Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 17 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
17
Dung lượng
540,57 KB
Nội dung
1 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G MỤC LỤC PHẦN GIỚI THIỆU CHƯƠNG I: CÔNG NGHỆ TRUYỀN THÔNG D2D TRONG 5G 1.1 Giới thiệu chung 1.2 Chuẩn 3GPPP cho công nghệ D2D 5G 1.3 Các khối chức D2D 1.4 Các cách kết nối D2D mạng 1.5 Mơ hình truyền thơng D2D 1.6 Lựa chọn phương thức truyền thông D2D CHƯƠNG II: CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G 11 2.1 Giới thiệu chung 11 2.2 Quản lý tài nguyên vô tuyến 11 2.2.1 Lý thuyết trò chơi 11 2.2.2 Mơ hình quản lý tài ngun chế đấu giá 12 2.3 Kết luận 15 TÀI LIỆU THAM KHẢO 17 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G PHẦN GIỚI THIỆU Số lượng người dùng di động ngày tăng tạo động lực cho nhu cầu dịch vụ liệu lân cận với tốc độ cao Hệ thống di động hệ thứ (5G) hứa hẹn cải tiến cơng nghệ có đáp ứng nhu cầu tương lai Cùng với phát triển nhanh chóng thiết bị đầu cuối thông minh mạng di động thông tin 5G, giao tiếp Thiết bị đến Thiết bị (D2D - Device To Device) tính đầy hứa hẹn cho đầu cuối mạng 5G Trong mạng di động truyền thống, thiết bị kết nối với qua đường giao tiếp lên xuống qua trạm thu phát gốc Việc bắt buộc phải qua trạm thu phát không đáp ứng dịch vụ, ứng dụng dựa thiết bị gần mạng Kiến trúc D2D đời với mục đích hỗ trợ thiết bị gần mạng giao tiếp trực tiếp với qua đảm bảo dịch vụ, ứng dụng cho thiết bị đồng thời nâng cao hiệu sử dụng tài nguyên chất lượng mạng Với D2D, thiết bị gần phát hiện, trao đổi giao tiếp liệu trực tiếp với sử dụng sóng vơ tuyến mạng Ngồi ra, giao tiếp với khoảng cách gần nhau, Truyền thơng D2D an tồn bảo mật Trong báo cáo này, chúng em xin trình bày phương pháp liên quan đến khía cạnh quản lý nhiễu, phát mạng, đánh giá hiệu tối ưu công suất cấp phát tài nguyên D2D hệ thống thông tin di động 5G Nội dung báo cáo trình bày chương: Chương 1: Công nghệ truyền thông D2D 5G Chương 2: Nghiên cứu cấp phát tài nguyên D2D hệ thống 5G Mặc dù nhóm có nhiều cố gắng thời gian để tìm hiểu trang bị kiến thức cho nội dung báo cáo chúng em hạn chế, nên báo cáo chúng em khơng thể tránh khỏi sai sót Chúng em mong nhận đóng góp ý kiến thầy cô giáo để báo cáo chúng em hoàn thiện Chúng em xin trân trọng cảm ơn thầy Đặng Thế Ngọc Thầy Nguyễn Viết Đảm tận tình hướng dẫn giúp đỡ chúng em suốt thời gian thực báo cáo Chúng em xin chân thành cảm ơn! 1.1 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G CHƯƠNG I: CÔNG NGHỆ TRUYỀN THÔNG D2D TRONG 5G Giới thiệu chung Truyền thông thiết bị đến thiết bị D2D (Device to Device) hệ thống 5G giao tiếp trực tiếp thiết bị đầu cuối có khoảng cách gần mạng mà không cần thông qua nút trung gian Giao tiếp D2D sử dụng phổ tần dùng chung với mạng điều khiển trạm thu phát gốc (eNB) với chất lượng dịch vụ đảm bảo trước Trên giới có nhiều nghiên cứu mơ Hình kiến