SGK trang 11. IV. Củng cố: - Hs nhắc lại các thiết bị dùng để lu trử thông tin trong máy tính. - Nhắc hs chú ý đến việc bảo quản và sử dụng các thiết bị nhớ đó. V. Hớng dẫn về nhà. - Chỉ cho hs biết cách sử dụng và tắt các thiết bị nhớ một cách trình tự. - Đọc thêm bài đọc thêm " Sử dụng đĩa CD" - Đọc lại bài, xem trớc bài : "Những gì em đã biết " chơng 2. Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Tuần 04 Tiết 07+08 Ngày soạn: . Ngày dạy: Chơng II: Em tập vẽ Bài 1: Những gì em đã biết A. Mục tiêu Giúp học sinh: * Ôn lại kiến thức cơ bản về phần mềm đồ hoạ Paint. * Ôn lại các thao tác sử dụng các công cụ vẽ. * Biết cách lu tệp và biết cách sao chép, di chuyển hình. B. phơng pháp - Đàm thoại, trực quan, Phát vấn, thảo luận. - Hớng dẫn, thực hành. C. Chuẩn bị Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính. Học sinh: vở ghi chép, SGK. D. Các hoạt động dạy học trên lớp I. ổn định lớp: II. Kiểm tra bài cũ. Hãy kể tên các thiết bị dùng để lu trử thông tin trên máy tính ? III. Bài mới: Giới thệu bài: Bài học hôm nay ta ôn lại những kiến thức đã đợc học về phần mềm đồ hoạ Paint ở quyển 1. Từ đó em hình thành lại cho mình một số kiến thức về sử dụng phần mềm vẽ Paint. Hoạt động 1- Nhắc lại những kiến thức đã học: Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Hoạt động 2: Hớng dẫn Thực hành. Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng Gv: đặt câu hỏi: Muốn khởi động một phần mềm nào đó thì ta làm thế nào? Hs: trả lời. Gv: Cho học sinh quan sát hộp màu yêu cầu hs chỉ ra màu vẽ, màu nền, các ô màu, cách chọn màu vẽ, màu nền. Hs: quan sát, thảo luận nhóm; cá nhân trả lời. Gv: yêu cầu học sinh làm bài tập: B1-B5 Hs: Làm bài tập vào vở. Gv: cho học sinh quan sát hộp công cụ và yêu cầu hs chỉ ra công cụ vẽ đờng thẳng và công cụ vẽ đờng cong. Hs: Quan sát, thảo luận, cá nhân trả lời. Gv: Yêu cầu học sinh chỉ ra đâu là công cụ vẽ đờng thẳng. Hs: quan sát, trả lời. Gv: Em hãy chỉ ra đâu là công cụ vẽ đ- ờng cong trong hình sau: Hs: Quan sát, trả lời. * Khởi động phần mềm vẽ paint bằng cách nháy đúp chuột lên biểu tợng trên màn hình nền. Màu nền Màu vẽ các ô màu Bài tập: B1-B5 tSGK (trang 13-14) Công cụ vẽ đờng thẳng. Công cụ vẽ đờng cong. * Công cụ vẽ đờng thẳng * Công cụ vẽ đờng cong Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Gv: yêu cầu hs làm bài thực hành mở tệp ontap1.bmp và tô màu. Hs: mở tệp và tô màu theo mẫu. Gv: Yêu cầu hs làm bài thực hành mở tệp ontap2.bmp để vẽ và tô màu theo mẫu. Hs: vẽ ngôi nhà và tô màu theo mẫu. Gv: Yêu cầu hs làm bài thực hành mở tệp ontap3.bmp để có hình vẽ bông hoa. Em dùng công cụ vẽ đờng cong để vẽ theo mẫu Hs: Vẽ bông hoa theo mẫu. Hs: vẽ và tô màu theo mẫu các hình 17,18,19 SGK . Bài thực hành T1 H1 H2 Bài thực hành T2. Bài thực hành T3 Bài thực hành tổng hợp. T4, T5, T6 SGK Trang 16. IV. Củng cố: - Hs nhắc lại các bớc thực hiện vẽ đờng thẳng và đờng cong. V. Hớng dẫn về nhà. - Làm thực hành vẽ và tô màu theo mẫu các hình ở SGK. - Đọc lại bài, xem trớc bài 2: "Vẽ hình chữ nhật, hình vuông". Ký duyệt . máy tính. 2- Thân máy: Chứa bộ vi xử lý. 3- Bàn phím: đa thông tin vào máy. 4- Chuột: Điều khiển máy tính. Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị. Giáo án tin học quyển 1 Trờng Tiểu học thị trấn Gio Linh Tuần 02 Tiết 03+04 Ngày soạn: . Ngày dạy: . Chơng I: Khám phá máy tính Bài 2: Khám

Ngày đăng: 16/09/2013, 20:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng - GIÁO AN TIN HỌC QUYỂN 2
o ạt động của GV- HS Nội dung ghi bảng (Trang 4)
Hoạt động của GV- HS Nội dung ghi bảngHoạt động của GV- HSNội dung ghi bảng - GIÁO AN TIN HỌC QUYỂN 2
o ạt động của GV- HS Nội dung ghi bảngHoạt động của GV- HSNội dung ghi bảng (Trang 8)
Hs: vẽ và tô màu theo mẫu các hình 17,18,19 SGK . - GIÁO AN TIN HỌC QUYỂN 2
s vẽ và tô màu theo mẫu các hình 17,18,19 SGK (Trang 9)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w