GIÁO TRÌNH V-RAY

23 138 0
GIÁO TRÌNH V-RAY

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Mục lục Chèo mừng quý bạn vị ghé thăm giáo trình datpham.com Tổng quan V-Ray plug-in cho Rendering Sketchup Nó bao gồm điều sau đây: • V-Ray Toolbar - Bao gồm ba cơng cụ với phím tắt dễ dàng cho số thành phần V-Ray sử dụng phổ biến • V-Ray Frame Buffer | VFB - V-Ray cho phép bạn hiển thị đệm khung hình cụ thể V-ray bao gồm công cụ rendering khác • V-Ray Progress Window - Cung cấp thơng tin đăng nhập chi tiết trình bày • V-Ray Asset Editor - Quản lý vật liệu, ánh sáng, hình học cài đặt hiển thị V-Ray • V-Ray Color Picker - Trình quản lý màu cho phép lựa chọn giá trị màu số • V-Ray File Path Editor - Trình chỉnh sửa đường dẫn tệp cơng cụ quản lý tài sản cảnh V-Ray Toolbar Các công cụ V-Ray cho Đèn V-Ray, Vật thể V-Ray Rendering Vray Tùy chọn cung cấp phím tắt dễ dàng cho thành phần V-Ray thường sử dụng V-Ray Frame Buffer The V-Ray Frame Buffer trình kết xuất cụ thể V-Ray Nó chứa nhiều công cụ bổ sung, Lens Effects bổ sung đối thoại mở rộng từ cơng cụ V-Ray Progress Window The V-Ray Progress Window cung cấp nhật ký chi tiết trình bày Nó cho thấy số thơng tin hữu ích kết cấu vấn đề vật liệu, số raycasts, vv The V-Ray Progress Window khởi chạy từ Thanh cơng cụ V-Ray Thanh tiến trình lồng cuối VFB cho phép cập nhật thời gian thực trạng thái trình render Nhật ký tiến độ đầy đủ truy cập cửa sổ Tiến hành V-Ray V-Ray Asset Editor The V-Ray Asset Editor cho phép quản lý thuận tiện vật liệu liên quan đến V-Ray cài đặt hiển thị V-Ray V-Ray Color Picker The V-Ray Color Picker trình quản lý màu cho phép lựa chọn giá trị màu số không gian màu Screen (sRGB) Rendering (RGB) Nó cung cấp tùy chọn để đặt giá trị RGB hai quy mô - 0,0 đến 1,0 đến 255 Bộ chọn màu VRay có khe cắm mẫu để giữ màu sắc yêu thích bạn Toolbar Functions Thanh cơng cụ V-Ray cung cấp chức liệt kê Lưu ý tất nút kiểm tra xem V-Ray (hoặc tương ứng V-Ray Interactive) trình kết xuất tại, khơng, nhắc bạn thiết lập trình kết xuất để V-Ray Khi bạn nhấp vào nút V-Ray (hoặc Tương ứng V-Ray tương tác) công cụ, biểu tượng thay đổi màu sắc Các nút render nhấp lại để dừng render Button Descript Hiển thị th Bắt đầu h Bắt đầu h Kích hoạt Cho phép Bắt đầu h Hiển thị th Cho phép Kích hoạt Kích hoạt Kích hoạt Kích hoạt Kích hoạt Kích hoạt Tạo mộ Điều Tạo đ Xuất nhóm Button Descript Nhập tệp Chuyển đ Tạo mộ V-Ray Frame Buffer | VFB Trang cung cấp thơng tin Bộ đệm Khung Hình V-Ray Mục Nội dung • Hiệu ứng ống kính V-Ray • Hiệu chỉnh màu sắc Trang Nội dung • Tổng quan • Thanh công cụ VFB • Lịch sử VFB • Lịch sử Render VFB • Hiệu ứng Lens • Khung hình • Các phím tắt VFB Tổng quan Bộ đệm Khung V-Ray (VFB) đệm khung hình cụ thể V-Ray với tính bổ sung bao gồm lịch sử hiển thị hiệu ứng ống kính VFB có nhiều ưu điểm: • Cho phép người dùng xem tất phần tử render cửa sổ chuyển đổi chúng dễ dàng • Lưu giữ hình ảnh định dạng đầy đủ 32 bit • Cho phép bạn xem kênh riêng biệt • Có khả liên kết tới PDplayer • Cho phép người dùng so sánh hai trình kết xuất • Cung cấp khả để lưu kết gần vào lịch sử với ý kiến • Cho phép người dùng thêm hiệu chỉnh màu sắc hiệu ứng ống kính để hiển thị mà khơng cần phải rời khỏi SketchUp Bộ đệm khung hình V-Ray với cửa sổ chỉnh màu gắn vào ||V-Ray Toolbar|| > VFB button Extensions > V-Ray > Show Frame Buffer VFB Toolbar VFB History VFB V-Ray cho phép người sử dụng giữ lại lịch sử hình ảnh rendered trước Hình ảnh lưu giữ dạng tệp vrimg vị trí người dùng định Ngồi việc giữ lịch sử, tính cho phép người dùng thiết lập hình ảnh A B so sánh chúng bên VFB Cho phép VFB V-Ray history Lưu hình ảnh từ VFB vào lịch sử re Tải hình ảnh chọn lịch sử Render Loại bỏ hình ảnh chọn khỏi lịch sử rend Thiết lập hình ảnh chọn Đặt ảnh chọn ảnh B cho Mở tùy chọn lịch sử VFB cho ph Các phím bàn phím từ đến sử dụng để nhanh chóng chuyển đổi hình ảnh từ lịch sử Nhấp chuột phải vào hình ảnh lịch sử VFB hiển thị menu popup với số tùy chọn hữu ích: Edit comment – Chỉ định bình luận văn cho hình ảnh; nhận xét xuất cột "Chi tiết" Set A – Thiết lập hình ảnh hình ảnh "A" so sánh hai hình ảnh Set B – Đặt hình ảnh làm hình "B" so sánh hai hình ảnh Load – Tải hình ảnh chọn VFB (giống nhấp đơi vào hình ảnh lịch sử) Delete – Xóa hình ảnh chọn khỏi lịch sử Hình ảnh chuyển đến Recycle Bin hệ thống phục hồi từ cần Load Color Corrections – Tải điều khiển hiệu chỉnh màu VFB từ hình ảnh chọn Reload History – Đọc lại danh sách hình ảnh lịch sử Điều cần thiết thư mục lịch sử cập nhật bên ngồi SketchUp (ví dụ từ phiên SketchUp khác) VFB Render History History Directory – Chỉ định vị trí lưu hình ảnh Maximum Size on Disk (MB) – Chỉ định số lượng không gian tối đa sử dụng đĩa cứng Use Project Path – Khi kích hoạt, VFB sử dụng đường dẫn dự án làm History Directory Nếu dự án tạo chưa lưu, thư mục tạm thời SketchUp mặc định sử dụng (đường dẫn đặt Preferences> Files> Models) Nếu người dùng lưu dự án mở dự án có, đường dẫn dự án giống vị trí tệp dự án Auto Save – Tất kết xuất lưu tự động (nếu yêu cầu hoàn tất kết xuất, nên hồn thành Trình hồn thành Renders) Auto Load Color Corrections – Khi bật, chỉnh sửa màu sắc sử dụng hình ảnh tải Completed Renders Only – Khi kích hoạt, kết xuất hoàn thành lưu vào lịch sử VFB Lens Effects The V-Ray Lens Effects dialog truy cập qua nút cài đặt hiệu ứng ống kính mở công cụ VFB Xem trang Hiệu ứng Lens để biết thêm thông tin V-Ray kèm với Lens Effects Filter Generator, công cụ độc lập hoạt động với hộp thoại Lens Effects Frame Stamp cách thuận tiện để đưa số văn ngắn lên hình ảnh rendered Nó hữu ích theo nhiều cách - ví dụ kết xuất mạng, để nhanh chóng xác định khung hiển thị máy Dấu khung dòng văn xuất cuối hình ảnh Edit box – Chỉ định văn bạn muốn xuất hình ảnh Bạn sử dụng số từ khố đặc biệt, tất bắt đầu ký hiệu phần trăm (%) Áp dụng Stamp - Bật đóng khung hình Insert Keyword – Mở cửa sổ Stamp Variables, cho phép người dùng chọn từ khoá để thêm vào tem Các từ khoá thay V-Ray với giá trị tương ứng: Keyword %vraycore %rendertime V-Ray Asset Editor This page provides details on the Asset Editor in V-Ray for SketchUp Page Contents o Overview o V-Ray Frame Buffer o Render Button o Material Asset Lister/Editor o Light Asset Lister/Editor o Geometry Asset Lister/Editor o Settings and Advanced Settings Overview The V-Ray Asset Editor comprises of four different tabs for managing V-Ray assets and settings: the Material Editor, Light Editor, Geometry Editor, and Render Settings Tab UI Paths: || V-Ray Toolbar || > Asset Editor button Extensions > V-Ray > Asset Editor V-Ray Frame Buffer The Frame Buffer button opens up up the V-Ray Frame Buffer For more information on V-Ray