trúc hệ thống D2D đặc tính ưu việt hệ thống Có hai phương thức sử dụng D2D mạng viễn thông phương diện dung lượng tốc độ: (i) D2D dùng chung phổ tần với mạng (ii) D2D dùng riêng phổ tần với mạng Thử thách lớn hai cách tiếp cận giảm thiểu nhiễu Trên lý thuyết, giải vấn đề nhiễu cấu cấp phát tài nguyên (RA) điểu khiển công suất (PC) Trạm thu phát gốc (BS) lựa chọn tài nguyên phổ tần mức công suất phù hợp cho các máy phát D2D, xem xét thông tin nhiễu D2D BS Thông tin nhiễu nhận cách gửi cho BS điều kiện kênh truyền nốt D2D, thực phép đo đạc định kỳ từ phía từ phía BS Ngồi ra, thơng tin nhiễu cung cấp đầy đủ xác cho BS, việc tính tốn tối ưu phức tạp Dự án đối tác hệ thứ (3GPP) hợp tác chung tổ chức phát triển tiêu chuẩn nhằm xem xét trình bày tiêu chuẩn Ban đầu, công nghệ D2D đề xuất đưa chuẩn tích hợp mạng LTE-A phiên LTE Rel, 12 Trong phiên Rel, 12 Rel, 13 thảo luận chuẩn ProSe mạng truy nhập vô tuyến cho D2D Chuẩn ProSe bao gồm nhận biết D2D giao tiếp D2D, cách dùng D2D yêu cầu thay đổi, nâng cao kiến trúc mạng để hỗ trợ D2D Các nghiên cứu cho nhận biết giao tiếp D2D tập trung chủ yếu vào chi tiết kỹ thuật, bao gồm thiết kế tín hiệu, cấp phát tài nguyên, chế phối hợp đồng Trong phiên Rel, 14 xoay quanh cải tiến LTE, dẫn đến việc phát triển cho mạng 5G Trong bước tiếp theo, 3GPP dự định phát hành phiên Rel, 15, tập trung triển khai mạng 5G Cụ thể, Rel, 15 coi bước hướng tới việc ghi lại thông số kỹ thuật 5G Tổ chức Viễn thông Quốc tế (ITU-R) bắt đầu CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G nghiên cứu theo Chương trình Hệ thống Thơng tin Di động Quốc tế (IMT - 2020), mở đường cho việc giới thiệu tiêu chuẩn toàn diện cho 5G vào năm 2020 1.2 Chuẩn 3GPPP cho công nghệ D2D 5G Tháng 6, 2011 Nghiên cứu diện mạo sóng vơ tuyến cho nhận biết giao tiếp D2D Qualcomm đề nghị đến 3GPP Nghiên cứu giao tiếp trực tiếp mạng LTE-A chấp nhận họp 3GPP tháng 8, 2011 Các họp đề xuất nghiên cứu yêu cầu cho nhận biết giao tiếp trực tiếp D2D mạng Các họp vào tháng 11, 2011 đề xuất cách dùng yêu cầu tiềm cho nhà vận hành mạng điều khiển nhận biết giao tiếp thiết bị gần mạng Kết thúc LTE phiên Rel.11, 3GPP khởi xướng lộ trình phiên Rel 12 để đưa chuẩn hóa cho D2D Sau 3GPP đến việc đồng ý nghiên cứu chuẩn LTE ProSe mạng truy nhập vô tuyến (RAN) cho D2D vào tháng 12 năm 2012 Chuẩn LTE ProSe bao gồm nhận biết D2D giao tiếp D2D, cách dùng D2D yêu cầu thay đổi, nâng cao kiến trúc mạng để hỗ trợ D2D Các nghiên cứu cho nhận biết giao tiếp D2D tập trung chủ yếu vào chi tiết kỹ thuật, bao gồm thiết kế tín hiệu, cấp phát tài nguyên, chế phối hợp đồng 1.3 Các khối chức D2D ProSe chia làm hai phần, nhận biết phạm vi gần giao tiếp liệu trực tiếp Với phương thức nhận biết ProSe, Thiết bị nhận thiết bị khác phạm vi định Cơ chế nhận biết trợ giúp mạng thiết bị Giao tiếp liệu trực tiếp thiết bị giao tiếp trực tiếp với không cần thông qua nốt mạng trung gian eNB Các thiết bị giao tiếp trực tiếp với mà không cần nhận biết phạm vi gần Nhưng nhận biết phạm vi gần giúp cho việc chuyển đổi sang giao tiếp trực tiếp cách suốt mà không cần tác động người dùng Khi tích hợp giao tiếp trực tiếp mạng Mạng phải có chức hỗ trợ nhận nhận biết phạm vi gần cho thiết bị Về phương diện kiến trúc, giải pháp cho ProSe bao gồm người dùng UE, mạng truy nhập RAN, mạng lõi CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G máy chủ ứng dụng Ở mạng lõi, Chuẩn đưa nốt mạng với tên gọi "Máy chủ ProSe" để cung cấp chức ProSe Máy chủ ProSe kết nối máy chủ ứng dụng mạng di động Nó nhận diện Thiết bị gần báo cho máy chủ ứng dụng biết liên kết tiềm Các phiên D2D khởi tạo từ máy chủ ProSe cách gửi yêu cầu khởi tạo đến MME MME phản hồi cách thiết lập kênh mang (bearer) D2D cung cấp địa IP cho đầu cuối qua giao diện Ud Hình 1.1 a, Kiến trúc mạng lõi cho D2D b, Kiến trúc mạng truy nhập cho D2D Hình 1.2 Khối chức mạng tiến hóa LTE-A 1.4 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Các cách kết nối D2D mạng Trong thời gian gần đây, 3GPP nỗ lực đưa chuẩn giao tiếp D2D phiên Để giải tốt vấn đề này, 3GPP sử dụng các thuật ngữ đây: Giao tiếp trực tiếp ProSe: Giao tiếp hai hay nhiều UE khoảng cách gần bật tính ProSe, cách UE giao tiếp với sử dụng công nghệ E-UTRAN không chuyển qua nốt mạng UE bật tính ProSe: UE có hỗ trợ yêu cầu ProSe thủ tục liên quan UE bật ProSe UE an tồn chung UE an tồn riêng UE an tồn chung bật tính ProSe: UE bật ProSe có hỗ trợ thủ tục ProSe có khẳ an tồn chung UE an tồn riêng bật tính ProSe: UE bật ProSe có hỗ trợ thủ tục ProSe khơng có khẳ an toàn chung Nhận biết ProSe trực tiếp: thủ tục UE bật ProSe để nhận UE bật ProSe khác vùng lân cận công nghệ E-UTRAN Rel, 12 Nhận biêt ProSe mức EPC: thủ tục từ EPC để xác định khoảng cách gần UE bật ProSe báo cho UE thông tin Dựa vào thuật ngữ này, 3GPP đề xuất hai phương thức giao tiếp trực tiếp: (i) phương thức độc lập với mạng; (ii) phương thức mạng cấp quyền Phương thức (i) không cần trợ giúp cấp phát quyền cho kết nối từ mạng giao tiếp thực chức thơng tin có sẵn UE Phương thức áp dụng cho: • Chỉ cho cá UE an tồn chung bật ProSe trước cấp quyền khơng quan tâm đến việc UE phục vụ E-UTRAN hay khơng • Cho giao tiếp một-một một-nhiều Phương thức (ii) cần đến trợ giúp EPC để cấp quyền kết nối Phương thức CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G áp dụng cho: • Giao tiếp ProSe – • Khi hai UE phục vụ E-UTRAN cho UE an tồn chung, dùng có UE phục vụ E-UTRAN Với hai phương thức giao tiếp xem xét đến UE ký vào mạng PLMN, đường giao tiếp trực tiếp tình trạng bao phủ (trong vùng phủ vùng phủ), số khả cho kịch giao tiếp định nghĩ Hình 1.3 Dù vậy, kịch không bao gồm hết tất kịch cho giao tiếp trực tiếp, 3GPP làm việc kịch đặc biệt cho trường hợp giao tiếp nhóm Hình 1.3 Giao tiếp D2D chuẩn 3G 1.5 CẤP PHÁT TÀI NGUN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Mơ hình truyền thơng D2D Ta xét kịch xét kịch Cell minh họa Hình 1.4 Ban đầu để đơn giản, Cell có cặp D2D (UE2 UE3) người dùng Cell truyền thống (UE1) Ba UE chia tài nguyên vô tuyến thời điểm, xem xét nhiễu đồng kênh UE Vị trí UE2 đặt cố định với khoảng cách đến BS D Vị trí UE3 phân bố đồng vùng lân cận bán kính L với UE2 UE1 phân bố đồng Cell Như hình 1.4, có ba giao tiếp người dùng hệ thống UE2 UE3 giao phương thức D2D, UE1 giao phương thức truyền thống thơng thường Hình 1.4 Mơ hình truyền thơng D2D Ban đầu, vùng phủ trạm BS có thiết bị UE2 UE3 muốn kết nối để thực truyền thông với Giả sử, UE2 thiết bị có nhiệm vụ máy phát D2D UE2 gửi tin chứa mã UE3 đến trạm BS gần với mục đích muốn kết nối với UE3 Lúc này, trạm BS sau nhận tin từ UE2 định vị vị trí thiết bị UE2 UE3 Khi trạm BS định vị vị trí UE2 UE3 gần khoảng cách cho phép BS đẩy tin thơng báo đến cho thiết bị yêu cầu thiết bị tự kết nối để thực việc truyền thông với mà không cần qua trạm BS UE3 sau nhận tin thông báo so sánh mã nhận Sau UE3 thỏa thuận lựa chọn kênh kết nối D2D phù hợp với UE2 cho việc truyền tải thông tin trực tiếp Mặc dù UE2 UE3 tự kết nối với mà không qua trạm BS có giám sát điều khiển BS 1.6 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Lựa chọn phương thức truyền thông D2D Trong hệ thống truyền thông D2D, vấn đề lớn định thiết bị giao tiếp phương thức truyền thống, giao tiếp phương thức trực tiếp Ở phương thức giao tiếp trực tiếp, liệu truyền trực tiếp từ máy phát đến máy nhận phương thức giao tiếp Cell truyền thống, giao tiếp cần đến trạm thu phát gốc để làm phương tiện trung gian thông qua đường truyền lên đường truyền xuống qua trạm thu phát gốc Có phương thức : (i) Phương thức Cell: tất thiết bị giao phương thức Cell truyền thống (ii) Phương thức D2D Ép (FORCE): Giao thức D2D luôn lựa chọn cho giao tiếp thiết bị (iii) D2D suy hao đường truyền PL (Path Loss): Phương thức D2D chọn suy hao đường truyền thiết bị nguồn với BS, thiết bị đích với BS lớn suy giao cặp thiết bị nguồn thiết bị phát Xét mơ hình 19 Cell với nhiều người dùng Tổng số lượng người dùng Cell trung tâm 10000, với 2000 người dùng giao tiếp với Đầu tiên người dùng phân bố đồng Cell, sau đó, người dùng theo sau phân bố đồng vùng lân cận khoảng cách L với người dùng trước Tất người dùng phân bố cell Phân bố SINR truyền thông D2D với khoảng cách L khác L = 5, 15, 35, 45 m Khi khoảng cách thiết bị D2D nhỏ (L = 5m) Phương thức FORCE, tiêu chí PL cho phân bố dung lượng phương thức Cell giảm sâu Khi khoảng cách D2D lớn tăng lên 15m dung lượng tốt phương thức FORCE cho dù giảm Phương thức PL cho dung lượng tốt phương thức FORCE Khoảng cách lớn thiết bị D2D tăng tới giá trị lớn (L = 35m) phương thức FORCE cho giải SINR động lớn nhiều 50% SINR người dùng thấp phương thức CELL Phương thức PL phương thức tốt Khi khoảng cách D2D tăng lên 45m phương thức FORCE cho phân bố dung lượng nhất, phương thức CELL PL cho kết 10 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Vậy, khoảng cách lớn người dùng cặp tăng lên, hiệu truyền thông trực tiếp giảm Giá trị khoảng cách L có ngưỡng giới hạn để định cho giao tiếp D2D Phương thức PL phương pháp để giải vấn đề Lựa chọn điều kiện kênh tốt từ giao tiếp D2D giao tiếp Cell giành kết tối ưu hiệu hệ thống 10 11 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G CHƯƠNG II: CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G 2.1 Giới thiệu chung Báo cáo đề xuất chế cấp phát tài nguyên vô tuyến cải tiến để cải thiện hiệu truyền thông D2D Để tối ưu tổng dung lượng hệ thống tài nguyên chia sẻ cho hai phương thức Cell phương thức D2D, báo cáo xin giới thiệu phương thức đấu giá tổ hợp lặp ngược chế cấp phát tài nguyên Với chế đấu giá, tất tài nguyên vô tuyến xem tập hợp phần tử tài nguyên, người đấu giá phải tranh giành để đạt gói tài nguyên cho cặp D2D lần đấu giá Trước tiên, báo cáo đưa công thức cho khối tài nguyên, thành phần cho phiên đấu giá, sau giải thích chi tiết thuật tốn giảm giá khơng đơn điệu sử dụng hàm dựa tăng ích kênh D2D giá hệ thống Sau luận văn biến đổi hàm thành hàm tuần hoàn hữu hạn, giải thích q trình xử lý giá khơng đơn điệu, trình xử lý đơn giản nhiều so với cấp phát tài nguyên truyền thống Do kiến thức mơ hạn chế điều kiện thực tế không cho phép nên báo cáo xin dừng bước nghiên cứu, phân tích cơng thức trình cấp phát tài nguyên để cải thiện hiệu truyền thông D2D 2.2 Quản lý tài nguyên vô tuyến 2.2.1 Lý thuyết trò chơi Bởi nhiễu người dùng D2D người dùng Cell thông thường dùng chung tài nguyên , Quản lý tài nguyên vô tuyến trở thành vấn đề trọng yếu để xử lý Lý thuyết trò chơi đưa tập hợp cơng cụ tốn học để nghiên cứu tương tác phức tạp người chơi dự đoán lựa chọn chiến lược họ Một vài năm gần đây, lý thuyết trò chơi lên công cụ để thiết kế mạng thông tin di động Vì thế, báo cáo giới thiệu lý thuyết trò chơi điều khiển tài nguyên chống nhiễu truyền thông D2D Trong phần này, vài định nghĩa cần thiết giới thiệu, vài nghiên cứu thời mạng di động dựa vào lý thuyết trò chơi Thêm vào đó, báo cáo đưa tổng quan phương pháp giải vấn đề truyền thông D2D Thành phần trọng yếu lý thuyết trò chơi người chơi, hành động, tính hữu dụng, thơng tin, với luật trò chơi Các người chơi cá 11 12 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G nhân đưa định, biểu diễn tập hợp M = {1,2, ,M} Một hành động a lựa chọn mà người chơi thứ i đưa Một mô tả hành động a = { | i M } Trong phiên đấu giá, người chơi người đấu giá hành động gói thầu đệ trình người đấu giá Tính hữu dụng ui(a) người thứ i hàm hành động a, tính hữu dụng miêu tả lợi ích người chơi giành từ trò chơi cho cấu Hình hành động Trong trò chơi, tính hữu dụng người chơi với giá trị cho cấu Hình hành động vi(a) trừ giá phải trả ci(a), ví dụ: ui(a) = vi(a) – ci Tồn hệ thống bao gồm trạm gốc BS, nhiều người dùng Cell thơng thường nhận tín hiệu từ BS nhiều người dùng D2D giao tiếp với máy nhận tương ứng sử dụng phổ tần người dùng Cell Xem xét tối thiểu hóa nhiễu trọng số quan trọng cặp D2D chia sẻ tài ngun mang đến lợi ích hệ thống 2.2.2 Mơ hình quản lý tài ngun chế đấu giá Trong phần này, báo cáo giới thiệu mô hình hệ thống cho giao tiếp D2D, Miêu tả kịch đa người dùng D2D Cell sau biểu thị công thức dung lượng hệ thống tổng (1) Miêu tả kịch Xét mơ hình Cell có nhiều người dùng Như hình 2.1, UE với tín hiệu liệu cặp D2D với UE thường với BS Mỗi UE trang bị ăng-ten đẳng hướng Vị trí UE Cell ngẫu nhiên biến đổi liên tục Cell Để rõ ràng đơn giản, báo cáo sử dụng kịch nhiễu đồng kênh UE (UEc, UEd,1, UEd,2) bỏ qua nhiễu tín hiệu điều khiển chúng UEc UE truyền thống phân bố đồng Cell UEd,1 UEd,2 đủ gần để thõa mãn yêu cầu khoảng cách cho giao tiếp D2D, thời điểm chúng có yếu cầu truyền giữ liệu Một UE cặp D2D UEd,1 phân bố đồng mạng, vị trí UEd,2 phân bố đồng vùng lân cận bán kính L từ UEd,1 12 13 CẤP PHÁT TÀI NGUN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Hình 2.1 Mơ Hình mạng triển khai giao tiếp D2D chi sẻ tài nguyên đường xuống Để thiết lập phiên giao tiếp D2D cần bước sau: Một yêu cầu kết nối khởi tạo hai UE cặp giao tiếp D2D tiềm Trạm BS nhận tải gửi nhận vào từ UE Nếu tải thỏa mãn số tiêu ( ví dụ tốc độ ) BS xem xét tải cho D2D tiềm BS kiểm tra giao tiếp D2D mang lại tốc độ cao hay khơng Nếu hai UE có khả giao tiếp D2D tốc độ D2D có cao tốc độ truyền thống, BS thiết lập kênh mang D2D Ngay kết nối D2D dược thiết lập thành công, BS theo dõi liệu UE có quay trở lại kết nối thơng thường hay khơng Thêm vào đó, BS trỳ điều khiển tài nguyên vô tuyến cho giao tiếp D2D giao tiếp truyền thống Dựa vào đặc tính này, báo cáo tập trung chủ yếu vào cấp phát tài nguyên cho giao tiếp D2D Ở đây, xem xét kịch chia sẻ tài nguyên đường xuống hình 2.1 Giả định UEd1 máy phát cặp D2D chia sẻ kênh với BS, UEd2 đóng vai D2D nhận nhận nhiễu từ BS Thêm vào đó, UE D2D phản hồi CSI tới BS BS truyền tín hiệu điều khiển tới cặp D2D, cách mà hệ thống điều khiển công suất cấp phát tài nguyên D2D 13 14 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Trong thời gian đường xuống, UE Cell UE D2D nhận nhiễu chúng dùng chung kênh Ở giả sử khối tài nguyên (RB) người dùng chia sẻ với cặp D2D cặp D2D dùng nhiều RB cho truyền tải Kênh mơ Hình theo mơ hình kênh Rayleigh, đáp ứng kênh tuân theo phân bố Gauss độc lập Thêm vào đó, mơ hình suy hao đường truyền tự P = Po(d/d0) a dùng P0 P cơng suất tín hiệu khoảng cách d0 d so với máy phát α số mũ suy hao đường truyền Công suất nhận liên kết tính tốn sau: Trong đó, Pr,ij công suất nhận; hij đáp ứng kênh liên kết i-j từ thiết bị i đến j; dij khoảng cách liên kết i-j; Pi công suất phát i; h0 hệ số phức kênh Gauss tuân thei phân bố CN(0,1) Và