1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Chủ đề 1 : kiểu dữ liệu, cú pháp trong ngôn ngữ lập trình c

52 188 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 52
Dung lượng 768,38 KB

Nội dung

NỘI DUNG:Cấu trúc chương trình C# Các kiểu dữ liệu trong C# Cấu trúc điều khiển trong C# Kiểu dữ liệu mảng Bẫy lỗi... NỘI DUNG:Cấu trúc chương trình C# Các kiểu dữ liệu trong C# 

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC NHA TRANG

CHỦ ĐỀ 1

KIỂU DỮ LIỆU, CÚ PHÁP TRONG NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C#

LẬP TRÌNH CƠ SỞ DỮ LIỆU VỚI C#

Trang 2

NỘI DUNG:

Cấu trúc chương trình C#

Các kiểu dữ liệu trong C#

Cấu trúc điều khiển trong C#

Kiểu dữ liệu mảng

Bẫy lỗi

Trang 3

NỘI DUNG:

Cấu trúc chương trình C#

Các kiểu dữ liệu trong C#

Cấu trúc điều khiển trong C#

Kiểu dữ liệu mảng

Bẫy lỗi

Trang 4

Cấu trúc chương trình C#:

Trang 5

Cấu trúc chương trình C#:

Trang 6

- Nhóm các tính năng có liên quan của C# vào một loại

- Cho phép dễ dàng tái sử dụng mã

- Trong thư viện NET framework có nhiều không gian tên

- Phải tham chiếu tới để sử dụng

Trang 7

Các Namespaces cơ bản:

Trang 9

Phương thức Main:

- Phương thức Main có tham số:

static void Main(string [] args)

- Phương thức Main không có tham số:

static void Main()

- Phương thức Main trả về giá trị kiểu int:

static int Main(string [] args)

static int Main()

Trang 11

NỘI DUNG:

Cấu trúc chương trình C#

Các kiểu dữ liệu trong C#

Cấu trúc điều khiển trong C#

Kiểu dữ liệu mảng

Bẫy lỗi

Trang 12

Phân loại kiểu dữ liệu:

- Phân theo phương thức định nghĩa:

 Build-in (có sẵn)

 User-defined (người dùng tự định nghĩa)

- Phân theo cách thức lưu trữ:

 Value (tham trị)

 Reference (tham chiếu)

Trang 14

Kiểu dữ liệu cơ sở:

Trang 15

- Một vùng nhớ có định kiểu

- Có thể gán và thay đổi được giá trị

- Các biến phải được khởi gán trước khi sử dụng, nếu không, trình biên dịch sẽ báo lỗi

Trang 16

Tầm vực của biến:

- public: không giới hạn quyền truy nhập từ bên ngoài

- protected: giới hạn quyền truy nhập trong class và những class

kế thừa từ class chứa biến

- private: cho phép truy nhập chỉ bên trong class khai báo nó

- internal: giới hạn truy nhập trong cùng Assembly

Biến tĩnh (static): dùng khi muốn biến giữ giá trị từ class này sang class

khác.

Trang 17

Ký tự đặc biệt trong giá trị dạng chuỗi:

• Dùng ký tự @

Trang 19

Chuyển đổi kiểu dữ liệu:

- Chuyển đổi ngầm (implicity): quá trình chuyển đổi diễn ra tự động và đảm bảo không bị mất mát dữ liệu

- Chuyển đổi tường minh (explicity) sử dụng toán tử chuyển đổi (cast operator)

short x=5;

int y=x;

double a = 34.5;

int b = (int) a;

Trang 20

Chuyển đổi kiểu dữ liệu:

• Dùng Convert: Convert.ToDataType(Source value)

Trang 21

NỘI DUNG:

Cấu trúc chương trình C#

Các kiểu dữ liệu trong C#

Cấu trúc điều khiển trong C#

Kiểu dữ liệu mảng

Bẫy lỗi

Trang 22

Các câu lệnh trong C#:

- Một chương trình C# là một dãy các câu lệnh (statements)

- Mỗi câu lệnh kết thúc bởi dấu “;”

- Các câu lệnh được xử lý tuần tự theo chiều từ trên xuống dưới (trừ các câu lệnh điều khiển: lệnh nhảy, lệnh lặp…)

Trang 23

Lệnh nhảy không điều kiện:

- Có hai trường hợp phát sinh:

 Có lời gọi một phương thức

 Sử dụng một trong các lệnh: goto, break, continue, return hoặc throw

Trang 24

Lệnh nhảy có điều kiện:

Trang 25

Các lệnh lặp:

Trang 26

Truyền tham số cho phương thức:

- Mặc định tham số truyền cho phương thức là kiểu tham trị

- C# hỗ trợ truyền tham chiếu sử dụng các từ khóa: ref, out

Trang 27

Truyền tham số cho phương thức:

Trang 28

NỘI DUNG:

Cấu trúc chương trình C#

Các kiểu dữ liệu trong C#

Cấu trúc điều khiển trong C#

Kiểu dữ liệu mảng

Bẫy lỗi

Trang 29

Mảng một chiều:

Trang 30

Mảng một chiều:

Trang 31

Mảng nhiều chiều:

Trang 32

Một số lớp mảng:

- Array: Cung cấp các phương thức dùng để tạo, thao tác, tìm

kiếm và sắp xếp mảng

- List<>: Kiểu danh sách object

 Các thuộc tính: Capacity, Count, …

 Các phương thức: Add, Clear, Insert, Remove, Contains, SortList, …

Trang 33

Ví dụ, xây dựng chương trình gồm một biểu mẫu có giao diện sau:

Trang 34

Ví dụ, chương trình thực thi khi chọn mảng phát sinh ngẫu nhiên và sắp xếp giảm:

Trang 35

Code xử lý cho nút lệnh phát sinh mảng ngẫu nhiên:

n = int.Parse(txtN.Text); txtMang = new TextBox[n]; a = new int[n];

Random rd = new Random(); groupMang.Controls.Clear();

Trang 37

Code xử lý cho nút lệnh sắp xếp giảm:

groupKetQua.Controls.Clear(); txtMang = new TextBox[n];

Trang 38

Code xây dựng hàm kiểm tra một số nguyên bất kỳ có phải là số nguyên tố hay không?

if(n % i==0) dem++;

if(dem <=2) return true;

else return false;

Trang 39

Code xử lý cho nút lệnh Tìm số nguyên tố:

Trang 40

Code xử lý cho nút lệnh thoát:

DialogResult thoat;

thoat = MessageBox.Show("Bạn có chắc chắn thoát

báo",MessageBoxButtons YesNo);

if(thoat ==DialogResult Yes )

Close();

Trang 41

NỘI DUNG:

Cấu trúc chương trình C#

Các kiểu dữ liệu trong C#

Cấu trúc điều khiển trong C#

Kiểu dữ liệu mảng

Bẫy lỗi

Trang 42

Các loại lỗi:

• Syntax error: biên dịch chương trình

• Runtime Error: chạy chương trình (ngoại lệ)

• Logical Error: thuật giải sai, tính toán sai

Trang 43

Tình huống ngoại lệ:

Trang 44

Tình huống ngoại lệ:

Trang 46

Xử lý ngoại lệ:

• Hai cơ chế xử lý ngoại lệ:

– Giải quyết tức thì: C# sử dụng cấu trúc try…catch…finally để kiểm tra, bắt và xử lý ngoại lệ.

– Ném ngoại lệ ra ngoài.

Trang 47

try…catch…finally

Trang 48

Ném ngoại lệ:

- Khi một ngoại lệ được tung ra, chương trình ngay lập tức sẽ dừng lại và CLR sẽ tìm, kiểm tra chương trình bắt ngoại lệ, nếu không tìm thấy nó sẽ kết thúc chương trình

Trang 49

Các lớp ngoại lệ của NET:

Trang 50

Các lớp ngoại lệ của NET:

Trang 51

Các lớp ngoại lệ của NET:

Trang 52

Tự tạo ngoại lệ:

- Bắt buộc kế thừa từ System.ApplicationException

- Cú pháp:

Ngày đăng: 22/02/2019, 09:50

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w