Frame Buffer, see the Frame Buffer page Render Button The Render button allows you to choose how you wish to render, Render with V-Ray, Render with V-Ray Interactive, and Export V-Ray Scene File Button Description Renders the curre Stops the current V Starts a V-Ray Int Button Description Stops the V-Ray Int Exports a V-Ray Sc Material Asset Lister/Editor The Material tab contains information and controls for all the materials in the SketchUp scene The default view of the Material tab provides a Material List with a search feature, a shader ball preview, a Quick Settings tab, and a toolbar for managing the Material List Expanding the Asset Editor with the white arrow on the left will display a Material Library, which includes a wide variety of material presets Expanding the white arrow on the right of the editor will display the Material Editor, which contains material settings and rollouts For more information on Materials, see the Materials section Light Asset Lister/Editor The Light tab contains information and controls for all the lights in the SketchUp scene The default view of the Light tab provides a Light List of all the lights currently in the scene A VRay SunLight is included by default Expanding the Light tab with the white arrow on the right will display the Light Editor, which displays settings for the selected light and additional rollouts For more information on the types of V-Ray lights and their properties, see the Lights section Geometry Asset Lister/Editor The Geometry tab contains information about V-Ray geometry assets in the SketchUp scene The default view of the Geometry tab provides a Geometry List of V-Ray geometry assets in the scene Expanding the tab with the white arrow on the right will display the Geometry Editor, which displays settings for the selected V-Ray Geometry object and additional rollouts Geometry items that can be edited though this tab include V-Ray Mesh Clipper, V-Ray Fur, VRay Infinite Plane, and V-Ray Proxies For more information about V-Ray geometry objects, see the Geometry section Settings and Advanced Settings The V-Ray Render Settings tab contains controls for the V-Ray renderer The default view of the Render Settings tab provides a render settings toolbar Expanding the tab with the white arrow on the right will display the Advanced Settings and rollouts For more information on V-Ray rendering settings, see the Rendering section ... cụ quản lý tài sản cảnh V-Ray Toolbar Các công cụ V-Ray cho Đèn V-Ray, Vật thể V-Ray Rendering Vray Tùy chọn cung cấp phím tắt dễ dàng cho thành phần V-Ray thường sử dụng V-Ray Frame Buffer The... Rendering (RGB) Nó cung cấp tùy chọn để đặt giá trị RGB hai quy mô - 0,0 đến 1,0 đến 255 Bộ chọn màu VRay có khe cắm mẫu để giữ màu sắc yêu thích bạn Toolbar Functions Thanh công cụ V-Ray cung cấp... người dùng chọn từ khoá để thêm vào tem Các từ khoá thay V-Ray với giá trị tương ứng: Keyword %vraycore %rendertime V-Ray Asset Editor This page provides details on the Asset Editor in V-Ray

Ngày đăng: 05/09/2019, 14:44

Mục lục

  • V-Ray Frame Buffer | VFB

    • VFB Toolbar

    • Material Asset Lister/Editor

    • Light Asset Lister/Editor

    • Geometry Asset Lister/Editor

    • Settings and Advanced Settings

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan