ách vẽ hình chiếu thẳng gócbài tập vẽ bóng trên hình chiếu thẳng gócvẽ phối cảnh từ hình chiếu thẳng gócvẽ ba hình chiếu thẳng gócvẽ bóng đổ trên hình chiếu thẳng gócvẽ bóng trên hình chiếu thẳng góchình chiếu thẳng gócvẽ hình chiếu vuông gócphương pháp vẽ hình chiếu vuông góccách vẽ hình chiếu vuông góc đ
Trang 13.3 Vẽ hình chiếu
thẳng góc
Trang 23.3.1 Các bước vẽ hình chiếu
1 Chọn hướng
chiếu thích hợp
2 Chọn vị trí
đặt các hình
chiếu
3 Vẽ các hình chiếu
4 Hoàn chỉnh kích
Trang 3Chọn hướng chiếu thích hợp
1 Chọn hướng đặt vật thể dễ quan sát nhất từ hướng nhìn chính
2 Chọn hướng quan sát chính
3 Chọn các hướng chiếu liên quan
3
Trang 4Bước 1 Chọn hướng đặt vật thể
• Đặt vật thể theo tư thế tự nhiên nhất
• Đặt vật thể để quan sát được nhiều nhất cấu
tạo chi tiết
NO !
GOOD
Trang 5Bước 2 Chọn hướng chiếu chính
• Lời khuyên 1 Nên chọn hướng chiếu chính
(Tạo hình chiếu đứng) sao cho cạnh dài
nhất của vật thể được chiếu thành bề rộng
của hình chiếu đứng
5
• Lời khuyên 2 Hình chiếu đứng được tạo sao
cho nó và các hình chiếu liên quan biểu diễn
vật thể ở tư thế/ vị trí tự nhiên nhất có thể
• Lời khuyên 3 Hình chiếu đứng được tạo
nên chứa ít nét khuất nhất có thể
Trang 6Ví dụ
First choice Second choice
Trang 77
Contents
Trang 8Good Inappropriate
Trang 9Bước 3 Chọn các hình chiếu liên
quan
• Chiếu theo hướng nào ?
Lời khuyên:
– 1 Các hình chiếu chứa ít đường nét khuất
nhất có thể;
– 2 Ít hình chiếu nhất, biểu diễn được nhiều
thông tin nhất;
– 3 Bố trí chiếm ít không gian nhất
9
Trang 10Ví dụ
1 Các hình chiếu chứa ít đường nét khuất nhất có thể
Inappropriate
Trang 12Ví dụ
3 Bố trí chiếm
ít không gian
nhất
Good
Chọn hình chiếu đứng + cạnh
Trang 13• Số lượng các hình chiếu chuẩn
- 6 hình chiếu chuẩn – 6 mặt của “hộp kính” chứa vật thể
- Thực tế, ít khi cần dùng cả 6 hình chiếu để biểu diễn một vật thể
13
vật thể
- Nhiều khi, chỉ cần một, hai hình chiếu là đủ
chiếu
- Khi nào chỉ cần 1,2 hình chiếu
- Khi nào cần nhiều hơn 3 hình chiếu?
Trang 14• Thông thường, 3 hình chiếu là đủ để biểu diễn
các vật thể
• Nhiều khi, chỉ cần một, hai hình chiếu là đủ
• Đôi khi, vật thể phức tạp cần NHIỀU HƠN 3 hình chiếu
• Khi nào chỉ cần 1,2 hình chiếu
• Khi nào cần nhiều hơn 3 hình chiếu?
Trang 15TH1: Chỉ cần 1 hình chiếu
a, Vật thể mỏng, phẳng, có độ dày đều
15
Không cung cấp thêm thông tin !
Dày 1,5
Trang 16b, Chi tiết dạng trụ
Ghi chú
Trang 17TH2: Chỉ cần 2 hình chiếu
- Hình chiếu thứ 3 không cung cấp thêm thông tin
VD1:
17
Repeat !
Trang 18VD2:
Trang 19VD3:
19
Trang 20Luyện tập trên lớp: Lựa chọn hình chiếu
Check Reset
Trang 21Luyện tập trên lớp: Lựa chọn hình chiếu
b,Chọn hình chiếu cần thiết?
View 1 View 2 View 3 View 4 View 5 View 6
Check Reset
Trang 22Luyện tập trên lớp: Lựa chọn hình chiếu
c,Chọn hình chiếu cần thiết?
View 1 View 2 View 3 View 4 View 5 View 6
Check Correct 2
Reset
Trang 231 st angle system
3 rd angle system Front View
Front View
Right Side View
Right Side View
Top View
Top View
3.3.2 Căn chỉnh các hình chiếu
Left Side View
Trang 25Kích thước cơ bản
Contents
Trang 27Luyện tập trên lớp
BT1 Vẽ các hình chiếu đủ để biểu diễn vật thể đã cho
27
Trang 28Luyện tập trên lớp
BT2 Vẽ các hình chiếu đủ để biểu diễn vật thể đã cho
Trang 29Luyện tập trên lớp
BT3 Vẽ các hình chiếu đủ để biểu diễn vật thể đã cho
29
Trang 30Luyện tập trên lớp
BT4 Vẽ các hình chiếu đủ để biểu diễn vật thể đã cho
Trang 31Hình chiếu phụ và
hình chiếu riêng
phần
Contents
Trang 32Necessity
Hình chiếu phụ được dùng để chỉ ra kích thước thật và hình dạng của một bề mặt vật thể không // với bất kỳ mặt phẳng hình chiếu cơ bản nào
Trang 35Example 2:
Trang 37Ký hiệu đối xứng
Nửa trái Nửa phải
Nét mảnh
Đường tâm trở thành đường đối xứng
* Hình chiếu bán phần: là hình chiếu riêng phần biểu diễn
một nửa hình chiếu
Nét lượn sóng
Không có ký hiệu
đối xứng
Trang 38Hình trích
Trang 40TL 4:1
R2
TL 4:1
- Vẽ đường tròn bằng nét liền
mảnh khoanh phần cần trích kèm
theo ký hiệu bằng chữ số La Mã
Trên hình trích tương ứng ghi ký
hiệu chữ số La Mã tương ứng kèm
theo tỷ lệ phóng to
Trang 41Các đường giao ảo sử dụng khi các mặt giao nhau có góc lượn
Nếu hình chiếu gây khó hiểu cho
người đọc bản vẽ, cần bổ sung
các đường nét dóng từ vị trí giao
của vật thể khi chưa có góc lượn
Biểu diễn các phần giao ảo
Quy ước biểu diễn
Trang 43Example 2:
Hình chiếu giống tấm phẳng có lỗ !
Vật thể có góc lượn
Không có góc cạnh ! (giao các mặt bên không biểu diễn)
Yêu cầu biểu diễn lại!
Dựng hình chiếu của các đường giao ảo
Trang 44Example 3 :
Trang 45Góc lượn giữa các mặt giao nhau
Runout
Trang 46Góc lượn giữa các mặt giao nhau