đơn giản công suất nhận d0 = với công suất phát (2) Dung lượng hệ thống tổng Với mục đích tối đa dung lượng mạng, tỉ số tín hiệu nhiễu cộng giao thoa (SINR) phải xem số quan trọng SINR người dùng j là: Với N0 mật độ phổ công suất; Pint, j công suất nhiễu người dùng j Xác định công thức dung lượng Shannon, tính tốn tốc độ kênh tương ứng với SINR người dùng D2D người dùng thông thường Người dùng thông thường chịu nhiễu từ giao tiếp D2D chia sẻ chung tài nguyên, công suất nhiễu người dùng c là: β cd nhiễu diện thỏa mãn β cd = RB cảu Uec cấp phát đến UE d’, lại βcd = 14 15 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Công suất Nhiễu máy nhận D2D d’ từ BS máy phát D2D d dùng chung phổ tài nguyên: Từ đó, ta đưa tốc độ người dùng thông thường c người dùng D2D d là: Tốc độ hệ thống đường xuống định nghĩa sau: Với việc Giao tiếp D2D sử dụng chung phổ tài nguyên với giao tiếp truyền thống Cell, nhiễu đồng kênh cần giới hạn nhiều tốt để tối ưu hiệu hệ thống Các tín hiệu vơ tuyến chịu ảnh hưởng mức độ pha-đing, vật nhiễu phụ thuộc vào cơng suất phát khoảng cách truyền Theo đó, tập trung cấp phát khối tài nguyên RB (Resource Block) chuẩn xác dùng người dùng Cell tới cặp D2D để giảm thiểu nhiễu qua giành tốc độ tổng hệ thống cao Để giảm nhiễu từ thiết bị dùng Cell truyền thống tới kết nối D2D phải dùng chung tài nguyên trạm gốc BS tính tốn điều khiển cho cặp D2D sử dụng chung tài nguyên vô tuyến với thiết bị dùng Cell thông thường bị trí xa vùng phủ 2.3 Kết luận Trong chương 2, báo cáo nghiên cứu phương thức giảm thiểu hiệu nhiễu người dùng D2D với người dùng Cell thông thường, để tăng cường tốc độ tổng hệ thống mạng có Truyền thơng D2D Trong q trình nghiên cứu hồn thiện báo cáo nhóm cố gắng không tránh 15 16 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G khỏi sai sót mặt nội dung nhóm mong nhận góp ý thầy cô giáo bạn để báo cáo nhóm hồn thiện 16 17 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] 3GPP TR 22.803 v12.1.0, Feasibility study for proximity services (ProSe), 2013 [2] Apparatus and Method for Transmitter Power Control for Device-to-Device Communications in A Communication System, US 2012/0028672 A1 [3].IEEE – 5G D2D Network [4] Nguyễn Phạm Anh Dũng (2003), CDMA one CDMA 2000, Nhà xuất Bưu Điện, Hà Nội 17 ... Kiến trúc mạng lõi cho D2D b, Kiến trúc mạng truy nhập cho D2D Hình 1.2 Khối chức mạng tiến hóa LTE-A 1.4 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Các cách kết nối D2D mạng Trong thời gian gần... tải cho D2D tiềm BS kiểm tra giao tiếp D2D mang lại tốc độ cao hay khơng Nếu hai UE có khả giao tiếp D2D tốc độ D2D có cao tốc độ truyền thống, BS thiết lập kênh mang D2D Ngay kết nối D2D dược... nguyên D2D 13 14 CẤP PHÁT TÀI NGUYÊN D2D TRONG HỆ THỐNG 5G Trong thời gian đường xuống, UE Cell UE D2D nhận nhiễu chúng dùng chung kênh Ở giả sử khối tài nguyên (RB) người dùng chia sẻ với cặp D2D