FULL Đề thi THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG ( Đại Học Bách Khoa Đà Nẵng )

21 1.7K 19
FULL Đề thi THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG ( Đại Học Bách Khoa Đà Nẵng )

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Đề thi tin học đại cương của trường bách khoa đà nẵng THI KẾT THÚC HỌC PHẦNMÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNGThời gian: 60 phútĐề số 7Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình nhập lãi suất năm r (%), tiền vốn p và thời hạn gửitiền n năm. In ra vốn tích lũy a của từng năm. Biết công thức a = p (1+r)nCâu 2: (6 điểm):a. Viết chương trình nhập mảng một chiều A với nphần tử (n>=9). Xuất mảng A ra màn hình (2điểm)b. Nhập số k từ bàn phím,kiểm tra k có trong mảngkhông?(4 điểm)

Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G  T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm kiểm tra n (nhập từ bàn phím) có phải số ngun tố khơng ? Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10) Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất hình nguyên tố A (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Số hoàn hảo số nguyên dương tổng ước thực Ví dụ: 6=1+2+3 Viết chương trình có sử dụng hàm kiểm tra n (nhập từ bàn phím) có phải số hồn hảo khơng ? Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất hình hồn hảo A (4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G  T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Số tổ hợp k k k 1 k Cn có cơng thức truy hồi: Cn = Cn 1 + Cn1 với n Cn = Cn =1 Viết chương trình có sử dụng hàm để tính k Cn in tam giác Pascal Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10) Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa số hồn hảo A trên, xuất lại mảng A sau xóa số hồn hảo (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MƠN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm để tính tổng sau: n S= k  xk! k0 = 1+ x + x2 2! + + xn n! Câu 2: (6 điểm): Cho đoạn chương trình sau: int Chiahet(int a[], int n) {int i; int s=0; for (i=0; i=10.Xuất mảng A hình (2điểm) b Đưa hàm vào chương trình xuất kết tổng hình (4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G  T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm để tính tổng sau: Sn = 1+ x + x2 + + x n 1 x n + n 1 n Câu 2: (6 điểm): Cho đoạn chương trình sau: int Check(long n) { long k=2; while (k*kn; } a Viết chương trình nhập mảng chiều với n phần tử số nguyên với n>=10 Xuất mảng A hình (2điểm) b.Đưa hàm vào chương trình xuất kết hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm: Giải biện luận phương trình bậc (tính trường hợp suy biến) Câu 2: (6 điểm):Viết chương trình có sử dụng hàm a.Nhập mảng số ngun A gồm n phần tử nhập số nguyên k (2 điểm) b Xóa phần tử có số k khỏi mảng A Xuất mảng A sau xóa số số k hình (4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G  T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình nhập lãi suất năm r (%), tiền vốn p thời hạn gửi tiền n năm In vốn tích lũy a năm Biết công thức a = p * (1+r)n Câu 2: (6 điểm): a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9) Xuất mảng A hình (2điểm) b Nhập số k từ bàn phím,kiểm tra k có mảng khơng?(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình giải phương trình bậc bốn trùng phương (ax4 + bx2 + c = 0, a0) Có đếm số nghiệm khác phương trình Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm c Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9).Xuất mảng A hình (2điểm) d Sắp xếp số mảng theo thứ tự tăng dần, xuất lại hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình nhập h, phút m giây s số nguyên dương n In hình giờ, phút, giây sau n giây Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9).Xuất mảng A hình (2điểm) b Sắp xếp phần tử chẵn đầu mảng, phần tử lẻ cuối mảng,xuất lại hình (4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G  T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 10 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình in hình bảng chân trị phép tốn logic: AND, OR, NOT Ví dụ, với phép OR có kết in OR 1 0 1 Dùng phép logic tương ứng là: &&, ||, ! Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9) Xuất mảng A hình (2điểm) b Sắp xếp mảng theo thứ tự giảm dần,xuất lại hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MƠN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 11 Câu 1: (4 điểm):Số  có cơng thức tính xấp xỉ sau   4[1- + - + +(-1)n ] 2n  Viết chương trình nhập số nguyên dương n tính số  Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất số chia hết cho 5.(4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G  T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 12 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình tính sin(x) triển khai theo chuỗi sau: sin(x) = x/1! – x3/3! + + (-1)n.x2n+1/(2n+1)! số phần tử chọn đạt độ xác: |x2n+1/(2n+1)!| < EPS=10-6 (dùng hàm fabs ) Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập hai mảng chiều A B.Xuất mảng A B hình (2điểm) b Nối mảng A vào B (không dùng mảng phụ).Xuất mảng sau nối hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 13 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình nhập số nguyên dương a kiểm tra a có phải số tự đối xứng khơng? Ví dụ: 5, 232, 5775 tự đối xứng, 2342 khơng tự đối xứng Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa phần tử mảng,xuất lại hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 14 Câu 1: (4 điểm): Nhập vào số nguyên bất kỳ,hãy tính tổng số ngun chừng nhập vào bàn phím số Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa phần tử cuối mảng,xuất lại hình.(4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G  T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 15 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình in bảng cửu chương Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15) Xuất mảng A hình (2điểm) b Tính tổng số ngun tố mảng,xuất kết hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 16 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình in số đối xứng nhỏ N (N nhập từ bàn phím) Câu 2: (6 điểm):Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số nguyên tố mảng A THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 17 Câu 1: (4 điểm) In hình dãy số Fibonaxi nhỏ với N nhập từ bàn phím Biết dãy Fibonaxi có dạng sau: Fn=Fn-1+Fn-2 với F1=1, F2=1 Câu 2: (6 điểm )Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số phương mảng A Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G  T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 18 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình nhập vào số ngun N sau in số đảo N? Ví dụ: N=12345 In 54321 Câu 2: (6 điểm )Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số hồn hảo mảng A? THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 19 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình tính N!!, với N nhập từ bàn phím (N

Ngày đăng: 11/05/2019, 22:54

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan