Đề thi tin học đại cương của trường bách khoa đà nẵng THI KẾT THÚC HỌC PHẦNMÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNGThời gian: 60 phútĐề số 7Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình nhập lãi suất năm r (%), tiền vốn p và thời hạn gửitiền n năm. In ra vốn tích lũy a của từng năm. Biết công thức a = p (1+r)nCâu 2: (6 điểm):a. Viết chương trình nhập mảng một chiều A với nphần tử (n>=9). Xuất mảng A ra màn hình (2điểm)b. Nhập số k từ bàn phím,kiểm tra k có trong mảngkhông?(4 điểm)
Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm kiểm tra n (nhập từ bàn phím) có phải số ngun tố khơng ? Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10) Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất hình nguyên tố A (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Số hoàn hảo số nguyên dương tổng ước thực Ví dụ: 6=1+2+3 Viết chương trình có sử dụng hàm kiểm tra n (nhập từ bàn phím) có phải số hồn hảo khơng ? Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất hình hồn hảo A (4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Số tổ hợp k k k 1 k Cn có cơng thức truy hồi: Cn = Cn 1 + Cn1 với n Cn = Cn =1 Viết chương trình có sử dụng hàm để tính k Cn in tam giác Pascal Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10) Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa số hồn hảo A trên, xuất lại mảng A sau xóa số hồn hảo (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MƠN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm để tính tổng sau: n S= k xk! k0 = 1+ x + x2 2! + + xn n! Câu 2: (6 điểm): Cho đoạn chương trình sau: int Chiahet(int a[], int n) {int i; int s=0; for (i=0; i=10.Xuất mảng A hình (2điểm) b Đưa hàm vào chương trình xuất kết tổng hình (4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm để tính tổng sau: Sn = 1+ x + x2 + + x n 1 x n + n 1 n Câu 2: (6 điểm): Cho đoạn chương trình sau: int Check(long n) { long k=2; while (k*kn; } a Viết chương trình nhập mảng chiều với n phần tử số nguyên với n>=10 Xuất mảng A hình (2điểm) b.Đưa hàm vào chương trình xuất kết hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm: Giải biện luận phương trình bậc (tính trường hợp suy biến) Câu 2: (6 điểm):Viết chương trình có sử dụng hàm a.Nhập mảng số ngun A gồm n phần tử nhập số nguyên k (2 điểm) b Xóa phần tử có số k khỏi mảng A Xuất mảng A sau xóa số số k hình (4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình nhập lãi suất năm r (%), tiền vốn p thời hạn gửi tiền n năm In vốn tích lũy a năm Biết công thức a = p * (1+r)n Câu 2: (6 điểm): a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9) Xuất mảng A hình (2điểm) b Nhập số k từ bàn phím,kiểm tra k có mảng khơng?(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình giải phương trình bậc bốn trùng phương (ax4 + bx2 + c = 0, a0) Có đếm số nghiệm khác phương trình Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm c Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9).Xuất mảng A hình (2điểm) d Sắp xếp số mảng theo thứ tự tăng dần, xuất lại hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình nhập h, phút m giây s số nguyên dương n In hình giờ, phút, giây sau n giây Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9).Xuất mảng A hình (2điểm) b Sắp xếp phần tử chẵn đầu mảng, phần tử lẻ cuối mảng,xuất lại hình (4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 10 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình in hình bảng chân trị phép tốn logic: AND, OR, NOT Ví dụ, với phép OR có kết in OR 1 0 1 Dùng phép logic tương ứng là: &&, ||, ! Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9) Xuất mảng A hình (2điểm) b Sắp xếp mảng theo thứ tự giảm dần,xuất lại hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MƠN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 11 Câu 1: (4 điểm):Số có cơng thức tính xấp xỉ sau 4[1- + - + +(-1)n ] 2n Viết chương trình nhập số nguyên dương n tính số Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất số chia hết cho 5.(4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 12 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình tính sin(x) triển khai theo chuỗi sau: sin(x) = x/1! – x3/3! + + (-1)n.x2n+1/(2n+1)! số phần tử chọn đạt độ xác: |x2n+1/(2n+1)!| < EPS=10-6 (dùng hàm fabs ) Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập hai mảng chiều A B.Xuất mảng A B hình (2điểm) b Nối mảng A vào B (không dùng mảng phụ).Xuất mảng sau nối hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 13 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình nhập số nguyên dương a kiểm tra a có phải số tự đối xứng khơng? Ví dụ: 5, 232, 5775 tự đối xứng, 2342 khơng tự đối xứng Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa phần tử mảng,xuất lại hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 14 Câu 1: (4 điểm): Nhập vào số nguyên bất kỳ,hãy tính tổng số ngun chừng nhập vào bàn phím số Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa phần tử cuối mảng,xuất lại hình.(4 điểm) Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 15 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình in bảng cửu chương Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15) Xuất mảng A hình (2điểm) b Tính tổng số ngun tố mảng,xuất kết hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 16 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình in số đối xứng nhỏ N (N nhập từ bàn phím) Câu 2: (6 điểm):Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số nguyên tố mảng A THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 17 Câu 1: (4 điểm) In hình dãy số Fibonaxi nhỏ với N nhập từ bàn phím Biết dãy Fibonaxi có dạng sau: Fn=Fn-1+Fn-2 với F1=1, F2=1 Câu 2: (6 điểm )Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số phương mảng A Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 18 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình nhập vào số ngun N sau in số đảo N? Ví dụ: N=12345 In 54321 Câu 2: (6 điểm )Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số hồn hảo mảng A? THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 19 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình tính N!!, với N nhập từ bàn phím (N